http://www.heroes3maps.com/map/8397-matrixКарта:
Matrix (автор неизвестен, нету никаких описаний или контактов автора в описании к карте)
Difficulty : Impossible
Краткий обзор прохождения.Прошел карту по наводке одного хорошего человека
Language Chinese, Mandarin (Simplified) – моя специализация
Карта не очень сложная, подойдет многим желающим ее пройти.
Ничем принципиально новым карта меня не удивила, не «зацепила», так сказать, но это уже прихоти избалованного игрока
Общая ИМХО оценка, скажем, 6-7 из 10.
В целом карта сделана неплохо, нам дают играть некрами, что не очень свойственно для авторских карт. Там обычно и/или: архи (замок), титаны + чародеи (башня), в отдельных случая мишки (цита) или архидевилы (инферно). А тут типа некры, кажется, дисбаласн. Ну ОК.
В целом по ходу прохождения можно собрать слишком большие силы, более 1 млн скелетов, 20тыс. лазурных и пр., компы убиваются без напряга.
Играем 2-мя героями, потом освобождаем еще 3-го.
Багов или каких-то проблем не замечено, все квесты решаются, все работает.
Поехали!
1. Старт.Начинаем свободной Септиенной и заблоченным Сандро. Навыки у них предустановленные, заморачиваться с выбором не приходится. Интеллект есть у обоих – уже хорошо! Оба – профессиональные маги со всем стихиями.
На всякий случай нагенерил Септиенне дух уныния, чисто некровский арт. Для себя я наметил сразу план для Септиенны: поднять некрение, и захватить максимум для постройки вампиров+циты, чтобы потом всех ломать без потерь.
Еду ей по часовой стрелке с юга на запад по маршруту: лесопилка, проклятых храм + скелеты, камень опыта +1000, и вплоть до 121 берем двеллинг вампиров, и два раза объезжаем жилища крестьян (которых потом пофармим в скелетов, всего 200 штук). В замке Септиенны за неделю мы построили все от скелетов вплоть до вампом + циту.
До 126 доезжаем в замок назад, фармим селян в скелетов и с 4 вампами и овер 200 скелетов едем на западную часть респа, где до 133 мы берем 10 дармовых личей и уже собрали 350 скелетов.
Возвращаемся в замок, грейдим вампов и с 24 грейженными вампирами на 136 едем на север, опять берем нычку вампиров, крутимся по респу, строим 4+5 ГМ, летим по нашим 3-м замкам, покупаем вампов, ломаем охрану из зеленых драконов возле второго замка, и на 147 у нас уже 191 вампир. Все это можно отыграть оптимальней, как мне кажется, но не в этом суть, на конец месяца, почти 200 вампов – это уже сила. Сандро сидит все еще взаперти.
С 211 до 217 катаемся Септиенной на респу, т.к. выехать с него не можем ввиду защиты антимагического гарнизона, которых охраняется некроармией, и взять их только вампами не получится ну никах (+100 только костяных драконов). От нечего делать ездим по нычкам вампиров, селян и пр, копим армию.
2.Сандро в деле, фармим скелетонов.На 221 в замке сандро строят таун портал и он вылетает, тоже ездит качается.
На 223 открываем стража возле замка Сандро и выезжам в округи, к этому времени у нас уже 293 вампира, бои проводим без потерь Септиенной пока Сандро качается.
На 232 на респе после телепорта после убийства големов берем на Сандро заклинание Берсерк! Битва долгая, надо убить 7тыс. золотых и алмазных големов 293 вампирами и (не обязательно) 1тыс. скелетов.
На 237 у нас 11,5 тыс скелетов, 302 вампа и 170 улучшенных личей (это кто выкуплен вообще).
На 241 с 555 вампами заскакиваем в подземку, начинаем собирать ресурсы и на легионах всякой фигни фармим скелектов. См. скрин – типичные битвы. «Сложно» провести 1-2-3 битвы против големов, а дальше, имея нафармленных скелетов за 3 дня – 131 тыс. – идем ломать магический гарнизон. Тактика фармления проста: делаем масс замедло, потом делаем зыбучие пески и убиваем вампирами любые силы.
На 244 ломаем антимагический гарнизон. См. скрин.
На 312 у нас почти 400 тыс. скелетов.
3.Выезд с респа и экспансия (болотники, эльфы, инферно, люди, титаны). 315-621На 315 выезжаем (ВЫПЛЫВАЕМ) с респа, при этом делим силы: Сандро плывет взять зеелную палатку и дальше к эльфийским землям (армия – 1 кристальный + все скелеты около 412 тысяч), а Септиенна плывет на респ к болотникам (все остальные силы: 964 вампа, 700 ул.личей, 974 горгоны, 165 костяных драконов, 30 лазурных).
Учтите, что на водном респе много событий на островах, где можно получить значительные армии, например +15 или 30 лазурных драконов. Поэтому ИНТЕРЕС в том, чтобы выехать пораньше и собрать все эти события на армии, чтобы этого не сделал компа.
Чистим респы зеленого и болотников, пока на 335 не убиваем Септиенной ВСЕХ коричневых, берем коричневую палатку. Сразу после этого Сандро (313 тыс. скелеток, 1 лазурный, 2 костяных) плывет к инферно земле, а Септиенна (200 тыс. скелетов и вся остальная армия) добивает эльфийский респ. Армия см. на скринах.
414 зеленый (эльфы) убит.
Сандро едет убивать инферно респ, Септиенна возвращается на начальный респ в подземку и дальше на ресурсах фарми скелетов, скоро они понабодятся.35000 стрекоз или других юниктов убиваются проще простого.
425 красный убит. Проезжаем по захваченным респам, берем статы (знания, защита, атката, сила магии), хотя это и не обязательно, но желательно.
443 – заезжаем на респ синего, проезжаемся по часовой, захватываем респ архов полностью
513 – оранжевый убит.
531 – заезжаем на респ титанов к чайному, у нас более 4 тыс вампирова (!). 545 чайный убит.
621 – у нас 1,1 млн скелетов (!!!), забираем стратежную цитадель с граалем.
4. К завершению 631 – освобождаем Аделаиду – 3-го героя.
635 – ездим по нейтральным респам, открывая квестовые столбики, получаем статы, раскрутку.
У нас около 750 архов, 350 титанов, более 1 млн скелетов, 5000 вампов.
645 – Сандро высаживается в подземку с полным запасом маны и едет к противнику данжу с 1 лазурным драконом и 5046 вампов. Септиенна и Аделаида решаеют квесты, повышают статы.
На 717 высаживаемся на респ, где есть концентрация драконов: лазурных, кристальных, сказочных, серных. Делаем магию «видение», убиваем «несогласных» и джойним согласных. По факту на 724 у нас 1000 архов, 3700 титанов, 1000 архидевилов (большинство наджойнились), а также присоединенных 20 тыс лазурных, 4000 кристальных, 12000 серных, 13000 сказочных.
Понятно, что с такой армией можно развалить на карте кого угодно.
Доезжаем к розовому данжу, убиваем вампирами всю армию противника, 742 розовый убит.
5.ФиналкаНа 8-м месяце посещаем черную палатку и фиолетовую. Нужно учесть, что открыть палатку можно только с «билетом в один конец». Т.е. отправляя героя на палатку, обратно он уже попасть не может, т.к. там некро земля. Поэтому на фиолетовую отправляем Аделаиду, на черную – Септиенну.
А Сандро проганяем по повышалкам, убиваем квестовых героев.
На 845 более-менее сложная битва против 9999 * 7 стеков лазурных. Мочим их около 7300 вампиров. Долго, с риском, но проходимо.
На 845 конец игры.
Впечатления после прохождения: карту можно пройти за один присест в 5-7 часов.
Понравилось/нет: понравилось. Ничего нового для себя не узнал из карты, но время скоротать можно, сделано с идеей, мир открытый: едь и решай задачи в той очередности, в какой тебе нужно. Если долго засидеться, то комп может собрать себе по точкам события более значительную армию. Возможо, это может создать проблемы.