Мастерская - Страница 21 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Результаты опроса: За какую сторону вам играть интереснее всего?
^
Город
18
34.62%
Мафия
19
36.54%
Маньяк
15
28.85%
Ответ
Страница 21 из 168
 
Опции темы
#301
Старый 22.03.2010, 22:30
  #301
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22785
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22785
По умолчанию
Re: Мастерская

я думал, но еще не решил.. легче нарно просто заставить этих людей больше проявлять активность, нежели найти замену) поэтому я собсно постараюсь все контролировать

Добавлено через 2 минуты
хотя жаль, что сам не смогу поиграть, ибо сеттинг мне нравится)
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#302
Старый 22.03.2010, 23:17
  #302
^
Вова Вист
 
Аватар для Вова Вист
📖
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 651
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 651
По умолчанию
Re: Мастерская

Я хотел спросить, что думаете на счет мафий а-ля *Троллейбусной*?
Т.е. такой же по сложности, но сам сеттинг чтоб был развлекательный?
Кто ЗА, кто ПРОТИВ таких мафий?
Чтоб немножно разбавлять атмосферу
Вова Вист вне форума
Ответить с цитированием
#303
Старый 22.03.2010, 23:54
  #303
^
Freud
 
Аватар для Freud
📖
Регистрация: 09.07.2008
Адрес: Если надо - найдете!
Сообщения: 531
Регистрация: 09.07.2008
Адрес: Если надо - найдете!
Сообщения: 531
По умолчанию
Re: Мастерская

Я лично всеми конечностями за.
__________________
Любовь и атомное оружие, братья, любовь и атомное оружие.
Любовь и атомное оружие, братья, любовь и атомное оружие.
Freud вне форума
Ответить с цитированием
#304
Старый 23.03.2010, 02:19
  #304
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мастерская

Решил опубликовать сеттинг, о котором ранее рассказывал)

I. A. O




Âme-stram-gram
Pique et pique et colégram,
Bourre et bourre et ratatam,
Âme-stram-gram,
Pique dame,
Âme-stram-gram pique, pique-moi dans l'âme,


Антураж
Мир I.A.O – воплощение порядка и хаоса одновременно, где на смену спокойствия и равноденствия Изиды врываются разрушительные силы Апопа, лишь затем следует искупление Осириса. Каждый культ ортодоксален в свою очередь и стремится увеличить свое могущество, но кроме них есть еще один загадочный орден, вознамерившийся использовать силы IAO в воплощении Мессии, все это происходит на фоне египетского поселения, в которое прибыло несколько таинственных мудрецов, что непременно вмешаются в происходящие события


Список ролей

I
Хранитель
Ундина
Ледяная ведьма
A
Ифрит
Пиромант
Огнестраж
O
Повелитель бурь
Джинн
Вихрь
Innamoramento
Магистр
Волхв
Мессия
Храм
Правитель
Жрица
Провидица
Нейтралы
Чернокнижник
Маг крови

Каждый член фракции IAO и иннамораменто знает членов своей фракции. От общества идет 2 НД, остальные же: храм представляет подобие города, маг крови и чернокнижник - типичных маньяков. В планах добавить еще парочку горожанок, в общем вот, что пока получлиось)

I


Хранитель


Воплощение спокойствия и благоденствия, хранитель, старается во что бы-то ни стало защитить сохранить то, что дорого сердцу.
Способности:
НД:
Длань хранителя – дарование защиты выбранному игроку (нападавший погибает)
Стихия: вода


Ундина





Морская колдунья, что известна всем чарующими песнопениями, заставляющими забыть если не обо всем, то, по крайней мере, о многом.
Способности:
НД:
  • Песнь мира – лишает выбранного игрока НД на 2 дня (способность действует раз в 2 дня)
Стихия: вода

Ледяная чародейка





Когда-то она была жрицей Изиды, лишь предательство перековало ее характер, сделав жестокой, холодной, а главное, преданной магии воды, что полностью поглотило ее разум и душу
Способности:
НД:
  • Превращение в лед – убийство игрока
Стихия: вода
A



Ифрит




Дух ярости, мщения, жаждущий излить всю ненависть испепеляющим огненным шаром
Способности:
НД:
  • Мстительный огонь – с вероятностью 50% будут убиты 2 жертвы (вторая выбирается игроком)
Стихия: огонь
Пиромант




Великий маг огня, его заклинания смертоносны, мало кто способен пережить его чары, разрушающие все и вся
Способности: НД:
  • Деструктивная магия – убийство, игнорирование защиты
Стихия: огонь
Огнестраж



Потерянная душа, подчиненная полностью в угоду огня: лишь слетающие с уст заклинания и тяга к разрушению руководят ей
Способности:
НД: Огненный шар - убийство
Стихия: огонь
O

Вихрь



]

Беспокойный нестабильный вихрь, способный развиться как до уровня смерча так и до тихого ветра, играющего блюз ломких листьев
Способности:
НД:
Перевоплощение: применение роли казненного до следующей казни
Стихия: воздух

Джинн





Воплощение мечтаний, иллюзий, надежд, джинн завлекает любого, открывая дверцу в его потайной мир
Способности:
НД:
  • Знаток души: блок НД
Стихия: воздух

Повелитель бурь




Немного гневливый, но в меру благоразумный, частично добрый, но частично злой, но однозначно можно сказать лишь одно: тот, кто разозлит повелителя бурь, жестоко поплатится, превратившись в кучку пепла.
Способности:
НД:
  • Шаровая молния - убийство
Стихия: воздух
Innamoramento

Магистр





Глава ордена, мистик, мечтающий как можно скорее привести в действие пророчество о воплощении «иннамораменто» .
Способности:
Кланлидер: двойной голос
НД: Стихия: вода

Мессия




Таинственное воплощение одной из сил IAO, известное больше по пророчеству как дитя богини Изиды.
Способности:
Воплощение IAO: изначально отсутствует, появляется лишь, когда в одной из фракций IAO остается 1 участник, переходящий в фракцию иннамораменто.
Сила IAO: 50% защита от нападений
НД:
Стихия: в зависимости от силы IAO
Волхв





Астролог, прорицатель, предрекающий приход IAO.
Способности:
НД:
  • Небесная воля: ограничение одного из игрока тремя кандидатурами на голосовании
  • Исполнитель пророчества: при смерти оставшихся членов ордена, получает возможность убивать
Стихия: воздух

Храм



Покровитель





Знатный вельможа, нашедший приют в стенах храма, поклявшийся защищать их.
Способности:
НД:
  • Страж: защищает выбранного игрока, убивая нападавшего
Стихия: земля

Жрица




Жрица, ведающая в травах, обрядах, бальзамировании и целительстве
Способности:
НД: Воскрешение: возвращает к жизни убитого этой ночью игрока
Стихия: земля

Оракул




Проводник воли высших сил, обладающий даром определять судьбу
Способности:
НД:
  • Проводник рока: определение стихии
Стихия: земля
Странники

Чернокнижник




Великий маг, потративший многие годы на изучение тайных знаний и считающий необходимым вмешаться в битву за силы IAO, действуя методом: разделяй и властвуй
Способности:
НД:
  • Инвокации силы – изменение НД одной фракции IAO на свое усмотрение
Стихия: воздух

Маг крови




Знаток темных ритуалов, заключивший сделку с темными силами в обмен на магию крови, именно договор и заставил колдуна вмешаться в происходящие события
Способности:
НД:
  • Кровавая жатва: воскрешает погибшего игрока (убитого ранее), но ради этого приходится убивать кого-то
Стихия: огонь
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#305
Старый 23.03.2010, 02:26
  #305
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35842
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35842
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Каждый член фракции IAO и иннамораменто знает членов своей фракции. От общества идет 2 НД, остальные же: храм представляет подобие города, маг крови и чернокнижник - типичных маньяков. В планах добавить еще парочку горожанок, в общем вот, что пока получлиось)
Фракции враждуют между собой?
Tericula сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#306
Старый 23.03.2010, 02:27
  #306
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мастерская

Да, каждая фракция: своеобразная мафия)
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#307
Старый 23.03.2010, 02:28
  #307
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35842
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35842
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Интересно. Я бы не отказался поучаствовать.
Tericula сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#308
Старый 23.03.2010, 02:29
  #308
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35842
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35842
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Магнус, зайди в ICQ.
Tericula сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#309
Старый 23.03.2010, 02:38
  #309
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мастерская

В принципе, думаю сделать "Храм" тоже своеобразной мафией, но чтобы их НД было полезнее сделать воскрешение таким: если убивают, то воскрешение, в другом случае - блок
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#310
Старый 23.03.2010, 02:46
  #310
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22785
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22785
По умолчанию
Re: Мастерская

Кровавая жатва: воскрешает погибшего игрока (убитого ранее), но ради этого приходится убивать кого-то.

хм..


и кого воскрешать будет храм, если тож мафия? своих?)
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#311
Старый 23.03.2010, 02:56
  #311
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мастерская

насчет кровавой жатвы: она же относится к магу крови, у него свои намерения, все упирается в него)
по поводу храма: не факт, тут лимит в два НД, поэтому от них зависит, что выбрать:
защиту, статус или воскрешение, при этом если и своего будут лечить, то тогда они его НД не будут использовать (при неудачном стечении обстоятельств), впрочем, также могут обратить на врагов в виде блока
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#312
Старый 23.03.2010, 15:19
  #312
^
MedjersoN_HP
 
Аватар для MedjersoN_HP
📖
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: родное болото
Сообщения: 1281
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: родное болото
Сообщения: 1281
По умолчанию
Re: Мастерская

У меня несколько вопросов по новой мафии:
1) Если убийство мага крови сорвётся, то и воскрешения не будет, так?
2) Инвокации силы - это Очень интересная НД'шка. Хотелось бы по подробнее узнать, как она работает. Во-первых, как я понял, это разовое изменение НД на любое из доступных в этой игре. Тогда можно ли изменить НД на Инвокацию?
И, раз это изменение НД одной из фракций, как тогда указывает Чернокнижник: на игрока или называет название фракции, а они там уже сами решают?


Добавлено через 1 минуту
3) А Маг Крови и Чернокнижник общаются друг с другом ?
__________________

В тихой однообразной жизни всегда так бывает: каждый отдельный день бесконечно долог, но месяцы и годы мчатся с непостижимой быстротой.

өчпочмак с горячим чаем хәзер ашап ашарга ем

Смысл жизни в том, что жизнь на тебе не заканчивается

В тихой однообразной жизни всегда так бывает: каждый отдельный день бесконечно долог, но месяцы и годы мчатся с непостижимой быстротой.

өчпочмак с горячим чаем хәзер ашап ашарга ем

Смысл жизни в том, что жизнь на тебе не заканчивается
MedjersoN_HP вне форума
Ответить с цитированием
#313
Старый 23.03.2010, 15:46
  #313
^
Вегтам
 
Аватар для Вегтам
📖
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мастерская

2) Инвокации силы - это Очень интересная НД'шка. Хотелось бы по подробнее узнать, как она работает. Во-первых, как я понял, это разовое изменение НД на любое из доступных в этой игре. Тогда можно ли изменить НД на Инвокацию?
И, раз это изменение НД одной из фракций, как тогда указывает Чернокнижник: на игрока или называет название фракции, а они там уже сами решают?

Думаю, имелось ввиду изменение цели НД.
__________________


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!
Вегтам вне форума
Ответить с цитированием
#314
Старый 23.03.2010, 17:46
  #314
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мастерская

Чтож, как уже верно подметил Вегтам по чернокнижнику: имелось ввиду смена цели по желанию чернокнижника одного из НД мафии: т.е он может выбрать: раннее по ходу НД или позднее по ходу или на random, по магу крови: убиийства нет - воскрешения тоже
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#315
Старый 03.04.2010, 05:32
  #315
^
Вегтам
 
Аватар для Вегтам
📖
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мастерская

Лавка продавца кошмаров

Сеттинг по мотивам песен КиШ.

Горожане
Условия победы: не осталось вурдалаков, чернокнижников, маньяка и шутов.

Король – старый мудрый король, прибывший в город инкогнито.
ПС1 «Голос короля» - при дневном голосовании голос считается за два.
ПС2 «Голубая кровь» - нельзя казнить.
Статус – Человек, верующий.
Группа - Король и свита.
Вербовка - Да.

Мушкетёр – молодой солдат в бархатной одежде. Мастер фехтования, дамский угодник. Выбран королём в качестве личного стража.
НД «Королевский мушкетёр» - защита выбранного игрока, убивает нападающих с вероятностью 50%.
Статус – Человек, верующий.
Группа - Король и свита.
Вербовка - Да.

Инквизитор – нелюдимый седой монах с крестом и в чёрном одеянии, живущий в пыточных подземельях.
НД1 «Пытка» - блокирует НД, ДД и дневное голосование игрока.
НД2 «Сожжение еретиков» - убийство. Может убивать только проверенных священником игроков со статусом «еретик».
Статус – Человек, верующий.
Группа - Церковь.
Вербовка - Смертельна.

Святой отец – священник местной церкви, регулярно проводящий проповеди.
НД «Проповедь» - проверка статуса (верующий/еретик).
Статус – Человек, верующий.
Группа - Церковь.
Вербовка - Нет.

Белый маг – ослепший старый маг, освоивший в совершенстве целительство и алхимию.
НД «Лечение» - воскрешает убитого в эту ночь игрока, излечивает от проклятья.
Статус – Человек, верующий.
Группа - Нет.
Вербовка - Да.

Горожанин (х3) – обыкновенный городской житель.
Статус – Человек, верующий.
Группа - Нет.
Вербовка - Да.

Возможные роли (в газете не описываются):
Освободитель - освобождает от всех блоков, снимает проклятье.
Аналитик - сравнивает статусы.
Ведун – определяет принадлежность к людям/нелюдям.

Лесная нечисть
Условия победы: не осталось вурдалаков, чернокнижников, маньяка и шутов.

Водяной – владыка пруда, повелитель рыб, пиявок и лягушек.
НД «Сила Нептуна» - проверяет статус выбывшего игрока.
Статус – Нелюдь, еретик.
Группа - Нет.
Вербовка - Нет.

