Сценарий[L]: "Герои Асхана: Антарес" - NİKOLAY - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.10.2013, 11:34   #16
vadim_t
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь
Сообщения: 306
vadim_t - уровень боевого духа
По умолчанию Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

Цитата:
Сообщение от NİKOLAY
А что никто из местных отрядов не присоединился в помощь и защиту отечества?
В начале игры присоединилась толпа лучников и пара крестьян в районе "родного" замка. На севере местные отряды доблестно пытались сражаться..
vadim_t вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 18:03   #17
Heroist
 
Аватар для Heroist
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 10251
Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

Во, я про присоединение отдельно потом напишу обязательно)))

Оба демона убиты. Орладно пока нет.

Продолжаю игру.

Добавлено через 8 минут
блин, перепутал - у меня третий месяц. Пришел, кстати, Аграил.
__________________
Ay, ay, ay
I'm your little butterfly
Green, black and blue
Make the colours in the sky

HoMM_V Maps
Heroist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 18:15   #18
NİKOLAY
 
Аватар для NİKOLAY
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 105
NİKOLAY - уровень боевого духа
По умолчанию Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

Цитата:
Сообщение от Heroist
Пришел, кстати, Аграил.
Аграил ??? Это что-то новенькое. В сценарии не было его. У Вас мод NHF установлен? или EWA...
Или это из-за того, что я карту делал в редакторе с установленным EWA?..
__________________
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте
__________________

Мои карты для HoMM V:
Герои Асхана: Антарес

Анонс:
В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
NİKOLAY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 18:51   #19
Heroist
 
Аватар для Heroist
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 10251
Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

У меня открыты кампанийные герои просто)))

Добавлено через 48 секунд
нашел, наконец, этот храм Причастия. Сейчас попробую уничтожить охрану второго портала из туча-туча-туча драконов и титанов...если это та охрана, конечно...

Добавлено через 31 минуту
охрану пробил - блин, только за сапожки опять те же монстры. Придется опять сражаться...
__________________
Ay, ay, ay
I'm your little butterfly
Green, black and blue
Make the colours in the sky

HoMM_V Maps
Heroist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 18:57   #20
NİKOLAY
 
Аватар для NİKOLAY
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 105
NİKOLAY - уровень боевого духа
По умолчанию Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

Цитата:
Сообщение от Heroist
Добавлено через 31 минуту
[/u]охрану пробил - блин, только за сапожки опять те же монстры. Придется опять сражаться...
Да, вспомнил, там другая охрана должна быть по идее. Забыл поменять В новой редакции обязательно заменю.
__________________
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте
__________________

Мои карты для HoMM V:
Герои Асхана: Антарес

Анонс:
В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
NİKOLAY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 19:25   #21
Heroist
 
Аватар для Heroist
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 10251
Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

та ничего - я без потерь разгромил

у меня просто великолепный набор артефактов + мощный герой = пока вообще нет проблем - в гномьем подземелье еще и фул сет гномьих артов набрал.

Добавлено через 10 минут
оого там нейтральный демонический аванпост. Хм... будем биться.
__________________
Ay, ay, ay
I'm your little butterfly
Green, black and blue
Make the colours in the sky

HoMM_V Maps
Heroist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 19:36   #22
NİKOLAY
 
Аватар для NİKOLAY
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 105
NİKOLAY - уровень боевого духа
По умолчанию Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

Цитата:
Сообщение от Heroist
та ничего - я без потерь разгромил

у меня просто великолепный набор артефактов + мощный герой = пока вообще нет проблем - в гномьем подземелье еще и фул сет гномьих артов набрал.

Добавлено через 10 минут
оого там нейтральный демонический аванпост. Хм... будем биться.
Если получится пробить, то отлично. Это на Ваше усмотрение. Порталы в подземелье кидают в разные края

Добавлено через 4 минуты
Если пробьете, то попадете кое-куда. Думаю для интереса других не стоит об этом громко кричать
__________________
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте
__________________

Мои карты для HoMM V:
Герои Асхана: Антарес

Анонс:
В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
NİKOLAY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 19:50   #23
Heroist
 
Аватар для Heroist
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 10251
Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

пробил - правда, оставил там 6 архангелов - чертовы 700 архидемонов, которых осталось к тому времени 100, успели их разок пнуть...

