HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 - Страница 235 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 235 из 247
 
Опции темы
#3511
Старый 27.07.2018, 18:28
  #3511
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

ChandlerПодскажите, пожалуйста, почему проект отсутствует на github?
Со слов автора, объем работ уже превышает возможности 1 человека. Так почему бы не позволить другим энтузиастам создавать свои PR и писать про баги в самом проекте?
Во-первых, потому что исходники ХД - это очень мощная база для сколь угодно тонкого читерства. И, считаю, их открытость обессмыслит всю работу над фичами для честной игры, типа запароленных сейвов.
(Хотя здесь, конечно итак простор для читерства пока)
Во-вторых в ХД есть код или наработки от других разработчиков, которые по тем или иным причинам категорически не хотят их открытости.
В-третьих автор ХД жаден до славы.
Ну а в-последних, автор теперь получает гешефт от проекта и тут особо нет вариантов.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#3512
Старый 30.07.2018, 10:55
  #3512
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Гешефт - бизнес, интерес - прибыль (идиш).
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#3513
Старый 09.08.2018, 18:38
  #3513
^
saneok
 
Аватар для saneok
📖
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 714
1819
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 714
1819
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

было бы неплохо сделать возможным изменение горячих клавиш,в вкладке твики
__________________
icq 699279927 discord saneok#0028





привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
icq 699279927 discord saneok#0028





привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
saneok вне форума
Ответить с цитированием
#3514
Старый 18.08.2018, 20:50
  #3514
^
Nodl
 
Аватар для Nodl
📖
Регистрация: 19.07.2016
Адрес: Киев
Сообщения: 189
1660
Отправить сообщение для  Nodl с помощью ICQ Nodl#5086
Выставка наград
Регистрация: 19.07.2016
Адрес: Киев
Сообщения: 189
1660
Отправить сообщение для  Nodl с помощью ICQ Nodl#5086
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Заметил, что бывает неудобно искать сохраненные игры.
А по какому принципу работает сортировка сохраненных игр? Может быть было бы удобнее использовать 180811 вместо 18Aug11 в начале названия папки? Тогда бы простая обратная сортировка выводила последние папки с сейвами вверх списка
__________________
discord: Nodl#5086
discord: Nodl#5086
Nodl вне форума
Ответить с цитированием
#3515
Старый 22.08.2018, 20:34
  #3515
^
Ben80
 
Аватар для Ben80
📖
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 168
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 168
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorchВо-первых, потому что исходники ХД - это очень мощная база для сколь угодно тонкого читерства. И, считаю, их открытость обессмыслит всю работу над фичами для честной игры, типа запароленных сейвов.
(Хотя здесь, конечно итак простор для читерства пока)
Во-вторых в ХД есть код или наработки от других разработчиков, которые по тем или иным причинам категорически не хотят их открытости.
В-третьих автор ХД жаден до славы.
Ну а в-последних, автор теперь получает гешефт от проекта и тут особо нет вариантов.

А почему бы не открыть хотя бы исправления багов игры ? Ведь это по сути очень важная для сообщества информация. Хотя бы на тот же гитхаб, те, у кого есть исправления багов (точнее, того, что данный разработчик считает багом), выложили бы все. Я лично готов выложить свое. Но если бы другие, особенно baratorch (по крайней мере тот код, которым он не обязан каким-то другим очень закрытым разработчикам), тоже выложили, то и я бы это сделал намного охотнее. Впрочем, я и так готов предоставить имеющийся исходный код по багам Героев 3 любому желающему по запросу.
Ben80 вне форума
Ответить с цитированием
#3516
Старый 31.08.2018, 22:39
  #3516
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

VincerasИмеется сейв игры, на rc 20 ошибка, у меня откатывается до rc 15, у оппа до rc 17, что делать? Где скачать нужную версию, нигде нет.
1. скинь сейв мне на почту: baratorch@yandex.ru
2. RC15 скачать можно тут: http://ih875403.vds.myihor.ru/HoMM3_HD_5.0_RC15.exe
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#3517
Старый 31.08.2018, 22:44
  #3517
^
Vinceras
📖
Регистрация: 08.10.2011
Сообщения: 781
1775
Отправить сообщение для  Vinceras с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 08.10.2011
Сообщения: 781
1775
Отправить сообщение для  Vinceras с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

С сайта sites.google.com две ссылки, одна скачать там rc 20, другая зеркало там rc 15, это все где написано rc 15 скачать.
__________________
Vinceras вне форума
Ответить с цитированием
#3518
Старый 13.09.2018, 16:08
  #3518
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Предлагаю вспомнить и перепроверить идеи - почему отключено сохранение battle.gm2 при ОХ ?
Да, с него нельзя корректно загрузиться, но у него же была ещё одна существенная задача - показать последнее состояние перед "вылетом".
И это был единственный и работавший шанс убедиться после игры, что опп не шнуродёр.
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#3519
Старый 21.09.2018, 18:58
  #3519
^
Glenn
📖
Регистрация: 21.09.2018
Сообщения: 4
Регистрация: 21.09.2018
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Всем привет, подскажите можно ли где-нибудь увеличить скорость анимации (передвижения) героя на карте, есть ли такой файл типа Cranim.txt. А то на одном стреч фильтре Bilinear Sharper скорость меня устраивает, а на другом, например, xBRZ + bilinear анимация замедляется. И да, в твиках стоит Walk Speed = 4
Glenn вне форума
Ответить с цитированием
#3520
Старый 22.09.2018, 11:45
  #3520
^
kamukag3e
📖
Регистрация: 30.01.2017
Сообщения: 916
1809
Отправить сообщение для  kamukag3e с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 30.01.2017
Сообщения: 916
1809
Отправить сообщение для  kamukag3e с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Можно сделать чтобы батлсейв сохранялся в ту же папку куда и подневные сейвы?
__________________
艰难获胜 herolwy

艰难获胜 herolwy

kamukag3e вне форума
Ответить с цитированием
#3521
Старый 23.09.2018, 12:37
  #3521
^
Avatar-Lion
 
Аватар для Avatar-Lion
📖
Регистрация: 17.09.2012
Адрес: Московская обл.
Сообщения: 42
Отправить сообщение для  Avatar-Lion с помощью ICQ
Регистрация: 17.09.2012
Адрес: Московская обл.
Сообщения: 42
Отправить сообщение для  Avatar-Lion с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Обратил внимание, что курсор мыши перемещается медленнее. Ну, оно как бы и понятно, ведь с ростом разрешения экрана нужно проходить большее количество точек на экране. Однако в играх обычно рост разрешения экрана приводит к соразмерному увеличению скорости движения мыши. А вот HD-мод почему-то только повышает разрешение, а мышь по-прежнему ездит, исходя из 800х600. Соответственно, если раньше можно было одним движением бросить курсор с одного угла в другой, то теперь приходится таскать мышь по всему коврику. Можно это как-то пофиксить? (ну кроме как заходить каждый раз в настройки мыши в свойствах системы и менять чувствительность, а после выхода из игры возвращать настройки по умолчанию)
Avatar-Lion вне форума
Ответить с цитированием
#3522
Старый 04.10.2018, 00:45
  #3522
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

САМОЕ ГЛАВНОЕ НА ДАННЫЙ МОМЕНТ
ТАЙМЕР В БОЯХ Человек vs Человек.
Соответствующая тема уже была. Технические детали там были сформулированы.

Кроме того, ещё раз напоминаю вопрос, заданный мной 10 дней назад. Зачем было нужно убирать батлсейвы при ОХ? С них невозможно корректно загружаться, но это не было достойным поводом их убирать вообще.
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#3523
Старый 13.11.2018, 11:40
  #3523
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

sir Davos Seaworthпохоже заклинание библиотеки теперь вообще не перестраивается.Это неправильно.В стандартных правилах перестройка библиотеки разрешена.В некоторых турнирах ее запрещали,но это на усмотрение оргов.В 1.40 перестройка библы включалась отдельной галочкой.
Да, в 1.38.3 библиотечный слот не перестраивается.
Т.е. нужно чтобы он перестраивался, так? Это устроит большинство комьюнити?
Делать галочку как в 1.40 я совершенно не хочу.
Количество галочек должно быть как можно меньшим.
Меня даже то что в 1.38+ есть, напрягает.
Напрягает что есть вообще 2 окна с галочками (ХВрулз и ХД+). Должно быть одно.
Ну или выскакивать перед стартом должно одно,
а те галочки которые используются редко - спрятать в окно, которое не выпрыгивает и которое надо специально открывать.

Кроме того, если вдруг разные сочетания состояний галочек нужны для разных шаблонов, то пресеты этих настроек нужно привязать к шаблонам.
А сами галочки задвинуть в окно которое нужно открывать специально.

Я убежден что перед стартом новой игры пользователь должен тыкать как можно меньше всяких тыкалок, а количество галочек в идеале должно быть равно 0.

Кто что думает по этому поводу?

Вот например, кто-нибудь играет без шахматного таймера сейчас?
а галочку "старт таймера после принятия хода" кто-нибудь отключает?
а галочку "переигрываемая быстрая битва"?

По ним я могу сам как-то определиться, а вот что там с галочками рулза?
Еще раз. речь не о том чтобы выпилить галочки совсем, а о том чтобы они не маячили перед глазами на старте и о том чтобы сделать автоматическую настройку галочек согласно шаблона, если вдруг такое требуется.

Так какие галки не должны маячить перед глазами?
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#3524
Старый 13.11.2018, 15:49
  #3524
^
sir Davos Seaworth
 
Аватар для sir Davos Seaworth
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorchДа, в 1.38.3 библиотечный слот не перестраивается.
Т.е. нужно чтобы он перестраивался, так?

Естественно.Правила ХВ никто не отменял.По дефолту библиотека должна перестраиваться.Это не просто фича,это многолетне устояшийся баланс игры, и менять его категорически нельзя(во всяком случае без мегамасшатбных многодневных обсуждений и голосований).
Башня итак одна из слабейших,даже на шаблоне 6лм10а ,где гм крайне важна,очень мало кто торгуется за башню даже с перестраиваемой библой.

а запреты на перестройку библиотеки единичны, и только в отдельно взятых турнирах, вводить галочку или нет, это уже совсем другой вопрос.

Добавлено через 8 минут
baratorch
Вот например, кто-нибудь играет без шахматного таймера сейчас?
а галочку "старт таймера после принятия хода" кто-нибудь отключает?
а галочку "переигрываемая быстрая битва"?

По ним я могу сам как-то определиться, а вот что там с галочками рулза?


Так какие галки не должны маячить перед глазами?

Без шахматного таймера играют только нубы из лобби,не знакомые с хв (и любящие таймер 2-4 мин), но думаю это их право( таких довольно много).
Старт таймера после принятия хода и переигрываемую быструю битву думаю можно сделать дефолтными и галочки убрать.

Галочка хв рулза должна остаться, ее убирают , когда играют без правил ( необязательно это именно шаблон Анархия)

Галочки картографов,холмовых фортов и ключников думаю можно убрать( когда включен хв рулс они просто не должны появляться на карте), когда же рулз отключен- появляться.
__________________
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
sir Davos Seaworth вне форума
Ответить с цитированием
#3525
Старый 13.11.2018, 16:09
  #3525
^
kamukag3e
📖
Регистрация: 30.01.2017
Сообщения: 916
1809
Отправить сообщение для  kamukag3e с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 30.01.2017
Сообщения: 916
1809
Отправить сообщение для  kamukag3e с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Кстати в 1.40 тренировался перестраивать библиотеку, чтобы понять как работает включенная галочка и заметил следующую фичу с библиотекой, когда перестройка библы отключена. Пример: построен 5 гм при этом библиотека не построена, при этом в 4 гме нет таун портала, если на следующий день построить библиотеку, то третьим заклом таун портал не дают. А вот если на следующий день перестроить 4 гм (при перестройке снова не дают таун портал), и только потом построить библу, то может зайти таун портал. То есть получается что при отключенной перестройке библы заклинание в дополнительном слоте ГМ, которое приносит библа, зависит от перестройки самого ГМ, либо текущего наличия заклов в ГМе.
Так и задумывалось?
__________________
艰难获胜 herolwy

艰难获胜 herolwy

kamukag3e вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 235 из 247


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:43.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru