HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 - Страница 244 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 244 из 247
 
Опции темы
#3646
Старый 19.09.2019, 11:22
  #3646
^
sir Davos Seaworth
 
Аватар для sir Davos Seaworth
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

KventinSOD. HW Rules.
А можно сделать чтобы при перестройке гильдии магов, не появлялись запрещенные заклинания?

а разьве они где-то появляются? Что-то ни разу не встречал армага в башне
или рампарте.
__________________
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
sir Davos Seaworth вне форума
Ответить с цитированием
#3647
Старый 19.09.2019, 12:07
  #3647
^
Kventin
 
Аватар для Kventin
📖
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 166
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ as239#8913
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 166
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ as239#8913
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Я имею ввиду программно запрещенные.
Например, в плагине я запретил водные заклинания (0x54AE23).
При постройке ГМ они никогда не появляются, а вот при перестройке иногда выскакивают.
Нужно добавить всего одну строчку на проверку запрета.
На чистый СОД это никак не повлияет, зато плагины смогут работать верно.
Kventin вне форума
Ответить с цитированием
#3648
Старый 28.09.2019, 14:04
  #3648
^
SinFx
 
Аватар для SinFx
📖
Регистрация: 28.09.2019
Адрес: Тула
Сообщения: 1
Регистрация: 28.09.2019
Адрес: Тула
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorch, рассмотрите, пожалуйста, возможность добавить визуальный интерфейс для настроек "Твиков", для которых еще нет переключателей на других закладках.

Чтобы была обычная страничка с человеческими инпутами для всех возможных дополнительных твиков, их описанием через тултипы или как-то еще, а не текстовый редактор, где нужно быть и немного технарем и немного еще гуглить что каждый код значит и в каком формате его нужно заполнять. Это такие твики, как "UI" и т.п.
__________________
Мой сайт: sinfx.ru
Мой сайт: sinfx.ru
SinFx вне форума
Ответить с цитированием
#3649
Старый 13.10.2019, 10:35
  #3649
^
Kventin
 
Аватар для Kventin
📖
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 166
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ as239#8913
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 166
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ as239#8913
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Удалось точно воспроизвести проблему с перестройкой:
1. SOD 3.2 + Fresh Mod 4.2, Флаг "Gameplay changes" и "Перестройка ГМ" установлены, остальное не важно
2. Запускаем любой шаблон, например JC, выбираем любой замок, например башню.
3. Строим ГМ1, передаем ход.
4. Делаем сейв.
5. Перестраиваем ГМ1, сколько бы не перестраивали, все будет ок - "вызвать корабль" никогда не появится.

Однако если теперь загрузить сделанный сейв и перестроить ГМ1 то "вызвать корабль" появляется, возможно не с 1-го раза, так со 2-го.
При этом если продолжить постройку ГМ, то там все будет ок - запрещенные заклинания не будут появляться, однако при перестройке будут.

Что нужно сделать чтобы не терялся запрет на заклинания при перестройке ГМ, после загрузки сейва?
Kventin вне форума
Ответить с цитированием
#3650
Старый 06.11.2019, 08:58
  #3650
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

SinFx где нужно быть и немного технарем и немного еще гуглить что каждый код значит и в каком формате его нужно заполнять.
Текстовик - самая простая и удобная форма настрйки. Но я согласен, для популюса хорошо бы комментарии с описанием - это несложно, любой геройщик может сам запилить, нужно лишь одобрение Барина.
Для меня проблема - разбросанность настроек по 4м местам и их взаимовлияние, получается как в маздае, где надо и текстовики править, и реестр, и политики, и мсконфиг - с заранее непредсказуемым результатом.
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#3651
Старый 27.11.2019, 12:45
  #3651
^
RaverUPS
📖
Регистрация: 18.07.2012
Сообщения: 32
Регистрация: 18.07.2012
Сообщения: 32
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

В последнем обновлении было рекомендовано параметр Sys.CPU.ReduceUsage установить в 2. Поэкспериментировав с ним выяснил, что при 1 и 2 действительно снижается нагрузка на проц на порядок, но при этом возникают небольшие тормоза на карте и серьезные лаги в замке, особенно заметные при делении войск. Вернулся на Sys.CPU.ReduceUsage = 0.
RaverUPS вне форума
Ответить с цитированием
#3652
Старый 27.11.2019, 13:37
  #3652
^
Pridu
📖
Регистрация: 14.06.2013
Сообщения: 567
1414
Отправить сообщение для  Pridu с помощью ICQ
Регистрация: 14.06.2013
Сообщения: 567
1414
Отправить сообщение для  Pridu с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

