[ОБЪЯВЛЕНИЕ] Heroesportal: Конкурс картостроителей (Heroes IV); - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 4 - Герои Меча и Магии 4 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Герои Меча и Магии 4 - Картостроительство (Редактор карт)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 4 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic 4. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.04.2012, 14:25   #16
NoName
 
Аватар для NoName
Регистрация: 26.09.2006
Сообщения: 35
NoName - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Heroesportal: Конкурс картостроителей (Heroes IV);



Его Светлость, герцог Sculptor представил на конкурсе карту «Подавление мятежа», номинируя как самая красивая карта;
http://www.heroesportal.net/maps.php...ing+the+mutiny


Мнение цензора:
Эта карта начинает «радовать глаз» сразу же, как только ее откроешь в редакторе или в игре. Некоторые скажут, что сделать достойную работу на размере S легче, чем на L или XL, и будут правы, однако не каждый сумеет так замечательно использовать каждый «сантиметр» доступной площади, как это сделал сэр Sculptor. На карте нет практически ни одного пустого квадратика, где не было бы игровых объектов, декораций или отрядов супостатов, и при этом все это смотрится естественно и гармонично – как «наверху», так и «внизу».

К сожалению, сюжет на этой карте практически отсутствует. Впрочем, это ничем не умаляет ее прочих достоинств и, главное – великолепной играбельности. Я рекомендую использовать эту работу для турниров Портала.

Итого:
Прорисовка: 80/100
Играбельность: 90/100
Cюжет: 10/100

Мнение второго цензора:
Первое впечатление, что приходит на ум - эту карту вполне можно применить для турнирных целей. Очень насыщенная на объекты, через которые в буквальном смысле приходится продираться, попутно решая задачу - взять ли артефакт/посетить строение, или сэкономить мувпоинты для марш-броска до противника? Однако, излишняя пестрость, по моему мнению, мешает насладиться теми самыми красотами, которые предполагаются из названия номинации. Но, чего не отнять, пейзажи и изменения местности сочетаются, и меняются плавно. Если работа по заполнению карты проделана руками, то автору стоит сказать спасибо, за столь объемный труд.


PS/ Его светлость герцог Скульптор, полагаю, вас обрадует новость, что карта будет выставлена на майский турнир. Так же Вы получаете 500 ароб помимо той суммы, что была выручена за размещение карты на портале. А так же, особый статус как победитель самой интересной, турнирной карты.


Добавлено через 1 минуту


Леди Midnight представила на конкурсе карту «Проклятье красного холма», номинируя как лучшая РПГ-карта;
http://www.heroesportal.net/maps.php...f+the+Red+Hill


Мнение цензора:
Вы любите РПГ-карты? Настоящие РПГ-карты, с превосходным сюжетом, кучей квестов и полностью кастомизированным условием победы? Тогда эта карта для вас! Пожалуй, единственным ее недостатком является очень маленький размер, но тем не менее приключение, которое вас здесь ожидает, от этого станет не менее увлекательным, да и выглядит карта достойно в плане прорисовки и внешнего вида. Геймплей, правда, ограничен исключительно RPG, что делает карту малопригодной для турниров.

Главную роль здесь играют герои – как свои, так и противника, а не замки или монстры, и это чувствуется с самого начала. Леди грамотно использовала многочисленные возможности редактора НММ4 – бомбы, удаляющие объекты, квестовые хижины и т.д., что говорит о том, что у нее имеется большой потенциал в области создания RPG-карт. Что ж, будем ждать новых работ, и желательно большего размера!

Итого:
Прорисовка: 70/100
Играбельность: 75/100
Cюжет: 90/100

Мнение второго цензора:
Прекрасный сюжет. Прекрасное исполнение. Интересные головоломки. Очень достойная карта, несмотря на свои малые размеры и один уровень. Даже больше и сказать нечего - автор показал превосходные литературные и картостроительные (владение редактором карт) навыки.

PS/ Леди Миднайт. Вы получаете 500 ароб помимо той суммы, что была выручена за размещение карты на портале, и особый статус как автор самой интересной РПГ карты.


Добавлено через 1 минуту

Леди Saint Ishtar представила на конкурсе карту «Honor of not chess queen», номинируя как лучшая карта о Землях Героев и их жителях;
http://www.heroesportal.net/maps.php...on+chess+queen


Мнение цензора:
При первом взгляде на эту карту становится понятным, что леди сделала упор на прорисовку и художественную часть карты. Впрочем, она не забыла уделить внимание наполнению и сюжету, что, несомненно, радует. Шахматная королева в центре смотрится весьма впечатляюще, да и прочие атрибуты «шахматного королевства» - черно-белые квадратики и три ленты, напоминающие расцветкой флаг Российской Федерации (только немного «наоборот») тоже весьма симпатичны.

Что до наполнения, на мой вкус объектов все-таки маловато. Декораций на карте гораздо больше, чем зданий, ресурсов, артефактов и т.д., что, опять же, ставит под вопрос прогрессию героев (тем более, что карта РПГшная и главную роль на ней играют герои). Впрочем, развернуться на ней с грехом пополам все-таки можно. Сюжет представлен несколькими событиями, квестовыми героями и кастомизированным условием победы. Довольно скупо, но лучше, чем ничего.

Итого:
Прорисовка: 90/100
Играбельность: 60/100
Сюжет: 40/100

Мнение второго цензора:
С первого взгляда чувствуется, что данная карта не на один вечер путешествий по миру Героев и увлекательных приключений. Жители Портала нашли здесь свое воплощение, и игрок уже передвигает не эфемерных героев игры, а принимает самое что не посредственное участие в судьбе этих людей, которые в свою очередь, оставили свой след в жизни ХП. Ландшафт оформлен любопытно - казалось бы все дело в мини-мапе, т.е. карты королевста АирМейдж с высоты птичьего полета, но автор, в моем представлении, преследовал и ещ одну цель - не дать игроку заскучать! Разннообразить приключения, чтобы не было унылых и монотонных поскакушек в однообразной местности, на карте размером XL. Особенно удачно, получились лавовые поля - какой экстрим должен словить персонаж, путешествуя по лавовой реке? Может быть, частичка этого экстрима, достанется и игроку - достаточно представить себя посреди этого бескрайнего огня, на лошади. =)
Считаю, что автор справился с поставленной номинацией задачей на отлично!

PS/ Леди Иштар. Вы получаете 500 ароб помимо той суммы, что была выручена за размещение карты на портале, и особый статус как автор самой красивой карты.


Добавлено через 1 минуту

Его Величество сир SuperStar представил на конкурсе карту «Not for the sake of greed», номинируя как самая лучшая и интересная карта;
http://www.heroesportal.net/maps.php...+sake+of+greed


Мнение цензора:
Принимая во внимание, что данная карта – едва ли не первая работа сэра SuperStar в 4-х Землях, надо признать, что вышло вполне удовлетворительно. На карте определенно присутствует сюжет, квестовые события и кастомизированное условие победы, однако в плане прорисовки, баланса и наполнения тут есть куда стремиться.

Верхний этаж смотрится незамысловато. Много воды в середине, изобилующей черными скалами (хотя в озере довольно много посещаемых объектов), и однообразная зеленая трава по краям (хотя можно было бы использовать хотя бы elevation tool, чтобы поднять берега «над уровнем моря» и как-то приукрасить ландшафт). В подземелье радует глаз попытка изобразить привидение или смерть с косой?, да и внутренняя прорисовка смотрится куда достойнее. Однако, с посещаемыми объектами тут беда – их слишком мало, в особенности в правом нижнем углу карты (одинокое гнездо мантисов на практически голой земле).

Ресурсы, ящички с золотом и т.д. – это отдельная тема. Если не считать «стартовой» кучки золота и ресурсов около замков, оные на карте ВООБЩЕ отсутствуют (!) Как игрок должен развиваться, играя на последнем уровне сложности, и как прокачивать героя? Копя армию и пропуская ходы годами? На карте должно быть гораздо больше золота, сундучков с золотом ХР и артефактов, а также и отрядов монстров ИМХО, иначе играть на ней будет весьма и весьма скучно. Играбельность этой карты – минимальная.

Итого:
Прорисовка: 40/100
Играбельность: 25/100
Сюжет: 60/100

Мнение второго цензора:
Карта порадовала заложенным в ней юмором.=)) Признаюсь, в первый раз я проиграл, даже не успев толком начать. Хотел поиметь корысть - и меня выпнули прочь, как нашкодившего котенка. Заметно, что автор карты старался освоить возможности редактора как можно лучше. Немного смущает ландшафт, который явно "заточен" под мини-мапу, что лишает естественности пейзажи. На стартовой площадке навалена куча разнообразных сокровищ,
очевидно для того, чтобы задержать игрока, и "заставить" его прочитать составляющие сюжета. Сюжет забавный, интересный - этого не отнять. Хотя по прорисовке уступает предыдущим картам. Впрочем, если бы я не знал фабулы, то стиль прорисовки этой карты и карты сэра Скульптора, мне показался очень похожим.

Карта не участвующая в конкурсе «Little Green Men»
http://www.heroesportal.net/maps.php...ttle+Green+Men

Мнение цензора:
Признаюсь честно, положа руку на сердце - когда я открыл эту карту и внимательно присмотрелся, меня начал буквально душить смех Не потому, что карта мне не понравилась или она плохого качества - не в этом дело. Внимательно присмотритесь к рисунку "зеленого человечка" на поверхности... Во-первых - где у него ноги? Человечек вылезает из-под земли, словно джинн из лампы в арабских сказках. Но это - не самое главное! Теперь ответьте мне на вопрос - а ЧТО это растет не то из груди, не то из живота у человечка? На руку ЭТО не похоже.. xD Вспоминается старый анекдот: "это не хвост - сказал Волк и покраснел". (с)

А что у нас в подземелье? Тоже весьма примечательное существо. Нечто среднее между муравьем, лягушкой и инопланетянином из детских рисунков. Причем, плавает оно в водоеме Но при всем при этом внутренняя прорисовка карты уже существенно лучше. На ней больше объектов, чем было на предыдущей работе, больше зданий и прочих "интересных" мест. Но при этом все еще присутствует большая проблема с наличием ресурсов и монстров и, следовательно, возможностью развития для игроков и их героев...Сюжет представлен чередой календарных событий и описаний.

P.S. Посмотрев на карту еще раз, до меня, наконец, дошло, на кого же похоже существо внизу! Это - галчонок Хватайка! "Кто там? Это я, магистр Эрмеллот, принес журнал "Жвс сегодня!"

Итого:
Прорисовка: 65/100 (за мутантов);
Играбельность: 45/100
Сюжет: 70/100

PS/ Ваше Величество Супер стар, Вы получаете 300 ароб помимо той суммы, что была выручена за размещение карты на портале. Памятный подарок в виде медальки ”за мужество”. И приз зрительских симпатий за карту Зеленые человечки.


Добавлено через 2 минуты

Сэр Jack ONeel представил на конкурсе карту «Black_Wall», номинируя как самая лучшая и интересная карта;
http://www.heroesportal.net/maps.php?search=Black_Wall

Мнение цензора:
Данная карта произвела на меня двоякое впечатление. Больше всего к ней подойдет следующий эпитет: красивая заготовка. Автор – блестящий художник, вложивший немало трудов в прорисовку и визуальный вид карты, однако на этом все кончается. Создается впечатление, что после того, как сэр Michalych, немало потрудившись, блестяще выписал разнообразный ландшафт, он попросту забыл… этот ландшафт наполнить, оживив его обитателями – монстрами, а также артефактами, ресурсами, объектами и прочими игровыми элементами…

Действительно – впечатляющие своею красотой и гармонией пейзажи этой карты… в то же время практически ничего не содержат. Даже около стартовых замков, помимо деревьев и декораций, нет практически НИЧЕГО. Ни одного ящичка с золотом и ХР, ни одной кучки ресурсов, ни одного отряда монстров. Кое-какие объекты и «стокпайлы» с ресурсами и сундуками на карте все-таки присутствуют (под солидной охраной), но их чрезвычайно мало и они в значительной степени удалены от стартовых зон. Задается вопрос – а как игрок должен развиваться на сильном уровне сложности? Сколько ходов ему придется пропустить, чтобы даже немного отстроить замок? Идти-то некуда, разве что бегать по пустошам. А уж героя раскачать.. Словом, в плане играбельности эту карту сложно даже признать готовой, что очень и очень плохо.

На карте присутствуют несколько «сюжетных» событий и скриптов, однако условие победы не кастомизировано (оставлено стандартное «победить всех»). В целом, назвать это сюжетом я не берусь. Слишком мало и скупо.

В целом, я посоветовал бы автору взять эту безусловно красивую заготовку и довести ее до ума, чтобы она была играбельна и интересна не только художникам.

Итого:
Прорисовка: 85/100
Играбельность: 30/100
Сюжет: 35/100

Мнение второго цензора:
Здесь буду краток. Впечатлен. Впечатлен проделанной работой. Пусть детализация нижнего уровня уступает верхнему, но лавовые пейзажи в Четверке - видимо моя слабость. Их эпичность компенсирует все остальное. Игроку предстоит исследовать огромный мир, провести не один десяток сражений, потратить не один час, вечер, а может месяц за игрой. Но, думаю, это стоит того. Хорошая карта, ИИ ведет себя активно, поэтому прохождение не ограничится избиением/покорением статичных мобов. Таким образом, данная работа заслуживает самой выскокой награды в своей номинации. С чем автора и поздравляю.

PS/ Наш последний участник, сэр Jack ONeel, Вы получаете 200 ароб помимо той суммы, что была выручена за размещение карты на портале. Плюс утешительный приз.

Подробнее можно прочесть тут:
http://www.heroesportal.net/tavern/?id=362192&pagenum=2


Почему Вас не было с нами?!
__________________
Замысел без умысла называется вымыслом
br,
SF
NoName вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2012, 13:40   #17
Rainer
 
Аватар для Rainer
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Sunshine
Сообщения: 431
Rainer - уровень боевого духа Rainer - уровень боевого духа
Сообщение Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Heroesportal: Конкурс картостроителей (Heroes IV);

Цитата:
Сообщение от NoName


Его Светлость, герцог Sculptor представил на конкурсе карту «Подавление мятежа», номинируя как самая красивая карта;
http://www.heroesportal.net/maps.php...ing+the+mutiny


Мнение цензора:
Эта карта начинает «радовать глаз» сразу же, как только ее откроешь в редакторе или в игре. Некоторые скажут, что сделать достойную работу на размере S легче, чем на L или XL, и будут правы, однако не каждый сумеет так замечательно использовать каждый «сантиметр» доступной площади, как это сделал сэр Sculptor. На карте нет практически ни одного пустого квадратика, где не было бы игровых объектов, декораций или отрядов супостатов, и при этом все это смотрится естественно и гармонично – как «наверху», так и «внизу».

К сожалению, сюжет на этой карте практически отсутствует. Впрочем, это ничем не умаляет ее прочих достоинств и, главное – великолепной играбельности. Я рекомендую использовать эту работу для турниров Портала.

Итого:
Прорисовка: 80/100
Играбельность: 90/100
Cюжет: 10/100

Мнение второго цензора:
Первое впечатление, что приходит на ум - эту карту вполне можно применить для турнирных целей. Очень насыщенная на объекты, через которые в буквальном смысле приходится продираться, попутно решая задачу - взять ли артефакт/посетить строение, или сэкономить мувпоинты для марш-броска до противника? Однако, излишняя пестрость, по моему мнению, мешает насладиться теми самыми красотами, которые предполагаются из названия номинации. Но, чего не отнять, пейзажи и изменения местности сочетаются, и меняются плавно. Если работа по заполнению карты проделана руками, то автору стоит сказать спасибо, за столь объемный труд.


PS/ Его светлость герцог Скульптор, полагаю, вас обрадует новость, что карта будет выставлена на майский турнир. Так же Вы получаете 500 ароб помимо той суммы, что была выручена за размещение карты на портале. А так же, особый статус как победитель самой интересной, турнирной карты.


Добавлено через 1 минуту


Леди Midnight представила на конкурсе карту «Проклятье красного холма», номинируя как лучшая РПГ-карта;
http://www.heroesportal.net/maps.php...f+the+Red+Hill


Мнение цензора:
Вы любите РПГ-карты? Настоящие РПГ-карты, с превосходным сюжетом, кучей квестов и полностью кастомизированным условием победы? Тогда эта карта для вас! Пожалуй, единственным ее недостатком является очень маленький размер, но тем не менее приключение, которое вас здесь ожидает, от этого станет не менее увлекательным, да и выглядит карта достойно в плане прорисовки и внешнего вида. Геймплей, правда, ограничен исключительно RPG, что делает карту малопригодной для турниров.

Главную роль здесь играют герои – как свои, так и противника, а не замки или монстры, и это чувствуется с самого начала. Леди грамотно использовала многочисленные возможности редактора НММ4 – бомбы, удаляющие объекты, квестовые хижины и т.д., что говорит о том, что у нее имеется большой потенциал в области создания RPG-карт. Что ж, будем ждать новых работ, и желательно большего размера!

Итого:
Прорисовка: 70/100
Играбельность: 75/100
Cюжет: 90/100

Мнение второго цензора:
Прекрасный сюжет. Прекрасное исполнение. Интересные головоломки. Очень достойная карта, несмотря на свои малые размеры и один уровень. Даже больше и сказать нечего - автор показал превосходные литературные и картостроительные (владение редактором карт) навыки.

PS/ Леди Миднайт. Вы получаете 500 ароб помимо той суммы, что была выручена за размещение карты на портале, и особый статус как автор самой интересной РПГ карты.


Добавлено через 1 минуту

Леди Saint Ishtar представила на конкурсе карту «Honor of not chess queen», номинируя как лучшая карта о Землях Героев и их жителях;
http://www.heroesportal.net/maps.php...on+chess+queen


Мнение цензора:
При первом взгляде на эту карту становится понятным, что леди сделала упор на прорисовку и художественную часть карты. Впрочем, она не забыла уделить внимание наполнению и сюжету, что, несомненно, радует. Шахматная королева в центре смотрится весьма впечатляюще, да и прочие атрибуты «шахматного королевства» - черно-белые квадратики и три ленты, напоминающие расцветкой флаг Российской Федерации (только немного «наоборот») тоже весьма симпатичны.

Что до наполнения, на мой вкус объектов все-таки маловато. Декораций на карте гораздо больше, чем зданий, ресурсов, артефактов и т.д., что, опять же, ставит под вопрос прогрессию героев (тем более, что карта РПГшная и главную роль на ней играют герои). Впрочем, развернуться на ней с грехом пополам все-таки можно. Сюжет представлен несколькими событиями, квестовыми героями и кастомизированным условием победы. Довольно скупо, но лучше, чем ничего.

Итого:
Прорисовка: 90/100
Играбельность: 60/100
Сюжет: 40/100

Мнение второго цензора:
С первого взгляда чувствуется, что данная карта не на один вечер путешествий по миру Героев и увлекательных приключений. Жители Портала нашли здесь свое воплощение, и игрок уже передвигает не эфемерных героев игры, а принимает самое что не посредственное участие в судьбе этих людей, которые в свою очередь, оставили свой след в жизни ХП. Ландшафт оформлен любопытно - казалось бы все дело в мини-мапе, т.е. карты королевста АирМейдж с высоты птичьего полета, но автор, в моем представлении, преследовал и ещ одну цель - не дать игроку заскучать! Разннообразить приключения, чтобы не было унылых и монотонных поскакушек в однообразной местности, на карте размером XL. Особенно удачно, получились лавовые поля - какой экстрим должен словить персонаж, путешествуя по лавовой реке? Может быть, частичка этого экстрима, достанется и игроку - достаточно представить себя посреди этого бескрайнего огня, на лошади. =)
Считаю, что автор справился с поставленной номинацией задачей на отлично!

PS/ Леди Иштар. Вы получаете 500 ароб помимо той суммы, что была выручена за размещение карты на портале, и особый статус как автор самой красивой карты.


Добавлено через 1 минуту

Его Величество сир SuperStar представил на конкурсе карту «Not for the sake of greed», номинируя как самая лучшая и интересная карта;
http://www.heroesportal.net/maps.php...+sake+of+greed


Мнение цензора:
Принимая во внимание, что данная карта – едва ли не первая работа сэра SuperStar в 4-х Землях, надо признать, что вышло вполне удовлетворительно. На карте определенно присутствует сюжет, квестовые события и кастомизированное условие победы, однако в плане прорисовки, баланса и наполнения тут есть куда стремиться.

Верхний этаж смотрится незамысловато. Много воды в середине, изобилующей черными скалами (хотя в озере довольно много посещаемых объектов), и однообразная зеленая трава по краям (хотя можно было бы использовать хотя бы elevation tool, чтобы поднять берега «над уровнем моря» и как-то приукрасить ландшафт). В подземелье радует глаз попытка изобразить привидение или смерть с косой?, да и внутренняя прорисовка смотрится куда достойнее. Однако, с посещаемыми объектами тут беда – их слишком мало, в особенности в правом нижнем углу карты (одинокое гнездо мантисов на практически голой земле).

Ресурсы, ящички с золотом и т.д. – это отдельная тема. Если не считать «стартовой» кучки золота и ресурсов около замков, оные на карте ВООБЩЕ отсутствуют (!) Как игрок должен развиваться, играя на последнем уровне сложности, и как прокачивать героя? Копя армию и пропуская ходы годами? На карте должно быть гораздо больше золота, сундучков с золотом ХР и артефактов, а также и отрядов монстров ИМХО, иначе играть на ней будет весьма и весьма скучно. Играбельность этой карты – минимальная.

Итого:
Прорисовка: 40/100
Играбельность: 25/100
Сюжет: 60/100

Мнение второго цензора:
Карта порадовала заложенным в ней юмором.=)) Признаюсь, в первый раз я проиграл, даже не успев толком начать. Хотел поиметь корысть - и меня выпнули прочь, как нашкодившего котенка. Заметно, что автор карты старался освоить возможности редактора как можно лучше. Немного смущает ландшафт, который явно "заточен" под мини-мапу, что лишает естественности пейзажи. На стартовой площадке навалена куча разнообразных сокровищ,
очевидно для того, чтобы задержать игрока, и "заставить" его прочитать составляющие сюжета. Сюжет забавный, интересный - этого не отнять. Хотя по прорисовке уступает предыдущим картам. Впрочем, если бы я не знал фабулы, то стиль прорисовки этой карты и карты сэра Скульптора, мне показался очень похожим.

Карта не участвующая в конкурсе «Little Green Men»
http://www.heroesportal.net/maps.php...ttle+Green+Men

Мнение цензора:
Признаюсь честно, положа руку на сердце - когда я открыл эту карту и внимательно присмотрелся, меня начал буквально душить смех Не потому, что карта мне не понравилась или она плохого качества - не в этом дело. Внимательно присмотритесь к рисунку "зеленого человечка" на поверхности... Во-первых - где у него ноги? Человечек вылезает из-под земли, словно джинн из лампы в арабских сказках. Но это - не самое главное! Теперь ответьте мне на вопрос - а ЧТО это растет не то из груди, не то из живота у человечка? На руку ЭТО не похоже.. xD Вспоминается старый анекдот: "это не хвост - сказал Волк и покраснел". (с)

А что у нас в подземелье? Тоже весьма примечательное существо. Нечто среднее между муравьем, лягушкой и инопланетянином из детских рисунков. Причем, плавает оно в водоеме Но при всем при этом внутренняя прорисовка карты уже существенно лучше. На ней больше объектов, чем было на предыдущей работе, больше зданий и прочих "интересных" мест. Но при этом все еще присутствует большая проблема с наличием ресурсов и монстров и, следовательно, возможностью развития для игроков и их героев...Сюжет представлен чередой календарных событий и описаний.

P.S. Посмотрев на карту еще раз, до меня, наконец, дошло, на кого же похоже существо внизу! Это - галчонок Хватайка! "Кто там? Это я, магистр Эрмеллот, принес журнал "Жвс сегодня!"

Итого:
Прорисовка: 65/100 (за мутантов);
Играбельность: 45/100
Сюжет: 70/100

PS/ Ваше Величество Супер стар, Вы получаете 300 ароб помимо той суммы, что была выручена за размещение карты на портале. Памятный подарок в виде медальки ”за мужество”. И приз зрительских симпатий за карту Зеленые человечки.


Добавлено через 2 минуты

Сэр Jack ONeel представил на конкурсе карту «Black_Wall», номинируя как самая лучшая и интересная карта;
http://www.heroesportal.net/maps.php?search=Black_Wall

Мнение цензора:
Данная карта произвела на меня двоякое впечатление. Больше всего к ней подойдет следующий эпитет: красивая заготовка. Автор – блестящий художник, вложивший немало трудов в прорисовку и визуальный вид карты, однако на этом все кончается. Создается впечатление, что после того, как сэр Michalych, немало потрудившись, блестяще выписал разнообразный ландшафт, он попросту забыл… этот ландшафт наполнить, оживив его обитателями – монстрами, а также артефактами, ресурсами, объектами и прочими игровыми элементами…

Действительно – впечатляющие своею красотой и гармонией пейзажи этой карты… в то же время практически ничего не содержат. Даже около стартовых замков, помимо деревьев и декораций, нет практически НИЧЕГО. Ни одного ящичка с золотом и ХР, ни одной кучки ресурсов, ни одного отряда монстров. Кое-какие объекты и «стокпайлы» с ресурсами и сундуками на карте все-таки присутствуют (под солидной охраной), но их чрезвычайно мало и они в значительной степени удалены от стартовых зон. Задается вопрос – а как игрок должен развиваться на сильном уровне сложности? Сколько ходов ему придется пропустить, чтобы даже немного отстроить замок? Идти-то некуда, разве что бегать по пустошам. А уж героя раскачать.. Словом, в плане играбельности эту карту сложно даже признать готовой, что очень и очень плохо.

На карте присутствуют несколько «сюжетных» событий и скриптов, однако условие победы не кастомизировано (оставлено стандартное «победить всех»). В целом, назвать это сюжетом я не берусь. Слишком мало и скупо.

В целом, я посоветовал бы автору взять эту безусловно красивую заготовку и довести ее до ума, чтобы она была играбельна и интересна не только художникам.

Итого:
Прорисовка: 85/100
Играбельность: 30/100
Сюжет: 35/100

Мнение второго цензора:
Здесь буду краток. Впечатлен. Впечатлен проделанной работой. Пусть детализация нижнего уровня уступает верхнему, но лавовые пейзажи в Четверке - видимо моя слабость. Их эпичность компенсирует все остальное. Игроку предстоит исследовать огромный мир, провести не один десяток сражений, потратить не один час, вечер, а может месяц за игрой. Но, думаю, это стоит того. Хорошая карта, ИИ ведет себя активно, поэтому прохождение не ограничится избиением/покорением статичных мобов. Таким образом, данная работа заслуживает самой выскокой награды в своей номинации. С чем автора и поздравляю.

PS/ Наш последний участник, сэр Jack ONeel, Вы получаете 200 ароб помимо той суммы, что была выручена за размещение карты на портале. Плюс утешительный приз.

Подробнее можно прочесть тут:
http://www.heroesportal.net/tavern/?id=362192&pagenum=2


Почему Вас не было с нами?!
Спс за конкурс! Теперь есть во что поиграть

Добавлено через 1 минуту
Почему Вас не было с нами?![/center][/quote]
Сори , времени нету
Rainer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2012, 13:35   #18
NoName
 
Аватар для NoName
Регистрация: 26.09.2006
Сообщения: 35
NoName - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Heroesportal: Конкурс картостроителей (Heroes IV);

Следующий конкурс планируется провести через полтора месяца. Если есть желание участвовать, Вы уже сейчас можете начать работать...
__________________
Замысел без умысла называется вымыслом
br,
SF
NoName вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2012, 16:25   #19
Rainer
 
Аватар для Rainer
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Sunshine
Сообщения: 431
Rainer - уровень боевого духа Rainer - уровень боевого духа
Сообщение Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Heroesportal: Конкурс картостроителей (Heroes IV);

Цитата:
Сообщение от NoName
Следующий конкурс планируется провести через полтора месяца. Если есть желание участвовать, Вы уже сейчас можете начать работать...
Желание то есть Но свободен я буду месяца через 2 ( В июне ) когда учебный год закончится , я буду совершенно свободен и смогу творить своё творчество.
Rainer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2012, 14:30   #20
Мефалочка
 
Аватар для Мефалочка
Регистрация: 14.06.2011
Адрес: Волшебный Лес
Сообщения: 41
Мефалочка - уровень боевого духа
Сообщение Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Heroesportal: Конкурс картостроителей (Heroes IV);

Цитата:
Сообщение от Zybr
Значит пора сражаться в онлайн-режиме против живых игроков
Приступить смогу нераньше лета , щас дел очень много.
__________________
Я не отличница- я удовлетворительница(не о себе)

Мефалочка вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:05.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123