Самая трудная альтернатива - Страница 9 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Раздел в котором собрана информация по 4-ым героям. Тут можно обсуждать все что касается этой части игры. Артефакты, Тактики, Прохождения, Впечатления и многое другое...

Ответ
Страница 9 из 11
 
Опции темы
#121
Старый 27.10.2010, 11:37
  #121
^
shnurov_hl
 
Аватар для shnurov_hl
📖
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 211
Отправить сообщение для  shnurov_hl с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 211
Отправить сообщение для  shnurov_hl с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Самая трудная альтернатива

Все понял.
Рассказывать о том, что в армии нежелательно иметь войска-героев противоположных фракций бессмысленно.
__________________
Модератор форума Лиги Героев (http://forum.heroesleague.ru)







Модератор форума Лиги Героев (http://forum.heroesleague.ru)







shnurov_hl вне форума
Ответить с цитированием
#122
Старый 07.11.2010, 12:11
  #122
^
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
📖
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Самая трудная альтернатива

Ethereal...на картах XL у противников по 5 замков и более на брата не редкость...
Кто-то играет карты XL? Сомневаюсь. Такие карты начат можно, но диграть нереально. Даже если постоянно совпадает время для игры, всё это будет занудно и скучно.
CTPAHHuK вне форума
Ответить с цитированием
#123
Старый 12.02.2011, 23:47
  #123
^
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
📖
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
По умолчанию
Re: Самая трудная альтернатива

У меня проблем с альтернативой построек НЕТ. Строю генераторов стрелков/магов, затем если таких нет то летунов. И никогда пехоту.
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума
Ответить с цитированием
#124
Старый 16.02.2011, 12:11
  #124
^
Ethereal
 
Аватар для Ethereal
📖
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  Ethereal с помощью ICQ
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  Ethereal с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Самая трудная альтернатива

Смерть попсыУ меня проблем с альтернативой построек НЕТ. Строю генераторов стрелков/магов, затем если таких нет то летунов. И никогда пехоту.

Ну, ну. Интересно, чем же тебе помогут баллисты на 2 уровне в замке? Да и у природы на 2 уровне тигры полезней и сильнее эльфов. Не говоря о том, что стрелков могут блокировать, а пехотура в ближнем бою снимет блок в разы быстрее многих летунов. Да и телепорт у магии порядка никто не отменял. А если ты с ВД полезешь драца с ЧД...
__________________
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.


Музыкальное оформление.
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.


Музыкальное оформление.
Ethereal вне форума
Ответить с цитированием
#125
Старый 16.02.2011, 15:05
  #125
^
Alexsander13
 
Аватар для Alexsander13
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Москва м.Бабушкинская
Сообщения: 140
Отправить сообщение для  Alexsander13 с помощью ICQ
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Москва м.Бабушкинская
Сообщения: 140
Отправить сообщение для  Alexsander13 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Самая трудная альтернатива

да лан че ты так наехал стрелки маги против нейтралов гораздо круче остальных я всегда так делал(пока не начал играть онлайн ) , а вообще то взять монахов у лайфа это круто так же как брать маги или големы у порядка разницы нет а после идут джины титаны нельзя сказать что лучшая комбинация, но все-таки она действенна да я беру наг но бывают ситуации когда лучше взять джинов и от нейтралов джины титаны без потерь гораздо проще избавляются чем наги титаны (просто есть существа 4 лвла которые снесут 1 нагу с 1 удара и такое может случиться оч легко) а джины проще и быстрее разделаются с ними на расстоянии
а веномы у смерти ничуть не хуже вампов они лупят оч сильно, циклопы в общем достаточно много существ стреляющих которые могут постоять за себя
__________________






Тебя оскорбили - забудь...тебя унизили - прости...тебя ударили - вспомни всё и убей!!!







Армия* - это люди, собранные в одном месте с единственной целью: исправлять ошибки дипломатов.



Д. Дэниелз






Тебя оскорбили - забудь...тебя унизили - прости...тебя ударили - вспомни всё и убей!!!







Армия* - это люди, собранные в одном месте с единственной целью: исправлять ошибки дипломатов.



