Сценарий[M]: "Путь домой" - VIKTOP - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.01.2013, 12:27   #1
VIKTOP
Регистрация: 28.09.2012
Сообщения: 7
VIKTOP - уровень боевого духа
Сообщение Сценарий[M]: "Путь домой" - VIKTOP

Название: ПУТЬ ДОМОЙ -Way to the home
Тип: одиночная миссия
двухуровневая карта: да
количество игроков: 7
автор: VIKTOP
описание: освобождение родины - святое дело даже для негодяев

ЖДУ КОММЕНТАРИЕВ
Вложения
Тип файла: zip way to the home.zip (179.4 Кбайт, 1124 просмотров)
VIKTOP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2013, 12:43   #2
INTACTO
Регистрация: 02.01.2012
Сообщения: 37
INTACTO - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] ПУТЬ ДОМОЙ - way to the home

Все темно бросил сразу
INTACTO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2013, 14:56   #3
Ujin
 
Аватар для Ujin
Регистрация: 01.10.2012
Сообщения: 8
Ujin - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] ПУТЬ ДОМОЙ - way to the home

Автору спасибо за карту! Дизайн порадовал. Только вот светильничков в подземелье маловато. Темно как в ж...)
Грузинский гангстер Охтари решил выйти на пенсию на честно собранные с братвы и гномьих рынков средства и отправил вернуть прежние территории верного боевика Санитара. Санитар благополучно без потерь достигнув 33 уровня без проблем справился с поставленной задачей .
Достаточно легко. Не было агрессии со стороны игроков. Вся нежить, видимо из-за того что Санитар пользовался огромным уважением присоединялась. Поэтому можно было после взятия замков некросов (а у них 2 замка) вообще играть некромантом. А слеза Асхи в конце пути вообще ни к чему.
Резюме: нужно усложнить. Игроков сделать понаглее, да понастырнее) Чтобы за территорию влияния боролись) Может добавить второстепенных задач, чтобы было поинтереснее. Ограничить выбор героев и т.д.и т.п.
Ujin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2013, 21:59   #4
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Rambo1969 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] ПУТЬ ДОМОЙ - way to the home

Тоже решил поиграть, первые впечатления - в подземельях конечно темно, как уже написали выше, где; но карта интересная и сюжет затягивает, пока играть достаточно просто хотя иду в режиме "героя" синего вынес не потеряв ни одного важного существа, сейчас выбрался на поверхность, что будет дальше отпишусь.
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Rambo1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 13:28   #5
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Rambo1969 - уровень боевого духа
Хорошо Re: [M] ПУТЬ ДОМОЙ - way to the home

Кстати, только у меня в подземелье пол не прорисовывается и остается черным или это так и задуманно?

Добавлено через 21 час 30 минут
Наконец выбрал время - прошкл карту, спасибо автору!!

Игра получилась интересная, особенно захватывающим вышел последний бой. Компьютеров надо однозначно делать более агрессивными - не один из игроков, кроме лилового, достойного сопротивления не оказал даже владычеца единорогов "сделала ноги", как только я их загипнотизировал.

Выложил финальные заставки и реплей финального боя.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  final_1.jpg
Просмотров: 293
Размер:	672.0 Кбайт
ID:	30197  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  final.jpg
Просмотров: 462
Размер:	936.5 Кбайт
ID:	30199  
Вложения
Тип файла: sav final.sav (333.5 Кбайт, 93 просмотров)
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Rambo1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 14:51   #6
VIKTOP
Регистрация: 28.09.2012
Сообщения: 7
VIKTOP - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] ПУТЬ ДОМОЙ - way to the home

Rambo1969, спасибо за отзыв! сказаное учту... постараюсь...
VIKTOP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 17:23   #7
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Rambo1969 - уровень боевого духа
Подмигивание Re: [M] ПУТЬ ДОМОЙ - way to the home

Пожалуйста! Вам спасибо за интересную карту.
Кстати, вот остальные реплеи понравившихся боев:
Вложения
Тип файла: sav drakons.sav (311.7 Кбайт, 114 просмотров)
Тип файла: sav feniks.sav (311.1 Кбайт, 83 просмотров)
Тип файла: sav ricari.sav (308.1 Кбайт, 84 просмотров)
Тип файла: sav elfiyka.sav (310.9 Кбайт, 71 просмотров)
Тип файла: sav djovanka.sav (307.3 Кбайт, 84 просмотров)
Тип файла: sav gomik.sav (307.9 Кбайт, 78 просмотров)
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Rambo1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 23:54   #8
Кецц
Регистрация: 07.06.2011
Сообщения: 32
Кецц - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] ПУТЬ ДОМОЙ - way to the home

ребяты, в чём моя проблема? вынес некросов, после выненескния гномов карта вылетает! а ведь так люблю кастомные карты! играл на версии 3.1, без модов.
Кецц вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 23:45   #9
Мусульманен
Регистрация: 26.12.2011
Сообщения: 97
Мусульманен - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] ПУТЬ ДОМОЙ - way to the home

Хорошая карта, но есть замечания. Во первых баги... один из сфинксов которые стоят в паре не досигаем к нему нельзя зайти. Во вторых если это карта со сюжетом то при гибели основного героя игра должна заканчиваться, а так я взял некрополис и потом играл некромантом а главного героя Охтара увоил как лишний груз. Насчет того что ИИ слишком слаб согласен, только синий иногда нападаеет причем всегда слабо. На карте я обнаружил всего один домик с ведьмой - думаю надо бы еще 2-3 добавить. В таверне у охтара появился двойник, не помню его кажется Вайшан))) Надо устранить баги и усилить ИИ. А так в целом карта нормальная мне понравилась.
Мусульманен вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 08:47   #10
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Rambo1969 - уровень боевого духа
Подмигивание Re: [M] ПУТЬ ДОМОЙ - way to the home

Цитата:
Сообщение от Мусульманен
....В таверне у охтара появился двойник, не помню его кажется Вайшан))) .....

Ето точно, у меня он появился сразу же, при чем выбора не было (срочно нужен был второй герой) - пришлось нанимать, потом всю игру путался с ними.

По поводу гибели главного героя - тоже согласен (правда не проверял - держал его на вторых ролях - максимально развил логистику и использовал в качестве подай-принеси), а по-хорошему надо бы заставить финальную победу одерживать именно главным героем - ведь это же лейт-мотив игры: "освобождение родины - святое дело даже для негодяев", а делать это чужими руками - моветон.

И еще желательно на победу дать всего одну попытку, например - я убивал призрака (руками вредителя Летуса) ни чем не рискуя - точно знал, что если не получится - сбегу вредителем и через пару дней вернусь им же с не таким сильным как первое, но все же достаточно многочисленным войском некрисов, (они были уже подтянуты стояли рядом в замке магов) и легко добью призрака своей магией.

Если автор исправит эти недочеты и сделает начальную и финальные заставки + добавит пару роликов в процессе игры - карта ИМХО будет не хуже чем настоящие карты Героев

Что касается никромантов - пока разовьешь их города и скопишь достаточное войско проходит больше месяца, поэтому ИМХО - перспективнее играть стартовой рассой, тем более у темных елфов наступательный потенциал не хуже чем у некросов.
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Rambo1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2013, 18:12   #11
Trebla
Регистрация: 03.10.2012
Сообщения: 13
Trebla - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] ПУТЬ ДОМОЙ - way to the home

Цитата:
Сообщение от Кецц
ребяты, в чём моя проблема? вынес некросов, после выненескния гномов карта вылетает! а ведь так люблю кастомные карты! играл на версии 3.1, без модов.
Аналогичная шляпа.
Ходит жёлтый игрок и вылет....
Trebla вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 05:44   #12
Dresh
Регистрация: 21.02.2013
Сообщения: 1
Dresh - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] ПУТЬ ДОМОЙ - way to the home

Карта порадовала очень, чуть чуть не дороботаная, но это пустяки, круто, создателю огромный плюс.
Радуй нас еще картами, только уже с доработками
Огромное спасибо за карту
Dresh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 05:44   #13
akaj4z
Регистрация: 21.02.2013
Сообщения: 1
akaj4z - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] ПУТЬ ДОМОЙ - way to the home

Карта не плохая, есть недостатки, но их не очень много. В целом впечатление не портит. Понравилась, спасибо!
akaj4z вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.07.2017, 21:35   #14
atlant108
 
Аватар для atlant108
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1240
atlant108 - уровень боевого духа atlant108 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] ПУТЬ ДОМОЙ - way to the home

Добротная, качественно сделанная карта. Да, местами темновато, но зато великолепно проработан ландшафт местности + увлекательный сюжет
atlant108 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.03.2019, 01:37   #15
Rameliya
 
Аватар для Rameliya
Регистрация: 17.04.2016
Адрес: Симферополь
Сообщения: 266
Rameliya - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Путь домой" - VIKTOP

Интересная карта, но слишком простая что ли. Как-то уж слишком легко проходится. Почему так темно в подземелье? Как добраться ко второму сфинксу?
__________________
Все дело в мыслях. Мысль — начало всего. И мыслями можно управлять. И поэтому главное дело совершенствования: работать над мыслями.
Человек – продукт своих мыслей. Ибо он становится тем, о чем он думает большую часть времени! Все будет хорошо! Верь в себя, и ты пробьешься!
Rameliya вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:47.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123