AstralLeinВ жизни бы не вкачал перк убивающий армию... убил три нейтрала и потерял 15% армии?
Во-первых, этот штраф уже отменен (боевое безумие стало перком 2 уровня).
Во-вторых, численности войск здесь гораздо ниже, потеря 5% на разных этапах игры затрагивала бы лишь 1, 1-2 или 1-3 тиры. То есть, из-за округлений вниз, это было бы совсем не 15% армии за 3 боя.
То есть, лично я не вижу здесь проблем с балансом, но все равно отменил этот штраф, чтобы игроки не боялись использовать базовый перк 1 уровня, опасаясь уйти в минус. И в действительно затяжной игре (более месяца) такой штраф действительно отыгрывал бы в минус.
Аналогично я рассмотрел и скорректировал умение сбор войск, чтобы в гипотетической очень затяжной игре здесь не было имбы (и нельзя было получать серьезные бонусы с тараканов, подвозящих крупные войска). Также, как и с дипломатией (добавлен лимит по золоту на выкуп, зависящий от уровня героя - идея взята из Героев 4). Раньше сбор войск давал по +5% войск в день (с тем же округлением вниз), теперь дает фиксированное количество существ по достижению 3, 6, 9 и т.д. уровней героя и для тараканов 1-2 уровней вообще не работает.
То есть, логика такова: низкоуровневый таракан не должен получать сильных небоевых бонусов с умений. А слабые умения не нужны боевым героям. Отсюда и привязка подобных умений к уровню.
Добавлено через 21 час 41 минуту
По расовым навыкам (пока сыро):
ДЕМОНОЛОГИЯ
1) Быстрые врата -> Широкие врата / Удачные врата
2) Адский огонь -> Иссушающее пламя
3) Пожиратель трупов
Огненное возмездие удалено (сразу встроено в Адский огонь).
Взрывающиеся трупы удалены (сразу встроены в Пожиратель трупов).
Знак проклятого перенесен в оккультизм (расовый темных эльфов).
РУНЫ
1) Атакующий хирд -> Рунная гармония
2) Защитный хирд -> Рунный откат
3) Экономная руна -> Обновленная руна
Двойная руна (величайшая) под вопросом, поскольку невероятно сильна в поздней игре (как СА?).
Поэтому под вопросом, какое СА у гнома остается, двойная руна или абсолютная защита.
МСТИТЕЛЬ
1) Заколдованная стрела -> Зачарованная баллиста
2) Смертельный выстрел -> Ливень из стрел
3) Родные земли -> Внезапная атака
Лесное коварство удалено (полная фигня, не усиливается).
Лесная ярость удалена (можно встроить в специализацию Таланара с яростью).
Лесной лидер удален.
КОНТРУДАР
1) Двойной удар (дьявольский удар с 100% шансом) -> Надзор
2) Молитва -> Сумерки
3) Военачальник -> Менторство
Военачальник автоматически тренирует (повышает) существ в зависимости от уровня Контрудара: по 3 ополченца / 2 лучника / 2 мечника / 1 монах за каждый уровень героя (включая уже полученные).
ГНЕВ
Память крови -> Упоение битвой / Огонь ярости
Подмога -> Оглушающий удар
Помощь гоблинов
ОККУЛЬТИЗМ
Метка убийцы (знак проклятого) -> Мучающий удар
Темный ритуал -> Падший рыцарь (будет переименован)
Усиленная магия (волна Аркан) -> Чувство стихий
НЕКРОМАНТИЯ
Крик банши -> Смертельная неудача (-1 инициатива против вражеского героя)
Вечное рабство -> Повелитель мертвых (+мумии) / Вестник смерти (+рыцари смерти)
Духовная связь
АРТЕФАКТЫ
Магическое зеркало
Знак волшебника
Поглощение артефактов -> Марш големов / Преданность машин