[Обсуждение] ответов Nival о будущем Heroes 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5

Ответ
Страница 1 из 5
 
Опции темы
#1
Старый 20.12.2005, 00:38
  #1
^
MasterPainKiller
 
Аватар для MasterPainKiller
📖
Регистрация: 04.12.2005
Сообщения: 138
Регистрация: 04.12.2005
Сообщения: 138
Сообщение
Вот что я думаю

adminДАННАЯ ТЕМА ПРЕДНАЗНАЧЕНА ДЛЯ ОБСУЖДЕНИЕ ТЕМЫ "ОТВЕТЫ NIVAL о будущем Heroes 5"



- герой Haven сможет принимать участие в сражении непосредственно на поле битвы.
Так не честно - что остальные нации хуже

- вероятность появления в замке героев титульной расы больше
Ето я что-то не понял что за нововведение или я чего-то не понял

- размеры поля боя будут варьироваться в зависимости от размеров встречающихся на нем армий
А вот это звучит вообще оригинально - даже интересно посмотреть
MasterPainKiller вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 20.12.2005, 09:39
  #2
^
Katrine
 
Аватар для Katrine
📖
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
MasterPainKillerЕто я что-то не понял что за нововведение или я чего-то не понял
Видимо как в тройке всегда будет доступен для найма герой титульной расы. Я так понял.
А вот это звучит вообще оригинально - даже интересно посмотреть
Ты даже не представляешь как В одном из ранних роликах былло так. При маленьком количестве стеков в обоих армиях крестьяне доходили до лучников за два хода. А вот максимальный размер ниваловцы нигде не показывали.
ИМХО глупое нововведение. Т.к. у всех есть стреляющие юниты, то все соответственно будут делить войска на 7 стеков и делать максимальное поле боя. Тем более что летающие ходят на несколько клеток.
P.S. Забыл еще один момент. При штурме замка поле боя всегда максимальное.
Katrine вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 20.12.2005, 13:12
  #3
^
White Hawk
 
Аватар для White Hawk
📖
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Рязань
Сообщения: 102
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Рязань
Сообщения: 102
Так не честно - что остальные нации хуже
Вообще в какой-то мере все герои будут принимать участие в битвее, но про Хевенского они уже написали, а про других - нет!
White Hawk вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 22.12.2005, 11:16
  #4
^
Katrine
 
Аватар для Katrine
📖
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
По умолчанию
Моё сугубо личное мнение.

Кроме того, у игрока появилась возможность расставить своих воинов перед сражением в соответствии с особенностями ландшафта на поле боя. Не стоит забывать и о том, что у каждого существа есть свои уникальные особенности
Иногда мне кажется что Нивал всех держит за идиотов. А раньше извините этого не было?
Либо PR-менеджеры Нивала абсолютно не справляются со своими обязаностями, либо их руководство
Стены разрушаются катапультой, которая не управляется игроком, а стрелковые башни будут наносить дополнительный урон армии, осаждающей замок.
Пусть как в тройке. Это классика. Но то что нельзя управлять катапультой - это тактическая убогость. Теперь тактика воины без магии убита напрочь. ( бедный я ,я так любил брать Гурнисона и пробив балистику лесть на стены в начале второй недели). Игра называется Герои Меча и Магии. Герои есть, Магия есть, а Меч только для декораций. Бред.
Орков в Heroes of Might and Magic V вообще не будет. Так вот вышло…
Larisa врунья. Убеждала меня в личке, что их мы увидим в героях.

Про Академию. Да когда же они наконец напишут можно ли на ЧД или любого другого юнита одеть миниартефакт.
Эта уникальная возможность будет доступна и в кампаниях, и в одиночных миссиях.
Это что часть абилок будет доступна только в компании, ачасть только в мультиплеере
Katrine вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 22.12.2005, 12:23
  #5
^
White Hawk
 
Аватар для White Hawk
📖
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Рязань
Сообщения: 102
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Рязань
Сообщения: 102
Нет, с каждым новым ответом Нивала игра мне всё меньше нравится. Я не требую радикальных нововведений, но портить старое ????

Какого <вымарано цензурой> надо было убирать орков. Я даже не говорю о том, что они были с нами ещё с КБ! Но опрос на ниваловском форуме ясно показал, что народ желает орков!!! Для кого выпускают игру??? Или расчёт на то, что ЧД всё таки оставили - фанаты заценят и будут тащится?

Да и сомнительные нововведения типа инициативы? - делали бы тогда уж реалтайм нафиг! "Ускорение игрового процесса" - да на моем опыте даже на наивысшем уровне сложности те же HOMM3 продолжались не дольше 4 игровых месяцев, а в мультиплеере обычно вссё решалос к середине третьего.

Опять же хорошо, что от хоккейных коробок вернулись к осаде типа HOMM3. Но зачем упрощать? Они что? Делают игру для дошкольников? - Нет - рейтинг жестокости игры ИМХО повыше Для дебилов? - за кого они нас держат! (Примечание: кухарки и домохозяйки палюбому играть в HOMM5 не будут). Столько занимательных нововведений прадлагалось на нивал-форуме. Та же возможность стаить стрелков на стены - там же не частокол и не штакетник - там ЗАМОК! Или таран - чем введение стенобитного орудия усложнит процесс игры?

И вообще, это мне напоминает потуги создания CivII - Test of Time по мотивам CivII, когда Сид Мейер оттуда уже ушёл. Много косметических сомнительных нововведений и ичего для игрока!
White Hawk вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 22.12.2005, 12:38
  #6
^
Katrine
 
Аватар для Katrine
📖
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
По умолчанию
Про инициативу

Про инициативу разговор вообще особый.
Сказано в интевью было что теперь боевой дух рабоает так:
+3-3(как в 3-ке).
Когда у юнита срабатыват БД он не ходит второй раз, а просто его инициатива увеличивается.
Либо в Нивале работают тактические гении, либо тактиков у них вообще нет. Какая тактическая выгода от боевого духа теперь. Ну "прочитерил с БД", а дальше .Стоишь и ждешь когда тебя ослепят. В чем выгода то? Зачем теперь нужен бесполезный параметр?
Раньше было всё ясно. "Прочитерил с БД" и ходи сразу, да еще и атака увеличивалась. А теперь?
ИМХО Тактика убита напрочь. А поскольку меня в героях всегда интересовала именно тактика(стратег из меня хреновый), то даже уже и не знаю нужна ли мне эта игра
Katrine вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 22.12.2005, 16:20
  #7
^
NecroFill
 
Аватар для NecroFill
📖
Регистрация: 05.12.2005
Адрес: г.Москва
Сообщения: 113
Регистрация: 05.12.2005
Адрес: г.Москва
Сообщения: 113
Мне эта затея с инициативой вообще не нравится - кнопка "ждать" теперь будет работать по идиотски... Если юнит обморалился - никакого выйгрыша ? сразу же против такого будут приняты контр меры... Хотя ? Если раньше можно было применить героем заклинание в любой момент, когда ход у твоего юнита, то теперь и герой имеет инициативу и можно будет кастовать только в строго определенное время??

короче сомнительная тактика получается...

Про орков я вообще молчу... хотя находятся оптимисты, свято верящие Нивалу - я же теперь окончательно разочаровался, особенно после того - как в плейтест не взяли

Про балисту и катапульту - думаю будет как в тройке - т.е. теоретически неуправляемые, но при раскачке навыка, становятся управляемыми...
__________________
Меня всегда преследуют умные мысли, но я все равно быстрее
Меня всегда преследуют умные мысли, но я все равно быстрее
NecroFill вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 24.01.2006, 04:55
  #8
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Ответы разработчиков.

Может не всё так плохо???? Мы веть толком не знаем как собственно работает эта инициатива. Конечно я сам не ярый поклоник нововведений. Может поиграв в бету инициатива покажеться вполне вменяемой???????????
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 24.01.2006, 12:52
  #9
^
White Hawk
 
Аватар для White Hawk
📖
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Рязань
Сообщения: 102
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Рязань
Сообщения: 102
По умолчанию
Re: Ответы разработчиков.

Мутят они что-то, Господа Разработчики...

ИМХО делают из чего-то что-то (уточнять не буду в целях поллитркоррекции)
__________________
- Доктор, меня все игнорируют!!!

- Следующий!!!
- Доктор, меня все игнорируют!!!

- Следующий!!!
White Hawk вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 29.01.2006, 05:31
  #10
^
maxximru
 
Аватар для maxximru
📖
Регистрация: 26.01.2006
Адрес: Украина
Сообщения: 7
Регистрация: 26.01.2006
Адрес: Украина
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Ответы разработчиков.

Да-уж! Хотца, чтоб информация от уважаемого Нивала исходила конкретней (понятие есть: ряд вопросов по тем или иным причинам оставлять без ответа, все матевированно),но на разных сайтах, форумах проходит инфа, к примеру - дата выхода, как здесь-сис.требования и т.п., а на официальном: 1-ый квартал, сис.треб.-рано говорить и в томже духне, чему верить?, разбивать копилки-брать деньги-но на какой комп? и т.д. и т.п.
Это наболевшие от ожидания! Уверен - действия Нивала взмерены и расчитаны. Да явится шедевр вопреки злым языкам (и даже то-что сейчас кажется пугающе новым окажется гениальным)!
maxximru вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 17.02.2006, 03:15
  #11
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Ответы разработчиков.

Скорее всего Нивал не договаривает из за того что Юби затыкает ему рот. Вот и ползут слухи!
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 17.02.2006, 06:18
  #12
^
GvozD
 
Аватар для GvozD
📖
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщения: 277
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщения: 277
По умолчанию
Re: Ответы разработчиков.

Что-то ответы мне не нравятся. От них больше вопросов чем ясности.
__________________
Да будет так
Да будет так
GvozD вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 12.03.2006, 09:40
  #13
^
Архи маг
 
Аватар для Архи маг
📖
Регистрация: 18.02.2006
Сообщения: 3
Регистрация: 18.02.2006
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Ответы разработчиков.

да преимущество одой расы которая в силе своей это конечноже нечесно
но если поевляется сильная расса то и будет такая раса что они будут равными.
Архи маг вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 12.03.2006, 09:55
  #14
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Ответы разработчиков.

Архи магда преимущество одой расы которая в силе своей это конечноже нечесно
но если поевляется сильная расса то и будет такая раса что они будут равными.
А как насёт расы которая уже существует??? Она же будет слабой.
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 09.06.2006, 14:10
  #15
^
Don Vito
 
Аватар для Don Vito
📖
Регистрация: 15.05.2006
Сообщения: 62
Регистрация: 15.05.2006
Сообщения: 62
По умолчанию
Re: Ответы разработчиков Heroes 5 на вопросы

Бред. Ну вот Хэвен Аксель надо резать срочно, это вообще беспредел.
Don Vito вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 5


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:00.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru