Решил поделиться опытом игры на огромных картах против позднего гнома на самой высокой сложности, случайно сгенерированных картах. Войска установлены предпоследнего уровня.
В целом с другом любим именно затяжные карты т.к. там в полной мере раскрываются умения друг друга и определенная стратегия.
В целом задача по развитию гномов заранее известна:
1) получить все руны(когда наконец добираешься до противника,на конце игры ресурсов у аппонента много, герой как правило 30 уровня).
2) герой противника однозначно Карли. Т.к. 2ого уровня довольно много порядок 700 штук, то +1 к нападению и +1 к защите это довольно много.
3) как прокачан герой:
- искуссная удача 100%
- высшее образование и при удачном стечении обстоятельств ментор в 80-90% случаев это так;
- управление машинами - под вопросом, но вероятность порядка 60%;
- однозначно магия света и у нее на всех ускорение и на всех защита
- искуссная оборона;
- другие фракции магии как правило не развиты. Реально практика показала, что смысла в них большого нет, т.к. я против них умело научился бороться.
4) руны как правило все, даже при условии, что противник не захватил второй замок своей расы. Как это достигается покупается герой Инга который при прокачке получает возможность изучить дополнительные руны.
Это в кратце как развивается противник.
Орки:
1) Выбирается герой однозначно хаггешь и никто другой, т.к. +1 и +1 к нападению и защите кентавров, да еще увеличивается стартовая инициатива за каждый уровень героя.
2) как прокачан герой:
- Обязательно на первых порах изучаем логистику. В ней нахождение пути и +350 очков за каждую выйгранную битву это требуется для быстрого развития героя и максимального получения опыта.
- исскусную удачу в ней подраздел с вероятностью отклонения заклинаний (чтобы быть наименее уязвивым от магии).
- нападение в ней: стрельба остальное на усмотрение, я стараюсь взять тот навык который в купе с лидерством добавляет по 5% урона за еденицу морали.
- высшее образование - обязательно ментор. Второстепенных героев покупать желательно своих и после того как нокопим большое колличество орочьих бойцов(300-400) качаем в этих второстепенных героях навык в защите защити нас всех и получаем очень ощутиму прибавку к армии из гоблинов, порядка 200-300 гоблинов с одного героя. Обязательным условием в момент получения навыка орочьи бойцы должны быть в армии прокачиваемого героя.
- лидерство, в ней желательно брать сопереживание, т.к. при получении морали герой двигается на 0,1 по АТВ шкале. Вообдушевление конечно хорошая штука, но реально лучше пользоваться кличами.
3) Войска:
- гоблины должны быть улучшены до шаманов - это обязательное условие, т.к. их колличетво переваливает за 1000, а то и за 2000 с учетом собранных с прокаченных второстепенных героев. В бою делать наложение порчи магии на героя, чтобы у Карли не вышло наложить общее ускорее или воспользоваться другими видами магии например берсерк, если вдруг противник решит, что может магом быть. Действует довольно здорово.
остальные войска на ваше усмотрение, кроме 5ого уровня, там нужны юниты которые могут подгнять других войнов кнутом убивая небольшую их часть. Зато получается,что кентавры хаггешь могут успеть сходить 3 раза до первого хода лучников карли, да и вообще до первого хода войск Карли.
1 ход по своей инициативе, 2ой ход по инициативе с кнута, 3тий ход по инициативе клича в виде кнута. А при условии того, что как правило найти на карте артефакт который позволяет стрелять на прямую стрелу не слишком сложно это уже почти залог успеха.Шаманками накладываем либо ускорения на своих, либо медлительность на чужих.
Вот залог противоборства и довольно успешного.
Эльфы: тактику против позднего гнома так и не подобрал. Выбор ливня стрел с заколдованной стрелой и заклятых врагов не слишком помогает, т.к. если срабатывет магическая защита, то все усилия сводятся на нет. А войска эльфов умирают очень быстро. Есть идея с менторством и получением болшого колличества танцующих с клинками со второстепенных героев, но еще не опробована.
Опробовал то, что описал Мститель про рыцарей изабель. Честно говоря против позднего гнома не особо действует. Вот так. Хотя накопил я их более сотни против 35 танов у противника.
*не отвлекайтесь от темы обсуждения*