Добавлено через 3 минуты
прошел до демонскому мосту в восточный город - там есть опять односторонний портал с приличной охраной - в атаку, че.

Добавлено через 11 минут
о, Орландо нашел - даров, приятель!
__________________
Ay, ay, ay
I'm your little butterfly
Green, black and blue
Make the colours in the sky

HoMM_V Maps
Heroist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 19:53   #24
NİKOLAY
 
Аватар для NİKOLAY
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 105
NİKOLAY - уровень боевого духа
По умолчанию Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

Судя по пробивке поста, у Орландо шансов нет
С нетерпением жду результата
__________________
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте
__________________

Мои карты для HoMM V:
Герои Асхана: Антарес

Анонс:
В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
NİKOLAY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 21:27   #25
Heroist
 
Аватар для Heroist
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 10251
Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

не, бой был довольно интересный)) Даже 1 раз переиграл. Но в итоге победил, потеря только 50 стрелков и столько же примерно мастеров лука.


В общем, прохождение я успешно завершил.

Уже всех событий не помню, но с самого начала карты решил играть в быстром режиме, не засиживаясь в замке. В первую неделю полностью очистил стартовую зону, собственно, потеряв 3/4 армии. Зато, мне дали много-много лучников, которых я успешно и погрейдил.
Далее я поплавал по реке, высадился на западный берег, успешно отжал второй город, почистил местность вокруг. Еще там освободил проход от строительных работ и спас из тюрьмы Рутгера.
Теперь началась уже интересная игра. Точнее, я считаю, мне просто повезло. Сначала ко мне присоединяется нехилый отряд порядка 100 монахов, за ним следует примерно 150 мастеров лука, в довершение всего еще и 70 друидов. Все это дело я улучшаю в ближнем форте, после чего получаю неплохую силу.
Потом я случайно заметил хитрый проход - разгромил Джованни, получил ключ от Слезы, так еще и где то надыбал Лук Единорога.
А вообще, не столь сильна была моя стрелковая армия, сколько мощно прокачан герой. Нападение, Защита, Машины, Свет, Логистика, все это вкупе сделало Рыцаря практически неубиваемым. Замаялся только искать Слово Пророка, или как там оно, но в итоге получил его. В общем, к моменту получения Слезы у меня уже был 28-30 уровень у рыцаря, + массовые заклинания Света, Воскрешение на 500, нападение и защиты статы под тридцатку, так еще и Томик Магии Тьмы.
С этим веселым делом я погнал к земли к Магам. Рутгер в это время успешно уничтожал демоняр - со Слезой то это было не очень сложно.
Я захватил оба города Академии - потом долго искал, куда же мне идти, ладно, нашел - и тут оказалось, что ключа от Подземелий Магов у меня нет. Я сразу просек, что нужно идти к озеру в центре карты - угадал. Заодно выполнил там задание Феи - потери Мастеров Лука тут же восполнил в эльфийской чаще. С помощью новообретенного Портала в Город я насобирал 250 стрелков и по мелочи Ополченцев и Латников.
Итак, моя армия насчитывала: 300 Ополченцев, 190 Латников, 250 Стрелков, 210 Мастеров Лука, 150 Инвизиторов, 70 Друидов, 29 Архангелов. В городе решил не заживаться, караванов не ждать - пошел я дальше.
Интересное сражение было потом за Сапожки Левитации - так и не понял, зачем их отдавать пророку, если по-другому к Демонам не попасть?
С этой армадой и с Томом магии Тьмы я пробил все труднодоступные и непроходимые места - положил всю охрану, где она только была. Воскрешение + Берсерк рулит! В подземелье еще и нашел фул сет Гномьих Артов - охрана там была слабоватая для меня.
Теперь, немного об артефактах: кольца на +10,20 к ини, Сапоги+Кольчуга Гномьего сета, Фул-сет Льва, Том Магии Тьмы + Лук Единорога, ну, это уже был убийственный комплект. Я все время ходил, враг все время не ходил))
В общем, так весело я дошел до демонических подземелий - и, увы, не встретил достойных соперников, а жаль. Оба города захватил без проблем. Интересные сражения там были только с нейтралами, а именно, с охраной одностороннего портала, и, собственно, с убер заставой, там, где 700 архидемонов - получилось красиво!
Ну и, собственно, финал. Добрался до третьего - последнего города - Столицы. Орландо встретил меня в своем городе, отчего то без стен - хитрец, я ведь как раз на них и рассчитывал. Первый раз он меня прямо таки разгромил - БДП + Врата Ужаса + Удача = полный ужас. Так еще и статы нехилые даже для меня.
У него было порядка 40 обычных дьяволов, 200 с чем то Демонесс, 60 Владык, Чертики, Демоны, 150, кажется, Кошмаров - чертовы коняхи.
Второй раз я действовал мудрее, еще и восстановил всю ману в колодце - поставил армию в верхний угол поля боя, причем толпу Инквизиторов вперед. Враг был могуч, но Архангелы, которых к тому времени осталось под двадцать, раскидали всех. Мне повезло, что враг использовал Врата - врагов было все же меньше, чем если бы он сразу пошел в атаку. Отбив первую волну, я кинул Антимагию на Мастеров Лука, воскресил Ангелами Стрелков, Божественной Местью слил Демонесс, а остальную армию закидал стрелами и проклятьями.
На следующий день из Церкви вылез прятавшийся там все это время Аграил, и был убит Рутгером. Игра подошла к концу. Герой докачался до 34 или 35 уровня.

Извиняюсь за многобукав!


Теперь, об карте в общем:

-Отлично проработанный ландшафт, я на это обращаю первостепенное внимание. На карте нет пустых мест, что не может не радовать.
-Попытка воссоздать синглплеер без скриптов - надо сказать, попытка удачная. Атмосфера сохранена, а это самое главное.
-Интересный сюжет.
-Захватывающие сражения - охрана доставила приятное удовольствие от своего убийства)
-Интересные задания, качественные описания. Претензий нет.
-Новые измененные объекты - зачет, повышает атмосферность карты.
-Возможность хорошо прокачать и одеть героя - вот это я ценю. Когда можно не сидеть в замке, а проходить карту с маленькими отрядами, но с сильным героем - это всегда хорошо.


Теперь, хотелось бы сделать несколько предложений:

-Во-первых, использовать "выравниватель поверхности" под объектами на карте - чтобы под ними была ровная почва. Подвинуть некоторые объекты, как, например, первый Маяк в стартовой зоне - а то у него угол висит над рекой.
-Использовать такой инструмент, как smth, - выравниватель поверхности, чтобы убрать перепады высот в нагорьях и низинах - после сглаживания карта станет выглядеть еще лучше.
-На карте есть просто ровные места - их лучше убирать, например, с помощью rnd - лучше выбрать кисть x3/x5 - ставит небольшие бугры на этом участке карты.

-Ослабить охрану Сапог Левитации и Охрану входа в земли Магов - запарился переигрывать толпу Титанов и Громовержцев. Остальные Охраны замечательные - разве что можно ослабить охрану портала из Монастыря Причастия - не все догадаются получить Портал в Город или раскачать героя.
-Изменить задание Пророка Мага - смысл ему сапоги отдавать, если по-другому не попасть в земли Демонов? Впрочем, Вам виднее.
-Усилить Демонов - первые два города. Они даже шахты все не захватили к моему приходу.

Вроде бы, все.


В целом, хотелось бы выразить автору ОГРОМНУЮ благодарность за проделанную им нелегкую работу и успешную интересную карту - за хорошо проведенное мною время. Желаю Вам в дальнейшем творческих успехов, а также новых великолепных карта! (И Скрипты бы все-же желательно освоить!)

С уважением,
Heroist

Добавлено через 45 минут
Да, забыл упомянуть: у меня вместе с этой картой скачалась другая - пустая и без названия. не знаю, мб это только у меня баг такой...

И еще раз извиняюсь за много слов - не могу я кратко писать отчеты, особенно, когда интересная была игра!
__________________
Ay, ay, ay
I'm your little butterfly
Green, black and blue
Make the colours in the sky

HoMM_V Maps
Heroist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 22:44   #26
vadim_t
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь
Сообщения: 306
vadim_t - уровень боевого духа
По умолчанию Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

Караул! Я тоже прошел карту, но финала не увидел! Когда я добрался через подземелье до демонской территории, Орландо радостно сбежал на поверхность. Я взял оба замка и ринулся за ним. Где радостно его и кончил на автобое при попытке смыться от меня на лодочке по реке. Однако игра не закончилась! Я вернулся в подземелье, но там делать нечего.... Разве что рудники закрывать..
Абидна, однако! Классная карта, эпические сражения с применением любимой мной магии тьмы... А финала не получилось!
Но все равно - еще раз огромное спасибо автору!
vadim_t вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 22:52   #27
Heroist
 
Аватар для Heroist
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 10251
Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

У вас все игроки убиты? Все задание выполнены? Демон мог укрыться в Святилище.

Добавлено через 6 минут
у меня такой проблемы не было, в любом случае.
__________________
Ay, ay, ay
I'm your little butterfly
Green, black and blue
Make the colours in the sky

HoMM_V Maps
Heroist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 22:57   #28
vadim_t
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь
Сообщения: 306
vadim_t - уровень боевого духа
По умолчанию Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

Цитата:
Сообщение от Heroist
У вас все игроки убиты? Все задание выполнены? Демон мог укрыться в Святилище.

Добавлено через 6 минут
у меня такой проблемы не было, в любом случае.
Таверна показывает - никого нет. Из заданий не выполнены; 1) отдать сапоги; 2) остаться в живых; 3) победить зло...
Сходил - отдал сапоги. Не помогает... Одна гипотеза - Орландо вышел из подземелья и убит наверху..
Кстати, есть вопрос к автору: зачем нужен маг в тюрьме под хорошей прикрышкой? Квеста на него нет, сам он 1-го уровня, артов выдающихся (и вообще артов) не имеет...
Ааа! Понял! Пошел искать "убер-заставу" и понял про 2-й вариант...
vadim_t вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 23:00   #29
Heroist
 
Аватар для Heroist
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 10251
Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

хм, а у меня все норм было...

да, точно, про это забыл упомянуть - надо бы героев из тюрем подкачать - а то смысла нет их освобождать...

Добавлено через 1 минуту
если так важен результат - можно вбить в консоль @win() - и будет победа.
__________________
Ay, ay, ay
I'm your little butterfly
Green, black and blue
Make the colours in the sky

HoMM_V Maps
Heroist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 23:06   #30
NİKOLAY
 
Аватар для NİKOLAY
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 105
NİKOLAY - уровень боевого духа
По умолчанию Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

Цитата:
Сообщение от Heroist
В целом, хотелось бы выразить автору ОГРОМНУЮ благодарность за проделанную им нелегкую работу и успешную интересную карту - за хорошо проведенное мною время. Желаю Вам в дальнейшем творческих успехов, а также новых великолепных карта! (И Скрипты бы все-же желательно освоить!)

С уважением,
Heroist[u]
Уважаемый Heroist!
Огромное спасибо за столь подробный отчет и первый полноценный тест карты! Очень приятно читать такой отзыв о своей первой карте. Обязательно учту Ваши предложения в редакции карты, т.к. с ними невозможно не согласиться. Демонов старался усилить, но видимо недостаточно. Про задание мага: сапожки можно отдавать, а можно не отдавать, т.к. к демонам попасть можно двумя способами. Маг-то ведь старый и хитрый Я так понял Вы второй способ не обнаружили, да? А вот про ослабление Адептов Ордена думаю торопиться не стоит. Не всё ж коту сапожки левитации Герой не должен безнаказанно расслабляться. Хотя "по просьбам телезрителей" если это вдруг будет портить результат прохождения игры, ослаблю.
Я очень рад, что карта вам понравилась. Постараюсь выяснить проблему со своим скриптовым редактором и воплотить новые задумки в следующем сценарии.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Heroist
Да, забыл упомянуть: у меня вместе с этой картой скачалась другая - пустая и без названия. не знаю, мб это только у меня баг такой...
Странно... Вроде в архиве лежит только карта и txt-файл. Попробую проверить
__________________
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте
__________________

Мои карты для HoMM V:
Герои Асхана: Антарес

Анонс:
В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
NİKOLAY вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:40.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123