[ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE > Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Информация, обсуждение, вопросы разработчикам.

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.07.2016, 15:31   #31
Androw
 
Аватар для Androw
Регистрация: 26.05.2016
Адрес: СПб
Сообщения: 15
Androw - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Androw с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Увеличить количество игроков до 10 и улучшить ai
Androw вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2016, 17:06   #32
Marcus Aurelius
 
Аватар для Marcus Aurelius
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 107
Marcus Aurelius - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Предложение для коротких контролей времени - чтобы окошко принятия хода не блокировало экран, а появлялось в нижнем правом углу, чтобы перед тем, как принимать ход, можно было подумать о предстоящих действиях в режиме ожидания хода оппонента. (Особенно актуально для блица с ОХ). Можно добавить дополнительный таймер - скажем, минуту на принятие хода. (это время не копится).

P.S. А для любителей сгонять в магазин добавить опцию обоюдной паузы. (Нажимаешь кнопку "пауза", если оппонент соглашается - таймер останавливается)
Marcus Aurelius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2016, 18:07   #33
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 4017
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Сомнительное предложение. Блиц на то и блиц чтобы давать минимум времени на раздумья.
Wicc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2016, 18:33   #34
Marcus Aurelius
 
Аватар для Marcus Aurelius
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 107
Marcus Aurelius - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Ну, минута в день на раздумье - это не так уж и много. В сумме у обоих игроков получится +14 минут в неделю, на продолжительность партии это практически не повлияет. Небольшие промежутки спокойствия при игре в блиц не помешают, все равно сейчас все играют с галочкой "start timer after pressing OK", что дает возможность отдохнуть между ходами. А предложенный мною интерфейс поможет застраховаться от злоупотреблений, есть же любители сгонять в магазин на пару часиков)

Можно сделать не минуту, а +30 секунд в день хотя бы. Тогда вообще получится +7 минут в неделю.

Если игрок закончил ход на 30 секунд раньше оппонента, у него как раз и будут эти дополнительные 30 секунд на раздумья. И не совсем понятно почему он должен получать такое дополнительное преимущество, помимо уже полученного преимущества в накопленном таймере.
Marcus Aurelius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2016, 19:39   #35
Sav
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 272
Sav - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Sav с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

В HD есть опция "Старт таймера после принятия хода", которую можно отключить. Тогда таймер будет тикать ещё до принятия хода. Вместе с возможностью регулирования времени на ход это полностью решает данный вопрос. Правда, решать его, по-видимому, никому и не нужно, и этой галочкой не пользуются.
Sav вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 07:49   #36
Marcus Aurelius
 
Аватар для Marcus Aurelius
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 107
Marcus Aurelius - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Да, я как раз собирался об этом написать в самом начале - зачем нужна галочка, которой никто не пользуется? Вообще, строго говоря, даже она не совсем полностью решает данный вопрос, т.к. в предложенной мною системе таймер не копится, а с отключенной галочкой и добавленным временем - копится, что все равно будет вынуждать игроков начинать ход как можно раньше.

Я с самого начала хотел выразить свою мысль следующим образом - предложить убрать ненужную галочку и заменить ее предложенным мною интерфейсом.

***

Возможно, следующий аргумент будет более убедительным:

Можно записывать видео своей игры на комп, а в промежутках между ходами смотреть видео предыдущего хода и думать над следующим, экономя тем самым таймер. (Это же самое, кстати, касается просмотров воздуха и земли, результаты которых почему-то нельзя смотреть на ходу оппонента).

Этот же результат достигается предложенным мной интерфейсом, только теперь время на обдумывание хода будет ограничено.
Marcus Aurelius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 08:00   #37
Marcus Aurelius
 
Аватар для Marcus Aurelius
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 107
Marcus Aurelius - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Можно вообще сделать отдельный накапливающийся таймер для принятия хода, чтобы можно было, например, несколько ходов принимать ход сразу без задержки, накопить времени, а потом хорошо обдумать какой-нибудь сложный ход, просто отдохнуть или в магазин сгонять)
Marcus Aurelius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 15:28   #38
Vatya
 
Аватар для Vatya
Регистрация: 03.12.2011
Сообщения: 984
Vatya - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Vatya с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Цитата:
Сообщение от Marcus Aurelius
Можно вообще сделать отдельный накапливающийся таймер для принятия хода, чтобы можно было, например, несколько ходов принимать ход сразу без задержки, накопить времени, а потом хорошо обдумать какой-нибудь сложный ход, просто отдохнуть или в магазин сгонять)
Или заснуть до утра... Нафик этот цирк?
__________________
Ася 390383586

Осень-Зима 2013-14.
Vatya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 15:59   #39
Marcus Aurelius
 
Аватар для Marcus Aurelius
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 107
Marcus Aurelius - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Заснуть до утра как раз очень хорошо позволяет текущая система со включенной галочкой "Старт таймера после принятия хода". А раз без этой галочки никто не играет, то от предложенного мною функционала никому хуже не станет. Наоборот, теперь заснуть до утра не получится, т.к. время на принятие хода будет ограничено.
Marcus Aurelius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 23:13   #40
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3001
KobRa_RR - уровень боевого духа KobRa_RR - уровень боевого духа KobRa_RR - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Что за ересь то?
__________________


KobRa_RR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2017, 06:55   #41
Marcus Aurelius
 
Аватар для Marcus Aurelius
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 107
Marcus Aurelius - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

На стримах люди все время забывают перевести деньги. Может сделать возможность перевода на 111? (Хотя это скорее к HW-rules, но раз в Хоте есть одновременный ход, напишу и сюда)
Marcus Aurelius вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:49.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123