Идеи и предложения - Страница 39 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Информация, обсуждение, вопросы разработчикам.

Ответ
Страница 39 из 65
 
Опции темы
#571
Старый 05.12.2017, 16:46
  #571
^
LuckyF
📖
Регистрация: 16.03.2014
Сообщения: 1341
1967
Отправить сообщение для  LuckyF с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.03.2014
Сообщения: 1341
1967
Отправить сообщение для  LuckyF с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

WiccДумаю, вопросы таймера наиболее разумно решать путем создания турниров с разными таймерами или даже путем создания в рамках одного турнира двух веток с разными таймерами.

Например, насчет зеркалок раздумываю над вариантом провести в следующем году турнир на 2 ветки - в одной 16+8+1, а в другой unlim.
И Пашу Индру не забудь пригласить в вариант с анлимом, для познания участниками полного дзена
Щас бы в 2к18 анлимы покатать.
__________________
discord: LuckyF#3482

icq: 681350680

discord: LuckyF#3482

icq: 681350680

LuckyF вне форума
Ответить с цитированием
#572
Старый 05.12.2017, 16:52
  #572
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

LuckyFИ Пашу Индру не забудь пригласить в вариант с анлимом, для познания участниками полного дзена
Щас бы в 2к18 анлимы покатать.
Вот хотя бы ради того, чтобы Индру на ХВ увидеть, сие и стоит сделать
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#573
Старый 05.12.2017, 16:54
  #573
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Ну строго говоря Индре не нужен анлим. Позавчера стримил. Ему хватит сезонного таймера плюс минуты полторы-две ещё на ход.
Вообще, если кто-то не знает, зачем в героях нужен таймер - нужно смотреть именно Индру.
Он самый яркий пожалуй представитель перфекционистского типа игры, когда игра в героев становится произведением искусства.
Именно это искусство и пытается своими ускорялками убить Викк.
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#574
Старый 05.12.2017, 16:56
  #574
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Al FeynИнтересно было бы один какой ты хочешь, а второй не другой какой ты хочешь, а просто обычный таймер из правил сезона ("то, что сами игроки хотят").
И посмотреть сколько куда запишется?
Если руководствоваться принципом "что сами игроки хотят", то все турниры на ХВ превратятся в сод-6lm10a и хота-Джебус.

Так что я, пожалуй, не буду руководствоваться этим принципом
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#575
Старый 05.12.2017, 16:58
  #575
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Al FeynНу строго говоря Индре не нужен анлим. Позавчера стримил. Ему хватит сезонного таймера плюс минуты полторы-две ещё на ход.
Нэт уж, хардкор так хардкор.

Вообще, если кто-то не знает, зачем в героях нужен таймер - нужно смотреть именно Индру.
Именно его игра - то искусство, которое пытается своими ускорялками убить Викк.
Искусство требует жертв ! А чтобы жертвами не стали случайные прохожие, алтарь для него следует возвести чуть поотдаль.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#576
Старый 06.12.2017, 03:43
  #576
^
Benis_xDD
 
Аватар для Benis_xDD
📖
Регистрация: 27.08.2016
Адрес: République du Bénin
Сообщения: 604
1588
Отправить сообщение для  Benis_xDD с помощью ICQ
Регистрация: 27.08.2016
Адрес: République du Bénin
Сообщения: 604
1588
Отправить сообщение для  Benis_xDD с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Может кто другой возьмет на себя проведение зеркал-3? Готов даже я, если это устроит общественность (хотя лучше игрок известнее и покруче, конечно). Викк, не в обиду, уважуха тебе за проведение турниров и все такое.. Но твой подход к зеркалам многим не нравится, судя по многостраничным срачам. Зеркала - очень крутой устоявшийся формат, который не требует всяких эксперементов, а если и нужны какие-то изменения - думаю папашки сами до этого дойдут. Играет сейчас кто-то из топовых игроков зеркало на анлиме или 16 8 1 ? Нет. Так зачем заставлять людей выбирать между двумя стульями?
__________________
discord: benis_xdd#3487

icq: 619610068



wygrał? wygrał. -Szopa666
discord: benis_xdd#3487

icq: 619610068



wygrał? wygrał. -Szopa666
Benis_xDD вне форума
Ответить с цитированием
#577
Старый 06.12.2017, 09:25
  #577
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Benis_xDDМожет кто другой возьмет на себя проведение зеркал-3? Готов даже я, если это устроит общественность (хотя лучше игрок известнее и покруче, конечно). Викк, не в обиду, уважуха тебе за проведение турниров и все такое.. Но твой подход к зеркалам многим не нравится, судя по многостраничным срачам. Зеркала - очень крутой устоявшийся формат, который не требует всяких эксперементов, а если и нужны какие-то изменения - думаю папашки сами до этого дойдут. Играет сейчас кто-то из топовых игроков зеркало на анлиме или 16 8 1 ? Нет. Так зачем заставлять людей выбирать между двумя стульями?

Чтобы быть хорошим оргом не обязательно быть топ-игроком. Но в любом случае, думаю, "Зеркала-3" лучше всего провести по факту выхода новой версии хоты с возможностью программно банить героев и прочими полезными штучками.

Добавлено через 7 минут
Al FeynНу строго говоря Индре не нужен анлим. Позавчера стримил. Ему хватит сезонного таймера плюс минуты полторы-две ещё на ход.
Вообще, если кто-то не знает, зачем в героях нужен таймер - нужно смотреть именно Индру.
Он самый яркий пожалуй представитель перфекционистского типа игры, когда игра в героев становится произведением искусства.
Именно это искусство и пытается своими ускорялками убить Викк.

Есть игроки, которые делают всё точно не хуже и при этом гораааздо быстрее. К этому и надо стремиться. Качество мысли перестаёт иметь значение, когда её (мысли) скорость стремится к нулю. Это никакое не искусство, а "дро4ево".
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#578
Старый 08.01.2018, 13:56
  #578
^
sasquatch
📖
Регистрация: 30.01.2016
Сообщения: 5
Отправить сообщение для  sasquatch с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2016
Сообщения: 5
Отправить сообщение для  sasquatch с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

После клика на карте и построения маршрута было бы удобно, если в строке состояния(подсказок) будет отображаться количество оставшихся МП у героя(после хода по данному маршруту в данную точку).
Ну и повторно отображать это кол-во, при наведении мышкой в эту самую точку конца маршрута.
__________________
ICQ 477284
ICQ 477284
sasquatch вне форума
Ответить с цитированием
#579
Старый 08.01.2018, 14:19
  #579
^
Freeman
 
Аватар для Freeman
📖
Регистрация: 02.12.2009
Сообщения: 749
1671
Отправить сообщение для  Freeman с помощью ICQ freeman#2424
Выставка наград
Регистрация: 02.12.2009
Сообщения: 749
1671
Отправить сообщение для  Freeman с помощью ICQ freeman#2424
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Отыграл порядка 5 игр в 1.5.0 и с моей стороны уверенно заявляю, КЗ стало 100% имбой, можно сколь угодно сильно сыграть первую неделю и начало второй, но если опп нашёл КЗ все пакуй вещи, следующий момент, убрали красный шар, накидку, уберите тогда и чёрный шар и подминимите резисты до 10/20/30, как то надо бороться с КЗ или уберите нахер всю боевую магию старших уровней 4-5 оставьте только 1-3.
Итог хотели как лучше, но благими намерениями известна куда устлана дорога, поэтому предлагаю хорошо подумать.
__________________
icq: 222291470
icq: 222291470
Freeman вне форума
Ответить с цитированием
#580
Старый 09.01.2018, 20:56
  #580
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

1. Вэлью коробок на землю, воздух, 4лвл и 5лвл увеличить до 20К (по принципу свитков контроля).

2. На шаблоне миррор-даймонд ограничить вэлью в зонах до 20К, чтобы не генерились реликты и проч. имба на земле. Если возможно - ограничить кол-во утоп в 1 зоне - не более 1. Получится, возможно, самый шикарный шаблон.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#581
Старый 09.01.2018, 21:03
  #581
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

=Lizard=1. Вэлью коробок на землю, воздух, 4лвл и 5лвл увеличить до 20К (по принципу свитков контроля).
Зачем ? Это лишь диспу увеличит - кому контроль с утопы прокнет, а кому строить-перестраивать ГМ.

2. На шаблоне миррор-даймонд ограничить вэлью в зонах до 20К, чтобы не генерились реликты и проч. имба на земле. Если возможно - ограничить кол-во утоп в 1 зоне - не более 1. Получится, возможно, самый шикарный шаблон.
Может шикарный, а может и нет, но это в любом случае уже не Даймонд будет.

Если есть желание играть зеркалочку с компами и без реликов на земле, то лучше просто новый шаблон нарисовать.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#582
Старый 09.01.2018, 23:14
  #582
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Костя, когда ты успел стать фанатом Старкрафта? Ты все время повторяешь одну идею что хота ин да бэст и что таймер надо уменьшать — имхо все уже поняли и запомнили твою идею) или для тебя главное настрелять как можно больше игр как для Антохи например ;-)
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#583
Старый 09.01.2018, 23:42
  #583
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

KobRa_RRКостя, когда ты успел стать фанатом Старкрафта? Ты все время повторяешь одну идею что хота ин да бэст и что таймер надо уменьшать — имхо все уже поняли и запомнили твою идею) или для тебя главное настрелять как можно больше игр как для Антохи например ;-)

Я уверен, что для Антона (как и для меня) это и близко не главное. То, что люди играют почти каждый день говорит лишь о том, что у них есть на это время, больше вообще ни о чём. А по поводу таймера - в современном мире в любом деле (профессии, виде спорта, соревновании) сильнее и полезнее тот специалист, который выполняет поставленную задачу быстрее других. Герои не исключение. Или лучше играть вообще на анлиме, чтобы каждый год думал, как сделать всё, что вообще теоретически возможно на 100%, и затем увидеть, что, таким образом, вообще всё и всегда будет на 100% зависеть от расклада? Лично я в задротстве не вижу ни малейшего смысла (не смотря на то, что играю почти каждый день!). Смысл есть исключительно в повышении скорости мышления.

2Вик: о коробках я ессно говорил исключительно касательно зеркальных шаблонов. На обычных то понятно, что дисп(б)а вырастет.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#584
Старый 23.01.2018, 13:00
  #584
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Шикарная вещь: расчёт мувов через альт, в т.ч. на ходу соперника. Предлагаю глобальный апдейт данной фичи: сделать возможным маркировать 2 точки на карте дабы показывало расстояние между ними, по принципу простейших программок карты местности. Будет крайне полезно знать расстояние между 2 городами, или от города до какого-то объекта, без героя. Ессно без учёта поиска, полёта и т.д. Хотя и это можно прикрутить опционально.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#585
Старый 23.01.2018, 13:41
  #585
^
<Ivor>
📖
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Если уж такое делать, то учесть состав армии и наличие поиска пути выбранного героя труда не составит. Ну и не 2 точки, а желательно маршрут прокладывать по нескольким, чтобы не складывать в уме длину.
Идеальной, конечно, была бы опциональная возможность измерения маршрута поверх охран.
<Ivor> вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 39 из 65


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:46.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru