[ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 4 из 8
 
Опции темы
#46
Старый 07.11.2011, 17:25
  #46
^
Lux in tenebris
 
Аватар для Lux in tenebris
📖
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
Радость
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

Ну,уже без мануала понял..)
Кстати,а он на русском?Хотя врят ли..)
На счет деревьев,понятно.Я бы чередовал.Но они не (липнут) к карте)
Ну ладно,буду пробовать.

Пока 1 только не пойму,как крутить обьекты..
Какие кнопки ,может знаешь?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  #000000001.jpg
Просмотров: 276
Размер:	181.2 Кбайт
ID:	24637  
__________________
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Lux in tenebris вне форума
Ответить с цитированием
#47
Старый 07.11.2011, 17:31
  #47
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

В горячих клавишах интерфейса было. Кажется, нужно E или R нажать и крутить горизонтальную стрелку. Можно поворчаивать и в других направлениях . Мануалы на английском, да.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#48
Старый 07.11.2011, 18:39
  #48
^
Lux in tenebris
 
Аватар для Lux in tenebris
📖
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

Да,спасибо,это R.
Что касается на счет проходимости,то это 6 пункт -
6. Last tweaks
Most of the work is now done, it’s time to put the finishing touches to the map.
In the Terrain painting panel, you’ll find a drawer named Passability. It allows you to set some tiles as impassable, thus better controlling where the players can move or not. As for the Area of Control painting, you can press shift while clicking to ”unpaint” a tile.
You can also set some tiles as ”water”. It means these tiles are only available to Sanctuary heroes or boats.

То есть,надо ставить на лаву,к примеру,красный цвет?
__________________
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Lux in tenebris вне форума
Ответить с цитированием
#49
Старый 07.11.2011, 20:39
  #49
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

Получается, да.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#50
Старый 08.11.2011, 13:06
  #50
^
Lux in tenebris
 
Аватар для Lux in tenebris
📖
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

Еще хочу заменить,редактор очень сильно грузит систему.
У меня 4 ядра в системе,каждое по 70% загружено.
Оперативки ест за 500 мег.
+++
__________________
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Lux in tenebris вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 08.11.2011, 17:50
  #51
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: [M] Hall of riders

Я тоже так думаю, хотя и размер будет не лишним (в других скобках, например).
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#52
Старый 08.11.2011, 17:53
  #52
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

Возможно, тогда, так:
[Размер](Multiplayer или Singleplayer) "Название карты" - "Map name"
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#53
Старый 08.11.2011, 18:00
  #53
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

Лучше не придумаешь.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 09.11.2011, 06:19
  #54
^
orhey
 
Аватар для orhey
📖
Регистрация: 11.09.2011
Сообщения: 8
Регистрация: 11.09.2011
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

Ребята. Вот все пишут тут, что сначала нужно распаковать файлы с расширением orc в зип архив, а как и чем их распаковать, пожалуйста подробней скажите, уже все перепробовал. А то так в таком редакторе ничего толком и нельзя сделать. Заранее спасибо.
orhey вне форума
Ответить с цитированием
#55
Старый 09.11.2011, 09:54
  #55
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

Ment вне форума
Ответить с цитированием
#56
Старый 09.11.2011, 13:09
  #56
^
orhey
 
Аватар для orhey
📖
Регистрация: 11.09.2011
Сообщения: 8
Регистрация: 11.09.2011
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

спасибо огромное Ment. В самом редакторе то разобраться более менее можно, но вот есть где нибудь мануал по скриптам. Хочеться одним глазком взглянуть разницу с 5-ми героями..

Добавлено через 14 минут
минуточку..... Скачал эти файлы для орк... там 2 файла в архиве. Запускаю любой из них, Пишет ошибку, что не может прочитать память... Помогите кто знает, или я что не правильно делаю.. Эх.

Добавлено через 14 минут
Ой блин во даю... Они ж через cmd.

Добавлено через 45 минут
Привет еще раз. Ребята прошу горькими слезами, момогите открыть орк файлы, что конкретно в строке писать, У меня он просто одну и туже ошибку выдает... И винду переставил, и файлы раза 4 скачал... Помогите прошу, оч хочеться в редакторе что то делать начать.
orhey вне форума
Ответить с цитированием
#57
Старый 09.11.2011, 14:40
  #57
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

Пишется так(пример):
orc2zip.exe Data5.orc
Ещё увидел на Гуголке, что можно, оказывается, просто перетаскивать мышью нужный orc-файл прямо на программу.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#58
Старый 09.11.2011, 14:50
  #58
^
Lux in tenebris
 
Аватар для Lux in tenebris
📖
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

Здравствуйте,друзья.Карта у меня уже готова.Остались доработки+ размещение (Не скажу чего).
Мне надо ее тестировать.Пару скринов прилагаю.


Карта не маленькая..Мульти.
Сюрпризы, скрытые вкусности уже нанес..)
+++
В общем то,у меня 1 вопрос будет.При тестирование, в битвах ,со всеми юнитами выходит ничья..
Как исправить эту проблему?
__________________
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Lux in tenebris вне форума
Ответить с цитированием
#59
Старый 09.11.2011, 14:54
  #59
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

В общем то,у меня 1 вопрос будет.При тестирование, в битвах ,со всеми юнитами выходит ничья..
Как исправить эту проблему?
На Гуголке у товарища была проблема. Нужно покрыть все возможные участки битв с помощью кисти из Combat map paiting.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#60
Старый 11.11.2011, 04:30
  #60
^
orhey
 
Аватар для orhey
📖
Регистрация: 11.09.2011
Сообщения: 8
Регистрация: 11.09.2011
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

Ment. Огромное спасибо, оказалось все так просто...
Теперь вопрос к Lux in tenebris. скажи есть ли у тебя какой нибудь гайд по скриптам. Или можно без этого обойтись.
orhey вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 8


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:56.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru