NewTransformUndead - Таблица поднятия нежити. - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 1 из 2
 
Опции темы
#1
Старый 04.06.2016, 11:31
  #1
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Лампочка
NewTransformUndead - Таблица поднятия нежити.

Корректировка таблицы поднятия нежити. Теперь уровень и улучшение поднятой нежити будет равен убитому существу, т.е при убийстве существа 3 уровня будут подняты Приведения и их разновидности(в зависимости от улучшения убитых) , а при убийстве существ 6 уровня будут подняты Умертвия и их разновидности.

- Согласно оригинальной таблице, при убийстве Рыцарей можно поднять Высших вампиров.

- Подняли Умертвий с Рыцарей.
Вложения
Тип файла: zip ()Transform_Undead.zip (18.9 Кбайт, 2175 просмотров)
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 04.06.2016, 12:04
  #2
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: [Модификация]Таблица поднятия нежити.

Дружеская рекомендация: для удобства можно скидывать все ваши творения в одну тему.
P.S.: кстати, вы не знаете, как можно сделать так, чтобы способность была доступна юниту только тогда, когда в отряде имеется не менее недельного прироста существ?
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 04.06.2016, 12:12
  #3
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Модификация]Таблица поднятия нежити.

Спасибо за совет, просто на форуме недавно, еще не освоился)
Вряд ли это возможно, т.к от количества существ скалируется только сила способности, и то не у всех.
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 28.06.2016, 10:20
  #4
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: NewTransformUndead - Таблица поднятия нежити.

Модификация обновлена.

-Рыцари Изабель.
Исправлен баг, когда способность "Турнирный удар" не имела эффекта сквозного удара.

-Боевые грифоны.
Исправлен баг, когда способность "Губительное пике" была лишена задержки хода и анимации.
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 28.06.2016, 14:35
  #5
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Вопрос
Re: NewTransformUndead - Таблица поднятия нежити.

FrozensoullКорректировка таблицы поднятия нежити. Теперь уровень и апгрейд поднятой нежити будет равен убитому существу, т.е при убийстве Паладинов теперь можно поднять Вестников смерти или Баньши, а не Высших вампиров, как ранее.

- Согласно оригинальной таблице, при убийстве Рыцарей можно поднять Высших вампиров.

- Подняли Умертвий с Рыцарей.

Понятно, однако с кого тогда будут подниматься, во благо Асхе, вампиры ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 28.06.2016, 15:02
  #6
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: NewTransformUndead - Таблица поднятия нежити.

psatkhaПонятно, однако с кого тогда будут подниматься, во благо Асхе, вампиры ?!

Вампиры поднимаются со всех существ 4 тира (суккубы,грифоны,ящеры, шаманки и т.д).

Видимо вы не совсем поняли задумку мода.Суть очень проста, убивая существ определенного тира, вы подымаете существ точно такого же тира, только принадлежащего уже некрополису. К примеру при убийстве титанов (7 тир) теперь подымаются призрачные/астральные драконы (тоже 7 тир), а в оригинале подымались вестники смерти(6 тир)...
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 28.06.2016, 15:08
  #7
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NewTransformUndead - Таблица поднятия нежити.

FrozensoullВампиры поднимаются со всех существ 4 тира (суккубы,грифоны,ящеры, шаманки и т.д).

Видимо вы не совсем поняли задумку мода.Суть очень проста, убивая существ определенного тира, вы подымаете существ точно такого же тира, только принадлежащего уже некрополису. К примеру при убийстве титанов (7 тир) теперь подымаются призрачные/астральные драконы (тоже 7 тир), а в оригинале подымались вестники смерти(6 тир)...

Понятно, просто этой задумке уже лет много и были разные вариации в её реализации, НО все имели изъяны, так как например, из ангелов нельзя поднимать драконов, потому что они по сути своей нематериальные как и единороги... в общем балансировка нужна, чтобы мод был востребованным!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 28.06.2016, 15:20
  #8
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: NewTransformUndead - Таблица поднятия нежити.

psatkhaПонятно, просто этой задумке уже лет много и были разные вариации в её реализации, НО все имели изъяны, так как например, из ангелов нельзя поднимать драконов, потому что они по сути своей нематериальные как и единороги... в общем балансировка нужна, чтобы мод был востребованным!

Из ангелов, единорогов, элементалей, механизмов и т.д по-прежнему нельзя поднять нежить, в угоду канону... Остальные же юниты подвержены трансформации в нежить, как и прежде.

Основная цель мода - избавление от головной боли и гадания типа: "кого же я смогу поднять убив паладинов?Наверное вестников смерти? -А нет, всего-лишь вампиров...". Существует, конечно, модификация наглядно демонстрирующая оригинальную таблицу нежити в игре, но не всегда удобно ей пользоваться. Да и зачем? Почему убив существо на порядок сильнее, выйдя с весомыми потерями, в итоге получаешь возможность поднять существо, зачастую намного меньшего уровня. В итоге армия получается слишком непропорциональная. В итоге нежить начинает давить существами низкого уровня, особенно данная тенденция наблюдается на ранних этапах игры.

Теперь убив существо, можно по аналогии определить, какого именно юнита из фракции некрополис будет возможность поднять.
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 28.06.2016, 19:10
  #9
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NewTransformUndead - Таблица поднятия нежити.

FrozensoullИз ангелов, единорогов, элементалей, механизмов и т.д по-прежнему нельзя поднять нежить, в угоду канону... Остальные же юниты подвержены трансформации в нежить, как и прежде.

Основная цель мода - избавление от головной боли и гадания типа: "кого же я смогу поднять убив паладинов?Наверное вестников смерти? -А нет, всего-лишь вампиров...". Существует, конечно, модификация наглядно демонстрирующая оригинальную таблицу нежити в игре, но не всегда удобно ей пользоваться. Да и зачем? Почему убив существо на порядок сильнее, выйдя с весомыми потерями, в итоге получаешь возможность поднять существо, зачастую намного меньшего уровня. В итоге армия получается слишком непропорциональная. В итоге нежить начинает давить существами низкого уровня, особенно данная тенденция наблюдается на ранних этапах игры.

Теперь убив существо, можно по аналогии определить, какого именно юнита из фракции некрополис будет возможность поднять.

Понятно!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 30.06.2016, 22:39
  #10
^
Rameliya
 
Аватар для Rameliya
📖
Регистрация: 17.04.2016
Адрес: Симферополь
Сообщения: 295
Выставка наград
Регистрация: 17.04.2016
Адрес: Симферополь
Сообщения: 295
Выставка наград
По умолчанию
Re: NewTransformUndead - Таблица поднятия нежити.

Да, это в самом деле, полезный мод
Rameliya вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 01.07.2016, 15:40
  #11
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: NewTransformUndead - Таблица поднятия нежити.

А эта таблица вшита в ваш мод на баланс? Если да, предлагаю изменить её под обычную игру, где медведи и берсерки - существа третьего и четвёртого уровня, так будет удобнее.
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 01.07.2016, 17:55
  #12
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: NewTransformUndead - Таблица поднятия нежити.

serovoyА эта таблица вшита в ваш мод на баланс?

Да, таблица "Transform_Undead" вшита в модификацию "UNIT".

serovoyЕсли да, предлагаю изменить её под обычную игру, где медведи и берсерки - существа третьего и четвёртого уровня, так будет удобнее.

Данная модификация предусмотрена для обычной игры, где медведи - существа 3 уровня, а берсерки - четвёртого. Просто при написании таблицы я забыл переписать медведей и берсерков под оригинал.Теперь таблица полностью исправлена и проверена на абсолютно всех существах.

В модификации "UNIT", данная таблица предусматривает медведей как существ 4 уровня, а берсерков третьего, поэтому с медведей поднимаются вампиры, а с берсерков приведения.
------------------------------------------------------------------------------

Модификация обновлена
Вложения
Тип файла: zip ()Transform_Undead.zip (18.9 Кбайт, 103 просмотров)
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 15.08.2017, 02:35
  #13
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: NewTransformUndead - Таблица поднятия нежити.

FrozensoullТеперь убив существо, можно по аналогии определить, какого именно юнита из фракции некрополис будет возможность поднять.

Да, это весьма удобно
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 16.03.2019, 23:28
  #14
^
Антон Туров
 
Аватар для Антон Туров
📖
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 267
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 267
По умолчанию
Re: NewTransformUndead - Таблица поднятия нежити.

Модификация обновлена.

-Рыцари Изабель.
Исправлен баг, когда способность "Турнирный удар" не имела эффекта сквозного удара.

-Боевые грифоны.
Исправлен баг, когда способность "Губительное пике" была лишена задержки хода и анимации.

Только сегодня заметил эти изменения! Приятно удивлён. Автор в очередной раз уменьшает баги разработчиков

Добавлено через 3 минуты
Есть ли ещё какие-либо замеченные вами недочёты в игре, которые можно будет исправить этим модом?
__________________
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Антон Туров вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 18.03.2019, 07:58
  #15
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: NewTransformUndead - Таблица поднятия нежити.

Антон Туров
FrozensoullМодификация обновлена.

-Рыцари Изабель.
Исправлен баг, когда способность "Турнирный удар" не имела эффекта сквозного удара.

-Боевые грифоны.
Исправлен баг, когда способность "Губительное пике" была лишена задержки хода и анимации.

Только сегодня заметил эти изменения! Приятно удивлён. Автор в очередной раз уменьшает баги разработчиков[u]

Это были баги предыдущей версии этого мода, а не оригинальной игры.

Антон ТуровЕсть ли ещё какие-либо замеченные вами недочёты в игре, которые можно будет исправить этим модом?

Это узконаправленный мод, изменяет только таблицу поднятия нежити и ничего более.

Все обнаруженные мной недочеты в оригинальной игре были исправлены этим модом.
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:49.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru