P1kokВообще защита получается круче при равных соотношениях в % атаки и защиты. Поясню. Предположим что прирост атаки 30% от нормального. Непосредственно входящий урон уменьшается также на 30%. Кажется, что атака и защита компенсируют друг друга, однако давайте посчитаем: Нормальная атака 100 HP + 30% бонус = 130 HP. 130 HP - 30% (уменьшение непосредственного урона)=91!!!!!! А было 100 без бонуса атаки!
По этому бонус атаки в битве с защитой должен быть выше!
Как то так...
Всё верно. Поэтому и не бывает 30% бонуса защиты, а более-менее уровняли.
При равных показателях в вакууме эксперт атаки (30%) лучше эксперта защиты (15%). Например, 1 ангел с атакой будет бить 1го ангела с защитой по 55, а отвечать ему будут по 50.
Если же у героя с армором первичный навык защита, допустим, 3 - а у атакующего атака 0 - то оба ангела будут бить по 50.
Чтобы армор был в выиграше, разница между защитой 2го и атакой 1го должна быть больше 3.
К примеру, у эксперта нападения 5 атаки, а у эксперта армора 9 защиты, атакующий ангел будет бить по 49 и получать по 50.
Чем выше первичный навык защиты, тем выгоднее вторичная защита, аналогично и с атакой.
зы. бегемоты на третьей - поздновато.