Heroes 6 - Обсуждение - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Меч и Магия Герои 6 - Might & Magic Heroes VI Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VI - Might & Magic Heroes VI

Ответ
Страница 5 из 460
 
Опции темы
#61
Старый 03.08.2008, 22:28
  #61
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6

XEL;188573Эх, был бы еще шанс, что Юбики этим вариантом заинтересуются.

Честно скажу - пока я не набрела на ХВ, я и не думала, что что-то не так. Но набрела, узнала, даже как-то обидно и несправедливо Даёшь связь Асхана с Энротом, Аксеотом и так далее!

XEL;188573Довольно распространенное заблуждение. Банкротство 3DO не связано с какой-либо из их игр.

Я очень рада, что ни ты, ни я этому заблуждению не подвержены

XEL;188573В Героях 4 очень ярко выражен элемент RPG. С одной стороны это хорошо, ведь Герои - ответвление RPG, но с другой - это все же TBS-ответвление.

ИМХО, именно РПГшность 4ки так разнообразит её геймплей. Опять же ИМХО, в ней оба этих жанра очень удачно сплелись

XEL;188573И я

Да, я не могу

З.Ы. Кстати насчёт 4ки. Я уверена на 100%, что многие фаны 3ки ждали от ХоММ 4 "чего нибудь такого-эдакого-новенького". Получили новенькое, и что же? Да в первые же минуты заплевали и смешали с грязью. Искренне верю, что проект ХоММ 6 будет более успешным, при этом также внесёт в серию много новых, интересных моментов
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 03.08.2008, 22:43
  #62
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6

Самое важное, что должно быть у разрабов при создании 6-х героев, это НЕ нацеленность на массы. Должна быть свобода творить то, что они считают нужным. Не все готовы воспринимать что-то новое, но если бояться это новое показывать, то...ну ничего хорошего не будет.

ЗЫ Кстати в 5-ки именно что нет ничего нового.
там взято всё из предыдущих частей и развито, это неплохо конечно, но это направление в попсовость

ЗЫЫ я нормально отношусь к 5-ке =D
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#63
Старый 03.08.2008, 22:51
  #63
^
Visiteur
 
Аватар для Visiteur
📖
Регистрация: 01.07.2008
Адрес: Heroes 5 :)
Сообщения: 122
Отправить сообщение для  Visiteur с помощью ICQ
Регистрация: 01.07.2008
Адрес: Heroes 5 :)
Сообщения: 122
Отправить сообщение для  Visiteur с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6

Шестёрка должна быть такой:
1) Геймплей наполовину из 3-ки и наполовину из 4-ки. Но должна быть тактическая игра.
2)Графика как в пятых( кто-то сказал, что в пятёрке графика мультяшная. Так вот этот человек явно не играл в пятёрку или тоже из семейства тройколюбов. Вероятно этот человек хочет графику тройки. Такое занятие только для третей части. Ни одна современная игра такой быть не должна)
3) Побольше редакторов- рас, юнитов, спеллов, абилок, карт.
4) Персонажи и сюжет. В пятых и третих сюжет более-менее похож на страну людей напали демоны, некроманты, надо собрать союзников и бла бла бла. В сюжете должна быть какая-то искра например супервзрыв энергии и мутации. Персонажи- в пятых единственными тремя лучшими персонажами являются- Аграил-Раилаг, Маркел и Биара. Тут претензий нет.
5) Расы- штук 15- 5 злых, пять добрых, пять нейтральных. По магии 5 магических, 5 силовых, 5 средних( как в "Легенда о Рыцаре"
Visiteur вне форума
Ответить с цитированием
#64
Старый 03.08.2008, 23:09
  #64
^
XEL
 
Аватар для XEL
📖
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6

Драккошка;188588Честно скажу - пока я не набрела на ХВ, я и не думала, что что-то не так. Но набрела, узнала, даже как-то обидно и несправедливо Даёшь связь Асхана с Энротом, Аксеотом и так далее!
Было бы неплохо. Но вероятность что Юбики за это возьмутся крайне мала. Хотя, фановский проект по продолжению оригинальной вселенной они признали.
Драккошка;188588Я очень рада, что ни ты, ни я этому заблуждению не подвержены
Значит моя ошибка: неверно понял процитированную мной фразу
Любимец Богов;188593В пятых и третих сюжет более-менее похож на страну людей напали демоны, некроманты, надо собрать союзников и бла бла бла.
Сюжет пятых Героев - упрощенный и лаботомизированный сюжет Возрождения Эрафии. Параллели более чем очевидны.
Любимец Богов;188593Персонажи- в пятых единственными тремя лучшими персонажами являются- Аграил-Раилаг, Маркел и Биара. Тут претензий нет.
Единственным лучшим персонажем в пятых Героях является Зехир.
XEL вне форума
Ответить с цитированием
#65
Старый 03.08.2008, 23:28
  #65
^
Amko
 
Аватар для Amko
Координатор
📖
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6

Любимец Богов;1885932)Графика как в пятых( кто-то сказал, что в пятёрке графика мультяшная. Так вот этот человек явно не играл в пятёрку или тоже из семейства тройколюбов. Вероятно этот человек хочет графику тройки. Такое занятие только для третей части. Ни одна современная игра такой быть не должна)
Я не "тройколюб", но смотрю фактам в лицо - графа в пятых мультяшная и, не всегда к месту, анимешная. А в Героях она должна быть более...мрачной.
4) Персонажи и сюжет. В пятых и третих сюжет более-менее похож на страну людей напали демоны, некроманты, надо собрать союзников и бла бла бла. В сюжете должна быть какая-то искра например супервзрыв энергии и мутации.
Лол, тоже мне "искра". К тому же, где-то я про супервзрыв уже видел...
5) Расы- штук 15- 5 злых, пять добрых, пять нейтральных. По магии 5 магических, 5 силовых, 5 средних( как в "Легенда о Рыцаре"
В Легенде их было всего 6
Amko вне форума
Ответить с цитированием
#66
Старый 03.08.2008, 23:32
  #66
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6

XEL;188594Было бы неплохо. Но вероятность что Юбики за это возьмутся крайне мала. Хотя, фановский проект по продолжению оригинальной вселенной они признали.

Очень надеюсь, что всё-таки они за это возьмутся. А то что-то ни к селу ни к городу, сумбур получился какой-то - то такая вселенная, то другая...

XEL;188594Значит моя ошибка: неверно понял процитированную мной фразу


Да я голову оторву любому, кто в моём присутствии о 4ке такое скажет Это был сарказм

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#67
Старый 04.08.2008, 05:03
  #67
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: Heroes 6

А действительно, почему бы разрабам не сделать что-то в стиле 4ки? Лично я хотел бы увидеть и поиграть в это. Ну а если вдруг получится не очень хорошо, всегда можно дождаться седьмой части.
Wistrit вне форума
Ответить с цитированием
#68
Старый 04.08.2008, 05:06
  #68
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: Heroes 6

ZYbrСамое важное, что должно быть у разрабов при создании 6-х героев, это НЕ нацеленность на массы.
Было бы действительно здорово, но как известно, подавляющее большинство игроков - т. н. казуальщики, для них важно, чтобы игру было легко освоить, чтобы прохождение не вызывало особых затруднений и т. д.. В первую очередь, как это ни печально, игры делаются для таких людей, ибо, любая игра - коммерческий проект с целью получения огромной прибыли. Чем более массовый проект, тем больше прибыль. Плюс, стремление расширить аудиторию, все-таки, количества фанатов 3-ки и 4-ки не достаточно (это касается 5-ки и вероятно, еще будет касаться 6-ки)
Любимец БоговГрафика как в пятых
Угу, счаз... Станут тебе в проекте будущего делать отстойнейшую, к тому времени, графику. Повторяюсь, игры - коммерческие проекты крупных компаний, а не римейки программистов.
Любимец Боговкто-то сказал, что в пятёрке графика мультяшная. Так вот этот человек явно не играл в пятёрку или тоже из семейства тройколюбов. Вероятно этот человек хочет графику тройки. Такое занятие только для третей части. Ни одна современная игра такой быть не должна
Не имею привычки говорить о том, что не видел, это факт - графика в игре мультяшная. Ты видел скриншоты игры Disciples III? Вот там графика не мультяшная, довольно мрачная. Нет, воровать стиль было бы, конечно, не есть гуд, но нечто переходное, между Дисами и нынешней 5-кой все же хотелось бы видеть. А так же, жесткий и мрачный сюжет. С CG-роликами
Любимец БоговВ сюжете должна быть какая-то искра например супервзрыв энергии и мутации.
Хе-хе, можно поподробнее? Каков будет смысл игры? Уничтожать армии кровососов? Или попытаться набрать как можно больше юнитов, чтобы спасти их? (оn супервзрыва)
Любимец Богов5) Расы- штук 15- 5 злых, пять добрых, пять нейтральных. По магии 5 магических, 5 силовых, 5 средних( как в "Легенда о Рыцаре"
Ты шутишь, парень? Вон 8 раз то еле еле сбалансировали, и то, не супер. Опытные игроки уже делают баланс-моды и т. п.. А с 15 так вообще кошмар будет. Не знаю, как там с этим в Юби, но мое мнение - в 6-ой части появятся расы Наг и СГВ (Свободные Города Востока), при чем, вполне возможно, появятся не сразу, а аддонами, аналогично 5-ке. А может и в оригинале 6-ой части, тогда, сюжет будет закручен вокруг них...

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#69
Старый 04.08.2008, 12:37
  #69
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6

В принципе, графика в ХоММ 5 яркая. насыщенная и по-своему красивая, но какая-то она неестественно яркая. Утерян дух серии, эпический дух, зовущий на подвиги. Пусть ХоММ 3 и не самая моя любимая часть, но там этот дух ощущается в каждом кустике, что я не могу не признать. Хотелось бы, чтоб в ХоММ 6 была такая же атмосфера, с качественной, фэнтезийной 3д-графикой.
По поводу рас - согласна, что с балансом можно замучиться, но можно же добавлять в модах не по одной, а по две или даже три расы? Разнообразие игры это значительно повысит, рас будет так много, как хочется, а баланс доработать не так уж и сложно, особенно с миллионами фанатов серии ХоММ по всему миру. Хотя, с другой стороны, в тех же ХоММ 4 было всего 6 рас, но они были ТАК сделаны, что большее количество бы только всё испортило.

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#70
Старый 04.08.2008, 13:39
  #70
^
Loken
 
Аватар для Loken
📖
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 780
Отправить сообщение для  Loken с помощью ICQ
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 780
Отправить сообщение для  Loken с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6

графика пятых героев "мультяшная", и это факт.
почти 2-ка, но в три дэ.. и без спрайтовой графики разумеется.
но я не могу и третьи герои назвать "офигенно мрачновато атмосферной частью", ибо нету там этого. да, есть некрополь и крепость, но в целом герои создают ощущение сказки, коей и являются.
игре, в которой смешались всевозможные мифологические существа самых разных концепций, разных народов и времен, никак не идет мрачный стиль. пестрость контента налагает и "яркость" графики. какую-никакую.
и я бы, например, косо смотрел бы на абсолютно "ни гатичных" героев, которые попытались "перенять" мрачную готическую атмосферу дисайплс. пусть и как "переходный вариант". получится не свой, особый стиль, а просто неумелый плагиат.
все-таки действительно атмосферных игр хватает, и каждая должна иметь свою нишу, а не пытаться охватить фсе-прифсе. у героев атмосферы... так скажем, немного. ибо вышеупомянутая пестрость.

много фракций - это конечно приятно, но, учитывая тенденцию делать их стандартными(летун-кастер-стрелок-дракон), это вряд ли приведет к чему-то хорошему. можно будет наплодить множество клонов с высосанными из всех пальцев руки абилками, типа прироста существ за внесение платежа, магии хаоса +2500 000 000% и т.п.
это - не гуд.

в общем, как я уже говорил, игре необходимы инновации, чтобы быть по-настоящему интересной. в противном случае она принесет много денег(еще бы, такой брэнд), а через несколько лет будет вспоминаться как одна-из-игр-в-которые-я-некогда-играл, и будет удаляться с винта ради пятых свитков или девятой хроники лайнейджа.
Loken вне форума
Ответить с цитированием
#71
Старый 04.08.2008, 14:46
  #71
^
XEL
 
Аватар для XEL
📖
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении


С чего это Герои должны быть "мрачноваты"? Нет, графика не должна быть как в пятых (там все же много мультяшности). Но посмотрите на первые пять M&M и первые две части Героев. Это классические игры серии и мрачности там не заметно. Уровень мрачности нужен как в M&M6-8 и Героях 3-4.
XEL вне форума
Ответить с цитированием
#72
Старый 04.08.2008, 17:11
  #72
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Heroes 6

Вот как я вижу Шестерку:
Геймплей - как герои 2 основа, но с сильным различием, Но изменения должны быть плавные, то-есть вводиться аддонами как в Героях пять, но приблежать игру и к четверке. Расы как в двойке или пятерке или четверке (Но не эти дисбалансные несуразные расы из тройки (с точки зрения геймплея, ей богу тройка зануднейшая из частей, в четверке хоть можно создать ролевые нелинейные карты, в тройке-же лишь с вогом но это мод ведь). То-есть рас должно быть немного но КАРДИНАЛЬНО различающихся (не 2--4 шаблона как в тройке).
Графа - Ни в коем случае не тройка и не четверка, в графе пятых просто не было чего-то геройчского... Графа по аналогии с вторыми, вроде и неочень, но цепляет... атмосфера... но не серые пейзажы из 3-4 частей которые переключают тебя на мысли о цифрах, а не мире.
Персонажи и Сюжет - герои два, сюжет может и не очень сложный, но Арч жжот, неплохо-бы и взять примемы из ММ с дреыними (если вернуться к миру предыдущих частей). Персы как в ММ и вторых.
Музыка - Чтоб дополняла атмосферу, и подобрана была так-же точно как и в предыдущих частях.
Редактор - пожалуй в четвертых он был одним из лучших, хорошо-бы или что-то чложное вроде Тулсета невера или понятное но с доп опциями для тех кто углубиться в изучение ( для создания ролевых карт).
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#73
Старый 05.08.2008, 04:52
  #73
^
DungeonLord
 
Аватар для DungeonLord
📖
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: http://forum.heroesworld.ru/
Сообщения: 103
Отправить сообщение для  DungeonLord с помощью ICQ
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: http://forum.heroesworld.ru/
Сообщения: 103
Отправить сообщение для  DungeonLord с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6

По мне так пятёрка идеал, но с оговорками есть конечно кое-что. Графика и дизайн персонажей мне в пятёрке нравится больше всего. Атмосфера в пятёрке ИМХО идеал. Лично я не огорчусь если шестая не выйде и скорее всего так и будет nival не собирается браться за это (пока да и вообще ИМХО)
НУ если подробнее то шестых я бы хотел увидеть:
1.Атмосферу не много более расширеную, что бы было больше специфических объектов ландшафйта местности любой расы.
2.Музыка ну что бы так же отлично вписывалась как в героях2 и 5.
3.Персов хочу из пятёрки.
4.Гейплей должен быть сбалансированным , силовые раскладки рас тоже. Расы отличаются от друг друга искоренёным дизайно да и вообще всем и многими особенностями. Хотя мне внешне все расы в пятёрки понравились кроме магов.
5.Редактор, тяжело сказать. Кому то хочется редактор рас (Изучения 3d-max и 3D-Maya в этом случае не избежать веть модели придётся вставлять) кому то упрощённые скрипты, не знаю даже, опытные мапмейкеры предпочтут писать карту вручную без редакторы
Это всё тоже ИМХО,
__________________
Играешь за Dungeon. Стань настоящим Тёмным эльфом, стань одним из нас. Dungeon'sRangers на HeroesWorld

DarkGod

Adun Toridas и это не конец....
Играешь за Dungeon. Стань настоящим Тёмным эльфом, стань одним из нас. Dungeon'sRangers на HeroesWorld

DarkGod

Adun Toridas и это не конец....
DungeonLord вне форума
Ответить с цитированием
#74
Старый 05.08.2008, 05:11
  #74
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: Heroes 6

Вот что еще хотелось бы добавить, какой бы ни была система геймплея в 6ке, но... НЕ НАДО НИКАКОГО АРМАГЕДДОНА! Не надо снова ломать мир и погружать Асхан в огненный шторм, невдолбенное наводнение и прочие радости пьяных богов.
Графика пусть остаётся "мультяшной"(я вижу очень понтово называть её так), но станет еще получше. Главное чтобы была не графика а игра в целом.
Расы лучше оставить так как они есть сейчас(всмысле восемь штук), хотя одну я бы добавил... не скажу какую, но она из раздела "новые идеи".
Не помешал бы вменяемый генератор карт. Генераторы рас, артефактов, абилок, юнитов и прочее... подарить Любимцу Богов, в единственном экземпляре
Но главное, хотим игру, а не "Ентересный проэкт".
Wistrit вне форума
Ответить с цитированием
#75
Старый 05.08.2008, 13:38
  #75
^
Visiteur
 
Аватар для Visiteur
📖
Регистрация: 01.07.2008
Адрес: Heroes 5 :)
Сообщения: 122
Отправить сообщение для  Visiteur с помощью ICQ
Регистрация: 01.07.2008
Адрес: Heroes 5 :)
Сообщения: 122
Отправить сообщение для  Visiteur с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6

Спасибо Wistrit, за великодушие. Но рас можно Девять:
Альянс Света:
Людишки. Силовая раса.
Эльфишки. Магическо-силовая раса.
Гномишки.Силовая-техническая раса.
Братство Тьмы:
Некромаги. Магическая раса.
Тёмные Гномы( братья Светлых Гномов, в результате атаки демонов, влившихся в Братство Тьмы. Силовая раса.
Лига Теней( не тёмные эльфы а горгульи нормальные, хищники, тени) Магическая раса.
Орда Хаоса:
Демоны Хаос и Сила
Орки Сила и Хаос
Люди Востока. Магия Хаоса.

Плюс как в Генералах Зеро Хаур. Можно добавить две подрасы каждой расе.
Слотов для войск 14. Видов войск в замке 28, 14 уровней, выбирать можно только 1 существо. Потому что допустим придётся выбирать между грифоном и гиппогрифом. Две подрасы: Изменнёные здания 2 варианта. Другие существа 1 и 2 варианта двух подрас. Впринципе просто другие существа в слоте. 7 уровней магии, 5 школ: Магия Хаоса, Магия Порядка, Магия Призыва, Магия Света Магия Тьмы. 25 уровней прокачки. Выбор между героем-женщиной и героем-мужчиной- допустим в силовой расе мужчина лучше атакует, а женщина лучше защищается. И т. д. Вот такой я хочу увидеть шестую часть героев!
Visiteur вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 460


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:02.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru