Город по тематике вуду - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Раздел для ВСЕХ "Новых Городов" для Heroes 3.5 WOG Раздел для общения между членами команд "создателей Новых Городов" и публикации интересной информации о их проектах.

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 23.05.2012, 22:56
  #1
^
Limey
 
Аватар для Limey
📖
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Польша,Варшава
Сообщения: 6
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Польша,Варшава
Сообщения: 6
По умолчанию
Город по тематике вуду

Город:Поселение(название не окончательное)
Страна:Таталия
Мировоззрение:Зло
История:Сначала страна представляла из себя секту ведьм,практиковавших черную магию.После изгнания и публичного унижения им пришлось перебраться на узкую границу с Кревлодом,где проходят торговые маршруты с Эрафией.Спустя несколько месяцев,караваны перестали приходить.Эрафийцы обвинили во всем ненавистных им черных магов,и готовят поход.Тем временем птицы Рух,составляющие огромную военную мощь Кревлода исчезли.Варварам нужен был козел отпущения,да и черные маги на границе-не очень хорошо...
Тактика:Слабые и дешевые отряды 1-5 уровней,убойная магия,невосприимчивость к заклинаниям разума,Средняя отстройка,нужно много кристаллов и ртути.Воины у поселения так себе,маги чуть похуже некрополиса по части темных заклинаний.
Юниты:
1.Жуки-могильщики/Трупоеды
Призывать насекомых,жалящих и кусающих противника должен каждый уважающий себя сектант.Гораздо сложнее призвать Трупоедов-насекомых,пьющих и заражающих кровь.
Способности:вампиризм,слабость при апгрейде
2.Марионетки/Вудмэны
Раньше вырезание человечков из дерева и оживление их считалось лишь забавой и глупой пародией на големов.Затем появились бои человечков, и вот тогда уже задумались о другом применении.Железо с камнем намного прочнее,но деревянных людей намного больше.
Способности:Медлительность при апгрейде(предположим они делают это смолой.
3.Гепард-человек/Оцелот
После изгнания,сектанты обнаружили что они не одни такие.Много лет назад,когда болотного государства не было,было изгнано племя людей-гепардов.Это были дикие,но гордые и своенравные существа.С радостью присоединились к сектантам,несмотря на все противоречия.
Способностей нет,разве что очень быстро бегает.
4.Презренные/Рабы
Заклинание превращения в презренного чем-то похоже на некромантию,однако человек не умирает, а впадает в литургический сон.Такими людьми можно управлять.Вооруженные пращей,они всегда идут под знаменами вудистов.
Способности:Стрелок,атака на четыре клетки.
5.Оккультист/Сектант
Некоторые черные маги тоже идут в бой,под страхом превращения в презренного.Они призывают в бой жуков могильщиков и прокликают врага.
Способности:Колдун,призывает жуков-могильщиков
6.Тени/Духи мрака
Некоторым оккультистам надоело командовать безмозглыми тварями,и решают призвать тень.На самом же деле,тень некроманта или черного воина в потустороннем мире злобное существо,которое боится света и страдает клаустрофобией,но высасывает все воспоминания,знания и переживания.
Способности:Впитывает способности существ 1-4 уровня,пользоваться ими можно только один раз.Атака без ответа.Полет.
7.Артраподы/Цари пустынь
Только раз в десять лет может появиться такое существо.Настоящие короли пустыни.Огромный скорпион,которому вселяли душу великого культиста.С ядовитым жалом и заклинанием смерти существо становится ходячим ужасом.Цари пустынь могут призывать своих меньших сородичей,но не как культисты.Впятеро раз больше.
Способности:Волна смерти,призыв Трупоедов(на каждого царя по пятьдестят штук.)
Limey вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 23.05.2012, 23:52
  #2
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Город по тематике вуду

Уважаемый, советую вам глянуть значение слова "инсектицид".
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 01.06.2012, 18:03
  #3
^
Limey
 
Аватар для Limey
📖
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Польша,Варшава
Сообщения: 6
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Польша,Варшава
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: Город по тематике вуду

Недочёт исправил,спасибо за информацию.Теперь с нейтралами,городом и командиром.
Уникальные постройки:
Котел для гадания +2 к колдовской силе
Ритуальный круг позволяет брать войска из других городов
Кровавая дорога+4 гепардо-человека
Монумент жертвоприношений строится с помощью грааля.50% прибавка к приросту,существа некрополиса и дюны присоединяется.
Двеллинги существ
1 Чумной амбар
2 Мастерская резчика
3 Крипта
4 Идол безумия
5 Ритуальный круг
6 Театр теней
7 Храм пустыни

Нейтралы города:
Гиенодон:уровень 4,без способностей.

Командир-тотемист,кастует проклятье.
Limey вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 23.07.2012, 17:38
  #4
^
Кортес
📖
Регистрация: 23.07.2012
Сообщения: 12
Регистрация: 23.07.2012
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: Город по тематике вуду

Почему котел для гадания дает +2? Всю жизнь в героях было +1! стена знаний +1 знания, орден огня +1 сила, кллетка богов +1 защита, храм вальгаллы +1 нападение!
Кортес вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 06.03.2014, 20:36
  #5
^
Гело
 
Аватар для Гело
📖
Регистрация: 03.12.2013
Сообщения: 38
Регистрация: 03.12.2013
Сообщения: 38
По умолчанию
Re: Город по тематике вуду

Интересная задумка!
Гело вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 29.10.2015, 17:39
  #6
^
Орк по имени Дарктулл
 
Аватар для Орк по имени Дарктулл
📖
Регистрация: 29.10.2015
Адрес: Вилла в Таталии N66
Сообщения: 5
Регистрация: 29.10.2015
Адрес: Вилла в Таталии N66
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Город по тематике вуду

Идея горда НАЙС!
__________________
Я орк простой, вижу драку бегу туда.
Я орк простой, вижу драку бегу туда.
Орк по имени Дарктулл вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:37.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru