Роль получил, да.Ща пойдут вопросы по балансу.
- Повреждение тела. Лишает игрока одной из особенностей.
- Повреждение души. Лишает игрока одного НД.
Может использовать несколько раз на одного и того же игрока, пока тот вообще не останется без НД/абилок?
- Иммунитет к магии.
Что есть магия, что есть физическое?
- 50% шанс избежать смерти.
На казнь хоть не действует?
- Непревзойденная охрана - лишает НД на следующую ночь всех, кто пришел к цели. Раз в три ночи.
Что-то как-то... Учитывая, что идет НД последним. Выходит, тупо отпугивалка-анулировалка.
- Благословение. Дарует спасение от смерти на следующую ночь.
Защита аля аббат или ДРЕВЕНЬ?
- Калечит (лишает одного из НД до конца игры) цель.
Опять же, можно харассить до лишения всех НД?
50% выжить, если ей грозит опасность
Опасность - только убивающие НД?
- Иссушение. Жизненная энергия покидает цель, перекочевывая к убийце (получает одноразовую 50% защиту).
Сохраняется до конца или только на одну ночь? Если первое, то можно ли стакать эту защиту?
- Прилив крови. Блокирует цель.
- Проклятие. Блокирует выбранного игрока, который умирает на следующую ночь (может быть исцелено).
И смысл в первом НД, если можно без ограничения блоко-убивать?
- Рассеивание. Снимает печать.
Надо угадать с целью печати? Или просто тупо снимает, ценой только одного из мафоНД?
- Голос Бога
Срывает казнь
Именно НДшкой, а не ДДшкой?
И может срывать чужую казнь?
- Превосходство
Получает всю информацию о цели, а также контроль над её действиями.
Тупо палит роль игрока, получается? Контроль на одну ночь?
Присваивает особенности живой цели себе (работает с трупами)
живой цели
работает с трупами
Живой труп. х)
Ну и стандартные вопросы.
Можно ли использовать на себя НД? Сколько НД у мафии?
Как будут описываться неудавшиеся убийства?
И главное, что, блин, является магией, а что физическим? А то это не указано, но при этом защита от этого есть! х)