RaverUPSВ последнем обновлении было рекомендовано параметр Sys.CPU.ReduceUsage установить в 2. Поэкспериментировав с ним выяснил, что при 1 и 2 действительно снижается нагрузка на проц на порядок, но при этом возникают небольшие тормоза на карте и серьезные лаги в замке, особенно заметные при делении войск. Вернулся на Sys.CPU.ReduceUsage = 0.
AMD Ryzen?
Pridu вне форума
Ответить с цитированием
#3653
Старый 27.11.2019, 15:02
  #3653
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

RaverUPSВ последнем обновлении было рекомендовано параметр Sys.CPU.ReduceUsage установить в 2. Поэкспериментировав с ним выяснил, что при 1 и 2 действительно снижается нагрузка на проц на порядок, но при этом возникают небольшие тормоза на карте и серьезные лаги в замке, особенно заметные при делении войск. Вернулся на Sys.CPU.ReduceUsage = 0.
при = 1 однозначно лаги (больше или меньше). А вот при = 2 у меня лично (и у многих других) лагов вообще не наблюдается. Но тут, конечно, зависит от мыши (скорости опроса), от Операционной Системы, требовательности игрока.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#3654
Старый 27.11.2019, 15:12
  #3654
^
Pridu
📖
Регистрация: 14.06.2013
Сообщения: 567
1414
Отправить сообщение для  Pridu с помощью ICQ
Регистрация: 14.06.2013
Сообщения: 567
1414
Отправить сообщение для  Pridu с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorch А вот при = 2 у меня лично (и у многих других) лагов вообще не наблюдается. Но тут, конечно, зависит от мыши (скорости опроса), от Операционной Системы, требовательности игрока.
у меня на Ryzen-е тормозит и на 2, не не сразу а после того как пару раз игру альттабнешь, пришлось поставить 0.
Pridu вне форума
Ответить с цитированием
#3655
Старый 27.11.2019, 15:19
  #3655
^
RaverUPS
📖
Регистрация: 18.07.2012
Сообщения: 32
Регистрация: 18.07.2012
Сообщения: 32
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

PriduAMD Ryzen?
На разных интелах десятилетней давности.
RaverUPS вне форума
Ответить с цитированием
#3656
Старый 28.11.2019, 13:05
  #3656
^
_trn_
📖
Регистрация: 28.11.2019
Сообщения: 2
Регистрация: 28.11.2019
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorchпри = 1 однозначно лаги (больше или меньше). А вот при = 2 у меня лично (и у многих других) лагов вообще не наблюдается. Но тут, конечно, зависит от мыши (скорости опроса), от Операционной Системы, требовательности игрока.
На интеле 10-ей давности сильные лаги и на 1 и на 2. До изменений не было никаких проблем, сейчас приходится играть на 0.
_trn_ вне форума
Ответить с цитированием
#3657
Старый 11.01.2020, 20:55
  #3657
^
strangeh
📖
Регистрация: 15.11.2017
Сообщения: 3
Регистрация: 15.11.2017
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

MurВ сетевой игре камера не показывает ходы соперников, когда они ходят по открытой мной территории. Это специально так сделано, или можно как-то починить?
Тоже интересует этот вопрос.
Сейчас ходы соперников можно увидить только если нажать кнопку "Повторить ход врага". И то, только во время своего хода.
Ну и проблема, сами понимаете, в том, что каждый ход клацать кнопку - весьма утомляет.
Если память не подводит, раньше всегда ходы врагов показывало сразу же и автоматически...

Есть у кого-нибудь мысли по этому поводу?.. Как было раньше, как должно быть, что можно или нельзя сделать по этому воводу?
strangeh вне форума
Ответить с цитированием
#3658
Старый 11.01.2020, 20:58
  #3658
^
sir Davos Seaworth
 
Аватар для sir Davos Seaworth
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Во время ОХ игра часто вылетала при просмотре хода соперника на его ходу..Поэтому убрали такую возможность.
__________________
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
sir Davos Seaworth вне форума
Ответить с цитированием
#3659
Старый 12.01.2020, 04:55
  #3659
^
strangeh
📖
Регистрация: 15.11.2017
Сообщения: 3
Регистрация: 15.11.2017
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Спасибо за информацию.

А я правильно понимаю, что в текущей версии (5.0) одновременные ходы доступны только с неофициальным дополнением Horn of the Abyss?
strangeh вне форума
Ответить с цитированием
#3660
Старый 12.01.2020, 09:09
  #3660
^
sir Davos Seaworth
 
Аватар для sir Davos Seaworth
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

strangehСпасибо за информацию.

А я правильно понимаю, что в текущей версии (5.0) одновременные ходы доступны только с неофициальным дополнением Horn of the Abyss?
нет и без него тоже, но они доступны только через онлайн лобби, если у обоих игроков есть благо ( платное,около 180 р в мес)
__________________
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
sir Davos Seaworth вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 244 из 247


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:46.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru