[ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостроителей! - Страница 20 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 4 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic 4. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 20 из 22
 
Опции темы
#286
Старый 12.03.2008, 20:46
  #286
^
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
📖
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

ZYbr;159104Так в ссылке финальная версия кампании или ещё отлаживаться будет?
Думаю финал. Если только позже диалоги подправим 9на граматику) и арты вступительные

А то я тут прошёл три кампании про Арандора, Смерть Попсы и Пандору, ну в общем довольно интересно, разнообразно, единственное не очень хорошо, что уровни героев сильно разняться. Самый малый уровень получился у Арандора, хотя я кажется почти всё с карты собрал, у Смерти попсы - убийственный герой получается, ну очень сильный и уровень почти на 10 пунктов больше.
У Пандору тоже расскачать можно очень прилично...
Не много поясню причину: чем дальше сценарии - тем они РЕАЛЬНО труднее. Поэтому уровни могут розниться не много. Лично у меня разраыв был на финальной карте не более 3 уровней. средний уровень героев 15!

Обидно, что всё приходиться качать через ратное дело... это самый простой вариант. вот в этом разнообразия не хватает. армий-то толком нету, точнее смысла особого нету деньги тратить...
Поскольку больш. часть сценариев написал я - я использовал свое клише. Как мог разнообразивал квестами.
Хотя Пандору я прокачивал через порядок, это сложнее получается, но интереснее. И манчиком не становиться...
Ждём финального мнения.
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума
Ответить с цитированием
#287
Старый 13.03.2008, 02:25
  #287
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

15 средний уровень?????!!!!!!
Может я сложность взял маленькую, хотя на прокачку это врядли повлияет, но у меня все за 20 и некоторые очень существенно....
Сложность брал, рекомендованную в сценарии про Арандора, первом тобишь.

Значится прошёл ещё за Зета и Дарк Найта(вроде никого не забыл)
У Дарк Найта очень лёгкий сценарий. Меч и лук дающие доп. атаку - имхо перебор. Ему достаточно прокачать ТОЛЬКО ратное дело и он выносит всех на раз два, причём без армии.
Про Зета сценарий посложнее, хотя у меня возникли лишь временные сложности с пробиванием птиц-грома(уж очень медленно и полно счищал карту, вот их там и наросло ). но всё равно там ну очень много жилищ с ядовитыми тварями и тёмными рыцарями...
А вот "лабиринт" на этой карте у мну оставил лишь негативные эмоции,
бегать туда сюда - быстро надоедает, я полмесяца там грохнул, если не больше.
Зы а вот идея с спрятаными деревьями и сундуками( у Зета кажется, и ещё в каком-то сценарии) очень хорошая

В общем буду дальше коментировать по мере прохождения.
Ща на Оптимале остановился
Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#288
Старый 14.03.2008, 01:39
  #288
^
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
📖
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

ZYbr;159677 15 средний уровень?????!!!!!!
Может я сложность взял маленькую, хотя на прокачку это врядли повлияет, но у меня все за 20 и некоторые очень существенно....
Сложность брал, рекомендованную в сценарии про Арандора, первом тобишь.
Я скопом проходил, не очень -то собирая толковые бонусы.

ZYbr;159677 Значится прошёл ещё за Зета и Дарк Найта(вроде никого не забыл)
У Дарк Найта очень лёгкий сценарий. Меч и лук дающие доп. атаку - имхо перебор. Ему достаточно прокачать ТОЛЬКО ратное дело и он выносит всех на раз два, причём без армии.
Странно, я с варварами долго мучился, особливо под землей.

ZYbr;159677 Про Зета сценарий посложнее, хотя у меня возникли лишь временные сложности с пробиванием птиц-грома(уж очень медленно и полно счищал карту, вот их там и наросло ). но всё равно там ну очень много жилищ с ядовитыми тварями и тёмными рыцарями...
Без них тяжко по началу.

ZYbr;159677 А вот "лабиринт" на этой карте у мну оставил лишь негативные эмоции,
бегать туда сюда - быстро надоедает, я полмесяца там грохнул, если не больше.
[quote=ZYbr;159677] Да, там я спецом наложим самоцветов, что бы было легко проехать по этому следу.

ZYbr;159677 Зы а вот идея с спрятаными деревьями и сундуками( у Зета кажется, и ещё в каком-то сценарии) очень хорошая
там не только сундуки. но и еще кое-что припрято=ано (в самом начале)

ZYbr;159677 В общем буду дальше коментировать по мере прохождения.
Ща на Оптимале остановился
Это наверное самый трудный сценарий.
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума
Ответить с цитированием
#289
Старый 17.03.2008, 17:04
  #289
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Прошёл наконец и кампанию про Оптимала. Уф, начало там очень сложное. Месяц вообще только на развитие героя потратил. А вот после захвата северо-восточного замка всё становиться легко. герой становиться крепким и способным самостоятельно пробивать многих нейтралов. Короче далее всё легко.
По сценарию у меня возникло три вопроса:
1) Почему уровень ограничен 20? Если во всех других видимых ограничений нет...
2)Когда освобождал крестоносцев на севере, западнее стрельбища, мне написали, что это первый шаг и мне терь надо замки отхватывать, хотя я уже взял два "замка"...понятное дело скрипт, вопрос в другом, каким образом можно с кучкой лучников, слабым героем и 2 крестоносцами пробить 40 призраков и почти 40 бесов(вроде бесов было столько)? Разве это возможно?
3)К городу ангелов меня не пустили квестовые врата, хотя ангел у меня в армии был, взятый у пирамиды, даже два ангела(в квесте написано, что в армии должны быть ангелы. Что я тогда там не так сделал.
Зы сначала ангелов взял,а уже потом к воротам пришёл)

Жаль что финальный герой ОЧЕНЬ слабый. Без армии и с параметрами, такими же как у меня у Оптимала получились, даже меньше, с учётом того, что у меня ещё 2 ангела было, 8 чемпионов и за 30 крестоносцев.
Но за тяжолое начало большой "+")
Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#290
Старый 17.03.2008, 20:51
  #290
^
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Исправим... И скрипт с ангелом поправим. Извините, кстати, я финального героя хотел сперва на Оптимала один на один пустить, просто поспешил я с картой, поэтому не до конца баланс просчитал. 20 уровень - задумка Смерти Попсы, чтобы уровнять всех героев в финальной кампании. По второму: я тестил на среднем прилагаясь на прокачку ратного дела, плюс набор арбалетчиков из начала карты была прямая ходка на север к крестоносцам, просто ты где-то замешкался и монстры в приплод пошли. Я уменьшу их стартовое количество, будет все гуд. Про ангелов: там в условии "равно" стоит, поправлю на "больше чем или равно", кстати, где ты взял второго ангела? В общем, ща все поправлю и постараюсь побыстрее выложить.
__________________
Просто еще один
Просто еще один
SandroXXL вне форума
Ответить с цитированием
#291
Старый 17.03.2008, 23:35
  #291
^
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
📖
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

ZYbr;161109 Прошёл наконец и кампанию про Оптимала. Уф, начало там очень сложное. Месяц вообще только на развитие героя потратил.
Об этом усложнении я и говорил 9причем я подправил карту. Облегчив ее начало, до этого вообще попа была.

ZYbr;161109 А вот после захвата северо-восточного замка всё становиться легко. герой становиться крепким и способным самостоятельно пробивать многих нейтралов. Короче далее всё легко.
По сценарию у меня возникло три вопроса:
1) Почему уровень ограничен 20? Если во всех других видимых ограничений нет...
Ссори - недоработка, недосмотрел, когда правил присланный сценарий.

ZYbr;161109 2)Когда освобождал крестоносцев на севере, западнее стрельбища, мне написали, что это первый шаг и мне терь надо замки отхватывать, хотя я уже взял два "замка"...понятное дело скрипт, вопрос в другом, каким образом можно с кучкой лучников, слабым героем и 2 крестоносцами пробить 40 призраков и почти 40 бесов(вроде бесов было столько)? Разве это возможно?
До этого их еще больше было.

ZYbr;161109 3)К городу ангелов меня не пустили квестовые врата, хотя ангел у меня в армии был, взятый у пирамиды, даже два ангела (в квесте написано, что в армии должны быть ангелы. Что я тогда там не так сделал.
Зы сначала ангелов взял,а уже потом к воротам пришёл)
Да все вроде так - с ангелами к воротам, тогда они стираются

ZYbr;161109 Жаль что финальный герой ОЧЕНЬ слабый. Без армии и с параметрами, такими же как у меня у Оптимала получились, даже меньше, с учётом того, что у меня ещё 2 ангела было, 8 чемпионов и за 30 крестоносцев.
Но за тяжолое начало большой "+")
финальный герой -как шутка видимо. я этот сценарий правил, но не писал.

PS - в последнем сценарии придется играть за орду из 7 терминаторов.

SandroXXL я так понимаю, ты хочешь подпправить свой сценарий в кампании?
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума
Ответить с цитированием
#292
Старый 18.03.2008, 02:16
  #292
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

кстати, где ты взял второго ангела?
Два присоединяются ангела у пирамиды + несколько крестоносцев и арбалетчики.

я тестил на среднем прилагаясь на прокачку ратного дела, плюс набор арбалетчиков из начала карты была прямая ходка на север к крестоносцам, просто ты где-то замешкался и монстры в приплод пошли.
Честно говоря не понял, совсем прямая, не проходящая через кладбище?
Если так, то это вообще гут Это будет интересно и сложно, а если всё же через проход к западу от жилица арбалетчиков, то там изначально уже призраков много.
Я вообще шёл по прямой, зачистив кладбище, потом пробил горгуль, прошёл мимо дьяволов, бесов пробил, вышел к замку, пошёл брать арбалетчиков там)) и там счастливый подарок в виде армии варваров)) ну дальше уже описал.

Ссори - недоработка, недосмотрел, когда правил присланный сценарий.
эээ, т .е все ограничены будут? Или никто)) имхо, лучше второе, потому что на картах можно почти каждому до 30 уровня качать, и тогда лучше врагов сильнее делать.
До этого их еще больше было.
В принципе в моём случае это роли не играло Я с какой-то там не помню попытки нашёл лазейку на карте))) см. выше
PS - в последнем сценарии придется играть за орду из 7 терминаторов.
+1
Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#293
Старый 18.03.2008, 15:42
  #293
^
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Так я не понял кое-чего... В каком-то руководстве я читал, что если кол-во монстров=1, то прироста не будет, почему же тогда нарос второй ангел?
Не знаю, я качал тупо на ратное дело и все норм у меня было в начале сценария. Там после сожженной деревни проходил мимо кладбища, потом сразу вверх к арбалетчикам, там бил зомби и шел на запад к крестоносцам и у меня все получалось. Возможно, дело в сложности, которую в начале ставишь...
__________________
Просто еще один
Просто еще один
SandroXXL вне форума
Ответить с цитированием
#294
Старый 18.03.2008, 22:16
  #294
^
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
📖
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

ZYbr;161261эээ, т .е все ограничены будут? Или никто)) имхо, лучше второе, потому что на картах можно почти каждому до 30 уровня качать, и тогда лучше врагов сильнее делать.
Сказать по правде я больше уделял условия стартовым позициям, что-то помню про последний уровень. ладно пусть останется баланс = 20ур. это МАКС
ZYbr-ты далеко в кампании?
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума
Ответить с цитированием
#295
Старый 19.03.2008, 13:31
  #295
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Смерть попсы;161549Сказать по правде я больше уделял условия стартовым позициям, что-то помню про последний уровень. ладно пусть останется баланс = 20ур. это МАКС
ZYbr-ты далеко в кампании?

На Сандро)))) Кстати некромантов много в кампании, мёртвые герои -л учше живых?

Зы лчуше не ставить ограничение на уровень
Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#296
Старый 19.03.2008, 19:31
  #296
^
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
📖
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

ZYbr;161693 На Сандро)))) Кстати некромантов много в кампании, мёртвые герои -лучше живых?
Это выбор форумитов - мой герой живой, не смотря на свое имя.

ZYbr;161693 Зы лчуше не ставить ограничение на уровень
Спорно. Тады можно арскачаться до мегапупса и прохождение финальной карты бдует не так интересно. Пущай остается.
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума
Ответить с цитированием
#297
Старый 20.03.2008, 01:43
  #297
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

См. чуть выше,
Лучше убрать ограничение по уровню, но усложнить финальную кампанию, тогда во первых будет стимул раскачать героев, а не наскоком проходить карту, а во вторых будет намного интереснее, если столкнуться более сильные противники, тогда даже против компа цена ошибки может быть очень большой

Добавлено через 5 часов 38 минут
Какое условие победы в сценарии про Сандро. Написано - убить Нешера, я с ним разобрался - ничего, разбил рыжих - тоже ничего, убил зелёных ифритов(в начале их не трогал) и снова ничего. В чём там проблема?
Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#298
Старый 20.03.2008, 16:07
  #298
^
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Я хз, что у тебя не так, лично у меня условие выполняется и все работает... Для победы нужно убить Нэшера, в скрипте Нэшера на поражение навешен выигрыш Лилового игрока, т.е. Сандро... А мож что было, может Нэшер сбегал в какой-нить битве, а потом не получалось?
__________________
Просто еще один
Просто еще один
SandroXXL вне форума
Ответить с цитированием
#299
Старый 20.03.2008, 19:04
  #299
^
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
📖
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

SandroXXL;162134Я хз, что у тебя не так, лично у меня условие выполняется и все работает... Для победы нужно убить Нэшера, в скрипте Нэшера на поражение навешен выигрыш Лилового игрока, т.е. Сандро... А мож что было, может Нэшер сбегал в какой-нить битве, а потом не получалось?
и у меня вроде тож сработало. Зубр - переходи в следующий сценарий кодомами. Думаю Сандро не будет возникать, если ты его сценарий подправишь.
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума
Ответить с цитированием
#300
Старый 20.03.2008, 20:19
  #300
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Я тож решил перейти кодом в другой сценарий, но у мну выдало ошибку и перехода не состоялось...
Zybr вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 20 из 22


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:29.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru