В Map Scripts Editor'e нету "MapScritp.lua" - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 24.05.2019, 20:44
  #1
^
Logvin
📖
Регистрация: 20.05.2019
Сообщения: 7
Регистрация: 20.05.2019
Сообщения: 7
По умолчанию
В Map Scripts Editor'e нету "MapScript.lua"

шо делать?
Logvin вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 24.05.2019, 20:52
  #2
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: В Map Scripts Editor'e нету "MapScritp.lua"

создать этот файл вручную в архиве с картой и прописать путь к нему в файле map.xdb в пункте Script
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 25.05.2019, 00:28
  #3
^
Logvin
📖
Регистрация: 20.05.2019
Сообщения: 7
Регистрация: 20.05.2019
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: В Map Scripts Editor'e нету "MapScritp.lua"

а по подробней можно? я конечно извиняюсь за мое не умения в скриптинге, но я тип только начинаю, и хотелось бы узнать у тебя ответ в полной мере и со всеми вытекающими, будь добр.

Добавлено через 3 часа 29 минут
как прописать путь? и я всё извиняюсь за свое не умения в сфере скриптинга карт(((((((((
Logvin вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 25.05.2019, 01:49
  #4
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: В Map Scripts Editor'e нету "MapScritp.lua"

попробую расписать максимально развернуто.
сначала в свойствах карты находим строчку MapScript, жмем new и создаем новый xdb-файл скрипта:


сохраняемся, закрываем редактор, открываем редактор скриптов, в нем открываем карту. Переходим в папку Maps/SingleMissions/имя_карты, жмем new lua file и создаем, собственно, файл скрипта:


закрываем редактор скриптов, открываем архив с картой(лежит в папке с игрой/Maps), находим там файл, созданный в 1 пункте. Открываем его любым текстовиком и прописываем там lua-файл:
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 25.05.2019, 02:08
  #5
^
Logvin
📖
Регистрация: 20.05.2019
Сообщения: 7
Регистрация: 20.05.2019
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: В Map Scripts Editor'e нету "MapScritp.lua"

Спасибо тебе! Думаю я уяснил, и буду углубляться в редактор как это возможно, спасибо еще раз!
Logvin вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:24.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru