Мафия 71. Античный мир - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Социально-развлекательный раздел > Форумные игры > Форумная игра "Мафия"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 19.08.2013, 21:11   #1
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22331
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Мафия 71. Античный мир

Мафия 71. Античный мир


Неро. Многочисленный народ антов переживает пик своего развития. Наука, искусство, всеобщий достаток. Но даже в бочке мёда есть ложка дёгтя: определённые группировки антов готовятся к войне. Кто-то из них просто не получил в жизни то, что хотел, но основная причина -- закон, запрещающий новые, инновационные технологии, позволяющие своему владельцу силой мысли производить пространственно-временные искажения. Данные технологии после нескольких неприятных инцидентов были признаны обществом опасными, так что все исследования в данной области строго запрещены, но запретный плод сладок. Слишком многих привлекают открывающиеся перпективы, слишком многие хотят самоутвердиться за счёт так называемой магии.


Город

Старший советник


Личность, избираемая раз в год из членов совета. Без его согласия не может быть принят ни один закон, даже если он одобрен всем советом целиком. Только едва ли этот ант получил бы свою должность, если бы другие члены совета знали об его увлечении магией.

НД
Ult. Советник в опасности: перенаправляет защиту стража на себя. Защита при применении этого НД перестаёт отображаться.
ДД
Ult. Срывает казнь.
Особенности
Двойной голос.
Паранойя: 50% защита от ночных нападений.
Владеет магией.

Оратор


Ант, поддерживающая старшего советника практически во всём. Возможно, частично благодаря ей советник и был избран на свой пост. Любимый (и довольно-таки гадкий) приём оратора для завладения аудиторией -- выбрать цель и стремиться к очернению её всеми возможными способами.
НД
Компромат: ворует голос (разумеется, при его наличии у цели).
Не владеет магией.

Автомат


Специализированное устройство, доставляющее антам еду и напитки. Это важная общественная функция, ведь ант не всегда находит возможность пообедать вовремя, а фиксированное время принятия пищи -- это не просто желание антов, это их конституционное право.
НД
1)Пища для ума: выбранная цель узнаёт, владеет ли магией случайный игрок.
2)Энергетический напиток: выбранная цель повторно совершает одно из своих НД, применяя его на случайного игрока.
3)Ult. Чистая энергия в стакане: выбранная цель получает повторный контролируемый ход на следующий день.
Особенности
Машина: нет голоса.
Не владеет магией.

Страж



Как бы не было утопично общество, в нём всегда найдётся место для тех, кто следит за порядком, чтобы ничто не мешало антам наслаждаться жизнью. Эта новая модель стража оборудована не только функцией защиты населения, но и функцией поиска и устранения магов -- настоящей проблемы в последнее время.
Кстати, любопытная особенность его системы поиска: другими, аналогичными системами она воспринимается негативно.

НД
1)Защита.
2)Убийство.
Особенности
Машина: нет голоса.
Владеет магией.


Технолог



В мире с большой долей автоматизации невозможно прожить без анта, который обслуживает эту технику.
НД
1)Сигнальный маячок: проверяет, является ли цель машиной.
2)Срочный ремонт: если игрок является машиной, спасает его от убийства.
ДД
Даёт выбранному игроку голос, если тот является машиной (раз в день).
Не владеет магией.


Инженер полей



Нет, здесь нет связи с сельским хозяйством. Это всего лишь учёный, работающий над модификацией силовых полей, будь они гравитационные или электрические, что создаёт невероятный простор для исследований.
Оборудование инженера полей воспринимается негативно проверяющими устройствами, так что он уже привык к постоянным досмотрам.

НД
1)Гравитация: блок игрока, если он не является машиной.
2)Магнетизм: блок игрока, если он является машиной.
3)Ult. Антигравитация: блок трёх случайных игроков.
4)Ult. Защитное поле: защищает первого игрока, на которого произойдёт покушение в эту ночь.
Владеет магией.

Биолог



Ант, находящийся на государственной службе. В его обязанности входит проверять подозрительных граждан на наличие в их организме запрещённых технологий. Впрочем, он не брезгует и обычным для биологов-антов занятием медициной.
НД
1)Тест: проверка статуса игрока.
2)Первая помощь: спасение игрока, если он не машина.
3)Ult. Тревожная кнопка: сообщает полученный статус игрока стражу.
Не владеет магией.

Зоолог



Уникальный учёный, коллекционирующий на Неро живых существ и выводящий новые виды. Зоолог -- практически универсальный работник, ведь что не умеет он сам, сумеют сделать его питомцы.
НД
1)Ult. Бронеящер под дверью: защита и блок игрока.
2)Ult. Драсобака идёт по следу: узнаёт ник одного из игроков, которые ночью посещали цель.
3)Ult. Нашествие папонтов: блок игрока.
4)Ult. Нападение саблезубов: убийство.
Особенности
Ходячий зверинец: 50% защита от нападений.
Не владеет магией.

Подслушивающее устройство


Далеко не всем антам об этом известно, но совет принял решение о внедрении в серийное производство специальных роботов-шпионов, следящих за подозрительными гражданами.
НД
Слежка: спасает игрока от смерти ценой своей механизированной жизни.
Особенности
Машина: нет голоса
Не владеет магией.


Революционная оппозиция

Даскалос



Один из самых влиятельных членов совета, которому часто поручают вопросы, связанные с наукой, ведь Даскалос одновременно и уважаемый учёный, гений во многих областях. Однако, именно он является одним из изобретателей запрещённой технологии и тем, кто впервые применил её на себе. Ничего удивительного, что запрет совета не входит в его далеко идущие планы.
НД
1)Искажение пространства: убивает игрока, игнорируя естественную защиту.
2)Остановка времени: блокирует игрока.
3)Ult. Искажение времени: возвращает к жизни последнего убитого игрока на момент применения НД.
Особенности
Авторитет: не может быть убит стражем.
Владеет магией.

Дракон



В последнее время Даскалос в тайне от совета работал над ещё одним проектом. Драконы -- это разум народа антов в теле огромных ящеров. По крайней мере столько, сколько было возможно сохранить. Помимо разума им даны были определённые, более простые для освоения аналоги магических технологий антов, завязанные на управлении веществом определённого агрегатного состояния. Этот дракон оказался умнее и послушнее большинства своих собратьев, так что Даскалос решил использовать его в своих операциях.
НД
1)Испепеление: убийство.
2)Диверсия: срывает применение ульты выбранного игрока.
Особенности
Драконья чешуя: требуется два ночных нападения для убийства.
Владеет магией.

Геолог



Ант, проникшаяся разработками Даскалоса и осознавшая, какую пользу они могут принести всему Неро, в частности её скромной науке. Сама является магом, хотя магические способности в ней нестабильны и по неизвестной причине периодически исчезают. Возможно, это связано с тем, что в организме геолога та же технология, что и у драконов, и она не совсем правильно взаимодействует с разумом антов.
НД
1)Каменный щит: защита.
2)Несчастный случай на производстве: убийство.
3)Ult. Землетрясение: Убийство игрока и всех его посетителей. После его применения один ход не может совершать никаких действий.
Не владеет магией.

Дефект



Один из стражей, целостность ИИ которого была нарушена. Он попал в ремонт к одному из соратников Даскалоса, который решил, что наличие машины-рецидивиста в их рядах лишним не будет. Так оно и оказалось, машина по прозвищу Дефект очень неплохо строит козни совету.
НД
1)Короткое замыкание: убивает игрока, если тот машина.
2)Вирус: перенаправление игрока-машины (раз в две ночи).
Особенности
Машина: нет голоса.
Не владеет магией.


Одиночка


Тромерос



Тромерос был хорошим другом Даскалоса, но он же стал его злейшим врагом в результате не очень удачного эксперимента. Особо сильные технологии, новый виток в их развитии, были интегрированны в Тромероса, но вышли из-под контроля. Они свели своего хозяина с ума и заставили возненавидеть весь Неро. Взамен Тромерос получил возможность превращаться в дракона: одного из тех, которые уже тогда создавались Даскалосом, только сильнее...
НД
1)Превращение в дракона: даёт особенность "драконья чешуя" (или обновляет её в случае использования) и открывает некоторые НД. Необходимо состояние анта.
2)Превращение в анта: открывает НД "Безумие" и даёт особенность "Подавление". Необходимо состояние дракона.
3)Ult. Чёрная дыра: для каждого НД, применяемого в эту ночь, есть 50% вероятность, что оно перенаправится на цель, выбранную Тромеросом. Необходимо состояние дракона.
4)Уничтожение: убийство игрока, игнорирует внешнюю защиту. Необходимо состояние дракона.
5)Безумие: два выбранных игрока меняются своими НД. Необходимо состояние анта.
Особенности
Подавление: случайный игрок лишается голоса днём, если голосует против Тромероса. Необходимо состояние анта.
В начале ночи Тромерос меняет облик, если это необходимо, затем использует нужное ему НД.



Порядок НД:

1)Превращения Тромероса
2)Диверсия
3)Тревожная кнопка
4)Чёрная дыра
5)Антигравитация
6)Безумие
7)Искажение времени
8)Остановка времени
9)Бронеящер под дверью
10)Гравитация
11)Магнетизм
12)Вирус
13)Нашествие папонтов
14)Советник в опасности
15)Сигнальный маячок
16)Тест
17)Драсобака идёт по следу
18)Защитное поле
19)Защита стража
20)Каменный щит
21)Уничтожение
22)Короткое замыкание
23)Испепеление
24)Убийство стража
25)Искажение пространства
26)Землетрясение
27)Нападение саблезубов
28)Несчастный случай на производстве
29)Первая помощь
30)Слежка
31)Срочный ремонт
32)Компромат
33)Пища для ума
34)Энергетический напиток
35)Чистая энергия в стакане

Не отображаются: проверки, перенаправления, защита мафии. Все виды блоков и лечения отображаются одинаково. Антигравитация отображается как факт.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Auto.jpg
Просмотров: 583
Размер:	68.2 Кбайт
ID:	32694  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  bio.jpg
Просмотров: 584
Размер:	84.8 Кбайт
ID:	32695  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Daskalos.jpg
Просмотров: 585
Размер:	76.3 Кбайт
ID:	32696  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Defect.jpg
Просмотров: 575
Размер:	82.5 Кбайт
ID:	32697  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Elder.jpg
Просмотров: 589
Размер:	76.0 Кбайт
ID:	32698  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  fields.jpg
Просмотров: 593
Размер:	68.7 Кбайт
ID:	32699  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  geo.jpg
Просмотров: 570
Размер:	66.9 Кбайт
ID:	32700  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Guard.jpg
Просмотров: 614
Размер:	130.1 Кбайт
ID:	32701  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Orator.jpg
Просмотров: 594
Размер:	128.2 Кбайт
ID:	32702  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  spy.jpg
Просмотров: 587
Размер:	43.6 Кбайт
ID:	32703  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  techno.jpg
Просмотров: 593
Размер:	61.8 Кбайт
ID:	32704  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Tromeros.jpg
Просмотров: 627
Размер:	57.4 Кбайт
ID:	32705  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  zoo.jpg
Просмотров: 583
Размер:	80.7 Кбайт
ID:	32706  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Dragon.jpg
Просмотров: 581
Размер:	53.7 Кбайт
ID:	32707  
__________________
"Ок."




Ment сейчас на форуме  
Старый 19.08.2013, 21:44   #2
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22331
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мафия 71. Античный мир

Правила игры

1. ГМ – Ment. Skype: nickelprog. ГМ всегда прав. Если ГМ не прав, перечитайте этот пункт.

2. Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию запрещено. Если вам жизненно необходимо поменять информацию, то предварительно обсудите изменения с ГМом. Если вы были убиты, но желаете отредактировать профиль, необходимо сделать скриншот своего профиля до изменения и оставить его в "общих обсуждениях" с заглавием "профиль".

3. Игра начинается с ночи. Ночью игроки присылают НД согласно роли (если вы решили не использовать НД – предупредите ГМа, иначе это будет считаться оффлайном и может привести к модкиллу). Чем скорее ГМ получит все НД, тем раньше наступит день.
Лимит ночи – 22 часа, после этого ГМ вправе не принять НД. Некоторые НД могут предполагать получение игроком результата от ГМа(проверки, кражи НД). Ночью никто не имеет право писать что-либо в игровой теме, даже в «удалённых постах». Если же кто-то что-то напишет удалённым постом, ГМ будет просить модераторов удалить сообщение так, чтобы никаких надписей не было.

4. День длится ровно 24 часа. В крайне редких случаях возможно более раннее или позднее завершение дня (для этого нужно как минимум согласие большинства игроков).

5. Голос необходимо оформлять полужирным/крупным/ярко выделяющимся шрифтом в формате «Казнить <имя>» (творчество разрешено – в пределах разумного), иначе голос засчитан не будет. Если вы не считаете, что сегодня кто-то должен быть казнён, то объявите о том, что вы воздерживаетесь от голосования в формате «Никого не вешать». Если вы хотите отменить свой голос, напишите «Не казнить <имя>», таким же шрифтом. В одном сообщении допускается один голос и одна отмена голоса.
Казнь требует всего лишь большинства голосов. Если игрок набирает "нужное" число голосов, то повесят его всё равно лишь после завершения дня и лишь в том случае, если голоса не поменяются. Если большинство проголосуют в виде «Никого не вешать», то тогда день закончится без казни игроков.
Манипуляции с голосами соответствующих ролей отображаются только при закрытии дня и только если они влияют на итоги голосования.
Составление списков голосов игроками поощряются плюсами в боевой дух (только не после каждого поста, пожалуйста).

6. Подсказки на убийц в сводках даются по профилю пользователя (аватар, подпись, другие составляющие профиля, в редком случае ник). Если убийство было неудачным, убийца, как и все смертные, узнаёт об этом исключительно из газеты. На неудачные убийства подсказки не даются. Так же в сводках есть намек на роль погибшего. Убийца может подбросить на место преступления 1 доп. улику. Она должна указывать на него и быть оригинальной. (т.е. не нужно оставлять улики из разряда "для сверхзорких"). Что касается сложности этих улик, то тут свобода довольно большая, но ГМ всё же оставляет за собой право не принять конкретную улику, с объяснением причины или без объяснения.

7. Обсуждать игру вне данной темы (т.е. в личках, аськах, скайпе и прочее) можно, только если у вас роль, которая это разрешает.
В группах решения принимаются коллегиально, последнее слово остаётся за главой группы. Если кто-то из членов группы находится в оффлайне, глава этой группы может принимать решение без него.
Мафия имеет возможность выслать до двух НД, из которых не более одного убийства.

8. Не редактируйте свои сообщения. Попытайтесь сразу писать без ошибок. Модераторы и координаторы могут редактировать свои или чужие сообщения, если они содержат грубое нарушение правил.

9. Выбывшим игрокам и не участвующим в игре запрещено писать в игровой теме, обсуждать игру с участвующими, размещать информацию о своей/чужой роли. Все комментарии – после окончания игры.

10. Запрещено как-либо раскрывать свою / чужую роль, или ее элементы, а так же и информацию, полученную по ним, в общедоступных местах или среди игроков, не состоящих с вами в одной группе. Аналогично с информацией по другим игрокам. Фразы в духе "ну и ещё я про него кое-что знаю, про что не могу сказать" - нарушение, вне зависимости от того, знаете вы что-нибудь реально или врёте. Запрещены высказывания типа: «я проверил», «по моей информации, которую я не могу раскрывать», «точно знаю» - и т.п. Разрешены не аргументированные крики «он МАФ!», «Я Мирный»! и т.п.
Дабы избежать нарушений этого правила постарайтесь оформлять свои мысли в виде предположений или как ИМХО, основанное, допустим, на подсказках или поведении. Разрешено ссылаться. На правила, на ГМ, собственные посты, или посты других игроков, а так же на любые внешние источники, где вы нарыли какую-либо инфу по подсказкам.

11. Модкилл (в редких случаях - замена) производится:
-В случае грубого нарушения правил или же повторного незначительного нарушения.
-Если в течении двух подряд дней, ночей, или же дня и ночи игрок не проявляет активности, без предупреждения ГМа о возможном оффлайне.
-Может быть произведён по желанию игрока в случае каких-либо обстоятельств, по которым игрок не сможет принимать активного участия в игре.

12. Иммунитет первой ночи (невозможность убийства человека, обладающего им, в первую ночь игры) дается следующим участникам:
- убитым в первую ночь в предыдущей игре;
- ведущему предыдущей игры;
- новичкам (игрокам, играющим в «Мафию» на нашем форуме в первый раз);
- игрокам, пропустившим три или более предыдущих игр.

13. Записок нет.

14. Перед началом игры рекомендуется прочитать сеттинг и высказать возражения по балансу (если имеются), а также задать вопросы. В противном случае ГМ как бы снимает с себя ответственность за непонимание или за жалобы на баланс )

Играют:
  1. Нэйра Дрейк
  2. RiMpel2
  3. Драккошка (иммун.)
  4. Гур
  5. Лорд Смерть
  6. Amko (иммун.)
  7. ToX (иммун.)
  8. Ple-Sen (иммун.)
  9. Небо
  10. Warrior777 (иммун.)
  11. WisTrit
  12. OUGHT (иммун.)
  13. Arandor
  14. Naver Leengard

Ход игры:
Ночь 1
Ночь 2
Ночь 3
Ночь 4
Ночь 5
Ночь 6
Ночь 7
Ночь 8
Ночь 9
Лог
__________________
"Ок."




Ment сейчас на форуме  
Старый 19.08.2013, 21:49   #3
Небо
 
Аватар для Небо
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Endless Night
Сообщения: 12598
Небо - уровень боевого духа Небо - уровень боевого духа Небо - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мафия 71. Античный мир

Я уж было подумал, что мафия про древнюю Грецию или Рим.
__________________
I hear a silence, deafening
Drowning the deserts, that is my destiny
I no longer wish to see
The threads they've spun for me
Небо сейчас на форуме  
Старый 19.08.2013, 21:50   #4
Arandor
 
Аватар для Arandor
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20080
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мафия 71. Античный мир

а вместо этого тут Ревнемафия

13
__________________
I will sing for truth,
I will sing for light,
When I'm gone the flame keeps burning on,
I will sing for hope,
I will sing for life,
When I'm gone the flame keeps burning,
I'll keep burning on.

Be strong. Believe
Arandor вне форума  
Старый 19.08.2013, 21:58   #5
Небо
 
Аватар для Небо
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Endless Night
Сообщения: 12598
Небо - уровень боевого духа Небо - уровень боевого духа Небо - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мафия 71. Античный мир

А мне нравятся Ревнемафии.
__________________
I hear a silence, deafening
Drowning the deserts, that is my destiny
I no longer wish to see
The threads they've spun for me
Небо сейчас на форуме  
Старый 19.08.2013, 21:58   #6
Heroist
 
Аватар для Heroist
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 10791
Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Мафия 71. Античный мир

Ээх. Хотелось бы сыграть, но три дня в любом случае придется пропустить. Не буду пока записываться, скорее всего, и без меня народ наберется
__________________
Ay, ay, ay
I'm your little butterfly
Green, black and blue
Make the colours in the sky

HoMM_V Maps
Heroist вне форума  
Старый 19.08.2013, 22:29   #7
ToX
 
Аватар для ToX
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4326
ToX - уровень боевого духа ToX - уровень боевого духа ToX - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мафия 71. Античный мир

Тряхну разок стариной.
Семерочку, можно без сахара.
__________________
ToX вне форума  
Старый 19.08.2013, 22:33   #8
Warrior777
 
Аватар для Warrior777
Регистрация: 15.09.2012
Адрес: Под кроватью
Сообщения: 602
Warrior777 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мафия 71. Античный мир

Номер десять.
__________________
502 Bad Gateway
__________________________________
nginx/0.8.54
Warrior777 вне форума  
Старый 19.08.2013, 23:18   #9
Alexeagle
 
Аватар для Alexeagle
Регистрация: 06.12.2012
Адрес: В Армии
Сообщения: 3056
Alexeagle - уровень боевого духа Alexeagle - уровень боевого духа Alexeagle - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мафия 71. Античный мир

Глупостей делать не будешь?
__________________
Цитата:
Þetta er það lengsta sem ég fer.
Aldrei aftur samur maður er.
Ljóta leiðin heillar nú á ný,
daginn sem ég lífið aftur flý.

Цитата:
You wanted riches and a license to kill
You got poverty then you got ill
You got poor and you lost your will
All your dreams unfulfilled
Alexeagle вне форума  
Старый 20.08.2013, 00:55   #10
RiMpel2
 
Аватар для RiMpel2
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2986
RiMpel2 - уровень боевого духа RiMpel2 - уровень боевого духа RiMpel2 - уровень боевого духа
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
По умолчанию Re: Мафия 71. Античный мир

Картинки по центру как-то непривычно совсем
__________________
RiMpel2 вне форума  
Старый 20.08.2013, 01:54   #11
hana ni nare koi ni mae
 
Аватар для hana ni nare koi ni mae
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 20918
hana ni nare koi ni mae - уровень боевого духа hana ni nare koi ni mae - уровень боевого духа hana ni nare koi ni mae - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  hana ni nare koi ni mae с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Мафия 71. Античный мир

Было бы антифан оказаться подслушивающим устройством или автоматом. Давай 14.
hana ni nare koi ni mae вне форума  
Старый 20.08.2013, 02:42   #12
Нэйко
 
Аватар для Нэйко
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 6196
Нэйко - уровень боевого духа Нэйко - уровень боевого духа Нэйко - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Мафия 71. Античный мир

Единичка же!

Добавлено через 5 минут
Зная свою удачу могу сказать, что буду подслушивающим устройством или автоматом
Нэйко вне форума  
Старый 20.08.2013, 02:49   #13
RiMpel2
 
Аватар для RiMpel2
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2986
RiMpel2 - уровень боевого духа RiMpel2 - уровень боевого духа RiMpel2 - уровень боевого духа
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
По умолчанию Re: Мафия 71. Античный мир

Цитата:
Зная свою удачу могу сказать, что буду подслушивающим устройством или автоматом

Ставлю 5 БДшек на биолога
__________________
RiMpel2 вне форума  
Старый 20.08.2013, 03:51   #14
Нэйко
 
Аватар для Нэйко
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 6196
Нэйко - уровень боевого духа Нэйко - уровень боевого духа Нэйко - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Мафия 71. Античный мир

Если я окажусь биологом, я в первую ночь буду лечить тебя!

Цитата:
Особенности
Драконья чешуя: требуется два ночных нападения для убийства.
То есть, чтобы завалить дракона нужно, чтобы одновременно его убивали два игрока за одну ночь или это просто защита от первого покушения? А то дружно одновременно заваливать дракона это еще постараться надо.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Диверсия: срывает применение ульты выбранного игрока.
Я так полагаю ульта сгорит в пустую?

Добавлено через 4 минуты
Убийства от Дефекта и Стража будут отображаться в газете одинаково или в контексте будет разница между убийством от мафа и гор. стрелка?
Нэйко вне форума  
Старый 20.08.2013, 12:55   #15
Небо
 
Аватар для Небо
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Endless Night
Сообщения: 12598
Небо - уровень боевого духа Небо - уровень боевого духа Небо - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мафия 71. Античный мир

Цитата:
Сообщение от Alexeagle
Глупостей делать не будешь?
Лол. Мне сначала показалось, что это ты Токсу. Думаю: "Ничего себе, какой дерзкий паrень".

Номер девять.
__________________
I hear a silence, deafening
Drowning the deserts, that is my destiny
I no longer wish to see
The threads they've spun for me
Небо сейчас на форуме  
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:28.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123