Кампания: "566 год - День Огненных Слёз" - Ogo-i - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.10.2017, 14:59   #1
atlant108
 
Аватар для atlant108
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1253
atlant108 - уровень боевого духа atlant108 - уровень боевого духа
По умолчанию Кампания: "566 год - День Огненных Слёз (версия 1.2)" - Ogo-i

Название: "566 год - День Огненных Слёз 1.2"
Количество сценариев в кампании: 5
Размер карт: M,M,M,S,T
Версия игры: 2.1, 3.0(3.1)
Версия кампании: 1.2
Подземелье: есть
Язык: русский
Рекомендуемая сложность прохождения - Ветеран. На Герое удалось пройти единицам.
Автор: Ogo-i
Контакты автора: ogo-i-o@yandex.ru, ogo-i@ukr.net

Сюжет:
В 566 году страшный пожар уничтожает эльфийскую столицу. В огне гибнет король Арниэль и многие его приближённые. И что самое страшное — огонь сжигает Бритиггу, Мать Древ, священный символ эльфийского народа, дар Силанны. В гнусном преступлении обвиняют тёмных эльфов. Ваниэль, сын погибшего Арниэля, предлагает им выбор: изгнание или смерть. Армии Лесного Союза нападают на тёмных эльфов, и Туидхана убеждает свой народ искать безопасное место в других краях. Руководимые детьми Туидханы и проводниками безликих, большинство тёмных эльфов отправились на восток, в итоге поселившись под землёй, на границе земель гномов. Сама Туидхана осталась лишь с горсткой последователей противостоять огромным армиям эльфов на границе. Она погибла как королева и как мученица, защищая свои земли. Место, где находилась Бритигга, стёрто со всех карт, и по сей день ни один эльф не приближается к нему. Новая Мать Древ посажена в глубинах эльфийских лесов.

Особенности кампании:

1)необычайное количество скриптов, практически каждый объект на картах заскриптован.
2)множество второстепенных заданий
3)в зависимости от вашего прохождения, вам будут выдаваться задания. невозможно выполнить все созданные в кампании задания в течении одной игры! Если кому-либо это всё-таки удастся, то просьба написать об этом на форуме.
4)присутствуют некоторые другие факторы, зависящие от вашего прохождения
5)дополнительная настройка сложности игры
6)сюжет берёт начало задолго до описанных в официальной кампании событий - в 566 году...
7)вам предстоит играть за героя лесного союза и чернокнижника, взять под управление войска светлых и тёмных эльфов, инферно и ордена порядка.
8)не в одной миссии уровень персонажа не ограничен.
9)два и более вариантов прохождения одних и тех же игровых моментов

Конечно, все эти особенности громко звучат и кому-то могут показаться завлекательными. Тем не менее - правда. Чтобы никто не чувствовал себя обманутым, прокомментируем их:

а) в зависимости от вашего прохождения, вам будут выдаваться задания, причём, до настоящего времени, никому ещё не удалось выполнить все созданные в кампании задания в течении одной игры!
б) в игре реализован дополнительный скрытый параметр героя, что-то вроде репутации. Таким образом, в зависимости от того, какие вы будете принимать решения, ваша репутация будет изменятся, и от её показателей зависят дальнейшие задания. Само понятие "репутация" условно, там нет позитива или негатива, она осуществлена для интереса и баланса на картах.
в) присутствуют некоторые другие факторы, зависящие от вашего прохождения - в основном, этими факторами является количество войск противника, но есть и другие...
г) дополнительная настройка сложности игры касается не только вас, но и войск противника
д) ни в одной миссии уровень персонажа не ограничен - более того, вы переносите все собранные артефакты, заклинания, а даже боевые машины из миссии в миссию
е) существует два и более вариантов прохождения одних и тех же игровых моментов - например во второй миссии Далом может добраться в город Торост тремя разными, взаимоисключающими, путями

Установка: поместить файл ogo_campaign_566_v12.h5m в папку maps.

Как играть: Одиночная игра-Модификации - Загрузить

Примечания:
1: Если Вы играли версию 1.0 этой кампании, то удалите старый файл с этой версией.
2: Если Вы играли в другие любительские кампании, то, вполне возможно, для корректной работы данной кампании понадобится удалить их из папки maps. Или же, если всё равно возникают неполадки, нужно попробовать удалить\переместить campaign.sav из папки с сохранениями игры (C:\Documents and Settings\ВАШ_ПРОФИЛЬ\My Documents\My Games\Heroes of Might and Magic V\Hammers of Fate\Profiles\ВАШ_НИК_В_ГЕРОЯХ\Saves).
3: Если Вы не можете найти папку Maps, то создайте её сами в основной папке с игрой, рядышком с такими папками, как data, bin, dataa1, profiles и др.
4: Если Вы хотите, чтобы у Вас корректно выводились все выдаваемые в игре сообщения, удалите пожалуйста из папки Maps все моды, которые изменяют размер окна с сообщениями. Также эти моды могут содержать некоторые карты (из известных мне - "КОЛЬЦО ПУСТОТЫ" и "Восстание Ракшас_1.1", но могут быть и другие). Дело в том, что кампания делалась без модов и не рассчитана на них, в отличие от тех карт, которые их содержат.
5: Чтобы увидеть изменения сделанные в версии 1.1, нужно начать миссию заново. То есть, к примеру, Вы можете играть миссии первую и вторую в версии 1.0, потом скачать версию 1.1 и третью начать играть уже в ней.



Список изменений сделанных в версии 1.1:

- Исправлены тексты (благодаря Praetor);
- В первой миссии, если вы уже не сможете выполнить задание в кругу фей, то отобразится статус задания - провалено.
- В первой миссии слегка изменён баланс.
- Во второй миссии исправлен баг с возможностью пройти мимо одного из гарнизонов.
- Теперь, если вы убьёте Ваниэля во второй миссии, то игра закончится поражением.
- В третьей миссии теперь нельзя нанимать гномов через караваны.
- В третьей миссии слегка изменён набор доступных артефактов.
- В третьей миссии исправлен небольшой баг с ассасином в Воровском логове.
- В пятой миссии существенно повысилась зависимость силы армии противника от уровня сложности.
- Исправлен баг, когда в пятой миссии после победы Ваниэля выскакивало финальное сообщение, но игра не заканчивалась.
- В пятой миссии теперь выдаются только нужные непосредственно для битвы артефакты.
- Другие незначительные изменения.

Список изменений сделанных в версии 1.2:


- Кампания теперь доступна для игры в версии 3.0.
- Исправлены многие мелкие ошибки в игре и текстах.
- Немного изменена пятая миссия.

Благодарности:
огромное спасибо: Евгений "EyeGem" Германов и Mongo (Кондрашов Геннадий) - за помощь со скриптами, antonag07 (Антоненко Александр) за помощь в создании версии 1.2, Чеснок (Лукьяненко Андрей) и Ungerade за тестирование всей кампании в целом и дельные советы, а так же Click-85 (Чирков Святослав) и redant (Артём Чистяков) за тестирование отдельных сценариев, Praetor (Садовский Александр) за помощь с редактированием текстов и дельные советы (версия 1.1). Так же спасибо всему форуму Геройского уголка за интересный и глубокий анализ игры и тем людям, кто описывал найденные баги в теме "Новые карты".

Примеры прохождений кампании:

https://www.youtube.com/watch?v=NSkNrb_oD0U
https://www.youtube.com/watch?v=aXF6JmQWRBk

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 182
Размер:	91.2 Кбайт
ID:	51678  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  4.jpg
Просмотров: 212
Размер:	137.4 Кбайт
ID:	51680  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  5.jpg
Просмотров: 118
Размер:	114.2 Кбайт
ID:	51681  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  6.jpg
Просмотров: 2584
Размер:	165.6 Кбайт
ID:	51682  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  7.jpg
Просмотров: 155
Размер:	93.6 Кбайт
ID:	51683  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  8.jpg
Просмотров: 87
Размер:	115.0 Кбайт
ID:	51684  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  9.jpg
Просмотров: 148
Размер:	133.0 Кбайт
ID:	51685  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  10.jpg
Просмотров: 162
Размер:	142.3 Кбайт
ID:	51686  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  3.jpg
Просмотров: 96
Размер:	135.1 Кбайт
ID:	51687  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  йц.jpg
Просмотров: 110
Размер:	218.3 Кбайт
ID:	51688  

Вложения
Тип файла: zip ogo_campaign_566_v12.zip (1.04 Мбайт, 990 просмотров)
atlant108 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2017, 07:37   #2
atlant108
 
Аватар для atlant108
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1253
atlant108 - уровень боевого духа atlant108 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Кампания: "566 год - День Огненных Слёз" - Ogo-i

Поделюсь своими впечатлениями от прохождения 1-й миссии кампании 566 год - День Огненных Слёз.

Мои оценки игры:
Сюжет: 10/10
Геймплей: 9.7/10
Дизайн: 10/10
Оригинальность: 9.9/10
Атмосфера игры: 10/10
Квесты: 9.8/10 (некоторые весьма сложны)
Общее впечатление: 10 балов

Автор (Ogo) на славу потрудился и заполнил свои сценарии скриптами, а также придумал интересные задания и ситуации при прохождении. Работа со скриптами проделана титаническая. И еще очень понравились некоторые бои - почти на грани, причем необходимо минимизировать потери для дальнейших битв. Игра-шедевр, сложна, интересна, развивает интеллект!

По прохождению: в качестве бонуса лучше выбирать каменные шипы. Далее, поскольку, главный герой- светлый эльф, то развивал удачу+защиту+ специализированные навыки (логистику не брал) До первого гарнизона добрался за 12 дней, при этом прошёл все дополнительные задания!
Внимание: после того, как взял солдатскую удачу + удачу в пути, мне дали полезный навык: эльфийскую удачу!
Окончил первую миссию 22-м уровнем!

Добавлено через 3 минуты
Прохождение 2-й миссии

Признаюсь, не сразу удалось пройти 2-ю миссию на уровне Герой. Это было непросто. Сильные нейтральные существа, некоторые из которых практически косили моих бойцов, постоянно оказывались у меня на пути. Да, вариантов прохождения этой миссии около 3-х, здесь постарался автор, но какой бы вариант вы не выбрали, поверьте - вам придётся играть предельно внимательно, практически без ошибок.

Добавлю, что эту миссию удалось пройти лишь благодаря грамотно построенным, в тактическом плане, боям без потерь. Но самым трудным был последний бой с передовым элитным отрядом демонов, которые преградили путь моему герою. Демоны отказались отступить (хотя по сценарию должны были это сделать), и мне пришлось принять бой, крайне невыгодный для меня, но не было других вариантов! Битва была долгой -почти на грани, ценою больших потерь удалось одержать победу, но какой ценой!!!! Из всей армии осталось меньше 5% бойцов!

Прохождение 3-ей миссии:

1. В начале миссии у героя только 4 ассасина, которые должны уничтожить 36 Древних Энтов (иначе не пройти). Вопрос к автору: для чего нужна такая неоправданно завышенная сложность на начальном этапе? С большим трудом удалось уничтожить, и только после большого количества попыток.
2. Неоправданно завышенная сложность захвата замка за одну неделю (слишком большая армия в качестве охраны замка). Застопорился надолго на третей миссии. Очень сложно её пройти.

В целом, кампания создана для мастеров Героев ибо воинам в ней делать нечего (во всяком случае в третей миссии).
atlant108 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2017, 05:08   #3
Remix
 
Аватар для Remix
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 372
Remix - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Кампания: "566 год - День Огненных Слёз" - Ogo-i

Прохождение кампании "566 год - День Огненных Слёз" (на герое): https://youtu.be/NSkNrb_oD0U?t=289
__________________
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"
Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"
Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Remix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2018, 17:07   #4
atlant108
 
Аватар для atlant108
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1253
atlant108 - уровень боевого духа atlant108 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Кампания: "566 год - День Огненных Слёз" - Ogo-i

Было бы неплохо сделать сюжетное продолжение этой кампании в виде сценария. Сюжет есть:
568 - Сопротивление

Два годя спустя со Дня Огненных Слез и смерти Туидханы, изгнанники - темные эльфы - все еще пребывают в поисках места, которое смогут назвать домом. Лесные сородичи преследуют и безжалостно расправляются с ними, обвиняя в уничтожении Священного Древа и убийстве Высокого Короля. Эруина, лидер общины темных эльфов и дочь Туидханы, надеялась найти пристанище на Острове Дальних Ветров, и обратилась с предложением о союзе к Рутгеру, вождю тамошего людского селения. Однако тот отправил весть эльфам, своим давних союзникам, сообщив, где скрываются их темные собратья. Из Ироллана вышел флот, ведомый эльфийским героем Таланаром. Кроме того, дополнительных проблем Эруине создавал и Синитар, амбициозный и опасный темный эльф. По слухам, общение с призрачными драконами довело его до безумия и теперь он всерьез решил бросить вызов правлению Эруины Устранив перво-наперво своего не в меру зарвавшегося сородича и членов его клана, Эруина нанесла удар по селению предателя Рутгера, а после уничтожила подошедший к острову флот Таланара
atlant108 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2018, 17:15   #5
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1537
AstralLein - уровень боевого духа AstralLein - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Кампания: "566 год - День Огненных Слёз" - Ogo-i

А разве такого сценария не было во Владыках Севера?
__________________
Готовые проекты:

Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - ориентировочная дата выхода - конец 2019 - начало 2020 года (разработка возобновлена в мае 2019 года)

Карты для героев 5:

"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - 2019 год.

Карты для героев 6:

"Темницы разума" - почти готово, почти.
AstralLein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2018, 17:42   #6
atlant108
 
Аватар для atlant108
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1253
atlant108 - уровень боевого духа atlant108 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Кампания: "566 год - День Огненных Слёз" - Ogo-i

Сюжетная линия тех сценариев не связана с кампанией 566 год - День Огненных Слёз, хотелось бы продолжение именно этой кампании
atlant108 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2019, 18:04   #7
overvlad_33
Регистрация: 30.10.2016
Сообщения: 1
overvlad_33 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Кампания: "566 год - День Огненных Слёз" - Ogo-i

Прошёл на герое. хорошая кампания. только вот 5ая миссия слишком простая,даже одним героем легко пройти.смело удваивайте армию демонов. https://ibb.co/NmjTFzy https://ibb.co/nsyt59m
p.s порадовало пробитие демонов в конце 2рой миссии https://ibb.co/gr4Lm5s

по сложности от лёгкой к сложной выстроил бы так. 5.1.3.4.2
overvlad_33 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.04.2019, 13:16   #8
antonag07
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
antonag07 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Кампания: "566 год - День Огненных Слёз" - Ogo-i

Цитата:
Сообщение от atlant108
Поделюсь своими впечатлениями от прохождения 1-й миссии кампании 566 год - День Огненных Слёз.

Мои оценки игры:
Сюжет: 10/10
Геймплей: 9.7/10
Дизайн: 10/10
Оригинальность: 9.9/10
Атмосфера игры: 10/10
Квесты: 9.8/10 (некоторые весьма сложны)
Общее впечатление: 10 балов

Автор (Ogo) на славу потрудился и заполнил свои сценарии скриптами, а также придумал интересные задания и ситуации при прохождении. Работа со скриптами проделана титаническая. И еще очень понравились некоторые бои - почти на грани, причем необходимо минимизировать потери для дальнейших битв. Игра-шедевр, сложна, интересна, развивает интеллект!

По прохождению: в качестве бонуса лучше выбирать каменные шипы. Далее, поскольку, главный герой- светлый эльф, то развивал удачу+защиту+ специализированные навыки (логистику не брал) До первого гарнизона добрался за 12 дней, при этом прошёл все дополнительные задания!
Внимание: после того, как взял солдатскую удачу + удачу в пути, мне дали полезный навык: эльфийскую удачу!
Окончил первую миссию 22-м уровнем!

Добавлено через 3 минуты
Прохождение 2-й миссии

Признаюсь, не сразу удалось пройти 2-ю миссию на уровне Герой. Это было непросто. Сильные нейтральные существа, некоторые из которых практически косили моих бойцов, постоянно оказывались у меня на пути. Да, вариантов прохождения этой миссии около 3-х, здесь постарался автор, но какой бы вариант вы не выбрали, поверьте - вам придётся играть предельно внимательно, практически без ошибок.

Добавлю, что эту миссию удалось пройти лишь благодаря грамотно построенным, в тактическом плане, боям без потерь. Но самым трудным был последний бой с передовым элитным отрядом демонов, которые преградили путь моему герою. Демоны отказались отступить (хотя по сценарию должны были это сделать), и мне пришлось принять бой, крайне невыгодный для меня, но не было других вариантов! Битва была долгой -почти на грани, ценою больших потерь удалось одержать победу, но какой ценой!!!! Из всей армии осталось меньше 5% бойцов!

Прохождение 3-ей миссии:

1. В начале миссии у героя только 4 ассасина, которые должны уничтожить 36 Древних Энтов (иначе не пройти). Вопрос к автору: для чего нужна такая неоправданно завышенная сложность на начальном этапе? С большим трудом удалось уничтожить, и только после большого количества попыток.
2. Неоправданно завышенная сложность захвата замка за одну неделю (слишком большая армия в качестве охраны замка). Застопорился надолго на третей миссии. Очень сложно её пройти.

В целом, кампания создана для мастеров Героев ибо воинам в ней делать нечего (во всяком случае в третей миссии).

Помнится, во время тестирования этой кампании в далеком 2007-м году я рекомендовал автору ряд усложнений - лишь малую часть тех рекомендаций автор внес в свое творение.
Тогда же мне казалось что хардкора недостаточно - что, впрочем, нынче косвенно подтверждает в своем сообщении и overvlad_33
antonag07 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2019, 18:09   #9
Антон Туров
 
Аватар для Антон Туров
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 268
Антон Туров - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Кампания: "566 год - День Огненных Слёз" - Ogo-i

Цитата:
Помнится, во время тестирования этой кампании в далеком 2007-м году я рекомендовал автору ряд усложнений - лишь малую часть тех рекомендаций автор внес в свое творение.
Тогда же мне казалось что хардкора недостаточно - что, впрочем, нынче косвенно подтверждает в своем сообщении и overvlad_33

Я проходил на Герое с модом ЕВА Был активирован режим Mega AI. Сложность была запредельной
__________________
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Антон Туров вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:13.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123