Ну, сейчас лето, работать не хочется. Может, подождем еще немного, до осени? Переносы являются хорошим тоном, если проект доводится до ума. С.Т.А.Л.К.Е.Р.А. делали 6 лет, Half-Life 2 - 7, вроде бы, а Sin вообще 9! С другой стороны, про DukeNukem Forever ничего не слышно. Это я так, навеяло.