HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 - Страница 18 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 18 из 247
 
Опции темы
#256
Старый 05.02.2011, 00:10
  #256
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

R55Max, раз уж ты ОС переустанавливаешь, уж полазить по настройкам видеодрайвера неужели такая проблема???
вот как это выглядит на моих машинках:






С другой стороны,если я ставил любое разрешение более 1024*768,то все равно разрешение на мониторе оставалось одним и равным оно было 1024*768физических пикселей.
Запуск ХД-героев в разрешении 1024х768 возможен тогда и только тогда, когда в хд моде выставлено разрешение 1024х768. Проверь какое разрешение записано в HiRezData\HiRez.ini и при необходимости измени его на нужное именно в этом файле.

Утилита Heroes3HDSetup.exe после нажатия на Apply and Launch или Ok записывает выставленное разрешение в HiRez.ini. Я допускаю что при этом у тебя почему-то HiRez.ini отмечен как только для чтения или занят другим процессом, при этом Утилита ничего не скажет и не изменит ини файл . Моя вина. Исправлю в след. версии. Но в такую избирательность, что 1024x767 записывается, а 1025x768 - нет я низачто не поверю.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#257
Старый 05.02.2011, 10:44
  #257
^
R55Max
 
Аватар для R55Max
📖
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Утилита Heroes3HDSetup.exe после нажатия на Apply and Launch или Ok записывает выставленное разрешение в HiRez.ini. Я допускаю что при этом у тебя почему-то HiRez.ini отмечен как только для чтения или занят другим процессом, при этом Утилита ничего не скажет и не изменит ини файл . Моя вина. Исправлю в след. версии. Но в такую избирательность, что 1024x767 записывается, а 1025x768 - нет я низачто не поверю.

Вобщем наглядные изображения помогли и наши победили что называется, тем боле что на ноутах у нас одно и то же ПО.
Нужно было разобраться с драйверами мне к тому же.
Отличный мод
__________________
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю СЛУЧАЯ...
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю СЛУЧАЯ...
R55Max вне форума
Ответить с цитированием
#258
Старый 06.02.2011, 12:17
  #258
^
Белендор
 
Аватар для Белендор
📖
Регистрация: 18.02.2009
Сообщения: 133
Регистрация: 18.02.2009
Сообщения: 133
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorchТолько если установить поверх Клинка Дыхание Смерти, а так - нет.

а какие файлы нужны? можно как-нибудь перепрограммировать мод, чтбы на клинок работал?
Белендор вне форума
Ответить с цитированием
#259
Старый 06.02.2011, 13:34
  #259
^
RiMpel2
 
Аватар для RiMpel2
📖
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Белендора какие файлы нужны? можно как-нибудь перепрограммировать мод, чтбы на клинок работал?
а смысл, если в клинок никто не играет?
__________________
RiMpel2 вне форума
Ответить с цитированием
#260
Старый 06.02.2011, 18:43
  #260
^
Белендор
 
Аватар для Белендор
📖
Регистрация: 18.02.2009
Сообщения: 133
Регистрация: 18.02.2009
Сообщения: 133
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

RiMpel2а смысл, если в клинок никто не играет?

в клинок я играю, зачем мне еще другие
Белендор вне форума
Ответить с цитированием
#261
Старый 06.02.2011, 18:59
  #261
^
RiMpel2
 
Аватар для RiMpel2
📖
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Белендорв клинок я играю, зачем мне еще другие

В таком случае придется платить, ибо на халявку безперспективный проект вашему величеству делать никто не будет.
__________________
RiMpel2 вне форума
Ответить с цитированием
#262
Старый 06.02.2011, 20:07
  #262
^
Белендор
 
Аватар для Белендор
📖
Регистрация: 18.02.2009
Сообщения: 133
Регистрация: 18.02.2009
Сообщения: 133
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

RiMpel2В таком случае придется платить, ибо на халявку безперспективный проект вашему величеству делать никто не будет.

я спросил- какие файлы нужны.. есть что сказать по делу?
Белендор вне форума
Ответить с цитированием
#263
Старый 08.02.2011, 21:52
  #263
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

еще раз скажу: ставим поверх клинка дыхание смерти и можем играть миссии и кампании клинка с ХД. Плюс можем играть миссии и кампании Дыхания, что вобщем то совсем неплохо, как мне кажется).
отсюда вывод: нужны файлы дыхания смерти. Скорее всего можно обойтись лишь h3bitmap.lod и h3sprite.lod (~170 мб), но я не уверен.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#264
Старый 11.02.2011, 14:44
  #264
^
Белендор
 
Аватар для Белендор
📖
Регистрация: 18.02.2009
Сообщения: 133
Регистрация: 18.02.2009
Сообщения: 133
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorchеще раз скажу: ставим поверх клинка дыхание смерти и можем играть миссии и кампании клинка с ХД. Плюс можем играть миссии и кампании Дыхания, что вобщем то совсем неплохо, как мне кажется).
отсюда вывод: нужны файлы дыхания смерти. Скорее всего можно обойтись лишь h3bitmap.lod и h3sprite.lod (~170 мб), но я не уверен.

спс..

Lider1
как видишь можно и на клинок, если файлы есть
Белендор вне форума
Ответить с цитированием
#265
Старый 11.02.2011, 16:11
  #265
^
RiMpel2
 
Аватар для RiMpel2
📖
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

если файлов нет - то и игры у тебя нет, логично же? есть файлы дыхания - есть само дыхание, смысл издеваться над клинком...
__________________
RiMpel2 вне форума
Ответить с цитированием
#266
Старый 11.02.2011, 16:39
  #266
^
Белендор
 
Аватар для Белендор
📖
Регистрация: 18.02.2009
Сообщения: 133
Регистрация: 18.02.2009
Сообщения: 133
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

RiMpel2если файлов нет - то и игры у тебя нет, логично же? есть файлы дыхания - есть само дыхание, смысл издеваться над клинком...

эти два файла не дают играть в дыхание, т.к. файлы не все.
дыхание лучше клинка? считаю обратное
Белендор вне форума
Ответить с цитированием
#267
Старый 11.02.2011, 16:51
  #267
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Конечно дыхание хуже. Ведь в клинке сколько багов и ими так интересно пользоваться, вот это тема!
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#268
Старый 11.02.2011, 21:46
  #268
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

HoMM3 HD - мод не ставится на клинок (исполняемый файл h3blade.exe, версия еще 2.1), читайте первую страницу тему. И не путайте Белендора. Дыхание поверх клинка - это дыхание (исполняемый файл heroes3.exe, версия 3.0-3.2), а вшитые в лодник дыхания (*.lod) кампании клинка говорят лишь о наполненности ресурсного файла (не версии).
rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#269
Старый 11.02.2011, 23:56
  #269
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Белендордыхание лучше клинка? считаю обратное
может объяснишь почему? Ибо никто здесь не понимает твоей позиции.

Дыхание поверх клинка - это все что есть в клинке и плюс к этому еще и все что есть в дыхании и плюс пофиксенные некоторые баги.
Из этого однозначно следует что дыхание поверх клинка как минимум не хуже клинка и на мой взгляд очевидно лучше.
Если ты не в курсе то дыхание поверх клинка и дыхание отдельно - это разные вещи. Дыхание поверх клинка почти то же самое, что и полное собрание.

Нашёл время проверить: для того чтобы превратить клинок в <дыхание поверх клинка> достаточно кинуть в 'дата' содовские h3bitmap.lod, h3sprite.lod, heroes3.snd и video.vid (всего 234 мб) ну и установить ХД. Запустив h3blade.exe получим обычный клинок, запустив Heroes3HD.exe получим дыхание поверх клинка ХД.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#270
Старый 18.02.2011, 11:43
  #270
^
pHOMM
📖
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

обнаружено 2 бага :

берем сейв из аттача. Он загружается, видим 5 героев. нажимаем просмотр хода соперника (я делал и кнопками А+R и соотв кнопкой мышкой) после чего появляются 3 наших бывших героя (пару которых убил на своем ходу оппонент) с полными ходами в 3 нижних слотах для героев. по клику на них левой - вылет (они не принадлежат игроку, точнее нет их на карте) но в них можно щелкнуть правой и даже открыть окно промотра героя переключившись на данных героев из окна просмотра нашего героя (что собственно не проблема, в памяти есть адреса- ссылки на доступных к просмотру данным игроком героев, иначе говоря список героев игрока, а реальная принадлежность к игроку в данном списке не учитывается, это кстати может быть причина и других багов, когда герой одного доступен другому игроку/компу).
этого бага в соде конечно нет, но мб причина непоявления в том, что после хода оппа стало 5 героев , а в соде их как раз 5

второй баг. он уже и в соде есть. это один из notme. при просмотре хода четко видны герои и города игрока, чей ход показывается (игрока человека) и даже заметно переключение между героями.


УПД. могу ещё выложить сейв 211 (кстати, сейвы спорной партии Бритвочка-Валенок) там где у красных 8 героев на конец хода, а на конец 212(сейв в аттаче) стало 5, после промотра хода опять 8.

ещё хочу добавить интересную мысль. Возможно ли сделать такой фикс, который позволял бы видеть армию оппонента не такую , которая на начало дня (на момент покупки героя и на момент неотнятия части армии из-за патча рое-аб, где уменьшены армии путем отнятия стеков, вплоть до единички), а ТЕКУЩУЮ ? , думаю это не сильно изменит игру, но просто добавит удобства в планировании своего хода на ходу оппа, когда видишь его реальное положение по армии
Вложения
Тип файла: zip 212.ZIP (212.2 Кбайт, 104 просмотров)
__________________
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
pHOMM вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 18 из 247


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:12.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru