Мастерская - Страница 145 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Социально-развлекательный раздел > Форумные игры > Форумная игра "Мафия"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Результаты опроса: За какую сторону вам играть интереснее всего?
Город 18 34.62%
Мафия 19 36.54%
Маньяк 15 28.85%
Голосовавшие: 52. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.02.2016, 11:03   #2161
Uranium235
 
Аватар для Uranium235
Регистрация: 23.05.2015
Сообщения: 724
Uranium235 - уровень боевого духа Uranium235 - уровень боевого духа Uranium235 - уровень боевого духа
1487
Отправить сообщение для  Uranium235 с помощью ICQ
По умолчанию Re: Мастерская

Шаман... В общем вопросы. Часть первая.

1. Игра планируется со вскрытиями или темная с модкиллами за вскрытие/лжек?
2. Пока соотношение 8-5-1-1-1-1. Не в пользу города. Да, я понимаю, что улики понижают выживаемость мафии, но ведь еще город будут сокращать культы и ман.
Уж если резать, то 1 мафию точно можно.
3. Вербуемых очень мало для двух культов. 4 сразу+1 с защитой. Второй кандидат на срезку - 1 из культов.
4. Допустим, 2 культа - это фишка, и ее убирать нельзя. Тогда нужно увеличить число вербуемых ролей. 1 городской с иммуном и 1 с защитой - это максимум невербуемости городских, причем если резать город, то можно оставить только 1го невербуемого и все.
5. 4 куска амулета будут рапределены рандомно между всеми игроками кроме кота и мана в начале игры или же они нужны для возможной балансировки игры в процессе, и потому будут подложены/не подложены трупу в зависимости от игровой ситуации?
6. Можно применять НД на себя? Можно не применять НД, если не хочется?
7. Блок, лечение и лишение голоса одной цели 2 ночи подряд как правило запрещены. Особые правила или невписанные ограничения?
8. Игра закочнится в случае "частичной победы" города?
9. Эмпатия как НД может доставить сложности в реализации. Узнать что она применится, выяснить у цели ее НД, рассказать, потом будет вероятная смена НД команды. А если цель эмпатии вдруг передумает и захочет сменить свое НД? Запрещать изменять НД после отправки, расскзать цели, что НД поменять нельзя из-за эмпатии, расказать культу, что цель изменила НД - все варианты плохие.
10. Лечение можно поставить выше убийств. Пока выходит, что если убивали доктора и его цель, то отъезжают оба. Не, может так и надо, но польза лечения падает.
11. Как будут выглядеть статусы горожанин/горожанка при проверке, если пол перонажа не соответсвует полу игрока? Или проверка пол вообще не учитывает?
12. Слежка после блоков, но перед убийствами смотрится странно. Получается, последить за убийствами не удасться. Или способность заглядывает в будущее?
13. Ман находит все части амулета и заряжает ульт. Кот при этом проигрывает, но остается в игре, хотя выиграть не может? Тут что-то не то.
Uranium235 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2016, 14:50   #2162
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 2677
Злобный Ящур - уровень боевого духа Злобный Ящур - уровень боевого духа Злобный Ящур - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мастерская

Цитата:
7. Блок, лечение и лишение голоса одной цели 2 ночи подряд как правило запрещены. Особые правила или невписанные ограничения?
Насколько я помню, они как раз как правило разрешены.
Цитата:
10. Лечение можно поставить выше убийств. Пока выходит, что если убивали доктора и его цель, то отъезжают оба. Не, может так и надо, но польза лечения падает.
Так ведь лечение тем и отличается от защиты.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
12. Слежка после блоков, но перед убийствами смотрится странно. Получается, последить за убийствами не удасться. Или способность заглядывает в будущее?
Обычно это значит, что следящий узнает результат НД даже в случае своей смерти.
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2016, 22:24   #2163
KindShaman
 
Аватар для KindShaman
Регистрация: 08.11.2014
Адрес: Н. Новгород
Сообщения: 2322
KindShaman - уровень боевого духа KindShaman - уровень боевого духа KindShaman - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мастерская

Цитата:
13. Ман находит все части амулета и заряжает ульт. Кот при этом проигрывает, но остается в игре, хотя выиграть не может? Тут что-то не то.
Автопроигрыш кота.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
цель:
Дожить до победы одной из сторон либо найти 4 части амулета. Если Квиррел найдет все части амулета проигрывает. Проигрывает если остается один на один с маньяком.
Раз проигрывает значит роль выходит из игры.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
3. Вербуемых очень мало для двух культов. 4 сразу+1 с защитой. Второй кандидат на срезку - 1 из культов.
Вербуемых мало но у них достаточно сильные способности чтобы контролировать ситуацию. Вообще в целом я знаю что соотношение сил не самое лучшее в основном по причине того что я не наберу игроков на более сбалансированное соотношение. Разве что устрою массовый призыв с мф... в чем сомневаюсь...

Добавлено через 3 минуты
Игра закончится когда будет точно определен победитель. Если город устранит мафию и маньяка но не сможет справится с культистами и те получат контроль над лимитом то будет частичная победа. Если справится со всеми полная.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
4 куска амулета будут рапределены рандомно между всеми игроками кроме кота и мана в начале игры или же они нужны для возможной балансировки игры в процессе, и потому будут подложены/не подложены трупу в зависимости от игровой ситуации?
Рандомом хотя идея подбрасывать для баланса мне понравилась. Подумаю...

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Блок, лечение и лишение голоса одной цели 2 ночи подряд как правило запрещены. Особые правила или невписанные ограничения?
На лечения никогда не ставил ограничений тем более тут есть возможность его пробития. Блокер как видно из пассивки при повторном посещении одной цели лишается НД на след ночь. Насчет культистких блокеров им поставлю ограничение не больше раза к одной цели.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
11. Как будут выглядеть статусы горожанин/горожанка при проверке, если пол перонажа не соответсвует полу игрока? Или проверка пол вообще не учитывает?
Результат будет всегда в мужском роде.

Добавлено через 50 секунд
Цитата:
6. Можно применять НД на себя? Можно не применять НД, если не хочется?
На себя нельзя если это не оговорено условиями применения НД.

Добавлено через 12 минут
Цитата:
1. Игра планируется со вскрытиями или темная с модкиллами за вскрытие/лжек?
Цитата:
Вербуемых очень мало для двух культов. 4 сразу+1 с защитой. Второй кандидат на срезку - 1 из культов.
Раскрывать роль в теме нельзя. Могу для баланса убрать 1 мафскую роль добавить вербуемую мирную роль.
KindShaman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2016, 02:19   #2164
Uranium235
 
Аватар для Uranium235
Регистрация: 23.05.2015
Сообщения: 724
Uranium235 - уровень боевого духа Uranium235 - уровень боевого духа Uranium235 - уровень боевого духа
1487
Отправить сообщение для  Uranium235 с помощью ICQ
По умолчанию Re: Мастерская

Цитата:
Игра закончится когда будет точно определен победитель
В этом и суть вопроса. Пусть у нас остались 2 горожанина, 2 члена одного культа и один другого. Игра закончилась или нет? Или самый сок, 3 человека, город/культ1/культ2.
Добавлено через 5 минут
[/u]
Цитата:
идея подбрасывать для баланса мне понравилась.
Не, я не предлагал этого. Не надо подбрасывать для баланса. Вообще лучше выдать куски сразу и запилить кому-то из не мана/нейтрала проверку, выдающую случайного владельца куска амулета и/или хотя бы сообщать тем, у кого окажется кусок амулета, что он у них есть. Не обязательно сразу, например на вторую/третью ночь.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Насчет культистких блокеров им поставлю ограничение не больше раза к одной цели.
И мафскому блоку поставь ограничение,чем он лучше то?

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Раскрывать роль в теме нельзя.
Какое наказание? Немедленный модкилл, предупреждение, проигрыш команды, что именно? С моей точки зрения, нарушить запрет можно, если плюсы с него видятся серьезнее, чем последствия. И будет ли наказание отличаться, ели раскрывать не свою, а чужую роль? (подсказка: не должно, иначе по факту не выноса наказания можно догадаться, что кое-кто врал)

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Могу для баланса убрать 1 мафскую роль добавить вербуемую мирную роль.
будет 9-4-1-1-1-1? Это перегиб уже не пользу мафии выходит. Если бы не было улик, то ок, больше четверти мафии. Но улики то будут. Сильно меньше 1/3 мафии делать не стоит наверное.

Добавлено через 11 минут
Кота до сих пор не понимаю. Вот он собрал амулет и победил. Получается, остальные проиграли - или они будут играть на свою победу, независимую от кота? Если кот жив, но амулет не собрал, а осталась только мафия - он тоже победил? Смысл игры котом - не умереть и не дать найти амулет ману, и все, это победа - так выходит?

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Обычно это значит, что следящий узнает результат НД даже в случае своей смерти.
Следящий маф, которого убили, успевает сообщить результат команде, так получается?
Uranium235 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2016, 09:53   #2165
KindShaman
 
Аватар для KindShaman
Регистрация: 08.11.2014
Адрес: Н. Новгород
Сообщения: 2322
KindShaman - уровень боевого духа KindShaman - уровень боевого духа KindShaman - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мастерская

Цитата:
В этом и суть вопроса. Пусть у нас остались 2 горожанина, 2 члена одного культа и один другого. Игра закончилась или нет? Или самый сок, 3 человека, город/культ1/культ2.
У культистов есть убивающие НД у города может остаться жив горстрелок или человек с двойным голосом. В случае же если убивающих НД и двойных голосов не осталось ни у кого то ясно что культы проиграли им же точно не взять лимит под контроль если среди города не осталось вербуемых.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
И мафскому блоку поставь ограничение,чем он лучше то?
Да понятное дело поставлю всем кроме гор блокера у него свое ограничение по пассивке.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Кота до сих пор не понимаю. Вот он собрал амулет и победил. Получается, остальные проиграли - или они будут играть на свою победу, независимую от кота? Если кот жив, но амулет не собрал, а осталась только мафия - он тоже победил? Смысл игры котом - не умереть и не дать найти амулет ману, и все, это победа - так выходит?
Подозреваю с понятием личной победы роли ты ещё не сталкивался. В данном случае у кота победа если собрал амулет тогда даже если убьют потом победил по личной победе или если выживет до конца не оставшись наедине с маньяков и не даст ему собрать амулет.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Какое наказание? Немедленный модкилл, предупреждение, проигрыш команды, что именно? С моей точки зрения, нарушить запрет можно, если плюсы с него видятся серьезнее, чем последствия. И будет ли наказание отличаться, ели раскрывать не свою, а чужую роль? (подсказка: не должно, иначе по факту не выноса наказания можно догадаться, что кое-кто врал)
Модкилл. Но при двух нарущениях подряд со стороны одной фракции может быть её автоматический проигрыш.

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Следящий маф, которого убили, успевает сообщить результат команде, так получается?
Последний результат проверки сообщит.
KindShaman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2016, 11:29   #2166
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22331
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мастерская

Цитата:
Модкилл.
Игра ещё не началась, а Урана уже модкильнули.
__________________
"Ок."




Ment сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2016, 13:09   #2167
Uranium235
 
Аватар для Uranium235
Регистрация: 23.05.2015
Сообщения: 724
Uranium235 - уровень боевого духа Uranium235 - уровень боевого духа Uranium235 - уровень боевого духа
1487
Отправить сообщение для  Uranium235 с помощью ICQ
По умолчанию Re: Мастерская

Я вполне допускаю, что на дневном голосовании горожане не смогут быть едины. И таким образом, даже 2 игрока из разных культов могут повесить 3х горожан без всяких вербовок. Словом, если остаются город и культ, можно давать победу городу. А можно не давать, потому что гарантированной победы нет.

Добавлено через 4 минуты
По взаимодействию НД чуть позже накатаю
Uranium235 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2016, 15:53   #2168
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 2677
Злобный Ящур - уровень боевого духа Злобный Ящур - уровень боевого духа Злобный Ящур - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мастерская

Цитата:
В случае же если убивающих НД и двойных голосов не осталось ни у кого то ясно что культы проиграли им же точно не взять лимит под контроль если среди города не осталось вербуемых.
Цитата:
Я вполне допускаю, что на дневном голосовании горожане не смогут быть едины. И таким образом, даже 2 игрока из разных культов могут повесить 3х горожан без всяких вербовок.
А еще есть "патовый" вариант, когда город не голосует и не вешают никого.х) Как и вариант 1 невербуемый горожанин против одного культиста... Надо бы как-то "разрулить" эти варианты.
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2016, 14:01   #2169
KindShaman
 
Аватар для KindShaman
Регистрация: 08.11.2014
Адрес: Н. Новгород
Сообщения: 2322
KindShaman - уровень боевого духа KindShaman - уровень боевого духа KindShaman - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мастерская

Цитата:
9. Эмпатия как НД может доставить сложности в реализации. Узнать что она применится, выяснить у цели ее НД, рассказать, потом будет вероятная смена НД команды. А если цель эмпатии вдруг передумает и захочет сменить свое НД? Запрещать изменять НД после отправки, расскзать цели, что НД поменять нельзя из-за эмпатии, расказать культу, что цель изменила НД - все варианты плохие.
Просто после определенного лимита времени все присланные НД будут считаться окончательными после этого буду сообщать результат, потом приму изменения НД согласно результату потом газета...
KindShaman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2016, 16:50   #2170
Uranium235
 
Аватар для Uranium235
Регистрация: 23.05.2015
Сообщения: 724
Uranium235 - уровень боевого духа Uranium235 - уровень боевого духа Uranium235 - уровень боевого духа
1487
Отправить сообщение для  Uranium235 с помощью ICQ
По умолчанию Re: Мастерская

1. Традиционный вопрос про голоса. Если обладатель двойного голоса будет лишен голоса, то у него останется 1? Что будет, если лишенный голоса удвоит свой голос - это тоже обычный одинарный?
2. Ультимативное действие - только 1 раз за игру? Если в результате блока действие не удается - заряд сохранится?
3. При применении ультимейта сен Леньера на персонажа женского пола результат будет неудачно? При применении на нейтрала и культистов будет блок?
4. Применение отравления на Нортона выдает неудача?
5. Отравление - это убийство, отложенное на одну ночь? Если да, узнает ли отравленный что отравлен? Если да, то в ночь отравления или в следущую надо применить защиту от отравления, чтобы она помогла или можно в любую из них?
6. Укрыться в чаще - это защита себя или выбранной цели?
7. Какие НД относятся к способностям к магии? Да, нужен список, интуитивно понять, считаются ли эмпатия или защита от магии способностью к магии не удается.
8. тут был стазис
9. Вербовка дает новые НД, но лишает ли она прежних НД и особенностей?
10. Какие ограничения по вопросам журналиста? Можно ли задавать однотипные (есть дар? и нет дара?) или не относящиеся к игре вопросы (тебе 20 лет?)?
11. Нужен список физических атак. Например является ли бомба физической атакой? Является ли атакой действие с типом (-)? Отравление видимо вообще не физическая и не магическая.
12. Проверка статуса Шарпа на самом деле довольна слабая абилка, когда есть вопросы. Зачем она?
13. Допольнительная улика в случае ели убийство без улик как то проявляет себя?
14. Лунный свет снимает только 1 блок, наложенный на цель или все? Лечение скорее всего снимает все убийства.
15. Если цель применяет более одного НД, врожденное чутье покажет статусы для каждого?
16. Опять же, при нескольких НД цели результат будет несколько ников? Для слежки к кому ходил.
17. Список фракций: город, мафия, ковен, орден, кот, маньяк? Или двое последних это не фракции?
18. НД Юлианы выдаст ответ в ту ночь, когда она была завербована? Вообще Юлиана какая-то неправильная. Ковену друидов с ее вербовки ну реально мало пользы, ведь и своего НД лишается, и приобретает нечто весьма сомнительное.
19. Шепот леса может применен только на убитых в любую ночь или только в предыдущую?
20. Проверка на принадлежность к чужой фракции - это вопрос игрок из другого культа - да/нет? Или выбираешь фракцию и спрашиваешь, например вопрос типа это нейтрал? - да/нет Или называешь игрока - ответ фракция к которой принадлежит?
21. Для успешной вербвовки цель должна быть жива к моменту применения НД или мертвый тоже может быть завербован, если днем был еще жив?
22. У мафии одно убийство за ночь. А есть лимит по НД или сколько смогут?
23. Изменение статуса на противположный - первых статусов вроде бы 3: горожанин, дворянин и стражник. Противоположный стражнику - это какой? Может лучше пусть выбирает, на какой именно статус поменять?
24. Если поменять Анри сен Леньюру статус на есть дар, сможет ли он быть завербован? Сможет ли быть завербован горожанин, у которого был дар, но статус поменяли на нет дара?
25. После убийства двух целей с даром получает естественную защиту. Эта способность требует, чтобы конкретный игрок убил 2 цели с даром? Чтобы мафия убила 2 цели с даром? Чтобы неважно кто убил 2 цели с даром в течении этой игры? Прокатит ли, если убить того, кому поменяли статус на еть дар?
26. поставить ловушку - что такое способности фракции - то что приобретается после инициации или вообще все НД? Лишение на 1 ночь или ловушка стоит 1 ночь или и то и другое?
27. Снятие естественной защиты выводит результат успешно, если НД применено успешно или если защита снята успешно? То есть можно ли, применив амулет, узнать была ли естзащ до снятия?
28. Связывание жизни кота работает так: если жива цель НД, то хоть сколько раз кота убить или отравить, кот переживет ночь. А если цель убита, но кота не трогали, будет ли жив кот?
29. Куски амулета можно искать только в трупах? Или в живых (казненных, замодкиленных) тоже?
30. Если кот и ман ищут амулет в одном месте и находят, то кому он достается?
31. Маньяк выигрывает 1 на 1 с любым игроком, даже если это происходит днем, и тот игрок может из-за удвоений/лишений голоса маньяка повесить?
32. Если кот ищет амулет у живого или мертвого мана, то находит все принадлежащие куски?
33. Игра начинается с дня или ночи?
Uranium235 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2016, 21:07   #2171
KindShaman
 
Аватар для KindShaman
Регистрация: 08.11.2014
Адрес: Н. Новгород
Сообщения: 2322
KindShaman - уровень боевого духа KindShaman - уровень боевого духа KindShaman - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мастерская

Цитата:
Какие НД относятся к способностям к магии?
Те которые получают после инициации в культе.

Добавлено через 5 минут
Цитата:
11. Нужен список физических атак. Например является ли бомба физической атакой? Является ли атакой действие с типом (-)? Отравление видимо вообще не физическая и не магическая.
Выстрелы из арбалета,взрыв, атаки колюще-режущими предметами физ атака.
Цитата:
-Дикая лиана (+У) – магическая атака.
Отравления убирает лечение.

Добавлено через 14 минут
Цитата:
Допольнительная улика в случае ели убийство без улик как то проявляет себя?
Дополнительная улика от убийства наемника будет доступна, основной же не будет.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
18. НД Юлианы выдаст ответ в ту ночь, когда она была завербована? Вообще Юлиана какая-то неправильная. Ковену друидов с ее вербовки ну реально мало пользы, ведь и своего НД лишается, и приобретает нечто весьма сомнительной полезности.
Как только завербована НД уже нет.
Не сказал бы... дополнительный намек на то кто является мафом очень даже полезен. Культу мафия мешает не меньше чем город.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
20. Проверка на принадлежность к чужой фракции - это вопрос игрок из другого культа - да/нет? Или выбираешь фракцию и спрашиваешь, например вопрос типа это нейтрал? - да/нет Или называешь игрока - ответ фракция к которой принадлежит?
Проверка на принадлежность к чужому культу.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
21. Для успешной вербвовки цель должна быть жива к моменту применения НД или мертвый тоже может быть завербован, если днем был еще жив?
Вербовка происходит посредством ДД так что как только наступает ночь переходит в свою фракцию. Этой же ночью получает свои НД. Вполне возможно что убьют сразу после вербовки, но уже станет частью фракции. НД защита от вербовки срывает вербовку в течении дня после ночи применения.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
19. Шепот леса может применен только на убитых в любую ночь или только в предыдущую?
Для удобства пусть будет в предыдущую.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
23. Изменение статуса на противположный - первых статусов вроде бы 3: горожанин, дворянин и стражник. Противоположный стражнику - это какой? Может лучше пусть выбирает, на какой именно статус поменять?
Вводил это НД одним из последних не обкатал... ты прав сейчас поправлю.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
24. Если поменять Анри сен Леньюру статус на есть дар, сможет ли он быть завербован? Сможет ли быть завербован горожанин, у которого был дар, но статус поменяли на нет дара?
Изменение статуса это как бы обман проверяльщика на вербовки не влияет.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
27. Снятие естественной защиты выводит результат успешно, если НД применено успешно или если защита снята успешно? То есть можно ли, применив амулет, узнать была ли естзащ до снятия?
Инфа будет.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
28. Связывание жизни кота работает так: если жива цель НД, то хоть сколько раз кота убить или отравить, кот переживет ночь. А если цель убита, но кота не трогали, будет ли жив кот?
Погибнет. Уд собственно для этого у него два раза возможность с гарантией пережить ночь с кем-то. Потом рискует здоровьем.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
32. Если кот ищет амулет у живого или мертвого мана, то находит все принадлежащие куски?
Уже отвечал. Если посещает живого мана тырит 1 часть амулета. Ман знает что обворован. Если с трупа то получает все.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Если кот и ман ищут амулет в одном месте и находят, то кому он достается?
Если цель жива то получит Кот, если мертва то маньяк.

Добавлено через 43 секунды
Цитата:
31. Маньяк выигрывает 1 на 1 с любым игроком, даже если это происходит днем, и тот игрок может из-за удвоений/лишений голоса маньяка повесить?
Да.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Вербовка дает новые НД, но лишает ли она прежних НД и особенностей?
Лишает только тех НД о которых это написано явно.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
10. Какие ограничения по вопросам журналиста? Можно ли задавать однотипные (есть дар? и нет дара?) или не относящиеся к игре вопросы (тебе 20 лет?)?
Ограничения не более одного вопроса по стороне, не более двух по роли(в это понятие входит тип НД,статусы,описание роли).Иные вопросы задавать запрещено. Хотя это ещё не окончательный вариант ограничений.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
16. Опять же, при нескольких НД цели результат будет несколько ников? Для слежки к кому ходил.
Приоритет отображения будет у убивающего НД в случае маньяка и у связывающего НД в случае кота.

Добавлено через 26 минут
Цитата:
2. Ультимативное действие - только 1 раз за игру? Если в результате блока действие не удается - заряд сохранится?
Раз за игру если не указано иное. Если блок сорвал действие заряд не сохраняется.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
6. Укрыться в чаще - это защита себя или выбранной цели?
Себя.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
4. Применение отравления на Нортона выдает неудача?
Да.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
12. Проверка статуса Шарпа на самом деле довольна слабая абилка, когда есть вопросы. Зачем она?
Отчасти по сюжету. Если ему точно понадобится узнать не наврал ли ему кто про второй статус то пригодится.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
3. При применении ультимейта сен Леньера на персонажа женского пола результат будет неудачно? При применении на нейтрала и культистов будет блок?
Да результат будет провал. Нейтралу ничего не будет(сейчас допишу). Культистам блок(тоже допишу).

Добавлено через 11 минут
Цитата:
26. поставить ловушку - что такое способности фракции - то что приобретается после инициации или вообще все НД? Лишение на 1 ночь или ловушка стоит 1 ночь или и то и другое?
На цель ставится ловушка действует эту ночь любой кто пришел с НД к цели на следующую ночь не сможет применять способности полученные от фракции.Поправил описание для ясности.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
1. Традиционный вопрос про голоса. Если обладатель двойного голоса будет лишен голоса, то у него останется 1? Что будет, если лишенный голоса удвоит свой голос - это тоже обычный одинарный?
Останется 1 голос в обоих случаях.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
22. У мафии одно убийство за ночь. А есть лимит по НД или сколько смогут?
Поставлю стандартный лимит 3 НД с команды одно убивающее. По НД с роли. Отравление буду считать убивающим.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
5. Отравление - это убийство, отложенное на одну ночь? Если да, узнает ли отравленный что отравлен? Если да, то в ночь отравления или в следущую надо применить защиту от отравления, чтобы она помогла или можно в любую из них?
В любую из них. Знать не будет, но возможен аккуратный намек в газете по которому можно догадаться.

Добавлено через 2 часа 15 минут
Цитата:
Игра начинается с дня или ночи?
С ночи.

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Список фракций: город, мафия, ковен, орден, кот, маньяк? Или двое последних это не фракции?
Думаю что кота не буду считать за фракцию которую надо проверить так как инфы полезной в этом нет.
KindShaman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.02.2016, 10:17   #2172
Uranium235
 
Аватар для Uranium235
Регистрация: 23.05.2015
Сообщения: 724
Uranium235 - уровень боевого духа Uranium235 - уровень боевого духа Uranium235 - уровень боевого духа
1487
Отправить сообщение для  Uranium235 с помощью ICQ
По умолчанию Re: Мастерская

Цитата:
Пусть будет только в предыдущую
- Лучше на труп любой ночи. И так слабый эффект, ослаблен еще больше. Почему слабый - допулика дается не всем ведь, а только культу. И никак нельзя раскрыть ее остальным, даже если разгадать. С другой стороны, если разгадана первая, то смысла в дополнительной никакого. Единственный случай, когда может реально пригодится - для применения на убийства без улик. В общем, верни на любой труп ночи лучше.
Юлиану по-прежнему считаю опущенной, НД бестолковое, если его результат нельзя раскрыть (ни вскрытий , ни записок нет). Дай пассивку что ли ей хорошую, типа иммуна к казни хотя бы до вербовки или иммунитета ко всем негативным эффектам (это которые тип -)

Таки кот не совсем бессмертен 2 ночи - достаточно его блокнуть, и ни связь, ни защита не работают. Так и задумывалось или коту нужна неблокируемость?
Пока число допросов 1-го игрока не ограничено, а НД одно за ход - проще и полезнее сделать еще 1 опрос, чем проверять статус, который еще и сменить могут. Да, можно ведь опрашивать одного несколько раз?

Пример 2х вопросов по роли и 1 про сторону: 1) ты нейтрал? 2)ты человек?(если отравитель тоже внезапно не человек, меняем этот вопрос на: ты кот?) 3) ты играешь за город? В данном случае, если соврать на 1 из первых двух вопросов, это будет заметно, потому что по смыслу вопросы одинаковые. Тем самым, мы точно узнаем принадлежность к городу. Не уверен, что такой опрос планировался.

Одинаковых по смыслу вопросов больше чем кажется, еще пример: 1)женский пол? 2) есть особенности? 3)за город?. Опять-таки, вранье в первых двух вопросах будет очевидно, и мы выясняем истину в третьем, как не отвечай. На самом деле этот вариант не так опасен, потому что из него культ получает однозначную вербуемость/невербуемость - задавать такое сочетание вопросов - плохой план, если играть на победу.

Из предыдущего списка остались вопросы 14, 25 (не полностью, то что изменение статуса на есть дар ничего не дает уже понял)
И еще вопрос, как с точки зрение слежки за игроком и взгляда в прошлое отображаются действия, направленные в себя: укрыться в чаще и магнетизм? То есть будет ли игрок считаться своим посетителем?

ДД вербовка. Что если направить на игрока, а он "внезапно" будет казнен? Можно ли сменить цель после казни или профукано?
Uranium235 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.02.2016, 17:57   #2173
Небо
 
Аватар для Небо
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Endless Night
Сообщения: 12598
Небо - уровень боевого духа Небо - уровень боевого духа Небо - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мастерская

Цитата:
Сообщение от Arandor
Ну вы задроты. а могли бы веселиться
.
__________________
I hear a silence, deafening
Drowning the deserts, that is my destiny
I no longer wish to see
The threads they've spun for me
Небо сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 03.03.2016, 23:21   #2174
KindShaman
 
Аватар для KindShaman
Регистрация: 08.11.2014
Адрес: Н. Новгород
Сообщения: 2322
KindShaman - уровень боевого духа KindShaman - уровень боевого духа KindShaman - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мастерская

Цитата:
Дай пассивку что ли ей хорошую, типа иммуна к казни хотя бы до вербовки или иммунитета ко всем негативным эффектам (это которые тип -)
Лучше сделаю так. Пусть получает рандомный результат НД(П) одного из игроков в конце каждой ночи либо навсегда либо до тех пор пока не завербована вот даже не знаю...

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
ДД вербовка. Что если направить на игрока, а он "внезапно" будет казнен? Можно ли сменить цель после казни или профукано?
Думаю что для честности придется ввести лимит на прием ДД чтобы не меняли слишком часто в зависимости от игровой ситуации.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
25. После убийства двух целей с даром получает естественную защиту. Эта способность требует, чтобы конкретный игрок убил 2 цели с даром? Чтобы мафия убила 2 цели с даром? Чтобы неважно кто убил 2 цели с даром в течении этой игры? Прокатит ли, если убить того, кому поменяли статус на еть дар?
Только если убить цель у которой дар на самом деле и именно тем игроком который обладает пассивкой.

Добавлено через 30 секунд
Цитата:
14. Лунный свет снимает только 1 блок, наложенный на цель или все?
Все.
KindShaman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2016, 11:34   #2175
KindShaman
 
Аватар для KindShaman
Регистрация: 08.11.2014
Адрес: Н. Новгород
Сообщения: 2322
KindShaman - уровень боевого духа KindShaman - уровень боевого духа KindShaman - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мастерская

Цитата:
Лучше сделаю так. Пусть получает рандомный результат НД(П) одного из игроков в конце каждой ночи либо навсегда либо до тех пор пока не завербована вот даже не знаю...
Хотя лучше пусть узнает ники своих гостей.
KindShaman вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123