Модостроительство - Страница 17 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.07.2017, 13:47   #241
NikitaM
 
Аватар для NikitaM
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 93
NikitaM - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Модостроительство

Здравствуйте. У меня есть вопрос: Недавно я сделал мод меняющий суккубов и демонов уровнями я поменял в параметры в папке GameMechanics строка4 строения я тоже поменял уровнями но при заходе в игру у меня выскакивает ошибка Creatue#134 has no visual or it's missed. Скажите что я сделал не так?
К сообщению прилагаю архив с моими наработками.
Вложения
Тип файла: zip GameMechanics.zip (39.0 Кбайт, 4 просмотров)
NikitaM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2017, 14:59   #242
SoloMidDazzle
 
Аватар для SoloMidDazzle
Регистрация: 29.07.2017
Сообщения: 26
SoloMidDazzle - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Модостроительство

Всем привет. Подскажите пожалуйста, подскажите как в игре менять значения специализаций героев? Мне кажется некоторые специализации слабоваты по сравнению другими, хотелось бы подлатать это дело для себя.
SoloMidDazzle вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2017, 15:37   #243
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3459
Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию Re: Модостроительство

Цитата:
Сообщение от SoloMidDazzle
Всем привет. Подскажите пожалуйста, подскажите как в игре менять значения специализаций героев? Мне кажется некоторые специализации слабоваты по сравнению другими, хотелось бы подлатать это дело для себя.

В файле игры \data\a2p1-data.pak\GameMechanics\RPGStats\DefaultStats.xdb хранятся некоторые модификаторы специализаций. Блок:
Код HTML:

Чтобы привести другую составляющую к изменённым специализациям, поможет это сообщение: http://www.heroesworld.ru/forum/show...9&postcount=46
Dyrman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2017, 16:52   #244
NikitaM
 
Аватар для NikitaM
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 93
NikitaM - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Модостроительство

Здравствуйте. Вы не могли бы ответить и на мой вопрос?http://forum.heroesworld.ru/showpost...&postcount=241 Ведь на сколько я понимаю вы хорошо разбираетесь в модостроительве.
NikitaM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2017, 17:10   #245
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3459
Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию Re: Модостроительство

Цитата:
Сообщение от NikitaM
Здравствуйте. Вы не могли бы ответить и на мой вопрос?http://forum.heroesworld.ru/showpost...&postcount=241 Ведь на сколько я понимаю вы хорошо разбираетесь в модостроительве.
Переведите ошибку и все станет понятно)
Занят модом NHF, смотреть файл нет пока времени(
Dyrman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2017, 17:51   #246
SoloMidDazzle
 
Аватар для SoloMidDazzle
Регистрация: 29.07.2017
Сообщения: 26
SoloMidDazzle - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Модостроительство

Цитата:
Сообщение от Dyrman
В файле игры \data\a2p1-data.pak\GameMechanics\RPGStats\DefaultStats.xdb хранятся некоторые модификаторы специализаций. Блок:
Код HTML:

Чтобы привести другую составляющую к изменённым специализациям, поможет это сообщение: http://www.heroesworld.ru/forum/show...9&postcount=46

Спасибо, это я нашел, но там далеко не все специализации. У некромантов всего 3 из кампании (Soulhunter, Reanimator, AvatarOfDeath). А где найти остальные? Больше всего меня интересуют Empiric и Zombie leader. Все что я нашел именно по нужным мне специализациям это в папке data.pak\GameMechanics\Spell\Hero_Skills\Specializ ations\Necropolis. Но значений там никаких нет, только ссылки на текстуры и описание
SoloMidDazzle вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2017, 18:36   #247
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3459
Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию Re: Модостроительство

Цитата:
Сообщение от SoloMidDazzle
Спасибо, это я нашел, но там далеко не все специализации. У некромантов всего 3 из кампании (Soulhunter, Reanimator, AvatarOfDeath). А где найти остальные? Больше всего меня интересуют Empiric и Zombie leader. Все что я нашел именно по нужным мне специализациям это в папке data.pak\GameMechanics\Spell\Hero_Skills\Specializ ations\Necropolis. Но значений там никаких нет, только ссылки на текстуры и описание
Часть не изменить, они вшиты в ехе-ник
Dyrman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2017, 19:21   #248
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1525
AstralLein - уровень боевого духа AstralLein - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Модостроительство

Увы, это так. Всегда хотел делать свои спецы на существ.
__________________
Готовые проекты:

Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - ориентировочная дата выхода - конец 2019 - начало 2020 года (разработка возобновлена в мае 2019 года)

Карты для героев 5:

"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - август 2019 года (разработка стартует после релиза "Темниц разума")

Карты для героев 6:

"Темницы разума" - ориентировочная дата выхода - июль 2019 года. Готовность 99%. В данный момент идет создание английского текста.
AstralLein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2017, 22:27   #249
SoloMidDazzle
 
Аватар для SoloMidDazzle
Регистрация: 29.07.2017
Сообщения: 26
SoloMidDazzle - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Модостроительство

Цитата:
Сообщение от Dyrman
Часть не изменить, они вшиты в ехе-ник
Тогда еще 1 вопросик, можно же в игру вшить свою специализацию? Если можно, подскажите пожалуйста как.
SoloMidDazzle вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2017, 22:37   #250
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1525
AstralLein - уровень боевого духа AstralLein - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Модостроительство

Можно дать отсутствие спецы, дать текст и название новой, а потом через скрипты сделать свою. Мод NHF идеально показывает возможности этой методики.

Добавлено через 1 минуту
Скрипт будет следить за героем со спецой и выполнять что напишите, но это высший пилотаж.
__________________
Готовые проекты:

Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - ориентировочная дата выхода - конец 2019 - начало 2020 года (разработка возобновлена в мае 2019 года)

Карты для героев 5:

"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - август 2019 года (разработка стартует после релиза "Темниц разума")

Карты для героев 6:

"Темницы разума" - ориентировочная дата выхода - июль 2019 года. Готовность 99%. В данный момент идет создание английского текста.
AstralLein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2017, 22:45   #251
SoloMidDazzle
 
Аватар для SoloMidDazzle
Регистрация: 29.07.2017
Сообщения: 26
SoloMidDazzle - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Модостроительство

Цитата:
Сообщение от AstralLein
Можно дать отсутствие спецы, дать текст и название новой, а потом через скрипты сделать свою. Мод NHF идеально показывает возможности этой методики.

Добавлено через 1 минуту
Скрипт будет следить за героем со спецой и выполнять что напишите, но это высший пилотаж.
Согласен, сложна что то. Я неделю только этим интересуюсь, думаю не осилю, но будем искать. Спасибо.
SoloMidDazzle вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2017, 23:05   #252
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Заинтересованный - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Модостроительство

Цитата:
Сообщение от SoloMidDazzle
Согласен, сложна что то. Я неделю только этим интересуюсь, думаю не осилю, но будем искать. Спасибо.
Если неделю только интересуетесь, попробуйте поделать баланс-моды
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2017, 23:08   #253
SRD
 
Аватар для SRD
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1767
SRD - уровень боевого духа SRD - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Модостроительство

Самый простецкий вариант это сделать например вот так (объясняю на примере архангела Сары):
- в файле героя прописать в строке специализации HERO_SPEC_NONE то есть сделать героя без спецы
- переписываем пути к новой иконке и текстовым файлам по спеце
- обзываем спецу "толстокожий"
- в описании пишем "+2 ед. к физической защите героя"
- в файле героя увеличиваем параметр защиты на 2 ед.
Готово!!!
http://ru.ashan.wikia.com/wiki/Сара
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2017, 23:11   #254
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Заинтересованный - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Модостроительство

Точно так же Свинок в темной мессии дали чародейство
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2017, 04:08   #255
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3459
Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию Re: Модостроительство

Цитата:
Сообщение от SoloMidDazzle
Тогда еще 1 вопросик, можно же в игру вшить свою специализацию? Если можно, подскажите пожалуйста как.
1) Обработать каждую карту, где будет проходить игра данной специализации, на поддержку скриптов;
2) Написать код спецы на Lua, с помощью скриптовых функций, отладить и.т.п.
3) Надо помнить, что скрипты разрабов очень ограничены, а в мультиплеере работают лишь частично.
4) Создать героя итп
5) Играть.

Если только на 1 карте, то без пункта 1.
Dyrman вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123