Модостроительство - Страница 16 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 16 из 59
 
Опции темы
#226
Старый 12.02.2017, 00:12
  #226
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: Модостроительство

Если добавить существу одно заклинание, а других не будет, по идее оно как раз будет активироваться одной кнопкой, без открывания книги.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#227
Старый 12.02.2017, 10:47
  #227
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: Модостроительство

Вы путаете со способностями. С заклинаниями всё иначе - книжка открывается в любом случае.
wolfcatМожно ли добавить огненный шар как спецабилку, например, как у титанов? Если да то как правильно прописать ее в файле юнита например у лавового дракона, и как добавить анимацию??
Сделал настолько, насколько вас понял:
Вложения
Тип файла: zip Anim_casters.zip (5.9 Кбайт, 3 просмотров)
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#228
Старый 13.02.2017, 16:23
  #228
^
wolfcat
 
Аватар для wolfcat
📖
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 108
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 108
Можно ли выстрел сделать заклинанием или спецабилкой дав ему анимацию полета и прописав где-то количество манны на его применение или количество выстрелов? (например, я хочу дать выстрел с анимации огненной атаки от героя, которая при попадании взрывается как огненный шар (видел такую анимацию у героев, или как у баллисты у Дэлеб) но будет наносить урон от параметра атаки юнита, но по площади, ослабленный огненный шар )???
wolfcat вне форума
Ответить с цитированием
#229
Старый 13.02.2017, 16:33
  #229
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Модостроительство

wolfcatМожно ли выстрел сделать заклинанием или спецабилкой дав ему анимацию полета и прописав где-то количество манны на его применение или количество выстрелов? (например, я хочу дать выстрел с анимации огненной атаки от героя, которая при попадании взрывается как огненный шар (видел такую анимацию у героев, или как у баллисты у Дэлеб) но будет наносить урон от параметра атаки юнита, но по площади, ослабленный огненный шар )???

Конкретному герою либо его соратникам по фракции можно заменить ВИЗУАЛ выстрела, а вот площадное поражение просто так не сделать, возможно скриптами, но не факт!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#230
Старый 13.02.2017, 16:49
  #230
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: Модостроительство

wolfcatМожно ли выстрел сделать заклинанием или спецабилкой дав ему анимацию полета и прописав где-то количество манны на его применение или количество выстрелов? (например, я хочу дать выстрел с анимации огненной атаки от героя, которая при попадании взрывается как огненный шар (видел такую анимацию у героев, или как у баллисты у Дэлеб) но будет наносить урон от параметра атаки юнита, но по площади, ослабленный огненный шар )???
Существу можно дать небольшое количество выстрелов, площадь поражения и анимацию огненного шара. А вот с героями такой фокус не прокатит.
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#231
Старый 13.02.2017, 19:49
  #231
^
wolfcat
 
Аватар для wolfcat
📖
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 108
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 108
Вопрос
Re: Модостроительство

psatkha...

serovoy...
Нет про это понятно, а вот чтоб не давать выстрел существу, а всунуть выстрел в книгу заклинаний т.е это вроде магия, но это выстрел от существа?
wolfcat вне форума
Ответить с цитированием
#232
Старый 13.02.2017, 22:11
  #232
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: Модостроительство

Ниже - образец паттерна (без анимации), необходимого для того, чтобы драконы стреляли по площади. Минуса два: во-первых, с подводой получаем бесконечные заряды; во-вторых, драконы теряют огненное дыхание. Как совместить два вида паттерна - для дальнего боя и для ближнего - я понятия не имею.
Вложения
Тип файла: zip dragons.zip (3.5 Кбайт, 10 просмотров)
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#233
Старый 13.02.2017, 23:10
  #233
^
wolfcat
 
Аватар для wolfcat
📖
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 108
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 108
Вопрос
Re: Модостроительство

А внешними скриптами возможно???? Просто если возможно добавить выстрел (скриптами? или без?) существа в книгу заклинаний, то на этой основе можно сделать некоторые новые заклинания, изменяя конечный результат выстрела????
wolfcat вне форума
Ответить с цитированием
#234
Старый 17.02.2017, 16:41
  #234
^
Max_Almeida
📖
Регистрация: 16.02.2017
Сообщения: 1
Регистрация: 16.02.2017
Сообщения: 1
Стрелка
Re: Модостроительство

Направьте, пожалуйста на расшифровку шаблонов встроенного RMG и\или как сгенерировать карты с морем. (островами)
Max_Almeida вне форума
Ответить с цитированием
#235
Старый 22.02.2017, 19:38
  #235
^
wolfcat
 
Аватар для wolfcat
📖
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 108
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 108
Восклицание
Re: Модостроительство

Где можно найти вот такого юнита????????
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_040216_202710593.jpg
Просмотров: 83
Размер:	408.3 Кбайт
ID:	48347  
__________________
Подпись
Заявки Посмотрите!!!

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16

Подпись
Заявки Посмотрите!!!

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16

wolfcat вне форума
Ответить с цитированием
#236
Старый 23.02.2017, 02:15
  #236
^
wolfcat
 
Аватар для wolfcat
📖
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 108
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 108
По умолчанию
Re: Модостроительство

Можно ли как то сделать чтобы нейтральное существо при вступлении в бой находилось под заклинанием божественная сила?
__________________
Подпись
Заявки Посмотрите!!!

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16

Подпись
Заявки Посмотрите!!!

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16

wolfcat вне форума
Ответить с цитированием
#237
Старый 23.02.2017, 11:47
  #237
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Модостроительство

wolfcatГде можно найти вот такого юнита????????

Прикольное существо!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#238
Старый 25.02.2017, 10:26
  #238
^
VeryDobro3D
 
Аватар для VeryDobro3D
📖
Регистрация: 02.02.2017
Сообщения: 34
Регистрация: 02.02.2017
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: Модостроительство

как поменять стартовую армию герою? со спелами и умениями понятно а армию не нашел где менять
VeryDobro3D вне форума
Ответить с цитированием
#239
Старый 05.03.2017, 18:23
  #239
^
wolfcat
 
Аватар для wolfcat
📖
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 108
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 108
Восклицание
Re: Модостроительство

Ребят может кто дать текстуру для Темной виверны, а то в игре у меня белая модель без текстуры хотя ничего из модов не стоит и правильный путь куда кинуть???????
__________________
Подпись
Заявки Посмотрите!!!

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16

Подпись
Заявки Посмотрите!!!

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16

wolfcat вне форума
Ответить с цитированием
#240
Старый 07.03.2017, 21:39
  #240
^
wolfcat
 
Аватар для wolfcat
📖
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 108
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 108
По умолчанию
Re: Модостроительство

Возможно ли жажду крови орков дать другим юнитам или способность вшита в exe-ник игры?
__________________
Подпись
Заявки Посмотрите!!!

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16

Подпись
Заявки Посмотрите!!!

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16

wolfcat вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 16 из 59


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:53.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru