Приближение ТЕ к СОДу - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3.5 - Герои Меча и Магии 3.5 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Общий - Герои Меча и Магии 3.5 TE - Heroes OF Might And Magic 3.5 Tournament Edition
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3.5 TE - Heroes OF Might And Magic 3.5 Tournament Edition Раздел посвящен Heroes of Might and Magic 3.5 Tournament Edition.

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.02.2008, 21:46   #16
Dudge
 
Аватар для Dudge
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: S-Pb
Сообщения: 171
Dudge - уровень боевого духа Dudge - уровень боевого духа Dudge - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dudge с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Приближение ТЕ к СОДу

я биз "что можно и нужно исключить" убрал 4 пункт(тоесть чтобы можно было отстроить и пользоваться)
из "что лучше оставить" перенёс 4 в группу "исключить"
Dudge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 22:44   #17
StickyFingaz
 
Аватар для StickyFingaz
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Старый Оскол
Сообщения: 1496
StickyFingaz - уровень боевого духа StickyFingaz - уровень боевого духа StickyFingaz - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  StickyFingaz с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Приближение ТЕ к СОДу

Что можно и нужно отключить:
1. Классы героев - против удаления
2. Опыт существ и налоги - за удаление
3. Шахматные часы - не вижу смысла... Есть пример, когда игрок ждал час хода соперника.
4. Запрет заклинаний посмотров и видения - без разницы
5. Измененные навыки героев - против удаления

Что лучше оставить:
1. Замена свитков на кучки золота - за
2. Замена картографов на вуали тьмы - за
3. Замена хилл-фортов на магический лес - за
4. Банк - против
5. Выбор типов нейтральных городов (прощайте родные вторички) - против
6. Запрет мореплавательных заклинаний и артефактов - против
7. Запрет артефакта Крылья ангела - за
8. Ограничение на ДД и Хит-н-ран - за
9. Отстроенные жилища второго уровня на старте - против
10. Продвинутые хижины ведьм - за
Мое скромное мнение...
__________________
StickyFingaz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 23:50   #18
Ta Kotoraya...
 
Аватар для Ta Kotoraya...
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 2034
Ta Kotoraya... - уровень боевого духа Ta Kotoraya... - уровень боевого духа Ta Kotoraya... - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Ta Kotoraya... с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Приближение ТЕ к СОДу

Дрим - кстати - а что толку в нашем обсужденни? Или ты собираешься довести это до сведения Хорна и Ко? Чтоб они разработали новую версию ТЕ? Или что?
__________________
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру
Лидер клана "Из многих единое"

Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Ta Kotoraya... вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 07:03   #19
Dreamcatcher
 
Аватар для Dreamcatcher
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Барнаул
Сообщения: 339
Dreamcatcher - уровень боевого духа Dreamcatcher - уровень боевого духа Dreamcatcher - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dreamcatcher с помощью ICQ
По умолчанию Re: Приближение ТЕ к СОДу

Цитата:
Сообщение от ewgeniy;148433
ув.Dreamcatcher, прошу сказать, если потребуется какая-либо помощь...если знаний хватит - я в вашем распоряжении

Цитата:
Сообщение от RAPER;148434
me too ))... Want to be useful =)))))))))

Спасибо за желание оказать содействие! Думаю, основная помощь потребуется в распространении самой ТЕ. А как ее технически привести к СОДу, об этом - ниже.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Nagan-4;148441
Сто раз уже читал про максимальное приближение ТЕ к СоД, и каждый раз этот гибрид оказывался стопроцентным ТЕ.

А были такие эксперименты? Значит, неправильно приближали

Добавлено через 14 минут
Цитата:
Сообщение от ewgeniy;148435
Вообще, круче всего будет, если не решать, что оставить, а что удалить - а сделать все опциональным - ИМХО

А все опциональным и будет. То есть будет сформировано несколько файлов с настройками игры, которые будут выложены в правилах и приняты за стандарт. А игроки смогут по договоренности исправить любые настройки, если захотят.

Цитата:
Сообщение от Ta Kotoraya...;148488
Дрим - кстати - а что толку в нашем обсужденни? Или ты собираешься довести это до сведения Хорна и Ко? Чтоб они разработали новую версию ТЕ? Или что?

Разрабатывать новую версию не надо, любые изменения можно откатить, если они не зашиты в ехе-шник, а хранятся в текстовиках каталога Data игры. Я вижу процесс так: сначала устанавливается ТЕ в таком виде, как оно есть, то есть последняя на данный момент версия 1.03q . Затем в игру копируется где-то три или четыре готовых файла с настройками игры. Некоторые из них откорректирую я по результатм обсуждения, другие я лично сделать не смогу и жду помощи от команды создателей. Некоторые файлы подключаются в игру автоматически, другие требуют несложных действий по загрузке в игровом интерфейсе. И все - играем в СОД с ТЕ-шным интерфейсом.

Добавлено через 22 минуты
Очень радует то, что идея находит поддержку В самом деле, до ужаса надоело бесконечное клик-клик, щелк-щелк, - запутался в героях, не так передал - а время вышло...
Единственно, что не очень ожидал - это дружное неприятие банка. Я тоже поначалу был против, а потом поюзал - и понравилось. Например, ну не хватает одного гема чтоб построить уникорнов - ну нету нигде, и отбить не у кого... Или не дошел до кучки гемов одну клетку. А в банке занял 1 гем, на следующий день взял кучку и отдал два, проблем никаких. Ну если все против - то против
Dreamcatcher вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 11:29   #20
Captain
 
Аватар для Captain
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Kiev
Сообщения: 1249
Captain - уровень боевого духа Captain - уровень боевого духа Captain - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Captain с помощью ICQ
По умолчанию Re: Приближение ТЕ к СОДу

у меня много доводов против, но тут просто хотелось бы, чтобы у новой версии было например уведомление оппонента хоть, что он будет играть с ТЕшником.

А то создал один игру..а там я последние крохи на магию наскреб и оказалось что зря, ни ускорения ни замедления...

поэтому неплохо такое бы окно у ТЕ перед началом игры:
Предупреди соперника о своей версии (ущербной)
__________________
Дипломатия - искусство говорить собаке "хорошая собачка" до тех пор пока не найдешь подходящую палку.
Captain вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 13:38   #21
Nagan-4
Регистрация: 16.01.2008
Сообщения: 1197
Nagan-4 - уровень боевого духа Nagan-4 - уровень боевого духа Nagan-4 - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Приближение ТЕ к СОДу

Я бы не хотел выступить ретроградом, но все же.

1. У многих игроков, я думаю не менее половины, стоит версия игры СоД 4.0. (платина). Можно ли устанавливать на нее ТЕ 1.03q? Если нет, то половину народа отрезаем от игры сразу. Контакта, игры между полученным в итоге продуктом и СоД 4.0. скорее всего не будет. В общем, это мой главный вопрос.

2. Второстепенный вопрос. Если нужно ставить ТЕ, то значит, что и менеджмент игры тоже будет Те-шный, с многочисленными опциями настроек на английском языке.
Мне кажется, что игровое сообщество на этом форуме только формируется, оно в стадии становления. Многие только начинают играть онлайн, такие вот как я. И им вместо простой и понятной игры вдруг предложат десятки новых опций. Людей это скорее отпугнет. Попробуйте объяснить новичку разницу между классическим ТЕ и полученным ТЕ-шным продуктом.
Думаю, уже на второй фразе контакт начнет расплываться, теряться...
Если же игрок жаждет нововведений, то он напрямую обратится на heroes.by, а не на этот сайт.

Цитата:
Сообщение от Nagan-4
Сто раз уже читал про максимальное приближение ТЕ к СоД, и каждый раз этот гибрид оказывался стопроцентным ТЕ.



А были такие эксперименты? Значит, неправильно приближали


Эксперименты были. И говорилось, что все игроки на СоД будут довольны. Никто в итоге доволен не был. Либо человек переходит на ТЕ, либо остается играть в свою игру.

Все вышеизложенное только мое скромное мнение.
Nagan-4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 13:52   #22
StickyFingaz
 
Аватар для StickyFingaz
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Старый Оскол
Сообщения: 1496
StickyFingaz - уровень боевого духа StickyFingaz - уровень боевого духа StickyFingaz - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  StickyFingaz с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Приближение ТЕ к СОДу

2 Наган.
1)ТЕ можно ставить на СоД ( я ТЕ именно так и установил ).
2)Дабы не было многочисленных настроек на английском - существует русификатор ( 1 мб весит ). И, имхо, в назначении настроек легко разобраться.
Гамеры не знают многого об ТЕ - им просто надо все обьяснить, от установки и до изменений в игре.
__________________
StickyFingaz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 14:28   #23
invisible
 
Аватар для invisible
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Приближение ТЕ к СОДу

Пиар продолжается.
Цитата:
Мне кажется, что игровое сообщество на этом форуме только формируется, оно в стадии становления. Многие только начинают играть онлайн, такие вот как я. И им вместо простой и понятной игры вдруг предложат десятки новых опций. Людей это скорее отпугнет. Попробуйте объяснить новичку разницу между классическим ТЕ и полученным ТЕ-шным продуктом.
Думаю, уже на второй фразе контакт начнет расплываться, теряться...
Если же игрок жаждет нововведений, то он напрямую обратится на heroes.by, а не на этот сайт.
Согласен полностью и во всем.
Я играю в героев не первый год, читал про версию ТЕ, отчеты игр на ТЕ, мануал, сам хотел даже попробовать поставить и поиграть, но как представлю себе заморочки с установкой, выставлении всевозможных опций, так сразу желание пропадает. А что говорить о тех, кто только начинает играть в героев?
К чему я это: если есть желание популяризовать ТЕ на этом форуме, - откатите ТЕ полностью к обычной платине, чтобы абсолютно все кроме интерфейса осталось таким же. Ни банки, ни опыт, ни что-либо другое не нужно (хотя бы поначалу). Чтобы не учиться играть заново. Только таким образом может что-то и получится. Если удастся внедрить ТЕ, то только таким способом. А иначе опять поговорим, поспорим, разругаемся и на этом все закончится. И еще одно: чтобы не было проблемм с установкой и выставлением всевозможных опций. Лично я хочу, чтобы:
1 просто скачать
2 просто установить без выставления стартовых настроек
3 просто играть в обычный СОД, но с удобным ТЕ-шным интерфейсом
И все! Не нужно мне слоу на втором уровне и все остальное.
invisible вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 16:26   #24
gamer-kirill
 
Аватар для gamer-kirill
Регистрация: 06.08.2007
Адрес: Н. Новгород
Сообщения: 192
gamer-kirill - уровень боевого духа gamer-kirill - уровень боевого духа gamer-kirill - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  gamer-kirill с помощью ICQ
По умолчанию Re: Приближение ТЕ к СОДу

По-моему TE версия - это неплохо. Ведь никто же не спорит из вас какие герои 3 или 4 лучше, каждый играет где ему нравится, так что если появится ниша игроков, которым придется по душе ТЕ, это только плюс. Тем более что мэтров этого жанра предостаточно.
Так что я за скорейшую популяризацию данной версии на данном форуме.
Пусть она будет такой, какой ее играют на бае. А уж отключайте опции как вам нравится.
gamer-kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 16:59   #25
Ley
 
Аватар для Ley
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
Ley - уровень боевого духа Ley - уровень боевого духа Ley - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Приближение ТЕ к СОДу

Выскажу свою точку зрения и я :

попытаться приблизить ТЕ к СоДу? - а зачем?
Те и СоД - это пошаговая стратегия, но далеко не близнецы..., и "заставить" народ играть на ТЕ могут только они сами, ИМХО. Практика, и еще раз практика - вот, что нужно. Зачем дополнять выбор чем-то 3-им?
Dreamcatcher, со всем уважением, НО:
ты предлагаешь создать нечто среднее, так? Удобное, так?
Слово удобство здесь исходит исключительно из 1-ой всего навсего кнопки. Ну так это можно сделать и в обычном СоДе .

Что же касается самих версий, то вот держите :
давайте просто прикинем, что геймеры разделены уже на 2 группы - это те, кто выбрал Сод и соответсвенно кто выбрал ТЕ, ты же предлагаешь внести еще 3 "сословие", стоит ли?
__________________
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Ley вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 17:42   #26
Dreamcatcher
 
Аватар для Dreamcatcher
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Барнаул
Сообщения: 339
Dreamcatcher - уровень боевого духа Dreamcatcher - уровень боевого духа Dreamcatcher - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dreamcatcher с помощью ICQ
По умолчанию Re: Приближение ТЕ к СОДу

Цитата:
Сообщение от Ley;148678
попытаться приблизить ТЕ к СоДу? - а зачем?

Я ставлю цель не внедрить ТЕ, а улучшить интерфейс. Из-за этого и родилась идея кастрировать ТЕ.

Цитата:
Сообщение от Ley;148678
Слово удобство здесь исходит исключительно из 1-ой всего навсего кнопки. Ну так это можно сделать и в обычном СоДе .

Объясни как - и я на радостях сотру здесь свои проповеди за ненадобностью!
Dreamcatcher вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 19:25   #27
Ley
 
Аватар для Ley
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
Ley - уровень боевого духа Ley - уровень боевого духа Ley - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Приближение ТЕ к СОДу

Ну судя по тому, что всетаки народ жаждит чего-то нового, на их взгялд более действующего, чем "устаревший" сод с его каменным веком передачи войск и т.д., и тем более пока еще непонятный по их мнению ТЕ, задумка всеже остается в силе... - я просто показал свою позицию и всего-то , так что твои проповеди оказываются далеко не лишни .

Немного выше ты писал, что пока только разбираешься, как в ТЕ поменять уровни заклинаний, - так обратись непосредственно к разработчику . Думаю Horn не сможет отказать, осознавая, что может получиться нечто, именно нечто. Я уверен, что он же и сможет показать (рассказать, объяснить и т.д. - неважно ), как и осуществить задумку с одним нажатием клавиши...

Но я еще раз задам вопрос:
лично на твой взгляд СоД с интерфейсом ТЕ сплотит геймеров, или же послужит очередным разделением?

P.S. "Из-за этого и родилась идея кастрировать ТЕ" - красиво
__________________
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Ley вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 19:32   #28
Dreamcatcher
 
Аватар для Dreamcatcher
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Барнаул
Сообщения: 339
Dreamcatcher - уровень боевого духа Dreamcatcher - уровень боевого духа Dreamcatcher - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dreamcatcher с помощью ICQ
По умолчанию Re: Приближение ТЕ к СОДу

Цитата:
Сообщение от Ley;148740
Но я еще раз задам вопрос:
лично на твой взгляд СоД с интерфейсом ТЕ сплотит геймеров, или же послужит очередным разделением?

P.S. "Из-за этого и родилась идея кастрировать ТЕ" - красиво

Я думаю, что все-таки сплотит. Только что сделал голосование - пусть геймеры сами определят, что им больше всего по душе

Мне тоже показалась оригинальной фраза, когда кто-то назвал ТЕ кастрированным СОДом
Dreamcatcher вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 19:52   #29
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 10457
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Приближение ТЕ к СОДу

А я соглашусь с инвизом полностью!!
Слоу на втором уровне не нужен никому, кто играет в СоД. А вот удобный интерфейс - это конечно другое дело!

Я как офф-игрок скажу, что даже меня напрягает перетаскивать артефакты и войска туда-сюда по цепочкам героев, особенно если например надо от героя у которого 30 мух передать тому у кого одна! (Шифт зажимать ещё)... Представляю как он-лайнщикам тяжко, особенно если тайм-лимит 1-2 минуты :-)

Хотя в офф-лайн придется играть в СоД, т.к. в ТЕ, точно никто не будет офф играть... :-(
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 20:04   #30
Dreamcatcher
 
Аватар для Dreamcatcher
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Барнаул
Сообщения: 339
Dreamcatcher - уровень боевого духа Dreamcatcher - уровень боевого духа Dreamcatcher - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dreamcatcher с помощью ICQ
По умолчанию Re: Приближение ТЕ к СОДу

Цитата:
Сообщение от Ley;148740
Немного выше ты писал, что пока только разбираешься, как в ТЕ поменять уровни заклинаний, - так обратись непосредственно к разработчику .

Теперь уже разобрался - мне помог человек из Команды
Dreamcatcher вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:10.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123