[ОБСУЖДЕНИЕ] Предсказуемость компа - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Раздел в котором собрана информация по 4-ым героям. Тут можно обсуждать все что касается этой части игры. Артефакты, Тактики, Прохождения, Впечатления и многое другое...

Ответ
Страница 3 из 3
 
Опции темы
#31
Старый 02.11.2007, 18:50
  #31
^
IronAxe
 
Аватар для IronAxe
📖
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Предсказуемость компа

Whitemoon;123430Ну и почему в 4-ке он тупее???В чем дело??Че трудно было как в тройке?
В тройке бабки есть - покупай хоть когда героев в крепости пока лемита не достигнешь. Комп вроде там недостатка в деньгах не испытывает. Поэтому всегда может иметь кучу героев и переть во все стороны. Но я б не сказал что его действия офигительно умные там. В 4ке за неделю в крепости ты можешь купить ТОЛЬКО ОДНОГО героя. Понятно что комп не рискует потерять, хотя бывает и теряет даже на нейтралах пытаясь как то развиваться. Копм в отличие от нас не шарит как вытащить могилу своего героя из под монстра чтобы оживить его. Поэтому сидит ждет неделю чтоб выкупить следующего героя. Потом тока может отбить могилу своего основного. Вощем - сделать компа умнее в 4ке - это задача картостроителей. Типа выход с респа компа охранять более слабыми нейтралами, выход с респа игрока человека - охранять более сильными нейтралами.
Вывод: Компы одинаково тупые и в 3ке и в 4ке. Только в 3ке за счет экономики и непрерывной покупки героев в крепости комп кажется умнее
IronAxe вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 03.11.2007, 10:48
  #32
^
Whitemoon
 
Аватар для Whitemoon
📖
Регистрация: 02.01.2007
Адрес: Стара Загора
Сообщения: 27
Регистрация: 02.01.2007
Адрес: Стара Загора
Сообщения: 27
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Предсказуемость компа

Вот на етом "кажется" он и вытягивает..
__________________
Будь легким, словно перышко.Тяжелые тонут в бушующих волнах Океана Жизни, легкие же несутся по воде - и по воздуху.

Будь легким, словно перышко.Тяжелые тонут в бушующих волнах Океана Жизни, легкие же несутся по воде - и по воздуху.

Whitemoon вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 03.11.2007, 14:14
  #33
^
General ZeT
 
Аватар для General ZeT
📖
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Там, где светит Солнце
Сообщения: 595
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Там, где светит Солнце
Сообщения: 595
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Предсказуемость компа

Я играл обычную карту, я забрал свои войска с города и отправился на север, к врагу. На карте бегал нейтральный герой, который скатина, захватил мои шахты и мой город. Это был нейтрал игрок, я просто ... . У меня такое впервые когда нейтральный герой, захватывает у меня здания. Вот это предсказуемость компа!
__________________
General ZeT вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 08.11.2007, 00:56
  #34
^
DEMO16
 
Аватар для DEMO16
📖
Регистрация: 07.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 36
Регистрация: 07.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Предсказуемость компа

Вообще выдбирать надо от врага сколько и и какими героями играть
__________________
Темница - это тот замок который рвёт всё
Темница - это тот замок который рвёт всё
DEMO16 вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 19.11.2007, 17:00
  #35
^
Степан
 
Аватар для Степан
📖
Регистрация: 30.10.2007
Сообщения: 38
Регистрация: 30.10.2007
Сообщения: 38
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Предсказуемость компа

Whitemoon;121840Ребят, а вы скоко героев берете?Я двоих всегда...один тактик, другой - маг...
ПС И все-таки иногда против компа бывает интересно...когда он армию большую сколачивает и че-то интересное кастует.)
Я беру двоих героев, прокачиваю их(как смогу),одного оставляю в городе(или рядом),а другим играю.
Степан вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 19.11.2007, 17:53
  #36
^
LeSHiJ-MaX
 
Аватар для LeSHiJ-MaX
📖
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Пермская обл. где-то на Урале
Сообщения: 477
Отправить сообщение для  LeSHiJ-MaX с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Пермская обл. где-то на Урале
Сообщения: 477
Отправить сообщение для  LeSHiJ-MaX с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Предсказуемость компа

DEMO16;125060Вообще выдбирать надо от врага сколько и и какими героями играть
Все зависит от того какая карта, расса, уровень сложности, другие обстаятельства и с кем играю (человек или комп). Если интересно могу рассказать только в другой теме, -Физика Мира Героев(ФизМиГ)
__________________
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./

Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./

Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
LeSHiJ-MaX вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:47.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru