Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 316 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.06.2018, 10:49   #4726
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 404
Jack_of_shadows - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

inQizitOr, смотрите папку Editor\H5MMods\НАЗВАНИЕ_КАРТЫ. Распакуйте архив своей карты, сравнивайте с содержимым того каталога (например инструментами из тотала "Синхронизировать каталоги" и "Сравнить файлы по содержимому"). Анализируйте в чём разница, пытайтесь из двух собрать одну рабочую версию.
__________________
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя
ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
Jack_of_shadows вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 12:00   #4727
inQizitOr
 
Аватар для inQizitOr
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Империум Человечества
Сообщения: 97
inQizitOr - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  inQizitOr с помощью ICQ Отправить сообщение для inQizitOr с помощью AIM Отправить сообщение для inQizitOr с помощью Yahoo
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Сообщение от Jack_of_shadows
inQizitOr, смотрите папку Editor\H5MMods\НАЗВАНИЕ_КАРТЫ. Распакуйте архив своей карты, сравнивайте с содержимым того каталога (например инструментами из тотала "Синхронизировать каталоги" и "Сравнить файлы по содержимому"). Анализируйте в чём разница, пытайтесь из двух собрать одну рабочую версию.
К сожалению по неизвестной мне причине карта в этой папке не отображается
__________________
Кампания "Отверженные" --- 10%
inQizitOr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2018, 14:52   #4728
inQizitOr
 
Аватар для inQizitOr
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Империум Человечества
Сообщения: 97
inQizitOr - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  inQizitOr с помощью ICQ Отправить сообщение для inQizitOr с помощью AIM Отправить сообщение для inQizitOr с помощью Yahoo
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Помогите с рельефом, не получается ровным счетом ничего - попытки показаны на скриншотах. Подскажите как лучше делать рельеф, может есть какие то секреты или тонкости, какие инструменты и размер лучше испоьзовать? И как сделать рельеф примерно как на картах разработчиков, так как их варианты рельефа - для меня самые оптимальные.
Чепуха, что получилась у меня

То, что я пытался воссоздать - из Пролога Героев повелители орды
__________________
Кампания "Отверженные" --- 10%
inQizitOr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2018, 14:59   #4729
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21272
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А мне нравится Ваша работа с рельефом... Разве что дороги бы сгладить, чтобы было видно, что по ним можно ходить, а не просто холмы ) Ну и в целом, если где слишком круто, а в этом месте планировался какой-то объект, или другая подобная задумка -- сглаживайте и всё.
Инструментом rnd Вы вроде тоже пользоваться умеете, норм...
__________________
Утопии плохо знали или забыли и слишком воздыхали о невозможности их осуществления. Но утопии оказались гораздо более осуществимыми, чем казалось раньше. И теперь стоит другой мучительный вопрос, как избежать окончательного их осуществления.




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2018, 19:49   #4730
inQizitOr
 
Аватар для inQizitOr
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Империум Человечества
Сообщения: 97
inQizitOr - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  inQizitOr с помощью ICQ Отправить сообщение для inQizitOr с помощью AIM Отправить сообщение для inQizitOr с помощью Yahoo
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Сообщение от Ment
А мне нравится Ваша работа с рельефом... Разве что дороги бы сгладить, чтобы было видно, что по ним можно ходить, а не просто холмы ) Ну и в целом, если где слишком круто, а в этом месте планировался какой-то объект, или другая подобная задумка -- сглаживайте и всё.
Инструментом rnd Вы вроде тоже пользоваться умеете, норм...
Спасибо, что вернули мне уверенность в себе!
Вот что получилось, оцените


__________________
Кампания "Отверженные" --- 10%
inQizitOr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2018, 20:04   #4731
Kartoha
Регистрация: 10.03.2018
Сообщения: 22
Kartoha - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Сообщение от inQizitOr
Спасибо, что вернули мне уверенность в себе!
Вот что получилось, оцените



Прекрасно

Добавлено через 3 минуты
Так, а теперь мой вопрос: можно ли создать музыку( не меняя уже имеющиеся) и сделать так чтобы она играла в определенном бою?
Kartoha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2018, 20:13   #4732
Gerter
 
Аватар для Gerter
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 226
Gerter - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

если не ошибаюсь, музыку можно как то импортировать, видел гайд по импорту моделей в редактор, музыку вроде так же. в файле настроек боевой арены есть возможность задать музыку
__________________
I heard your voice through a photograph
I thought it up it brought up the past
Once you know you can never go back
I’ve got to take it on the otherside
Gerter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2018, 20:26   #4733
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21272
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Либо можно установить её герою (в битве за/против этого героя будет иногда играть).
__________________
Утопии плохо знали или забыли и слишком воздыхали о невозможности их осуществления. Но утопии оказались гораздо более осуществимыми, чем казалось раньше. И теперь стоит другой мучительный вопрос, как избежать окончательного их осуществления.




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2018, 20:36   #4734
Kartoha
Регистрация: 10.03.2018
Сообщения: 22
Kartoha - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Сообщение от Gerter
если не ошибаюсь, музыку можно как то импортировать, видел гайд по импорту моделей в редактор, музыку вроде так же. в файле настроек боевой арены есть возможность задать музыку

А где именно это настраивается, если загрузить какую ни будь арену?

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Ment
Либо можно установить её герою (в битве за/против этого героя будет иногда играть).

Тот же вопрос. У героя вроде бы музыку на карте можно установить: AdventureMusic.
Kartoha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2018, 20:51   #4735
Gerter
 
Аватар для Gerter
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 226
Gerter - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

в data/Scenes/CombatArenas лежат xdb файлы арен, там есть пункт Music
__________________
I heard your voice through a photograph
I thought it up it brought up the past
Once you know you can never go back
I’ve got to take it on the otherside
Gerter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2018, 20:54   #4736
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21272
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Кстати, музыку не надо импортировать (в отличие от звуков). Надо кинуть в папку с остальной музыкой в игре, вроде так и называется, music.
Потом удобно в расширенном редакторе выбрать пункт меню music из раскрывающегося списка, нажать add и всё прописать (путь к музыке, прежде всего. По аналогии с другими объектами типа music).
После всех этих процедур остаётся назначить музыку куда Вы её хотели. У героев, как Вы верно отметили, есть adventuremusic -- но это не то, оно не в бою. Вроде бы должна быть такая штука как battleMusic или CombatMusic отдельно.
Но точно подсказать по этому пункту не могу, не помню конкретно.
__________________
Утопии плохо знали или забыли и слишком воздыхали о невозможности их осуществления. Но утопии оказались гораздо более осуществимыми, чем казалось раньше. И теперь стоит другой мучительный вопрос, как избежать окончательного их осуществления.




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 00:38   #4737
inQizitOr
 
Аватар для inQizitOr
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Империум Человечества
Сообщения: 97
inQizitOr - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  inQizitOr с помощью ICQ Отправить сообщение для inQizitOr с помощью AIM Отправить сообщение для inQizitOr с помощью Yahoo
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Сообщение от Ment
Кстати, музыку не надо импортировать (в отличие от звуков). Надо кинуть в папку с остальной музыкой в игре, вроде так и называется, music.
Потом удобно в расширенном редакторе выбрать пункт меню music из раскрывающегося списка, нажать add и всё прописать (путь к музыке, прежде всего. По аналогии с другими объектами типа music).
После всех этих процедур остаётся назначить музыку куда Вы её хотели. У героев, как Вы верно отметили, есть adventuremusic -- но это не то, оно не в бою. Вроде бы должна быть такая штука как battleMusic или CombatMusic отдельно.
Но точно подсказать по этому пункту не могу, не помню конкретно.
А что со звуком? Не проще ли тогда записывать звуки как музыку, если ее проще всунуть в игру?

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от Ment
Кстати, музыку не надо импортировать (в отличие от звуков). Надо кинуть в папку с остальной музыкой в игре, вроде так и называется, music.
Потом удобно в расширенном редакторе выбрать пункт меню music из раскрывающегося списка, нажать add и всё прописать (путь к музыке, прежде всего. По аналогии с другими объектами типа music).
После всех этих процедур остаётся назначить музыку куда Вы её хотели. У героев, как Вы верно отметили, есть adventuremusic -- но это не то, оно не в бою. Вроде бы должна быть такая штука как battleMusic или CombatMusic отдельно.
Но точно подсказать по этому пункту не могу, не помню конкретно.
Кстати, как добавить на карту свои арены? Чтобы битвы на них происходили при определенных условиях либо на определенных территориях?

Добавлено через 11 часов 37 минут
оцените пожалуйста






















__________________
Кампания "Отверженные" --- 10%
inQizitOr вне форума   Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 01:27   #4738
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21272
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
А что со звуком? Не проще ли тогда записывать звуки как музыку, если ее проще всунуть в игру?
Ну, я так делал и да, это проще, но не всегда возможно и рискуете получить очень уж тяжёлый установщик карты.
То есть всякие звуки для эффект надо обязательно экспортировать.
А звуки для роликов теоретически можно наложить на музыку для этого ролика, но так себе оно получается.
По ландшафту сейчас не скажу, интернет не грузит мой паршивый (
__________________
Утопии плохо знали или забыли и слишком воздыхали о невозможности их осуществления. Но утопии оказались гораздо более осуществимыми, чем казалось раньше. И теперь стоит другой мучительный вопрос, как избежать окончательного их осуществления.




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:17.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123