Эртения - Страница 12 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 12 из 202
 
Опции темы
#166
Старый 05.08.2015, 12:28
  #166
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12912
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12912
Выставка наград
По умолчанию
Re: Эртения



Джеймс Одд.

Малыш Джимми был любознательным парнем. Живя в нищей крестьянской семье, он мало времени проводил дома и слишком часто слонялся без дела, находя себе всевозможные дурацкие занятия навроде подразнить быка палкой, попрыгать с крыши сарая, поплевать в колодец, и так далее. Учитель в церковно-приходской школе вообще считал мальчика идиотом, потому что тот не то что не усваивал никакой материал, да даже сидеть за столом не мог спокойно. "Тебе дорога только в солдаты" - говорил он.
Со временем пацан подрос и отец стал его привлекать к различной работе. Джимми помогал как мог, но все у него шло не так, при первых же трудностях он злился и впадал во фрустрацию. Отец сначала пытался его урезонить, потом просто стал качать головой - "Не дано тебе Богом, сын".
Все изменилось в тот день, когда отец получил травму. Тяжелый мельничный жернов слетел со своей оси и раздробил ему таз, местный врач дал какие-то припарки и сказал, что его жизнь во власти Всевышнего. Промучавшись всю ночь, отец Джеймса наконец испустил дух. Год был неурожайный, семья жила на грани голода, а мать уже давно сильно болела, так что последующую зиму и она не пережила. Схоронив второго родителя и оставшись один, Джимми продал все немногочисленное имущество и халупу за какие-то деньги и покинул этот жалкий клочок земли.
Несколько последующих лет он провел в крупном городе, ведя дела с неясными людьми и выполняя для них работу. Иногда ему снился огромный мельничный жернов, который давит как пресс и не дает вздохнуть. Он слетел с оси, потому что та треснула, а треснула она потому что Джимми ударил по ней топором, чтобы посмотреть, хватит ли ей прочности.
Парень ощущал себя комфортно в ритме города и всегда считал, что знает что делает, но со временем обнаружил, что скатился в немалые долги. Не найдя возможности вернуть деньги, Джимми решил скрыться от кредиторов с помощью Всевышнего. Переступив порог вербовочного пункта паладинского ордена Черного Затмения, чьи плакаты были в изобилии развешаны на улицах города, через пару минут он уже ставил крест на нужном документе, пожимал руку ослепительно улыбающемуся вербовщику и показывал палец вверх.
Штаб-квартира ордена базировалась в небольшой горной крепости на пересечении дорог, где и проходила жизнь и тренировка его членов. Парень давно бы озверел от постоянной муштры и нудных молитв, если бы не боевая подготовка. Может он и не был лучшим бойцом в ордене, но удовольствие от драки получал завсегда. А однажды урок богословия плавно перетек в волшебный ритуал. Специфика ордена заключала в себе изучение способов минимизации угрозы от треклятых нелюдей, и это сперва звучало для Джимми как бред и переливание из пустого в порожнее, но наглядная демонстрация умений убедила его в правдивости изложенных тезисов. У самого парня эти тренировки выходили крайне посредственно, но он, неожиданно для себя, не сдался, и за долгий период учебки освоил это мастерство.
После обучения прошли молодые годы в ордене, Джеймс - уже молодой мужчина - побывал на зачистках, в рейдах, и в суде, и на казнях. Косить нелюдей поначалу было здорово, но со временем поднаскучило, ведь орден всегда побеждал; впрочем ими все не ограничивалось, - немало было порублено и еретиков с другими негодяями.
В один момент стало понятно, что отслужить придется несколько дольше, чем изначально думал Джимми. Перспектива провести всю жизнь в бараках ужаснула его, но к счастью не постигла. Из-за серьезных разногласий с некоторыми из старших чинов, карьера в крепости ему больше не светила, так что он прошел особый ритуал и получил сертификат и звание странствующего рыцаря. Вооружившись этими вещами, молодой паладин выехал вершить справедливость и самосуд на большую дорогу.
Снаряжение: освященный шестопер, короткий меч, средние доспехи, нож в сапоге, припасы.
Происхождение: Келеврития.
Характеристики:
Сила – 16
Выносливость – 16
Ловкость – 14
Восприятие – 7
Скорость – 15
Сила воли – 10
Мудрость – 12

Специализация и умения:

1й ранг. Убирает штраф при использовании одноручного оружия. +2% шанс нанесения критического урона, точность +2.
2й ранг. Шанс парировать удар противника (меткость против меткости). +3% шанс нанесения критического урона, точность +3.
3й ранг. Дополнительная атака. +5% шанс нанесения критического урона, точность +4.
4й ранг. Позволяет использовать одноручное оружие в каждой руке. Вероятность успешного парирования возрастает на 50%.
Критический удар. Автоматически наносит критический урон противнику. Дробящее или пронзающее оружие. 1 ОД.

Рассеивание. Аннулирует эффект заклинания.
Покров. Персонаж делает себя или союзника невидимым, позволяя совершать любые неагрессивные действия и не раскрывать себя при этом (противники с высоким восприятием потенциально могут увидеть сквозь это заклинание).
Отрицание. Заклинатель имеет шанс игнорировать получаемый урон. 10 ходов.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  tumblr_nvt4slKzd41rgyw5zo2_1280.jpg
Просмотров: 56
Размер:	942.1 Кбайт
ID:	45254  
Morning вне форума
Ответить с цитированием
#167
Старый 05.08.2015, 13:17
  #167
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Эртения

( Печаль, у Ян'Ши теперь уязвимость к огню. Хотя новые бонусы вроде ненужности дышать радуют.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#168
Старый 05.08.2015, 13:28
  #168
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Эртения

Ну, Мент, на деле это значит 30% резист, а не 50% уязвимость. Наверное. Я хз перебивается ли эта сопротивляемость щитом, или одно действует следом за другим. Ян'Ши даже так весьма хороши, хотя и не очень гибки.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#169
Старый 05.08.2015, 13:41
  #169
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22783
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22783
По умолчанию
Re: Эртения

я же говорил, что они мертвецы
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#170
Старый 05.08.2015, 13:43
  #170
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Эртения

Ты, вообще-то, называл их некромантами.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#171
Старый 05.08.2015, 14:18
  #171
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Эртения

Ментальный щит. Защищает персонажа от любых воздействий на разум. 10 ходов.
Его возможно игнорировать высокой силой воли?
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#172
Старый 05.08.2015, 14:20
  #172
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22783
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22783
По умолчанию
Re: Эртения

суть одна в данном случае
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#173
Старый 05.08.2015, 15:19
  #173
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Эртения

HeroistЕго возможно игнорировать высокой силой воли?
Неа.

Добавлено через 31 минуту
Я сейчас придумал билд в сто раз имбовее любого из перечисленных ранее.
Суть: берем аристократа, делаем ему последователей аристократов, и так до тех пор пока не надоест, попутно некоторых из них наделяя нормальными способностями. В итоге имеем огромное количество денег и личную армию.
Так делать нельзя, если что.

Параметры призванных скелетов:
Модификатор урона в ближнем бою 0
Здоровье: 50
Меткость в ближнем бою: 20
Меткость в бою на расстоянии: 20
Уклонение в ближнем бою: 20
Уклонение в бою на расстоянии: 20
Уклонение (магия): 20
Скорость передвижения: 10
Инициатива: 1
Сопротивление магии: 0
Очки действий: 0
Базовое владение всеми видами оружия.

Иммунитет:
Пламя страсти.
Водяная тюрьма.
Удушье.
Шок.
Магия созидания.
Зэтсумэй.
Озадачивающий туман.
Чума.
Забвение.
Перенос разума.
Облако смерти.
Иссушение.
Грезы.
Потусторонний взгляд.
Разрыв каналов.
Подчинение.
___
Кровотечение.
Жатва.

Аура холода
Яды
___
Урон от дальнобойного оружия уменьшен на 90%

Скомбинированные скелеты получают следующие бонусы за каждую новую партию костяшек:
+75 здоровья
+0.2 модификатор урона в ближнем бою
+5 уклонение и меткость
Tericula вне форума
Ответить с цитированием
#174
Старый 05.08.2015, 15:27
  #174
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Эртения

Суть: берем аристократа, делаем ему последователей аристократов, и так до тех пор пока не надоест, попутно некоторых из них наделяя нормальными способностями. В итоге имеем огромное количество денег и личную армию.
Армия аристократов.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#175
Старый 05.08.2015, 15:44
  #175
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Эртения

Печально, что особенные расовые специализации есть не у всех народов.
У меня изначально была готова ветка для калевритов, которая состояла из разного рода магических щитов, встроенного ментального щита, баффчиков и т.п., но я по итогу вырезал его. Ещё были мысли о специализациях для орков, скорпионов, и суккубок. Но первые слишком сильно отдавали близзардом потому что их суть заключалась в тотемчиках, у крылатых какой-то микс огня и ментальной магии, и у скорпионов магия ядов и кое-какие мелкие бонусы. Но с этими двумя я подумал о том, что слишком много всего будет, что в какой-то мере повторяется.
Tericula вне форума
Ответить с цитированием
#176
Старый 05.08.2015, 15:55
  #176
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: Эртения

Так богов не будет, да?
__________________
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#177
Старый 05.08.2015, 15:59
  #177
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22783
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22783
По умолчанию
Re: Эртения

Вам бы лишь Богов
вообще, можно дать их только людям и бафф лишь после молитвы, да и то маленький, если уж убедят добавить. мол, крестьянин с утра встал, поел и перед работой помолился, получил +3 выносливости и пошел пахать землю
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#178
Старый 05.08.2015, 16:06
  #178
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Эртения

НебоТак богов не будет, да?
Не будет. Лорно их должно быть слишком много (взять хотя бы то, что у каждого города скорпионов должен быть собственный пантеон), а добавлять лишь каких-то отдельных из которых можно выбрать мне не хочется. Да и к тому же, слишком уж много стакающих абилок будет на старте.

Добавил первых персонажей на первой странице. Последователей запихну в другой пост или в конец этого, т.к. страницу даже сейчас не очень удобно скроллить.
Tericula вне форума
Ответить с цитированием
#179
Старый 05.08.2015, 16:11
  #179
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: Эртения

А мне приснилось, что ты добавил их))
А потом приснилось, что Создатель что-то там перенес и пропали все темы с экспами.
__________________
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#180
Старый 05.08.2015, 16:12
  #180
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Эртения

Что за дискриминация, Арец? )
А бафф после молитвы не имеет смысла. Можно писать, что персонаж каждые полчаса молится в уме, вот и всё. Тогда уж после обряда какого, или при наличии жреца/священника. Или после захода в храм...
Ну а вообще ладно, оставим.
Реван, не знаю, писал ли ты, но хочу спросить:
для того, чтобы выучить умение, учитель нужен?
для специализации?
Ment вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 12 из 202


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru