Скрипты - Страница 67 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 67 из 260
 
Опции темы
#991
Старый 12.02.2013, 17:37
  #991
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Скрипты

С регионом даже не нужно дополнительной переменной, можно просто в функции, на которую ссылается триггер, запустить функцию SetRegionBlocked с нужными аргументами.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#992
Старый 14.02.2013, 21:50
  #992
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

у меня такой вопрос, можно-ли как-нибудь воздействовать на настроение определенномо типа монстров, присутсвующих на карте?
т.е, допустим, в момент вызова этого скрипта на карте присутсвует 50 существ типа 1 (крестьяне). И с помощью скрипта я ставлю им всем настроение на "всегда присоединяться". Было бы очень важно и удобно, если возможно...
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#993
Старый 14.02.2013, 22:16
  #993
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

	for i, mob in GetObjectNamesByType("CREATURE_PEASANT") do
	SetMonsterCourageAndMood(mob, PLAYER_1, MONSTER_COURAGE_ALWAYS_JOIN, MONSTER_MOOD_FRIENDLY)
end
Правда, это не подействует на существ, появившихся на карте во время игры.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#994
Старый 14.02.2013, 23:06
  #994
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

А можно заменить имя монстра в кавычках на его id? Если да, то кавычки убирать?
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#995
Старый 15.02.2013, 07:33
  #995
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

Нет. Там нужна именно строка с именем.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#996
Старый 15.02.2013, 22:39
  #996
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

благодарю Вас
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#997
Старый 15.02.2013, 23:09
  #997
^
advencher
📖
Регистрация: 12.02.2013
Сообщения: 13
Регистрация: 12.02.2013
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: Скрипты

можно сделать что бы player_6 жил без города больше 7 дней? Не хочется превышать лимит городов на карте
advencher вне форума
Ответить с цитированием
#998
Старый 15.02.2013, 23:24
  #998
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

advencherможно сделать что бы player_6 жил без города больше 7 дней? Не хочется превышать лимит городов на карте
открываешь map properties tree->objectives->primary->player_specific
выбираешь вкладку под пятым номером, в die_in_week_without_towns ставишь false
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#999
Старый 17.02.2013, 12:16
  #999
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

если герой, который был в резерве, потом вышел из него, качнулся до 30 уровня, потом умер, а потом опять воскрес, он потеряет свой уровень, артефакты?
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#1000
Старый 17.02.2013, 15:41
  #1000
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

Уровень останется, артефакты будут потеряны.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#1001
Старый 17.02.2013, 16:09
  #1001
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

о, это интересно, спасибо. надо будет переписать скрипты...
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#1002
Старый 23.02.2013, 08:50
  #1002
^
Warrior777
 
Аватар для Warrior777
📖
Регистрация: 15.09.2012
Адрес: Под кроватью
Сообщения: 602
Регистрация: 15.09.2012
Адрес: Под кроватью
Сообщения: 602
По умолчанию
Re: Скрипты

Как натравить компьютер на героя игрока?
P.S. В инструкции сказано, что атрактор работает только на не движущиеся объекты.
__________________
502 Bad Gateway

__________________________________

nginx/0.8.54
502 Bad Gateway

__________________________________

nginx/0.8.54
Warrior777 вне форума
Ответить с цитированием
#1003
Старый 23.02.2013, 10:22
  #1003
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

Там написано, что он "корректно" работает на неподвижные цели, а так и на двигающиеся сойдёт.

Добавлено через 41 минуту
Ещё вариант. Каждый ход компа заставлять его переться на игрока c помощью MoveHero.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#1004
Старый 23.02.2013, 11:53
  #1004
^
Warrior777
 
Аватар для Warrior777
📖
Регистрация: 15.09.2012
Адрес: Под кроватью
Сообщения: 602
Регистрация: 15.09.2012
Адрес: Под кроватью
Сообщения: 602
По умолчанию
Re: Скрипты

RedHeavenHero[/u]Ещё вариант. Каждый ход компа заставлять его переться на игрока м помощью MoveHero.
Тогда придётся определять координаты игрока. Как это сделать?
__________________
502 Bad Gateway

__________________________________

nginx/0.8.54
502 Bad Gateway

__________________________________

nginx/0.8.54
Warrior777 вне форума
Ответить с цитированием
#1005
Старый 23.02.2013, 12:12
  #1005
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

local x, y = GetObjectPosition ('hero1name')

потом

MoveHero ('hero2name' , x, y)

hero1name --- имя того, на кого надо напасть (определяет его координаты)
hero2name --- имя того, кто будет бежать по указанным координатам каждый свой ход
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 67 из 260


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 11:15.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru