Marlo_StanfieldДа как-то тяжко становится даже от просмотра этой карты в редакторе. Лень потеть
В том-то и дело, что карта выглядит как вызов!
Бывает, что хочется что-то пройти в расслабленном темпе, а сейчас хочется чего-то посложнее.
Что-то похожее из китайской картографии я уже проходил, но именно эта карта, я предполагаю, займет у меня больше все времени IRL
Не исключаю, что она станет следующей в моем прохождении, но это при наличии свободного времени, с чем проблемы
Добавлено через 23 часа 35 минут
Карта Diablo или Dark Man
https://forum.heroesworld.ru/showpost...&postcount=947Отыграл первые 2 игровых дня - потратил вечер
Результаты, на первый взгляд, неплохие:
- Аин за 2 дня доехала в безопасную зону за титанами, успел забрать мечик из АОТД, т.е. от Дессы сбежали,
- Луна взяла все хорошие навыки по прокачке, и на 3-й день доезжает в замок для восстановления маны,
- Пирь за 2 дня поднимается до 5-7 уровня и на честном слове на 5-й день может пробить 12 ифритов (самый непростой бой) и освободить Зидара.
Если за Луну и Аин более-менее понятно как идти, там корридор, то вот по Пирьь - неясно. Самой важной целью является пробитие ифритов и освобождение Зидара, но пока нельзя понять с каким уровнем мы можем это сделать и на какой день.
Но после завершения 2-го дня видны бока и прийдется переигрывать сначала и вот почему:
1) неправильная прокачка Пирь. Сейчас понимаю, что за 5-7 доступных уровней прокачки лучше всего ей поднять экспертную артиллерию, это сразу усиливает пробивную мощь армии на 1-й неделе, а также желательно улучшить тактику (пробивать стрелков, но это не самое важное) и заэкспертить логу (тепм в первую очередь). Я же схатил огонь (не знал дадут ли потом) и сразу землю (которая есть на респе чуть выше в хижине), и в итоге Пирь стреляет вполсилы и ифритов пробить без потерь не получается.
2) Аин осталась без маны на выходе 3-го дня, и соответственно взять ближайшую башню без потерь не получится, а надо брать без потерь, а значит сэкономить где-то до этого.
3) Луна тоже осталася в конце 2-го дня лишь с 19 маны, а этого мало, т.к. впереди еще архидевилы и зелелные драконы, на которых понадобится мана. Кроме того, к сожалению, земля выпала последним навыком и поэтому еще не заэксперчена, и нельзя сделать масс слоу на архидевилов, например. И под вопросом какой навык лучше взять Луне: воздух (как магу в коллекцию) или атаку (т.к. бьемся пока феями без ответок) или чародейство на +15% к заклам (выглядит слабо, но ничего лучше пока нету).
Также под вопросом остается взятие артефакта на мораль для Аин (вместо знания или силы магии), и под самым большим вопросом - маршрут Пирь для прокачки и освобождения Зидара на инферно.
Кроме того, пришлось минут 30-40 тестить стартовые сейвы по прокачке Луны и Аин, с учетом получения навыков по событию, и лучшего пока нету (или Луна качается великолепно, но земля выпадает поздно, или Аин недополучает воду). Похоже на рестарт с поиском оптимального стартового сейва.