Сценарий[M]: "Синий кристалл" - MasteR - Страница 7 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.01.2020, 11:11   #91
MasteR
 
Аватар для MasteR
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 2621
MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Синий кристалл" - MasteR

Цитата:
Сообщение от Antik
С третьей попытки все же удалось пройти эту непростую карту: играл последнюю версию на герое за людей (Витя-пулеметчик), прошел за 119 дней (дали огненного дракона). Наибольшие сложности были со стражами. Оказывается их легче побеждать при выборе ограничения войск. Жаль только, что выбор войск ГГ не дается игроку, а определяется известным только автору путем. В одном случае я бился только архангелами (53), во втором архангелами и адептами (53+407), в третьем паладинами и лендлордами (62+1054), в четвертом адептами и стрелками (407+594). У ГГ качал машины, удачу, защиту до БДП, свет до ветра и логистику до остроумия. Для огненного элементаля (наиболее сильного) с его немереной магией хаоса, неизвестными заклинаниями и инициативными стрелками пришлось менять защиту и машины на тьму и чародейство. В итоге, с трудом, но одолел и его. На мой взгляд, карта была бы хороша, даже может быть не уступала "Красному кристаллу", если бы не геморройный финал с жертвой героев и беготней туда и обратно. Кстати, без пояснительной записки автора фиг разберешься во всем этом. Из пожеланий на будущее: тестировать карту, включая финальные бои, а уже потом выкладывать версию. Тем не менее, спасибо автору за труд.

Рад, что удалось все таки пройти.

По поводу тестирования: много вы видели заскриптованных карт, у которых с самого момента выхода по уровню сложности все было идеально и без багов?
Я это не к тому, что автору можно и не тестировать карту, а к тому, что чтобы добиться отличного баланса и убрать все баги, нужен не один человек, а целая команда тестеров и куча времени.
Касательно отдельных аспектов сюжета: у каждой карты должна быть своя изюминка. И да, я хочу от игрока, чтобы он на полную включал логику и смекалку )
MasteR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2020, 13:23   #92
Antik
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 218
Antik - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Синий кристалл" - MasteR

Прошу понять меня правильно. Ваши карты одни из лучших, но уж больно заковыристые, и как правило их начальные версии "неиграбильны". А все потому, что автор, на мой взгляд, чересчур их усложняет и особенно это касается размеров армий врагов. Часто игрок вынужден не только существовать в предложенных автором обстоятельствах, но и действовать в уже определенном алгоритме, что в известной степени ограничивает свободу выбора, и это не есть хорошо. Разумный баланс между логикой прохождения сценария и игровым экспромтом - вот к чему надо стремиться. Творческих успехов автору.
Antik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2020, 21:13   #93
OrnsteinDragonslayer
 
Аватар для OrnsteinDragonslayer
Регистрация: 10.01.2016
Сообщения: 127
OrnsteinDragonslayer - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Синий кристалл" - MasteR

Таки прошёл Вашу карту. Финальный бой замудрённый, но забавно и ничего сложного. Играл за некра - Лукреция. Когда накопилась критическая масса вампиров(~40), то зачищал карту лишь ими, даже вражин без потерь по началу резал. Билд был через тьму, свет (ну захотелось мне побафать х) и в защите взял леденящий холод. Уж очень хорошо он контрил создание фантома). Позже всех их убил (последний был лишь гном, у которого драконы-элемы, от которых вампиры не сосутся, потому пришлось раскачивать у ментора призыв вместо света). Это было месяце на 5, остальное время я скаутил карту и делал первый и последний квест с проходом через стену. Под конец вынес всех стражей не сложным образом. Земляной против Баньш, скелетонов и зомбей победил легко. Воздушный против Призраков, Вампиров и драконов тоже не ощутился. Начались проблемы с водяным - у меня из кастеров лишь личи, потому разделил сотню личей на 2 стэка по 50 и тоже прошёл не сложно. С огненным пришлось попотеть, ибо оставшиеся мои стрелки - те же личи умирали с начального файрбола. Пришлось сражаться в полную силу с огненным. Опять проиграл, уж больно болючие у него фаерболы. Посмотрел, что меня может защитить... Отражение, магическое сопротивление, защита нежити от магии, и еще какая-то зрень в хаосе. А, файр резистанс в свете в 50%. Ну, пришлось возвращаться к свету, спасибо за ментора <3 В итоге прошёл на этот раз огненного, всех потерял кроме вампиров.
Итог: понравилась. Из-за того, что снизил сложность до нормала, сложность действительно стала нормальной. Как и должно быть. Так же мне нравится ваш подход - можно играть кем угодно, за кого угодно. Это ценно и даёт карте реиграбельность. Надеюсь зелёный или жёлтый кристалл уже в разработке!
__________________
Автор карты: Долина расхитителей
Карта Выбор мира - в разработке.
OrnsteinDragonslayer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2020, 13:23   #94
MasteR
 
Аватар для MasteR
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 2621
MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Синий кристалл" - MasteR

Цитата:
Сообщение от OrnsteinDragonslayer
Таки прошёл Вашу карту. Финальный бой замудрённый, но забавно и ничего сложного. Играл за некра - Лукреция. Когда накопилась критическая масса вампиров(~40), то зачищал карту лишь ими, даже вражин без потерь по началу резал. Билд был через тьму, свет (ну захотелось мне побафать х) и в защите взял леденящий холод. Уж очень хорошо он контрил создание фантома). Позже всех их убил (последний был лишь гном, у которого драконы-элемы, от которых вампиры не сосутся, потому пришлось раскачивать у ментора призыв вместо света). Это было месяце на 5, остальное время я скаутил карту и делал первый и последний квест с проходом через стену. Под конец вынес всех стражей не сложным образом. Земляной против Баньш, скелетонов и зомбей победил легко. Воздушный против Призраков, Вампиров и драконов тоже не ощутился. Начались проблемы с водяным - у меня из кастеров лишь личи, потому разделил сотню личей на 2 стэка по 50 и тоже прошёл не сложно. С огненным пришлось попотеть, ибо оставшиеся мои стрелки - те же личи умирали с начального файрбола. Пришлось сражаться в полную силу с огненным. Опять проиграл, уж больно болючие у него фаерболы. Посмотрел, что меня может защитить... Отражение, магическое сопротивление, защита нежити от магии, и еще какая-то зрень в хаосе. А, файр резистанс в свете в 50%. Ну, пришлось возвращаться к свету, спасибо за ментора <3 В итоге прошёл на этот раз огненного, всех потерял кроме вампиров.
Итог: понравилась. Из-за того, что снизил сложность до нормала, сложность действительно стала нормальной. Как и должно быть. Так же мне нравится ваш подход - можно играть кем угодно, за кого угодно. Это ценно и даёт карте реиграбельность. Надеюсь зелёный или жёлтый кристалл уже в разработке!

Благодарю за отзыв.
Да, старался сделать карту реиграбельной, но из-за того, что может быть любая раса, куча заморочек.
Пока у меня пауза в картостроении.
P.S. оставшиеся 2 цвета угаданы точно.
MasteR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2020, 05:35   #95
Antik
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 218
Antik - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Синий кристалл" - MasteR

Переиграл некрами (Владик), прошел на герое за 109 дней (дали черного дракона). Прошел практически без потерь, за исключением огненного стража. С ним бился долго и муторно, - уж больно читерный он персонаж (бешеная инициатива и мощнейшая магия хаоса). В развитии ГГ отказался от выхода на "Крик Баньши" и качал повелитель разума и остроумие. По-моему, общие рассеяность, замедление и начало боя за ГГ при обороне замка более эффективны, чем пропуск хода вражескими войсками из-за низкой морали (плюс, ГГ выучил у врагов ряд полезных заклинаний, например, фантом). Оговорюсь, со стражами эта примочка не работает (на них вообще ничего практически не действует). Еще раз спасибо автору за интересную карту.
Antik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2020, 13:42   #96
raspisnoy
 
Аватар для raspisnoy
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 134
raspisnoy - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Синий кристалл" - MasteR

Цитата:
Сообщение от Antik
Прошу понять меня правильно. Ваши карты одни из лучших, но уж больно заковыристые, и как правило их начальные версии "неиграбильны". А все потому, что автор, на мой взгляд, чересчур их усложняет и особенно это касается размеров армий врагов. Часто игрок вынужден не только существовать в предложенных автором обстоятельствах, но и действовать в уже определенном алгоритме, что в известной степени ограничивает свободу выбора, и это не есть хорошо. Разумный баланс между логикой прохождения сценария и игровым экспромтом - вот к чему надо стремиться. Творческих успехов автору.
автор...никого не слушайте...ваши карты одни из лучших!Для любителей лора и неспешных прогулок по достопримечательностям существует редактор или куча лорных карт для избиения младенцев(любителям попинать детей)на крайняк рекрут в помощь.
з.ы. блин всего пару картостроителей делают сложные карты(из кучи проходных) и тут их пинают аркадчики и пиу-пиу-все упали.
__________________
Подари мне туфли,а то мои мне жмут.
raspisnoy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2020, 14:34   #97
13га
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 263
13га - уровень боевого духа 13га - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Синий кристалл" - MasteR

Я начал играть на «герое» Замком версию от 29.12, но не сложилось. К замку пришел через свободные ворота, арты достались совсем никчемные. Защиты от магии не было никакой. Первым из врагов добежал ТЭ с колдовством 18, выбил всех стрелков. На следующий день гном и демон оставили от моей армии единички. Едва набрал армию, снова все повторилось. Дальше играть не стал - развития нет никакого, добьют.
Рестартанул на «ветеране». Как по волшебству все изменилось. В замок прошел через телепорт, совсем рядом от замка лежали части «мечты лучника». Первым подошел демон. Его встретил в замке и сразу ГГ ушел ломать демонскую заставу. В соседнем закутке подобрал «кольцо скорости». Пока ходил туда-обратно, появился чернокнижник, ему пришлось скормить пару второстепенных героев. От ГГ он удрал за море и долго потом оживлял там пейзаж. Разрушил заставу ТЭ, отправился к гномам. На острове подловил Свею и разбил последнюю заставу. К середине второго месяца с активными противниками было покончено. Дальше ГГ просто обходил карту.
Переиграл часть, не стал ломать порталы. Встречал всех героев ИИ, пока они не закончились. Примечательно, что у ТЭ сила магии не очень изменяется первый 18, последний 25. Если первый- совсем ужас, то последний мелкая гадость. С демонами ситуация обратная. Чертей у них во второй половине игры стало столько, что у моего ГГ манны было всегда ноль. Демоны обзавелись каким-то переходящим комплектом артов на 20% ини и томом «тьмы». Герои не имеющие никаких магических навыков постоянно колдовали «подчинение» и «берсерк». Гномы выступили ровно, много мяса и «божественная месть» была почему-то в конце у всех, даже если герой без школы «света».
В итоге, основная сложность карты создается не сбалансированным и случайным стартом.
Отряды для присоединения поставлены формально. В зависимости от уровня сложности растет количество охраны, но присоединяется почти одно и тоже количество. На «ветеране» их собирал второстепенный герой, никакой погоды они не делают. А на «герое» их можно забрать слишком поздно и они не компенсируют отставание в развитие замка из-за нехватки ресурсов и долгого подхода к нему.
Про святилище кто-то уже писал, соглашусь- необходимость в нем есть. Постоянно выкупать второго героя накладно.
После прохода первой огненной стены карта начала все больше не нравится.
Квесты чрезмерно заморочены. Некоторые без сторонней подсказки не сделать. Ни логика ни метод тыка не помогают. Дошел до элементалей, посмотрел…. Брррр (краткое содержание нецензурщены, символов на 100). Бросил. (сильно позже доиграл).
Карта хоть и сделана наподобие «красного кристалла», но, на мой взгляд, слабее.
13га вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2020, 15:49   #98
MasteR
 
Аватар для MasteR
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 2621
MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Синий кристалл" - MasteR

13га, спасибо за отзыв.
Несколько пояснений:
Активные враги при прокачке выбирают навыки на свое усмотрение. Я точно не знаю, какие школы магии были выбраны, проверять это муторно, поэтому для каждой расы дается определенный набор заклинаний, свойственный ведущим школам. Уровень заклинаний зависит от номера недели.
Статы врагов превосходят статы игрока изначально на 2 ед. каждый. Это быстро компенсируется за счет особенности героя и повышалок. Далее разницу делают артефакты (уровень которых тоже зависит от номера недели). Статы при повышении уровня врагов распределяются стандартно, рандомно.

Добавлено через 2 минуты
Квесты заморочены) но не соглашусь, что логики в них нет. Единственный действительно сложный по догадке - преодоление пропасти.
Стражи в версии от 05.01 были сильно порезаны.
MasteR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2020, 03:46   #99
Antik
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 218
Antik - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Синий кристалл" - MasteR

"з.ы. блин всего пару картостроителей делают сложные карты(из кучи проходных) и тут их пинают аркадчики и пиу-пиу-все упали" Вопрос, это на каком языке изложено и что сие значит?
Antik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2020, 05:40   #100
OrnsteinDragonslayer
 
Аватар для OrnsteinDragonslayer
Регистрация: 10.01.2016
Сообщения: 127
OrnsteinDragonslayer - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Синий кристалл" - MasteR

Цитата:
Сообщение от Antik
"з.ы. блин всего пару картостроителей делают сложные карты(из кучи проходных) и тут их пинают аркадчики и пиу-пиу-все упали" Вопрос, это на каком языке изложено и что сие значит?
"Хардкорщики" против "казуалов". Мне не нравится, например, как подана сложность в этой игре. Удачный расклад в сложных ситуациях часто зависит от удачи, причём она прописана заранее. Т.е. пре переигровке одного и того же момента, все действия будут одинаковыми. Скилл, конечно, тоже влияет... Ну, я что то не туда пошёл х)
__________________
Автор карты: Долина расхитителей
Карта Выбор мира - в разработке.
OrnsteinDragonslayer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2020, 18:24   #101
Salavat05
Регистрация: 06.03.2019
Сообщения: 3
Salavat05 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Синий кристалл" - MasteR

побил всех врагов что нападали при помощи призраков и вампиризма, закрыл их порталы дальше не знаю что делать и как к ментору пройти. есть один вариант через красный ключ но где его найти? подскажите плз
Salavat05 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2020, 20:10   #102
MasteR
 
Аватар для MasteR
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 2621
MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Синий кристалл" - MasteR

Цитата:
Сообщение от Salavat05
побил всех врагов что нападали при помощи призраков и вампиризма, закрыл их порталы дальше не знаю что делать и как к ментору пройти. есть один вариант через красный ключ но где его найти? подскажите плз
По озеру, рядом с которым верфь, можно переплыть на другую часть карты
MasteR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2020, 21:32   #103
k11r
Регистрация: 21.01.2020
Сообщения: 2
k11r - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Синий кристалл" - MasteR

застрял с пропастью, файл прохождения не открывается полностью, как ее перепрыгнуть?
k11r вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2020, 21:47   #104
MasteR
 
Аватар для MasteR
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 2621
MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Синий кристалл" - MasteR

Цитата:
Сообщение от k11r
застрял с пропастью, файл прохождения не открывается полностью, как ее перепрыгнуть?
Когда выдается сообщение на подходе к пропасти, нужно остановиться и завершить ход. На следующем ходу, с "полным запасом сил", можно пытаться перемахнуть через пропасть.
MasteR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2020, 03:20   #105
k11r
Регистрация: 21.01.2020
Сообщения: 2
k11r - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Синий кристалл" - MasteR

спасибо прошел, а я с разбега пытался (даже в конюшню ходил) из самого дальнего угла. Прошел за летоса сапоги накрутил сначала правда, карта оч понравилась, сейвов штук 100!
k11r вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:37.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2020, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123