Идеи и предложения - Страница 50 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE > Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Информация, обсуждение, вопросы разработчикам.

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.10.2018, 15:15   #736
ilmanelamaa
 
Аватар для ilmanelamaa
Регистрация: 13.10.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 5
ilmanelamaa - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Предложение по технике.
Было бы очень полезно, если бы можно было просмотреть навести курсор на стека в бою и посмотреть его статус.
В бою(особенно в консерваториях) может возникнуть такая ситуация, что вы не уследите кто из вражеских стеков уже сходил, кто промедлил и ждёт лучшего момента, с кого снята ответка с кого нет.
Для грифонов в консерватории ещё бывает непонятно кто ходит следующим.
ilmanelamaa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2018, 02:51   #737
Marcus Aurelius
 
Аватар для Marcus Aurelius
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 174
Marcus Aurelius - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Идеи и предложения

А я так долго ждал водные шаблоны, что интерес к героям постепенно начинает пропадать... Все-таки герои без воды это не то Пришла идея вот для какого шаблона: у игроков есть стартовые острова, на которых есть все шахты и по мелочи всякого. Самое интересное начинается на воде, которая таит в себе много наград, но также и много опасностей. По морю плавают корабли компьютеров со случайной армией. Можно сделать так: 5 стеков со случайной армией, но для каждого уровня установлен диапазон. Например, если стек 1-2 ого уровня, то в нем 20-49 юнитов, соответственно: 3-4 : 10-19, 5-6 : 5-9, 7 : 1-4. Стартовые города компов изолированы в подземке, докуда никак не добраться. У каждого героя в корабле есть набор артефактов, который является бонусом при его побитии.

Еще в редакторе есть опция установить охрану конкретной клетки. Т.е. если наступаешь на клетку - начинается бой. В случайном шаблоне можно сделать случайное расположение данных клеток, где на воде на тебя нападает один морской змей, или много океанид. Это сделает игру на воде действительно непредсказуемой и интересной, особенно если на воде так же будет много всяких бонусов.

Что для этого требуется: возможность в редакторе задать, скажем по 4 корабля от каждого компа со случайной армии и задать разброс для монстров в стеке для каждого уровня. Изменить поведение компов, чтобы они ничего не собирали, не нападали друг на друга и не высаживались на сушу. Также сделать возможность задать случайные войска в случайных клетках, аналогично опции в редакторе карт.
Marcus Aurelius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 17:05   #738
ЗнатокИгры
Регистрация: 08.02.2018
Сообщения: 8
ЗнатокИгры - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Предлагаю перенести золотых големов на 4 уровень с 5го, а алмазных на 5й с 6го, сделать им прирост 4 и 3 соответственно (вместо текущих 3 и 2) и снизить цену процентов на 40. Вообще не понимаю кто поставил этих големов на 5 и 6 уровни соответственно, когда по показателям они четко соответствуют 4 и 5. ГО из алмазных големов на Джебусе слишком халявная из-за этого.
ЗнатокИгры вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 17:48   #739
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3280
=Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа
1804
Отправить сообщение для  =Lizard= с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Идеи и предложения

ЗнатокИгры, сколько раз ты встречал алмазных големов на ГО джебуса? ))) Ну разве что со слабыми охранами играл.
__________________
http://ru.twitch.tv/lizard_wt

=Lizard= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2018, 01:59   #740
Steblow
 
Аватар для Steblow
Регистрация: 05.02.2016
Сообщения: 47
Steblow - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Еще одна сумасбродная мыслЯ как переделать Орлоглаз: пускай он дает герою шанс на еще один левелап при получении левелапа.

... или дает герою при левелапе шанс получить рандомное заклинание того левела, которое соответствует прокачке мудрости. т.е. на начальном уровне прокачки мудрости - 3 лвл, на продвинутом - 4 лвл , на эксперте - 5 лвла. т.е. на эксперт Орлоглазе получается шанс будет 30% что вполне в духе кат очек на XL-ках, когда все перестраиваются и ищут контроль. Да, попахивает абузом, но и меняет мету в какой-то мере..
Steblow вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2018, 09:11   #741
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3280
=Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа
1804
Отправить сообщение для  =Lizard= с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Очень похожее по поводу орлоглаза уже предлагали, но всё это хз хз хз.

А вот не абсурдная идея: позволить при наличии дипломатии сбегать/откупаться даже при надетых наручах.
__________________
http://ru.twitch.tv/lizard_wt

=Lizard= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2018, 12:08   #742
Fill-ua
 
Аватар для Fill-ua
Регистрация: 18.04.2012
Адрес: Украина, Днепропет. обл.
Сообщения: 710
Fill-ua - уровень боевого духа
1308
Отправить сообщение для  Fill-ua с помощью ICQ
По умолчанию Re: Идеи и предложения

приснилась постройка за варваров, которая бы открывала объекты на карте.
Но такая здание всегда было - оно внешнее, напоминает курятник, который отображает некоторые постройки на карте.
Верните курятник)
__________________
482587818

Fill-ua вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.11.2018, 18:09   #743
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3280
=Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа
1804
Отправить сообщение для  =Lizard= с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Не знаю, в чем это реализовывается, напишу тут: сделать бы при вступлении в битву с нейтралами и компами отдельный таймер, чтобы в каждый момент точно знать сколько прошло именно в бою, и когда начнёт тратиться общий таймер. Например, при 16+8+1, чтобы когда зашёл в битву, появлялась отдельно эта минута.
__________________
http://ru.twitch.tv/lizard_wt

=Lizard= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.11.2018, 20:28   #744
Nodl
 
Аватар для Nodl
Регистрация: 19.07.2016
Адрес: Киев
Сообщения: 85
Nodl - уровень боевого духа
1684
Отправить сообщение для  Nodl с помощью ICQ
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Цитата:
Сообщение от =Lizard=
Не знаю, в чем это реализовывается, напишу тут: сделать бы при вступлении в битву с нейтралами и компами отдельный таймер, чтобы в каждый момент точно знать сколько прошло именно в бою, и когда начнёт тратиться общий таймер. Например, при 16+8+1, чтобы когда зашёл в битву, появлялась отдельно эта минута.

+, полезная штука
__________________
skype: nodl_ololo
icq: 715 769 892

Nodl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2018, 16:23   #745
Ребята Котята
 
Аватар для Ребята Котята
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 27
Ребята Котята - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Насчет AI. Не знаю менялось ли AI в хоте но хотелось бы чтобы он был поумней.

В моем шаблоне Survival я убираю многие обьекты из зон компов, иначе они просто бессмысленно бегают и собирают все подряд. Очень не еффективно тратят мувы при этом. Также я стараюсь сделать ихние локации максимально компактными чтобы у них все было под рукой. В первую очередь тюрьмы. Комп просто не хочет строить героев и все тут. Не хочет грейдить юнитов даже если у него тонны ресурсов, приходится давать ему старый форт каждый раз и даже в этом случае он не всегда грейдит.

Еще из моих наблюдений:
Комп не передает важные арты/скроллы другим героям. Не контрит слепоту почти никак. Не передает воиска другим героям. Не выкидывает трэшевые стэки юнитов портящих мораль. Юзает мэйнов чтоб подбирать всякий хлам. Игнорит важные обьекты, например когда релики почти без охраны лежат. Ману тратит куда попало, и восстанавливать особо не желает.. если колодец есть может и заюзает по пути, а так чтоб намеренно отсидеть в городе - врядли.
Ребята Котята вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2018, 23:19   #746
saneok
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 588
saneok - уровень боевого духа
1950
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Идеи и предложения

если все это прописать у людей шансов маловато
__________________
icq 699279927

saneok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2018, 11:50   #747
Ребята Котята
 
Аватар для Ребята Котята
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 27
Ребята Котята - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Цитата:
Сообщение от saneok
если все это прописать у людей шансов маловато

На то и задумка.
Ну как вариант дополнительная шкала сложности от "Таракана" (бегает жрет ресы) до 300IQ Папашки.
Ребята Котята вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2018, 15:37   #748
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3280
=Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа
1804
Отправить сообщение для  =Lizard= с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Идеи и предложения

по-моему мнению компы и так вносят дополнительный дисбаланс в игру (у кого-то ближний комп ставит 1000, циту и оставляет город пустым, а у кого-то Циель сидит в замке с 5сп и полной скупкой и проч.). Если ещё компов делать умнее, это будет дикая казуальность чисто для сингла, в турнирах шаблоны с компами играть будет глупо.
__________________
http://ru.twitch.tv/lizard_wt

=Lizard= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2018, 16:00   #749
Al Feyn
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1361
Al Feyn - уровень боевого духа
1597
Отправить сообщение для  Al Feyn с помощью ICQ
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Наоборот же ) казуальности не будет - всегда будет Циелька плюс-минус
Впрочем, если за все эти годы было не по силам добавить вопрос - "пить вартекс или нет?", то мечты о вменяемом AI, вообще абсолютно несбыточны.
__________________
http://twitch.tv/alfeyn
Игра Престолов - 2. Targarien.
Al Feyn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2018, 20:27   #750
De_Luxe
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 1211
De_Luxe - уровень боевого духа
1886
Отправить сообщение для  De_Luxe с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Идеи и предложения

увеличьте как стоимость покупки навыков в универе у конфлюкса ( может в прогрессии как то) ...(идея санька) поддерживаю
__________________
De_Luxe вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:08.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123