Леший – дух-хранитель леса, обычно предстающий в образе старика с дубиной и курительной трубкой.
НД «Страж леса» - защищает выбранного игрока, умирает сам с вероятностью 50%.
Статус – Нелюдь, еретик.
Группа - Нет.
Вербовка - Да.

Русалка – полу девушка - полу рыба, живущая в пруду, очаровывает подошедших слишком близко путников.
НД «Любовные чары» - блокирует ночное действие выбранного игрока.
Статус – Нелюдь, еретик.
Группа - Нет.
Вербовка - Нет.

Фея – лесная нечисть, королева мух.
НД1 «Примирение» - примиряет троих игроков, блокируя направленные ими друг на друга отрицательные НД (вербовка, блок, убийство)
НД2 «Королева мух» - примиряет всех игроков на одну ночь. Один раз за игру.
Статус – Нелюдь, еретик.
Группа - Нет.
Вербовка - Да.

Чёрт – лесной плут с рогами и хвостом, горазд на выдумки.
НД «Козни» - перенаправляет случайное НД.
Статус – Нелюдь, еретик.
Группа - Нет.
Вербовка - Нет.

Вурдалаки
Условия победы: не осталось церковников, чернокнижников, маньяка, вурдалаки имеют половину голосов.

Вампир – ночной охотник, вынужденный охотиться на людей и пить их кровь.
НД «Обращение» - превращает выбранного игрока в гуля.
ПС «Лунный свет» - первое убийство Вампира проваливается.
Статус – Нелюдь, еретик.
Группа - Вурдалаки.

Гуль (х0) – укушенный против собственной воли превращается в гуля, послушного раба вампира.
Сохраняет свою роль, но меняет условия победы, группу и статус.
ПС «Вечное проклятье» - с вероятностью 50% его НД не срабатывает.
Статус – Нелюдь, еретик.
Группа - Вурдалаки.

Чернокнижники
Условия победы: не осталось церковников, маньяка, вурдалаков, чернокнижники имеют половину голосов.
Одно убийство за ночь.

Колдун – могущественный чернокнижник, одержимый злом. Обладает богатым магическим арсеналом, ему подчиняются стихии.
НД «Магия тьмы» - убивает выбранного игрока.
ДД «Кукла колдуна» - голос выбранного игрока в итогах дня считается за 0, голос колдуна увеличивается на количество голосов цели (3 в случае кражи у короля, 2 во всех других случаях).
ПС «Смертный ветер» - когда колдуна казнят, он может убить одного из тех, кто голосовал за его казнь.
Статус – Человек, еретик.
Группа - Чернокнижники.
Вербовка - Нет.

Ведьма – простая деревенская девушка, в которой гадалка увидела способность к волшбе и взяла к себе на обучение.
НД «Колдовской отвар» - отравляет выбранного игрока, игнорирует защиту и блоки.
Статус – Человек, еретик.
Группа - Чернокнижники.
Вербовка - Да.

Некромант – молодой маг, прочитавший множество книг по малефицистике и постигший магию смерти. Прозванный людьми «демоном», он жаждет отомстить.
НД1 «Повелитель умертвий» - убивает выбранного игрока.
НД2 «Проклятье» - проклинает выбранного игрока на три ночи, НД этого игрока срабатывают с вероятностью 50%.
Статус – Человек, еретик.
Группа - Чернокнижники.
Вербовка - Да.

Маньяк
Условия победы: остаться единственным жителем города (возможно выживание шутов).

Маньяк – угнетённый сумасшедший, ненавидящий всех живых. Он не остановится, пока не останется один.
НД1 «Поджог» - с вероятностью 75% убивает цель и всех, кто пришёл к цели этой ночью. Нельзя заблокировать.
НД2 «Каннибализм» - убивает выбранного игрока.
Статус – Человек, верующий.
Группа - Нет.
Вербовка - Да.

Шуты
Условия победы: остаться единственными жителями города, возможна победа вместе с вурдалаками, чернокнижниками или маньяком.

Шут – карлик в колпаке с бубенцами, чьё призвание смешить людей. Мастер уловок и хитростей.
НД «Подстава» - подкидывает в газету улики на выбранного игрока (улики выбираются ГМом).
Статус – Нелюдь, верующий.
Группа - Шуты.
Вербовка - Да.

Джокер – таинственный повелитель азарта, главный козырь в любой игре.
Применяет роль любого из казнённых персонажей по выбору. До применения роль не знает.
Статус – Нелюдь, верующий.
Группа - Шуты.
Вербовка - Да.

Вариант черновой, набросан за три дня. Возможны изменения.

Критика всячески приветствуется.
__________________


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!
Вегтам вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 21 из 168


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:36.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru