FAQ по модостроению - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 2 из 4
 
Опции темы
#16
Старый 29.09.2017, 11:47
  #16
^
Esto100nec1
 
Аватар для Esto100nec1
📖
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 81
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 81
По умолчанию
Re: FAQ по модостроению

Как создать красивые тексты в карте и вообще в игре, как на скриншоте
Видео урок Красиво оформляем тексты в карте и игре

Скачать документ О Тегах.docx
__________________
Уроки по моддингу Heroes на youtube
Мои файлы по HoMM_V, по M&MH_VII
Здесь я всегда на связи Discord
Уроки по моддингу Heroes на youtube
Мои файлы по HoMM_V, по M&MH_VII
Здесь я всегда на связи Discord
Esto100nec1 вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 04.10.2017, 17:25
  #17
^
Esto100nec1
 
Аватар для Esto100nec1
📖
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 81
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 81
По умолчанию
Re: FAQ по модостроению

All ID Heroes V
Собрал все айди, которые знаю в игре.

Скачать документ All_ID_Heroes_V.doc
__________________
Уроки по моддингу Heroes на youtube
Мои файлы по HoMM_V, по M&MH_VII
Здесь я всегда на связи Discord
Уроки по моддингу Heroes на youtube
Мои файлы по HoMM_V, по M&MH_VII
Здесь я всегда на связи Discord
Esto100nec1 вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 04.10.2017, 18:36
  #18
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: FAQ по модостроению

Там есть способности, заклинания, умения?
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 04.10.2017, 21:51
  #19
^
Esto100nec1
 
Аватар для Esto100nec1
📖
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 81
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 81
По умолчанию
Re: FAQ по модостроению

FAQ по модостроению
Только я его чуток подредактировал.

Скачать документ Statya_dlya_nachinayushih_modostroiteley_Heroes_5. doc
__________________
Уроки по моддингу Heroes на youtube
Мои файлы по HoMM_V, по M&MH_VII
Здесь я всегда на связи Discord
Уроки по моддингу Heroes на youtube
Мои файлы по HoMM_V, по M&MH_VII
Здесь я всегда на связи Discord
Esto100nec1 вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 07.10.2017, 16:50
  #20
^
Esto100nec1
 
Аватар для Esto100nec1
📖
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 81
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 81
По умолчанию
Re: FAQ по модостроению

Детальная таблица строения файлов существ

Скачать документ Строение файлов Существ.docx
__________________
Уроки по моддингу Heroes на youtube
Мои файлы по HoMM_V, по M&MH_VII
Здесь я всегда на связи Discord
Уроки по моддингу Heroes на youtube
Мои файлы по HoMM_V, по M&MH_VII
Здесь я всегда на связи Discord
Esto100nec1 вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 05.12.2017, 19:45
  #21
^
Esto100nec1
 
Аватар для Esto100nec1
📖
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 81
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 81
По умолчанию
Re: FAQ по модостроению

__________________
Уроки по моддингу Heroes на youtube
Мои файлы по HoMM_V, по M&MH_VII
Здесь я всегда на связи Discord
Уроки по моддингу Heroes на youtube
Мои файлы по HoMM_V, по M&MH_VII
Здесь я всегда на связи Discord
Esto100nec1 вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 30.05.2018, 00:13
  #22
^
Esto100nec1
 
Аватар для Esto100nec1
📖
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 81
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 81
По умолчанию
Re: FAQ по модостроению

Archangel.v0.5.beta
Программа предназначена для импортирования игровых файлов (Геометрии, текстур, скелета) и экспортирования в *.smd, *.obj файл. Которые можно редактировать в 3D редакторах. После чего при помощи Архангела их можна обратно экспортировать в игровые файлы.

В архив с архангелом вложил различные материалы которые вам могут пригодится. Документация, плагины, программы для работы с 3D моделями, анимациями.

Скачать архив Archangel.v0.5.beta.rar
__________________
Уроки по моддингу Heroes на youtube
Мои файлы по HoMM_V, по M&MH_VII
Здесь я всегда на связи Discord
Уроки по моддингу Heroes на youtube
Мои файлы по HoMM_V, по M&MH_VII
Здесь я всегда на связи Discord
Esto100nec1 вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 02.07.2018, 17:15
  #23
^
Esto100nec1
 
Аватар для Esto100nec1
📖
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 81
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 81
По умолчанию
Re: FAQ по модостроению

Строение файлов Артефактов

Скачать документ Строение файлов Артефактов.docx

О файлах xdb

Скачать документ О файлах xdb.docx

Строение файлов Героев

Скачать документ Строение файлов Героев.docx
__________________
Уроки по моддингу Heroes на youtube
Мои файлы по HoMM_V, по M&MH_VII
Здесь я всегда на связи Discord
Уроки по моддингу Heroes на youtube
Мои файлы по HoMM_V, по M&MH_VII
Здесь я всегда на связи Discord
Esto100nec1 вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 13.07.2018, 01:15
  #24
^
Slezer
📖
Регистрация: 13.07.2018
Сообщения: 2
Регистрация: 13.07.2018
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: FAQ по модостроению

Люди добрые решил вникнуть в сей систему модостроения и вроде на пути к цели все делаю как тут написано, но по факту ничего не выходит.
Например я хочу чтобы недельный прирост скажем у гремлинов был не 20, а 50.
Я при помощи WinRar захожу в data.pak, в массиве папок нахожу файл Gremlin.xdb нажимаю alt+w чтобы выцепить его копию, далее захожу в копию меняю недельный прирост с 20 на 50, сохраняю. делаю из файла zip архив с названием скажем Gremlin1.zip, меняю расширение на Gremlin1.h5u и кидаю файл в папку UserMODs.
Захожу в игру создаю стандартную случайную партию на 2ух магов, в начале игры строю первому магу гремлинское здание, захожу в покупку юнитов и там стоит стандартный недельный прирост - 20, хотя я менял на 50. Перехожу на второго мага, так же строю здание гремлинов, также захожу в покупку войск и также вижу что недельный прирост остался стандартным - 20, а не 50 как я хотел...
Скажите пожалуйста что я делаю не так
Slezer вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 13.07.2018, 17:24
  #25
^
Esto100nec1
 
Аватар для Esto100nec1
📖
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 81
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 81
По умолчанию
Re: FAQ по модостроению

SlezerЛюди добрые решил вникнуть в сей систему модостроения и вроде на пути к цели все делаю как тут написано, но по факту ничего не выходит.
Например я хочу чтобы недельный прирост скажем у гремлинов был не 20, а 50.
Я при помощи WinRar захожу в data.pak, в массиве папок нахожу файл Gremlin.xdb нажимаю alt+w чтобы выцепить его копию, далее захожу в копию меняю недельный прирост с 20 на 50, сохраняю. делаю из файла zip архив с названием скажем Gremlin1.zip, меняю расширение на Gremlin1.h5u и кидаю файл в папку UserMODs.
Захожу в игру создаю стандартную случайную партию на 2ух магов, в начале игры строю первому магу гремлинское здание, захожу в покупку юнитов и там стоит стандартный недельный прирост - 20, хотя я менял на 50. Перехожу на второго мага, так же строю здание гремлинов, также захожу в покупку войск и также вижу что недельный прирост остался стандартным - 20, а не 50 как я хотел...
Скажите пожалуйста что я делаю не так
С такими вопросами вам сюда Модостроительство тут вас поймут.
А зип архив должен быть выбран уровень сжатия. Максимум выбери сжатия зип архива. Если не сжат или первые 2 уровня сжатия то работать не будет.
Надеюсь эти сообщения модераторы перенесут куда надо.
__________________
Уроки по моддингу Heroes на youtube
Мои файлы по HoMM_V, по M&MH_VII
Здесь я всегда на связи Discord
Уроки по моддингу Heroes на youtube
Мои файлы по HoMM_V, по M&MH_VII
Здесь я всегда на связи Discord
Esto100nec1 вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 02.08.2018, 11:19
  #26
^
NikitaM
 
Аватар для NikitaM
📖
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 93
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 93
По умолчанию
Re: FAQ по модостроению

Здравствуйте. Подскажите пожалуйста; где можно редактировать стартовую армию героев? А то я хочу свой баланс мод сделать и без этого никак.
NikitaM вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 02.08.2018, 16:28
  #27
^
FogBreaker
📖
Регистрация: 05.03.2018
Сообщения: 4
Регистрация: 05.03.2018
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: FAQ по модостроению

Расширение типа поменял. При установке мода выдает " Инструкция по адресу "***" обратилась к памяти по адресу "***". Память не может быть "read". Галки на читаемость ставил туда и обратно. Не помогает
FogBreaker вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 13.12.2018, 15:37
  #28
^
Heleg
 
Аватар для Heleg
📖
Регистрация: 02.08.2011
Адрес: Хабаровский край
Сообщения: 225
Регистрация: 02.08.2011
Адрес: Хабаровский край
Сообщения: 225
По умолчанию
Re: FAQ по модостроению

NikitaMЗдравствуйте. Подскажите пожалуйста; где можно редактировать стартовую армию героев? А то я хочу свой баланс мод сделать и без этого никак.
Было обсуждение на форуме. Я менял стартовые армии. как это сделать. уже не помню. Но вот текст из форума.
Вложения
Тип файла: zip А возможно ли поменять начальные армии героев.zip (10.3 Кбайт, 38 просмотров)
Heleg вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 13.12.2018, 15:44
  #29
^
Heleg
 
Аватар для Heleg
📖
Регистрация: 02.08.2011
Адрес: Хабаровский край
Сообщения: 225
Регистрация: 02.08.2011
Адрес: Хабаровский край
Сообщения: 225
По умолчанию
Re: FAQ по модостроению

SlezerЛюди добрые решил вникнуть в сей систему модостроения и вроде на пути к цели все делаю как тут написано, но по факту ничего не выходит.
Например я хочу чтобы недельный прирост скажем у гремлинов был не 20, а 50.
Я при помощи WinRar захожу в data.pak, в массиве папок нахожу файл Gremlin.xdb нажимаю alt+w чтобы выцепить его копию, далее захожу в копию меняю недельный прирост с 20 на 50, сохраняю. делаю из файла zip архив с названием скажем Gremlin1.zip, меняю расширение на Gremlin1.h5u и кидаю файл в папку UserMODs.
Захожу в игру создаю стандартную случайную партию на 2ух магов, в начале игры строю первому магу гремлинское здание, захожу в покупку юнитов и там стоит стандартный недельный прирост - 20, хотя я менял на 50. Перехожу на второго мага, так же строю здание гремлинов, также захожу в покупку войск и также вижу что недельный прирост остался стандартным - 20, а не 50 как я хотел...
Скажите пожалуйста что я делаю не так
Если еще важно, попробую установить героев и изменить прирост гремлином. В своем моде я изменял прирост.
Heleg вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 21.01.2019, 22:04
  #30
^
Sithis
 
Аватар для Sithis
📖
Регистрация: 19.10.2014
Адрес: Академия Волшебства
Сообщения: 27
Отправить сообщение для  Sithis с помощью ICQ
Регистрация: 19.10.2014
Адрес: Академия Волшебства
Сообщения: 27
Отправить сообщение для  Sithis с помощью ICQ
По умолчанию
Re: FAQ по модостроению

Здравствуйте, форумчане!

Решил склепать небольшой балансный мод под себя для игр с AI и все бы хорошо, если бы не одно "но" - никак не могу найти где меняются ресурсы, приносимые складом. Например, у Людей склад приносит 1 кристалл, у Магов 1 меру самоцветов, а мне бы хотелось, чтобы склад дополнительно приносил еще и золото.

Также интересует вопрос: как сделать отстроенную таверну на всех картах? И, если необходимо писать скрипт, есть ли у кого-нибудь таковой в готовом варианте?
Sithis вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:46.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru