[ТУРНИР] "Искусcтво стратегии" - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 1 из 12
 
Опции темы
#1
Старый 11.09.2009, 21:56
  #1
^
Leolopus
 
Аватар для Leolopus
📖
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Волгоградская обл.
Сообщения: 514
Отправить сообщение для  Leolopus с помощью ICQ
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Волгоградская обл.
Сообщения: 514
Отправить сообщение для  Leolopus с помощью ICQ
По умолчанию
[ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

Организатор и главный судья турнира: Leolopus – 450630412, судья и специалист по iRMG генератору: iceman (immortal) - 171724178, почетный участник и спонсор турнира: Lok1978
Турнир проводится на карте, сгенерированной с помощью генератора iRMG, шаблон Maze_1 (Лабиринт)
Призовой фонд турнира 25500 рублей: первое место - 10500, второе - 7500, третье – 4500, первое место утешительного финала 1500, второе место утешительного финала 900, третье место утешительного финала 600.

Регламент турнира:

Cроки турнира: сентябрь-ноябрь 2009 года. После окончания регистрации проводится жеребьёвка и распеределение участников по группам.

Расписание игр: Система проведения - групповая с выходом в финал и утешительный финал. Количестов групп 4, игроки, занявшие 1,2 места в группе выходят в финальную часть, игроки, занявшие 3,4 места играют в утешительном финале. Формат игр на групповом этапе будет определен дополнительно и указан в данном регламенте (швейцарская или круговая система), после завершения регистрации участников. Формат игр в финалах – швейцарская система.
Сроки проведения игр в группах: сентябрь-октябрь 2009 года.
Сроки проведения финальных игр: октябрь-ноябрь 2009 года.

В рапорте об окончании игры победитель указывает результат по форме:

Игрок1 (Цвет, Раса, Главный герой) def Игрок2 (Цвет, Раса, Главный герой) или Игрок1 (Цвет, Раса, Главный герой) lose Игрок2 (Цвет, Раса, Главный герой) - время окончания.
где def - указание победы, lose - указание поражения. Время окончания игры в формате [месяц][неделя][день], например, 2-2-3.
Проигравший подтверждает рапорт выигравшего. Оба могут добавить от себя отчёт или какие-нибудь комментарии по партии.

Правила турнира:

1. Игры проходят на версии HoMM V: Tribes of the East 3.1. Игра ведётся на сервере Ubi или через программу Hamachi.

2. Настройки игры:
Сложность игры – Герой
Лимит времени на ход – 8 минут
Скорость анимации – максимальная
Быстрый бой – включён
Одновременные ходы – включены
Динамичный бой – отключён
Режим призрака – отключён
Автосохранение – включено

3. За турнир каждый участник проведет не более восьми игр, при этом каждый матч играется новой расой. Перед игрой соперники делают выбор, какой расой из несыгранных будут играть очередной этап и сообщают свое решение судье (принимая решение, они не знают выбор друг друга, но знают список доступных рас каждого). После этого, судья сообщает игрокам расклад на игру и пересылает им сгенерированную в соответствии с выбранными расами карту. Цвета будут определены в результате жеребьевки. По обоюдному согласию, игроки могут сформировать карту и определиться с расами самостоятельно, о выбранных расах игроки должны поставить в известность судью, что бы он внес их в систему учета выбывших рас.

4.Параметры при создании карты: размер - Huge, Zones Compatibility Factor – 2.0, Monster Strength Factor – 1.0, Object Density - 0.110, дороги – Roads to Towns and Mines, двеллинги в стартовых зонах – Standard (1-й и 2-й уровень), флаги Disable Instant Travel и Chaos Weeks убраны.

5. Желательно сохранять игру пару раз в неделю, например, в середине и в конце. В случае запроса сейвов судьей присылать на voltor1@yandex.ru

6. Стартовый герой - случайный, выбор бонуса (мини арт - деньги - ресурсы) - по желанию.

7. Игра ведётся до тех пор, пока один из игроков не сдастся или не проиграет. Игрокам разрешается переносить окончание игры на другие дни, если сроки позволяют.
В случае возникновения патовой ситуации, когда оба соперника не хотят вступать в бой на условиях противника, т.е. один пришел и не нападает на соперника в замке, а второй в свою очередь не желает выходить из замка и нападать и эта ситуация в равной степени признается обоими безвыходной - обявляется ничья! В случае подобной ситуации, но один из соперников все же претендует на победу и рассматривает свои шансы на нее вполне реальными, он обязан не позднее окончания 3 игрового месяца (3-4-7) напасть на сопреника где бы тот не находился!
8. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последнее автосохранение, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры.

9. Ограничения в игре:
ЗАПРЕЩЕН "Ред Раш" - нападение красного игрока в первый день недели с выкупленным приростом из замка.
ЗАПРЕЩЕНО присоединять нейтралов с навыком дипломатия и без. Если вы присоединили войско, его надо распустить (уволить). Сам навык «Дипломатия» разрешён. Исключения: разрешено жертвовать присоединившихся юнитов в жертвенных ямах (лига теней, инферно, варвар).
ЗАПРЕЩЕНО использовать заклинание "Астральные Врата", чтобы попасть в стартовую зону соперника.
ЗАПРЕЩЕНО строить Башню в замке гномов.
ЗАПРЕШЕНО прокачивать и использовать умение "Менторство" в навыке "Образование".
ЗАПРЕЩЕНО прокачивать выше 3 уровня героя Вингаэль.
ЗАПРЕЩЕНО нападать на замок соперника до завершения 1 месяца, т.е. 4 недели или 28 дня, данный запрет является специальным условием турнира!!!
ЗАПРЕЩЕНО использовать баг карты «сдвинутая охрана», т.е. проходить в соседнюю зону или подбирать артефакт, не пробив соответствующую охрану.

10. Игроки обязаны играть честно. Запрещено взламывать или просматривать save. В случае сомнений в честности соперника игрок пишет письмо ведущему с приложенными сохранениями. Ведущий определяет, было ли нарушение, если было, то наказание может быть вплоть до выбывания из турнира и запрет на игру в новых турнирах для данного участника.
11. ВАЖНО!!! На всех сгенерированных картах будет отсутствовать: "Ментор", "Форт на холме" и деревья открывающие прилегающую местность.
ВАЖНО!!! На всех картах будет присутствовать "Затонувший храм", в этом строении можно будет приобрести ряд полезных артефактов... после того как убъете охрану, десятка два Титанов!

12. Регистрация на турнир:

Чтобы принять участие в данном турнире, нужно зарегистрироваться на www.heroesworld.ru, оставить заявку в данной теме:
https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=6384

По форме:

Ник на ХироесВорлд
Ник на юби / хамачи
Номер ICQ
Время вероятного нахождения на сервере ubi.com (с указанием часов и дней недели)

Пример:
Player
Play-er
000-000-000
Время игры почти любое, но нужно заранее договориться.
В данной теме так же можно осуществлять обсуждение турнира!
Уважаемые потенциальные участники турнира, перед регистрацией внимательно ознакомтесь с правилами, если возникают вопросы и не допонимание, всегда рад ответить и разъяснить!
__________________
"Шанс есть всегда, но не везде."
"Шанс есть всегда, но не везде."
Leolopus вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 12.09.2009, 07:47
  #2
^
immortal
📖
Регистрация: 10.06.2008
Сообщения: 187
Отправить сообщение для  immortal с помощью ICQ
Регистрация: 10.06.2008
Сообщения: 187
Отправить сообщение для  immortal с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

Затонувший храм:
Охрана: Армия из 8-11 колоссов и/или 4-7
титанов, а с ними - 40-100 водных
элементалей.
Награда: 12000-20000 ● Заклинания 4-5
уровня: 2-3 ● Реликвии: 1-2 ● Великие
артефакты: 2-4 ● Малые артефакты: 0-3.
Это сокровищница, аналогичная утопе по сути, только с другой охраной. На карте возможно появление данного чуда и утоп только в зоне трежери.
immortal вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 12.09.2009, 11:36
  #3
^
immortal
📖
Регистрация: 10.06.2008
Сообщения: 187
Отправить сообщение для  immortal с помощью ICQ
Регистрация: 10.06.2008
Сообщения: 187
Отправить сообщение для  immortal с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

Схема и описание шаблона Maze_1.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Maze.jpg
Просмотров: 193
Размер:	344.3 Кбайт
ID:	14593

Для тех, кто хочет генерить карты самостоятельно:
генератор ИРМГ
Шаблон Maze_1
immortal вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 12.09.2009, 23:05
  #4
^
Leolopus
 
Аватар для Leolopus
📖
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Волгоградская обл.
Сообщения: 514
Отправить сообщение для  Leolopus с помощью ICQ
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Волгоградская обл.
Сообщения: 514
Отправить сообщение для  Leolopus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

drunk2моз иногда резко продвигает ТЕ, но он прав. и глупо судить о ТЕ людям которым он "просто" не понравился и тем более, которые в него не играли.
Мне обсалютно параллельно как и что продвегает Моз, но мне не все равно его отношение к людям, а оно как минимум бывает очень поскудным, ну да ладно. Я вот, что скажу всем, что бы раз и на всегда расставить все точки над i. Турниры которые я организовываю являются комерческими, т.е. группа единомыщленнков, посовещавшись решает, что им не хватает азарта в играх и не плохо было бы провести турнир - соревнование по другому. У одного есть возможность сделать это соревнование более матевируемым, т.е. он создает призовой фонд и вкладывает СВОИ деньги, другой берется за организацию турнира, т.е.комерческого игрового мероприятия. Мне кажется обсалютно логичным, что эти люди имеют полное право делать турнир таким каким посчитают нужным и полное право имеют все остальные принимать или не принмать в нем участие, никто и никому ничего не навязывает, устраивает - играйте, не устраивает не играйте. Что касается голосования, это не былдо бутафорией, все кто хотел свое мнение там оставили и ТЕ не было в большенстве, в то же время я не поклонник ИРМГ, но тем не менее видя, что народ большенством "ЗА" я провожу турнир на нем, это к тому, что некоторые пытались меня в чем-то уличить. И последнее кто и кому мешает организовать и провести турнир на ТЕ????? Фанаты ТЕ почему вы не организуете турнир на ТЕ и Лига и Портал прстаивают без турниров по он-лайн 5-ке и медленно мхом заростают, в чем проблемма??? Так какого тогда Уважаемые вы со своим уставом в чужой монастырь???? В общем я все сказал и на этом все дебаты в этой теме прекращаем, только по существу и по турниру, с Уважение м ко всем Leolopus.
__________________
"Шанс есть всегда, но не везде."
"Шанс есть всегда, но не везде."
Leolopus вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 12.09.2009, 23:19
  #5
^
Kolobokk
 
Аватар для Kolobokk
📖
Регистрация: 04.06.2008
Сообщения: 97
Регистрация: 04.06.2008
Сообщения: 97
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

Лео, только в этот раз на столько регламент четко расписан - что даже и вопросов то нету)))

Вот одно только бы уточнить: За турнир каждый участник проведет не более восьми игр, при этом каждый матч играется новой расой - это означает, что и на финалку то же правило? Получается что есть смысл на плейоф оставить рассы которыми посильнее играют?

Не получится так что и выбирать на финалке не из кого? Останется напрмер 2 рассы?

Кстати еще не играл на новом генераторе без мода, даже интересно.
Kolobokk вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 13.09.2009, 01:28
  #6
^
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
📖
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

Интересует ещё вопрос по поводу генерации карты.
Я вот согласен чтоб организатор генерил (если самому сложно), только вот разъясните для меня и может ещё кто-то есть из неопытных :
Для того чтоб просто играть карту ИРМГ - обязательно ставить мод для ТоЕ 3.1 или можно просто закинуть созданную организатором карту в папку Maps и грузить игру?
Ну и собственно если нужно чё-т оставить на ToE 3.1 то может кто разъяснит как установить мод с ИРМГ и как там создавать карты ... я слышал что вроде не всё так просто.
Alex_R вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 13.09.2009, 11:58
  #7
^
immortal
📖
Регистрация: 10.06.2008
Сообщения: 187
Отправить сообщение для  immortal с помощью ICQ
Регистрация: 10.06.2008
Сообщения: 187
Отправить сообщение для  immortal с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

Alex_RИнтересует ещё вопрос по поводу генерации карты.
Я вот согласен чтоб организатор генерил (если самому сложно), только вот разъясните для меня и может ещё кто-то есть из неопытных :
Для того чтоб просто играть карту ИРМГ - обязательно ставить мод для ТоЕ 3.1 или можно просто закинуть созданную организатором карту в папку Maps и грузить игру?
Ну и собственно если нужно чё-т оставить на ToE 3.1 то может кто разъяснит как установить мод с ИРМГ и как там создавать карты ... я слышал что вроде не всё так просто.
Игра на карте, сгенерированной с помощью ИРМГ это тоже самое, что игра на любой фанатской карте, тоесть если карту для пары генерю я - то они просто кидают её в папку maps и играют. При этом у обоих игроков должна быть "чистая" версия героев, тоесть никаких модов в папке UserMods или скриптовых карт в папке Maps. генератор ИРМГ это не мод для героев, это отдельная программа. Чтобы генерить карты самому, надо скачать его дистрибутив, установить, положить файл-шаблон в папку Templates данного генератора, запустить генератор, выбрать желаемый шаблон и нажать кнопку сгенерить карту. Большинство нужных настроек выставлено верно по умолчанию и последние настройки сохраняются, такчто сделать их надо будет только 1 раз, а потом можно уже клепать карты. В настройках надо будет только поменять плотность объектов на 0.115, выбрать расы и двеллинги в родных зонах поставить Standard (чтобы генерило 1 и 2 лвл). Вобщем на самом деле ничего сложного ...

