Лавка продавца кошмаров
Сеттинг по мотивам песен КиШ.
Горожане
Условия победы: не осталось вурдалаков, чернокнижников, маньяка и шутов.
Король – старый мудрый король, прибывший в город инкогнито.
ПС1 «Голос короля» - при дневном голосовании голос считается за два.
ПС2 «Голубая кровь» - нельзя казнить.
Статус – Человек, верующий.
Группа - Король и свита.
Вербовка - Да.
Мушкетёр – молодой солдат в бархатной одежде. Мастер фехтования, дамский угодник. Выбран королём в качестве личного стража.
НД «Королевский мушкетёр» - защита выбранного игрока, убивает нападающих с вероятностью 50%.
Статус – Человек, верующий.
Группа - Король и свита.
Вербовка - Да.
Инквизитор – нелюдимый седой монах с крестом и в чёрном одеянии, живущий в пыточных подземельях.
НД1 «Пытка» - блокирует НД, ДД и дневное голосование игрока.
НД2 «Сожжение еретиков» - убийство. Может убивать только проверенных священником игроков со статусом «еретик».
Статус – Человек, верующий.
Группа - Церковь.
Вербовка - Смертельна.
Святой отец – священник местной церкви, регулярно проводящий проповеди.
НД «Проповедь» - проверка статуса (верующий/еретик).
Статус – Человек, верующий.
Группа - Церковь.
Вербовка - Нет.
Белый маг – ослепший старый маг, освоивший в совершенстве целительство и алхимию.
НД «Лечение» - воскрешает убитого в эту ночь игрока, излечивает от проклятья.
Статус – Человек, верующий.
Группа - Нет.
Вербовка - Да.
Горожанин (х3) – обыкновенный городской житель.
Статус – Человек, верующий.
Группа - Нет.
Вербовка - Да.
Возможные роли (в газете не описываются):
Освободитель - освобождает от всех блоков, снимает проклятье.
Аналитик - сравнивает статусы.
Ведун – определяет принадлежность к людям/нелюдям.
Лесная нечисть
Условия победы: не осталось вурдалаков, чернокнижников, маньяка и шутов.
Водяной – владыка пруда, повелитель рыб, пиявок и лягушек.
НД «Сила Нептуна» - проверяет статус выбывшего игрока.
Статус – Нелюдь, еретик.
Группа - Нет.
Вербовка - Нет.
Леший – дух-хранитель леса, обычно предстающий в образе старика с дубиной и курительной трубкой.
НД «Страж леса» - защищает выбранного игрока, умирает сам с вероятностью 50%.
Статус – Нелюдь, еретик.
Группа - Нет.
Вербовка - Да.
Русалка – полу девушка - полу рыба, живущая в пруду, очаровывает подошедших слишком близко путников.
НД «Любовные чары» - блокирует ночное действие выбранного игрока.
Статус – Нелюдь, еретик.
Группа - Нет.
Вербовка - Нет.
Фея – лесная нечисть, королева мух.
НД1 «Примирение» - примиряет троих игроков, блокируя направленные ими друг на друга отрицательные НД (вербовка, блок, убийство)
НД2 «Королева мух» - примиряет всех игроков на одну ночь. Один раз за игру.
Статус – Нелюдь, еретик.
Группа - Нет.
Вербовка - Да.
Чёрт – лесной плут с рогами и хвостом, горазд на выдумки.
НД «Козни» - перенаправляет случайное НД.
Статус – Нелюдь, еретик.
Группа - Нет.
Вербовка - Нет.
Вурдалаки
Условия победы: не осталось церковников, чернокнижников, маньяка, вурдалаки имеют половину голосов.
Вампир – ночной охотник, вынужденный охотиться на людей и пить их кровь.
НД «Обращение» - превращает выбранного игрока в гуля.
ПС «Лунный свет» - первое убийство Вампира проваливается.
Статус – Нелюдь, еретик.
Группа - Вурдалаки.
Гуль (х0) – укушенный против собственной воли превращается в гуля, послушного раба вампира.
Сохраняет свою роль, но меняет условия победы, группу и статус.
ПС «Вечное проклятье» - с вероятностью 50% его НД не срабатывает.
Статус – Нелюдь, еретик.
Группа - Вурдалаки.
Чернокнижники
Условия победы: не осталось церковников, маньяка, вурдалаков, чернокнижники имеют половину голосов.
Одно убийство за ночь.
Колдун – могущественный чернокнижник, одержимый злом. Обладает богатым магическим арсеналом, ему подчиняются стихии.
НД «Магия тьмы» - убивает выбранного игрока.
ДД «Кукла колдуна» - голос выбранного игрока в итогах дня считается за 0, голос колдуна увеличивается на количество голосов цели (3 в случае кражи у короля, 2 во всех других случаях).
ПС «Смертный ветер» - когда колдуна казнят, он может убить одного из тех, кто голосовал за его казнь.
Статус – Человек, еретик.
Группа - Чернокнижники.
Вербовка - Нет.
Ведьма – простая деревенская девушка, в которой гадалка увидела способность к волшбе и взяла к себе на обучение.
НД «Колдовской отвар» - отравляет выбранного игрока, игнорирует защиту и блоки.
Статус – Человек, еретик.
Группа - Чернокнижники.
Вербовка - Да.
Некромант – молодой маг, прочитавший множество книг по малефицистике и постигший магию смерти. Прозванный людьми «демоном», он жаждет отомстить.
НД1 «Повелитель умертвий» - убивает выбранного игрока.
НД2 «Проклятье» - проклинает выбранного игрока на три ночи, НД этого игрока срабатывают с вероятностью 50%.
Статус – Человек, еретик.
Группа - Чернокнижники.
Вербовка - Да.
Маньяк
Условия победы: остаться единственным жителем города (возможно выживание шутов).
Маньяк – угнетённый сумасшедший, ненавидящий всех живых. Он не остановится, пока не останется один.
НД1 «Поджог» - с вероятностью 75% убивает цель и всех, кто пришёл к цели этой ночью. Нельзя заблокировать.
НД2 «Каннибализм» - убивает выбранного игрока.
Статус – Человек, верующий.
Группа - Нет.
Вербовка - Да.
Шуты
Условия победы: остаться единственными жителями города, возможна победа вместе с вурдалаками, чернокнижниками или маньяком.
Шут – карлик в колпаке с бубенцами, чьё призвание смешить людей. Мастер уловок и хитростей.
НД «Подстава» - подкидывает в газету улики на выбранного игрока (улики выбираются ГМом).
Статус – Нелюдь, верующий.
Группа - Шуты.
Вербовка - Да.
Джокер – таинственный повелитель азарта, главный козырь в любой игре.
Применяет роль любого из казнённых персонажей по выбору. До применения роль не знает.
Статус – Нелюдь, верующий.
Группа - Шуты.
Вербовка - Да.
Вариант черновой, набросан за три дня. Возможны изменения.
Критика всячески приветствуется.