Д. Дэниелз
Alexsander13 вне форума
Ответить с цитированием
#126
Старый 16.02.2011, 19:53
  #126
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Самая трудная альтернатива

веномы у смерти ничуть не хуже вампов они лупят оч сильно
Ага, и строить их дешевле.
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#127
Старый 16.02.2011, 20:45
  #127
^
Alexsander13
 
Аватар для Alexsander13
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Москва м.Бабушкинская
Сообщения: 140
Отправить сообщение для  Alexsander13 с помощью ICQ
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Москва м.Бабушкинская
Сообщения: 140
Отправить сообщение для  Alexsander13 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Самая трудная альтернатива

О видите меня авторитетные игроки поддерживают
__________________






Тебя оскорбили - забудь...тебя унизили - прости...тебя ударили - вспомни всё и убей!!!







Армия* - это люди, собранные в одном месте с единственной целью: исправлять ошибки дипломатов.



Д. Дэниелз






Тебя оскорбили - забудь...тебя унизили - прости...тебя ударили - вспомни всё и убей!!!







Армия* - это люди, собранные в одном месте с единственной целью: исправлять ошибки дипломатов.



Д. Дэниелз
Alexsander13 вне форума
Ответить с цитированием
#128
Старый 01.03.2011, 17:59
  #128
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: Самая трудная альтернатива

Интересная альтернатива при игре с ИИ. Какого б монстра не поставил, получить его прирост в захваченных городах не получится - ИИ всегда поставит противоположного монстра. Впрочем можно играть сразу двумя и сравнивать их возможности... - для любителей экспериментов.
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#129
Старый 18.06.2011, 03:58
  #129
^
Thorimdark
 
Аватар для Thorimdark
📖
Регистрация: 18.06.2011
Сообщения: 3
Регистрация: 18.06.2011
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Самая трудная альтернатива

Не брать медуз - полный бред. Минотавры медленны и уязвимы к магии, медузы стреляют и, скажем если накопить 100 штук, да кастануть кошачьи рефлексы, они за один ход сольют от 1 до 20 тварей 4-го уровня вне зависимости от дистанции. Медузы - одно из самых кошмарных орудий хаоса.
Где можно задуматься?
Ну, скажем, у смерти на всех этапах неоднозначный выбор.
У мощи 4 уровень зависит от того, что хотите, ибо чудище - тварь исключительно оборонительная, а громы - наступательные.
На 2-м брать лучше гарпий, ибо многозадачны.
Thorimdark вне форума
Ответить с цитированием
#130
Старый 18.06.2011, 09:28
  #130
^
Ethereal
 
Аватар для Ethereal
📖
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  Ethereal с помощью ICQ
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  Ethereal с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Самая трудная альтернатива

ThorimdarkУ мощи 4 уровень зависит от того, что хотите, ибо чудище - тварь исключительно оборонительная, а громы - наступательные.

По ресурсам. Очень часто приходится брать чудиков, ибо ресурсов на отстройку цитадели нет (или жалко ), а ждать ещё 3-4 дня не представляется возможным. Вообще все жилища привязанные в отстройке к цитадели и замку под большим вопросом. Очень часто нет средств их сходу отстроить и нет времени ждать, поэтому приходится строить их альтернативы.

А так - птички конечно полезней. У варваров вообще тактика наступательная и часто гараздо важнее пораньше связать вражеских стрелков рукопашным боем, чем подставить чудовище под их стрелы чтобы прикрыть своих.
__________________
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.


Музыкальное оформление.
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.


Музыкальное оформление.
Ethereal вне форума
Ответить с цитированием
#131
Старый 31.10.2011, 06:51
  #131
^
Силос Занж
 
Аватар для Силос Занж
📖
Регистрация: 30.10.2011
Адрес: Восток нашей Родины
Сообщения: 323
Регистрация: 30.10.2011
Адрес: Восток нашей Родины
Сообщения: 323
По умолчанию
Re: Самая трудная альтернатива

Я разрешу этот вопрос альтернатив так, по своему мнению:
Жизнь:
баллиста; крестоносец; ангел;
Природа:
эльфы/тигры (на чьё усмотрение); грифоны; фениксы/волшебные драконы (снова, на чей вкус);
Порядок:
золотые големы; джины; титаны;
Хаос:
минотавры; ифриты; черные драконы;
Смерть:
Тут разделяются любители Инферно и Некрополиса;
Сила:
кочевники/гарпии; циклопы; чудища - они сильны, очень сильны и выносливы.
Силос Занж вне форума
Ответить с цитированием
#132
Старый 16.12.2015, 10:23
  #132
^
Люсьен.Лашанс
 
Аватар для Люсьен.Лашанс
📖
Регистрация: 13.12.2015
Сообщения: 2
Регистрация: 13.12.2015
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Самая трудная альтернатива

У меня проблемы только со Смертью:
Вампы(отличные войны), Сопли(единственные стрелки у Смерти)
Люсьен.Лашанс вне форума
Ответить с цитированием
#133
Старый 17.10.2016, 14:37
  #133
^
lemix1993
📖
Регистрация: 16.10.2016
Сообщения: 5
Регистрация: 16.10.2016
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Самая трудная альтернатива

Для меня самый сложный выбор джины против наг.
Джины безусловно сильнее, но строить их сложнее и они более лейтовые.
Наги дешевые и темповые, если карта малая беру их и сразу можно очень активно драться.

Эльф и белый тигр.
Если не получается сделать быстрых грифонов - выбор тигра, потому что он темповый и быстрый, можно в армии таскать, а если быстрые грифоны получаются, строю деф эльфов, а грифон+первый удар дают прокачку.

А единственный выбор в котором я так и не определился кочевник/гарпия, на всех юнитов у меня есть объяснение при строительстве (соперник, размер карты, ресурсы, юниты в округе), а на этих нет.
lemix1993 вне форума
Ответить с цитированием
#134
Старый 20.10.2016, 00:38
  #134
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: Самая трудная альтернатива

lemix1993Для меня самый сложный выбор джины против наг.
Джины безусловно сильнее, но строить их сложнее и они более лейтовые.
Наги дешевые и темповые, если карта малая беру их и сразу можно очень активно драться.

Эльф и белый тигр.
Если не получается сделать быстрых грифонов - выбор тигра, потому что он темповый и быстрый, можно в армии таскать, а если быстрые грифоны получаются, строю деф эльфов, а грифон+первый удар дают прокачку.

А единственный выбор в котором я так и не определился кочевник/гарпия, на всех юнитов у меня есть объяснение при строительстве (соперник, размер карты, ресурсы, юниты в округе), а на этих нет.
Джинов строить сложнее? Наги дешевые и темповые? - Это только в Эквилибрисе. В оригинальной четверке и думать нечего.
Если планируется строить птиц грома, то естественно нужны гарпии. К тому же иногда они бывают полезнее номадов. Номады же дешевле в отстройке, что позволяет быстрее отстроить клопов и бегемотов. Ни гарпии, ни номады не сыграют решающей роли в бою.
Но вот что я заметил. При сходных параметрах тигров и номадов (тигры даже немного слабее) номады почему-то слишком быстро мрут в бою.
Но обычно главный критерий выбора - скорость (и соответственно дешевизна) отстройки пробивной армии, т.е. зверей 3-го уровня.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#135
Старый 29.10.2016, 14:47
  #135
^
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
📖
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Самая трудная альтернатива

lemix1993Для меня самый сложный выбор джины против наг.
Джины безусловно сильнее, но строить их сложнее и они более лейтовые.
Наги дешевые и темповые, если карта малая беру их и сразу можно очень активно драться.
Здесь скорее наоборот, если карта малая лучше построить джинов, разделяя их 1+1+..., легко чистить карту. В финале немного джинов решают бои магией, немного наг смотрятся слабо.

lemix1993А единственный выбор в котором я так и не определился кочевник/гарпия, на всех юнитов у меня есть объяснение при строительстве (соперник, размер карты, ресурсы, юниты в округе), а на этих нет.
Здесь как правило всегда гарпии. Делаешь танка, используешь гарпии для его разгона, быстро проходишь к сопернику.

dnaop-wrНо вот что я заметил. При сходных параметрах тигров и номадов (тигры даже немного слабее) номады почему-то слишком быстро мрут в бою.
Да-да-да!!! Есть такое ощущение. Но у Тигров здоровье 35 и защита 19, а у кочевников здоровье 45 и защита 13. Перемножая, получаем оборону тигра 665 у.е., кочевника - 585 у.е. Вот оно объяснение. Тигры на 14% крепче номандов. Считая по такому же принципу урон-атаку. Получаем нападение Тигра +10% в сравнении с номандом. Тигры намного круче по своим показателям. Меня больше удивляет почему у этой пары практически одинаковый XP за их убийство (53 и 52)!
CTPAHHuK вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 9 из 11


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 04:11.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru