[ОБСУЖДЕНИЕ] Предсказуемость компа - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Раздел в котором собрана информация по 4-ым героям. Тут можно обсуждать все что касается этой части игры. Артефакты, Тактики, Прохождения, Впечатления и многое другое...

Ответ
Страница 1 из 3
 
Опции темы
#1
Старый 28.10.2007, 14:56
  #1
^
Whitemoon
 
Аватар для Whitemoon
📖
Регистрация: 02.01.2007
Адрес: Стара Загора
Сообщения: 27
Регистрация: 02.01.2007
Адрес: Стара Загора
Сообщения: 27
Сообщение
[ОБСУЖДЕНИЕ] Предсказуемость компа

Привет.Предлагаю обсудить здесь компьютерного оппонента - в чем его достоинства(если есть такие), и в чем недостатки(коих множество).Как сделать игру против компа более интересной и есть ли возможность вылечить его тупость хоть как-то например патчами etc?
__________________
Будь легким, словно перышко.Тяжелые тонут в бушующих волнах Океана Жизни, легкие же несутся по воде - и по воздуху.

Будь легким, словно перышко.Тяжелые тонут в бушующих волнах Океана Жизни, легкие же несутся по воде - и по воздуху.

Whitemoon вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 28.10.2007, 15:03
  #2
^
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
📖
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Предсказуемость компа

Тупость компа не вылечить...Либо он будет вообще читером, или просто "ничто".В стратегиях сильнее только человек ибо тактик множество.Комп действует по только инструкциям и знает всего пару тактик, а человек может попридумывать себе и всё.Комп не будет знать, что делать.
__________________
OptiMAL вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 29.10.2007, 11:06
  #3
^
Whitemoon
 
Аватар для Whitemoon
📖
Регистрация: 02.01.2007
Адрес: Стара Загора
Сообщения: 27
Регистрация: 02.01.2007
Адрес: Стара Загора
Сообщения: 27
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Предсказуемость компа

Ребят, а вы скоко героев берете?Я двоих всегда...один тактик, другой - маг...
ПС И все-таки иногда против компа бывает интересно...когда он армию большую сколачивает и че-то интересное кастует.)
__________________
Будь легким, словно перышко.Тяжелые тонут в бушующих волнах Океана Жизни, легкие же несутся по воде - и по воздуху.

Будь легким, словно перышко.Тяжелые тонут в бушующих волнах Океана Жизни, легкие же несутся по воде - и по воздуху.

Whitemoon вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 29.10.2007, 11:08
  #4
^
Bogomol
📖
Регистрация: 04.03.2007
Адрес: Киселевск
Сообщения: 11
Регистрация: 04.03.2007
Адрес: Киселевск
Сообщения: 11
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Предсказуемость компа

если есть желание поиграть с более умным компом, то ставьте мод Equilibris.
я в свое время поставил их на оригинальную версию. АИ в этом моде умеет делить армии и пить напитки бессмертия перед боем.
Bogomol вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 29.10.2007, 11:15
  #5
^
General ZeT
 
Аватар для General ZeT
📖
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Там, где светит Солнце
Сообщения: 595
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Там, где светит Солнце
Сообщения: 595
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Предсказуемость компа

Whitemoon;121840Ребят, а вы скоко героев берете?Я двоих всегда...один тактик, другой - маг...
ПС И все-таки иногда против компа бывает интересно...когда он армию большую сколачивает и че-то интересное кастует.)

Всё зависит кто против тебя и за кого ты. Сколько будет героев тоже зависит от этих факторов. Я допустим и хожу одним героем (по возможности), т.к. это удобно. Если я играю за смерть, то конечно одним я не пойду. Возьму ещё вампиров. Если играю за жизнь, то тут нужна армия,(если у героя не прокачен бой и ратное дело). Если за Хаос, то один герой в полне достадочно. Разрушительная сила этой магии не оставит никого на поле битвы.
В начале игры всегда хожу одним, т.к. если было бы два, то опыт делился бы на двоих. А я предпочитаю одного хорошего героя, чем двоих не хороших.
__________________
General ZeT вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 29.10.2007, 13:34
  #6
^
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
📖
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Предсказуемость компа

General ZeT;121844 я предпочитаю одного хорошего героя, чем двоих не хороших.
НУ почему не хороших?
Где-то я читал док-ва, что 2 героя лучше 1-го...Не помню где...Ну ладно суть в том, что при повышени уровня повышается кол-во опыта, необходимого на следующий уровень.Когда у тя герой 21 лвл ему нужен большой опыт и его прокачать тяжелей. А вот 2 героя могут не плохо развится до 15 уровня без проблем в то время как один герой у тебя будет 18 уровня.

Добавлено через 2 минуты
Whitemoon;121840Ребят, а вы скоко героев берете?Я двоих всегда...один тактик, другой - маг...
Всё верно.Я играя за жизнь, брал тактика и мага.Но потом решил, что против некоторых замков, в которых можно взять основного героя-ратника(природа,варвары) то вместо тактика беру ратника природы(мораль не портит!).Ну можно конечно пожертвовать магией(против варваров).Качать тактика и ратника.При том армия будет очень сильна и как раз против варвара.Но только против него
__________________
OptiMAL вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 29.10.2007, 13:53
  #7
^
General ZeT
 
Аватар для General ZeT
📖
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Там, где светит Солнце
Сообщения: 595
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Там, где светит Солнце
Сообщения: 595
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Предсказуемость компа

Я описал свою точку зрения, я люблю ходить одним героем. Мне так удобно. Ну конечно герой должен быть хорош. Если герой силён, то большая армия теоритически усугубляет положение.(имееться виду большая не сильная, а много не сиьлных существ). Объясняю: допустим в бою мой враг это грифоны. У меня герой знает магию хаоса 5-го круга и ратное 1-го уровня. (делает героя 21-го уровня). Мне будет удобно победить грифонов одним героем, чем допустим с берсерками, кентаврами и ворами. Во первых это долго. Во вторых вражеская армия будет поделена на три отряда в бою. (из-зи моей армии) А если герой один то будет один отряд вражеской армии. И один отряд мне удобно победить и быстрее, чем несколько.
__________________
General ZeT вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 29.10.2007, 14:46
  #8
^
Whitemoon
 
Аватар для Whitemoon
📖
Регистрация: 02.01.2007
Адрес: Стара Загора
Сообщения: 27
Регистрация: 02.01.2007
Адрес: Стара Загора
Сообщения: 27
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Предсказуемость компа

A...ясно.Достану еквилибрис...
__________________
Будь легким, словно перышко.Тяжелые тонут в бушующих волнах Океана Жизни, легкие же несутся по воде - и по воздуху.

Будь легким, словно перышко.Тяжелые тонут в бушующих волнах Океана Жизни, легкие же несутся по воде - и по воздуху.

Whitemoon вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 29.10.2007, 15:25
  #9
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Предсказуемость компа

комп, да плоховат) но в некоторых кампаниях неплох )

всегда беру двух героев, воина и мага из этого же родного замка)
ЗЫ в порядке можно еще подумать на счет лорда... другие герои могут быть полезнее)
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#10
Старый 29.10.2007, 16:17
  #10
^
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
📖
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Предсказуемость компа

General ZeT;121897Я описал свою точку зрения
Не спорю) Кому как)
Но всё же я против полной монархии одного героя)
__________________
OptiMAL вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 29.10.2007, 23:50
  #11
^
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
📖
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Предсказуемость компа

фиг его знает - некоторые уловки уже знакомы, как правило бой с компом строится на чистой интуиции и опыте игрока
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 30.10.2007, 00:12
  #12
^
Drnik
 
Аватар для Drnik
📖
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Мир ароматов
Сообщения: 585
Отправить сообщение для  Drnik с помощью ICQ
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Мир ароматов
Сообщения: 585
Отправить сообщение для  Drnik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Предсказуемость компа

OptiMAL;121924Не спорю) Кому как)
Но всё же я против полной монархии одного героя)

Поддерживаю,зачастую 2 героя идеальный вариант,а тут уже зависит от вкуса игрока:будут ли это 2 истинных мага или воина...комп предсказуем-у него нет особых тактик и это ощущается в игре а сложность влияет на количество юнитов и их неправдаподобную силу(юнитов врага и компьютера вцелом)
Drnik вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 31.10.2007, 19:44
  #13
^
Whitemoon
 
Аватар для Whitemoon
📖
Регистрация: 02.01.2007
Адрес: Стара Загора
Сообщения: 27
Регистрация: 02.01.2007
Адрес: Стара Загора
Сообщения: 27
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Предсказуемость компа

Так, признавайтесь, кого комп валит/валил и как часто?
Говорим о третьем уровне сложности, так как самый сбалансированный и нечитерский.

Добавлено через 2 минуты
А вот в героях 3 меня комп нередко валил...он там умнее , чтоли?
__________________
Будь легким, словно перышко.Тяжелые тонут в бушующих волнах Океана Жизни, легкие же несутся по воде - и по воздуху.

Будь легким, словно перышко.Тяжелые тонут в бушующих волнах Океана Жизни, легкие же несутся по воде - и по воздуху.

Whitemoon вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 31.10.2007, 19:55
  #14
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Предсказуемость компа

с комапми играю ток в оффлайн турнирах) пока все проходил куда записывался) не помню чтобы комп меня валил, даже на высокой сложности... есть только в кампаниях может быть такое, чисто из-за того что у него изначально много замков, армии и т.п.)

в 3ке комп гораздо сильнее) вот там могут и завалить )
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#15
Старый 31.10.2007, 21:04
  #15
^
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
📖
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Предсказуемость компа

меня комп валит, только если у него превосходящие раза в 2 силы, или когда у не крутое укрепление в замке, а у меня только герои в группе
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:01.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru