Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 299 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 299 из 384
 
Опции темы
#4471
Старый 22.08.2017, 12:34
  #4471
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А герой принадлежит именно первому игроку? Или какому-то другому игроку дали настройку CanBeHumanPlayer? Во втором случае, как ни странно, может не прокатить.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#4472
Старый 22.08.2017, 15:24
  #4472
^
KioM
 
Аватар для KioM
📖
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

MentА герой принадлежит именно первому игроку? Или какому-то другому игроку дали настройку CanBeHumanPlayer? Во втором случае, как ни странно, может не прокатить.





в игре карта не загружается, вообще.
KioM вне форума
Ответить с цитированием
#4473
Старый 22.08.2017, 15:46
  #4473
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Окей... А задания DieInWeekWithoutTowns активированы? Если да (и начальных городов у игрока нет), игра тоже вроде как может на это ругаться.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#4474
Старый 22.08.2017, 15:50
  #4474
^
KioM
 
Аватар для KioM
📖
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

было активировано, поставил false проверил, ошибка не изчезла, при загрузке вылетает в главное меню
KioM вне форума
Ответить с цитированием
#4475
Старый 23.08.2017, 07:19
  #4475
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Делаю кампанию, столкнулся с проблемами:
1) поставил у игроков HeroInTown - true, если запускать карту просто сценарием, то герои генерируются, а если запускать как миссию из кампании, то нет. Я, конечно, могу просто поставить героев, но можно, чтобы они случайные генерировались?
2)И еще, можно ли как-то изменить расу игрока? Или придется запрещать героев в таверне скриптом? Суть в том, что игрок выбирает бонус и в зависимости от бонуса меняется город игрока.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#4476
Старый 23.08.2017, 09:44
  #4476
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А зачем вам кампания с явными элементами мульти?
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#4477
Старый 23.08.2017, 12:08
  #4477
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Очевидно: реиграбельность.
А так не знаю этих тонкостей, увы.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#4478
Старый 23.08.2017, 13:29
  #4478
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

KioM



в игре карта не загружается, вообще.
Я не совсем понимаю, а зачем писать "Flanigan", если у героя и так есть скриптовое имя - "Orrin"?
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#4479
Старый 23.08.2017, 15:03
  #4479
^
KioM
 
Аватар для KioM
📖
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

WizardNazyrЯ не совсем понимаю, а зачем писать "Flanigan", если у героя и так есть скриптовое имя - "Orrin"?

потому что потом планировл создать своего героя со своей иконкой и прочими настройками с таким именем(сейчас написал, чтобы скрипты отрабатывали), по существу идей нет больше ни у кого?(
жаль недели убитых вечеров
KioM вне форума
Ответить с цитированием
#4480
Старый 23.08.2017, 15:17
  #4480
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

KioM...(сейчас написал, чтобы скрипты отрабатывали)...
жаль недели убитых вечеров
Я тоже вписывал герою свое скриптовое имя и игра ругалась, мол нет такого объекта, а когда ввел стандартное, то все заработало.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#4481
Старый 23.08.2017, 16:35
  #4481
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

KioMпотому что потом планировл создать своего героя со своей иконкой и прочими настройками с таким именем(сейчас написал, чтобы скрипты отрабатывали), по существу идей нет больше ни у кого?(
жаль недели убитых вечеров
Не думаю, что эта ошибка какая-то фатальная и неисправимая. Для начала могу посоветовать избавиться от русифицированного редактора: он нестабильнее английской версии.
Потом можете попробовать скопировать карту по частям на новую. Сначала GroundTerrain.bin и UndergroundTerrain.bin. Потом - объекты (группами, не все сразу), регионы, задачи и т. д. Каждую следующую версию сохраняйте, и, как только ошибка вновь возникнет (если она вообще возникнет), будет понятно, что именно ее вызвало.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#4482
Старый 24.08.2017, 16:03
  #4482
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Можно ли запретить спаун определенных существ в рандмоном стеке? Ну, то есть я поставил стек рандомных монстров, допустим, 2-го уровня и не хочу, чтобы среди них спавнились, например, метатели копья. Можно это как-нибудь реализовать?
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#4483
Старый 24.08.2017, 16:23
  #4483
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

WizardNazyrМожно ли запретить спаун определенных существ в рандмоном стеке? Ну, то есть я поставил стек рандомных монстров, допустим, 2-го уровня и не хочу, чтобы среди них спавнились, например, метатели копья. Можно это как-нибудь реализовать?
Можно запретить фракцию случайному отряду.
Присвоить номер, например, 1, в поле RacesRandomGroupID.
В свойствах карты найти свойство с похожим названием, добавить 2 элемента: 0-й и 1-й, в 1-м в BannedRaces добавить TOWN_FORTRESS.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#4484
Старый 29.08.2017, 00:54
  #4484
^
ThomasKiller
 
Аватар для ThomasKiller
📖
Регистрация: 03.08.2017
Сообщения: 25
Регистрация: 03.08.2017
Сообщения: 25
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Хотелось бы узнать о съемке advmapdialog'ов и dialogscene. Что значат: Rod, Pitch, Yaw, Roll, FOV. Переводятся как: стержень, высота, отклонение от курса, вращение, а последнее не знаю. Как именно их настраивать? В команде MoveCamera хотя бы координаты есть, а здесь я ничего не могу понять.
ThomasKiller вне форума
Ответить с цитированием
#4485
Старый 29.08.2017, 08:42
  #4485
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Тут придеться от фонаря делать или посмотреть в чужих картах. Но есть какой-то клавишей клавиатуры вызываемое окно, там просто выбрать мини-диалог и он после сохранения и перегрузки карты в этих самых параметрах пропишет положение камеры в редакторе.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 299 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:26.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru