Модостроительство - Страница 16 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.02.2017, 00:12   #226
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22331
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Модостроительство

Если добавить существу одно заклинание, а других не будет, по идее оно как раз будет активироваться одной кнопкой, без открывания книги.
__________________
"Ок."




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 10:47   #227
serovoy
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Керчь, Россия
Сообщения: 445
serovoy - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Модостроительство

Вы путаете со способностями. С заклинаниями всё иначе - книжка открывается в любом случае.
Цитата:
Сообщение от wolfcat
Можно ли добавить огненный шар как спецабилку, например, как у титанов? Если да то как правильно прописать ее в файле юнита например у лавового дракона, и как добавить анимацию??
Сделал настолько, насколько вас понял:
Вложения
Тип файла: zip Anim_casters.zip (5.9 Кбайт, 1 просмотров)
serovoy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 16:23   #228
wolfcat
 
Аватар для wolfcat
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 104
wolfcat - уровень боевого духа
Можно ли выстрел сделать заклинанием или спецабилкой дав ему анимацию полета и прописав где-то количество манны на его применение или количество выстрелов? (например, я хочу дать выстрел с анимации огненной атаки от героя, которая при попадании взрывается как огненный шар (видел такую анимацию у героев, или как у баллисты у Дэлеб) но будет наносить урон от параметра атаки юнита, но по площади, ослабленный огненный шар )???
wolfcat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 16:33   #229
psatkha
 
Аватар для psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 1940
psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка Re: Модостроительство

Цитата:
Сообщение от wolfcat
Можно ли выстрел сделать заклинанием или спецабилкой дав ему анимацию полета и прописав где-то количество манны на его применение или количество выстрелов? (например, я хочу дать выстрел с анимации огненной атаки от героя, которая при попадании взрывается как огненный шар (видел такую анимацию у героев, или как у баллисты у Дэлеб) но будет наносить урон от параметра атаки юнита, но по площади, ослабленный огненный шар )???

Конкретному герою либо его соратникам по фракции можно заменить ВИЗУАЛ выстрела, а вот площадное поражение просто так не сделать, возможно скриптами, но не факт!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 16:49   #230
serovoy
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Керчь, Россия
Сообщения: 445
serovoy - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Модостроительство

Цитата:
Сообщение от wolfcat
Можно ли выстрел сделать заклинанием или спецабилкой дав ему анимацию полета и прописав где-то количество манны на его применение или количество выстрелов? (например, я хочу дать выстрел с анимации огненной атаки от героя, которая при попадании взрывается как огненный шар (видел такую анимацию у героев, или как у баллисты у Дэлеб) но будет наносить урон от параметра атаки юнита, но по площади, ослабленный огненный шар )???
Существу можно дать небольшое количество выстрелов, площадь поражения и анимацию огненного шара. А вот с героями такой фокус не прокатит.
serovoy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 19:49   #231
wolfcat
 
Аватар для wolfcat
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 104
wolfcat - уровень боевого духа
Вопрос Re: Модостроительство

Цитата:
Сообщение от psatkha
...

Цитата:
Сообщение от serovoy
...
Нет про это понятно, а вот чтоб не давать выстрел существу, а всунуть выстрел в книгу заклинаний т.е это вроде магия, но это выстрел от существа?
wolfcat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 22:11   #232
serovoy
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Керчь, Россия
Сообщения: 445
serovoy - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Модостроительство

Ниже - образец паттерна (без анимации), необходимого для того, чтобы драконы стреляли по площади. Минуса два: во-первых, с подводой получаем бесконечные заряды; во-вторых, драконы теряют огненное дыхание. Как совместить два вида паттерна - для дальнего боя и для ближнего - я понятия не имею.
Вложения
Тип файла: zip dragons.zip (3.5 Кбайт, 9 просмотров)
serovoy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 23:10   #233
wolfcat
 
Аватар для wolfcat
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 104
wolfcat - уровень боевого духа
Вопрос Re: Модостроительство

А внешними скриптами возможно???? Просто если возможно добавить выстрел (скриптами? или без?) существа в книгу заклинаний, то на этой основе можно сделать некоторые новые заклинания, изменяя конечный результат выстрела????
wolfcat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2017, 16:41   #234
Max_Almeida
Регистрация: 16.02.2017
Сообщения: 1
Max_Almeida - уровень боевого духа
Стрелка Re: Модостроительство

Направьте, пожалуйста на расшифровку шаблонов встроенного RMG и\или как сгенерировать карты с морем. (островами)
Max_Almeida вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2017, 19:38   #235
wolfcat
 
Аватар для wolfcat
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 104
wolfcat - уровень боевого духа
Восклицание Re: Модостроительство

Где можно найти вот такого юнита????????
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_040216_202710593.jpg
Просмотров: 66
Размер:	408.3 Кбайт
ID:	48347  
__________________
Подпись
Заявки Посмотрите!!!
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16
wolfcat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2017, 02:15   #236
wolfcat
 
Аватар для wolfcat
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 104
wolfcat - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Модостроительство

Можно ли как то сделать чтобы нейтральное существо при вступлении в бой находилось под заклинанием божественная сила?
__________________
Подпись
Заявки Посмотрите!!!
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16
wolfcat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2017, 11:47   #237
psatkha
 
Аватар для psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 1940
psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка Re: Модостроительство

Цитата:
Сообщение от wolfcat
Где можно найти вот такого юнита????????

Прикольное существо!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2017, 10:26   #238
VeryDobro3D
 
Аватар для VeryDobro3D
Регистрация: 02.02.2017
Сообщения: 32
VeryDobro3D - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Модостроительство

как поменять стартовую армию герою? со спелами и умениями понятно а армию не нашел где менять
VeryDobro3D вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2017, 18:23   #239
wolfcat
 
Аватар для wolfcat
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 104
wolfcat - уровень боевого духа
Восклицание Re: Модостроительство

Ребят может кто дать текстуру для Темной виверны, а то в игре у меня белая модель без текстуры хотя ничего из модов не стоит и правильный путь куда кинуть???????
__________________
Подпись
Заявки Посмотрите!!!
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16
wolfcat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2017, 21:39   #240
wolfcat
 
Аватар для wolfcat
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 104
wolfcat - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Модостроительство

Возможно ли жажду крови орков дать другим юнитам или способность вшита в exe-ник игры?
__________________
Подпись
Заявки Посмотрите!!!
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16
wolfcat вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:55.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123