Добавлено через 4 минуты
KolobokkВот одно только бы уточнить: За турнир каждый участник проведет не более восьми игр, при этом каждый матч играется новой расой - это означает, что и на финалку то же правило? Получается что есть смысл на плейоф оставить рассы которыми посильнее играют?
Не получится так что и выбирать на финалке не из кого? Останется напрмер 2 рассы?
Ввиду большого числа участников, турнир пройдет по такой схеме: в группах играем каждый раз новой расой. К финальной части у каждого останется по 1 несыграной расе. 1-й тур финала играем этой оставшейся расой, затем расы будут определятся случайно, с возможностью 1 рестарта расклада по расам для каждого игрока и рестарта зеркалки, если кто-либо из соперников не хочет её играть. Расклад по расам игроки определяют самостоятельно на карте "Бывшие друзья" и сообщают мне для генерации уже окончательный расклад.
immortal вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 13.09.2009, 18:58
  #8
^
oxygen_hl
 
Аватар для oxygen_hl
📖
Регистрация: 19.01.2007
Адрес: Одесса
Сообщения: 519
Регистрация: 19.01.2007
Адрес: Одесса
Сообщения: 519
А что, обсуждение призового фонда или спонсоров — табу? Почему удалены сообщения? Или здесь стираются все неудобные вопросы, наплевав на правила форума?

Учтите, турнир-то ваш. Бога ради.
Но на форум произвол нести не стОит. Прошу восстановить как минимум моё сообщение, поскольку нарушений правил форума в нём не было.

immortalДа просто эта тема не место для этих обсуждений - потом будет сложно найти нужные посты по турниру. Надо создавать или новую тему, или писать вобще на лиге, ведь сколько мы там говорили об этом - почему тишина была ?
Почему не место? Это разве не место, где обсуждают этот турнир?
А почему на Лиге была тишина я отвечу — пытались решить вопрос в частном порядке. А теперь «спонсор» объявляется уже здесь. И опять с крупным фондом. Вот и хочется понять по текущему турниру и его призовому фонду.

Я не призывал обсуждать лиговскую ситуацию здесь. Более того, согласен с тобой, что это обсуждать надо не здесь.
__________________
Я в мечеть не за праведным словом пришёл.
Не стремясь приобщиться к основам пришёл.
В прошлый раз утащил я молитвенный коврик,
Он истерся до дыр, - я за новым пришёл.

© О. Хайям

Я в мечеть не за праведным словом пришёл.
Не стремясь приобщиться к основам пришёл.
В прошлый раз утащил я молитвенный коврик,
Он истерся до дыр, - я за новым пришёл.

© О. Хайям

oxygen_hl вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 13.09.2009, 20:59
  #9
^
Kolobokk
 
Аватар для Kolobokk
📖
Регистрация: 04.06.2008
Сообщения: 97
Регистрация: 04.06.2008
Сообщения: 97
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

Тему о призах, предлагаю продолжить тут.

http://forum.heroesleague.ru/viewtopic.php?t=20569

Участники турниров смогут отследить указанную ситуацию и сделать выводы.
Kolobokk вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 15.09.2009, 09:04
  #10
^
lavageth
 
Аватар для lavageth
📖
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщения: 10
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

Есть вопрос?
в случае выпадения зеркалки - авторестарт
и
рестарта зеркалки, если кто-либо из соперников не хочет её играть.
Что считать истинной?
А может я сам предложу соперникку зеркалку?
lavageth вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 15.09.2009, 09:49
  #11
^
BOLIVAR
 
Аватар для BOLIVAR
📖
Регистрация: 12.09.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 557
bolivar#4995
Выставка наград
Регистрация: 12.09.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 557
bolivar#4995
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

Поправьте меня, если ошибаюсь. Но в версии 3.1 подмогой варвар уже и не может убивать как баллисту, так и ворота (физически не может).
Речь идет об ограничении турнира "ЗАПРЕЩЕНО использование орками умения "Подмога" для уничтожения балисты соперника".
Наверное я что-то не знаю, раз это ограничение все-таки есть?
BOLIVAR вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 15.09.2009, 13:09
  #12
^
Leolopus
 
Аватар для Leolopus
📖
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Волгоградская обл.
Сообщения: 514
Отправить сообщение для  Leolopus с помощью ICQ
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Волгоградская обл.
Сообщения: 514
Отправить сообщение для  Leolopus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

BOLIVARПоправьте меня, если ошибаюсь. Но в версии 3.1 подмогой варвар уже и не может убивать как баллисту, так и ворота (физически не может).
Речь идет об ограничении турнира "ЗАПРЕЩЕНО использование орками умения "Подмога" для уничтожения балисты соперника".
Наверное я что-то не знаю, раз это ограничение все-таки есть?
Давно не пользоваолся этим багом, возможно его и нет в 3.1, не проверял, но если этот баг в 3.1 все же удален, то в чем проблема?

Добавлено через 7 минут
lavagethЕсть вопрос?

и

Что считать истинной?
А может я сам предложу соперникку зеркалку?
Ты не можешь преддожить сопернику зеркалку, потому как выбор рас на игру происходит индивидуально и не зависимо друг от друга, в этом специфика турнира, ну а на счет зеркалки сейчас внесу пояснения в теме, а тебе разъясняю здесь: при выподании зеркалки и если этот вариант не устраивает хотя бы одно из пары, производится дополнительный рестарт, т.е он имеет место быть по мимо гарантированного права кажджого из пары на один рестарт, предусмотренный правилами. В случае если на рендоме выпала зеркалка и данный факт устраивает обоих - играйте на здоровье.
__________________
"Шанс есть всегда, но не везде."
"Шанс есть всегда, но не везде."
Leolopus вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 15.09.2009, 14:05
  #13
^
dwp1970
 
Аватар для dwp1970
📖
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Барнаул
Сообщения: 345
Отправить сообщение для  dwp1970 с помощью ICQ
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Барнаул
Сообщения: 345
Отправить сообщение для  dwp1970 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

вообще то генератор ИРМГ , начиная с версии 1.27, позволяет исключить
параметрально выпадение зеркалки.
то есть она не выпадет никогда если ты этого не захочешь
dwp1970 вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 15.09.2009, 14:12
  #14
^
Leolopus
 
Аватар для Leolopus
📖
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Волгоградская обл.
Сообщения: 514
Отправить сообщение для  Leolopus с помощью ICQ
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Волгоградская обл.
Сообщения: 514
Отправить сообщение для  Leolopus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

dwp1970вообще то генератор ИРМГ , начиная с версии 1.27, позволяет исключить
параметрально выпадение зеркалки.
то есть она не выпадет никогда если ты этого не захочешь
Это если есть сам генератор, убольшенства его не будет и карты будут генерить судьи, а вот расы на рендоме игроки будут определять сами, зайдя на туже самую Юби и создав игру на любой карте, где изначально не определены стартовые фракции. Выглядит это примерно так, однисоздает игру, допустим "Бывшие друзья" цвета соответсвенно будут распределены за ранее, о чем игроки будут оповещены, создав игру каждый занимает свой флаг (красный, синий) и в параметрах выставляют рендом для расы, после чего грузят игру и смотрят кто им выпал, устраивает - сообщают свои расы судье и он уже генрит карту на iRMG не устраивает, читаем правила))
__________________
"Шанс есть всегда, но не везде."
"Шанс есть всегда, но не везде."
Leolopus вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 15.09.2009, 14:37
  #15
^
dwp1970
 
Аватар для dwp1970
📖
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Барнаул
Сообщения: 345
Отправить сообщение для  dwp1970 с помощью ICQ
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Барнаул
Сообщения: 345
Отправить сообщение для  dwp1970 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Искусcтво стратегии"

это безо всяких "если"
какая разница у кого генератор и кто генерит
при рандомном распределении рас(которое кстати как раз оговорено в правилах)
ИРМГ позволяет вообще исключить вариант генерации зеркалки,начиная с версии 1.27.
об этом и речь
dwp1970 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 12


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru