NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1 - Страница 8 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 8 из 11
 
Опции темы
#106
Старый 15.02.2016, 17:31
  #106
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

rokerfeaок) тогда после чередуй, когда 0,81 сделаешь NHF, сделай что-нибудь тут)
Ладно, уговорил, поделаю чуток)
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#107
Старый 15.02.2016, 21:18
  #107
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

Вот такой планирую отстройку города лиги теней:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Грод Лиги теней_cr.png
Просмотров: 234
Размер:	201.4 Кбайт
ID:	42549  
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#108
Старый 15.02.2016, 22:54
  #108
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

По моему нужно поменять местами "Мать теней" и "Верфь"!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#109
Старый 05.04.2016, 12:19
  #109
^
Khalm
📖
Регистрация: 04.04.2016
Сообщения: 8
Регистрация: 04.04.2016
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

У меня к вам 2 предложения - 1 : сделать улучшения капитолия (как гильдии магов) которое будет давать баффы на город (например +прирост определенных существ/ +ресуры и т.д.) и 2 : возможность апать кузницу, в которой можно перековать артефакты (например 3 меча мощи в секиру короля гномов или 3 ошейника льва в ожерелье победы)
Khalm вне форума
Ответить с цитированием
#110
Старый 05.04.2016, 12:56
  #110
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

KhalmУ меня к вам 2 предложения - 1 : сделать улучшения капитолия (как гильдии магов) которое будет давать баффы на город (например +прирост определенных существ/ +ресуры и т.д.) и 2 : возможность апать кузницу, в которой можно перековать артефакты (например 3 меча мощи в секиру короля гномов или 3 ошейника льва в ожерелье победы)


Присоединяюсь к этим пожеланиям, особенно по поводу артефактов
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#111
Старый 05.04.2016, 20:13
  #111
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

KhalmУ меня к вам 2 предложения - 1 : сделать улучшения капитолия (как гильдии магов) которое будет давать баффы на город (например +прирост определенных существ/ +ресуры и т.д.)
Что - то похожее планируется, но не в ветку капитолия.
Khalm и 2 : возможность апать кузницу, в которой можно перековать артефакты (например 3 меча мощи в секиру короля гномов или 3 ошейника льва в ожерелье победы)
А такое точно нет: хромает реализация.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#112
Старый 06.04.2016, 15:10
  #112
^
Khalm
📖
Регистрация: 04.04.2016
Сообщения: 8
Регистрация: 04.04.2016
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

Dyrman
А такое точно нет: хромает реализация.

В чем конкретно проблема реализации ? Я имею ввиду нельзя ли оптимизировать данное здание при помощи лавки артефактов (то есть по факту будет происходить как бы продажа одних артов и покупка других, но не случайно выпавших, а конкретных. Хотя можно и случайных, но более высокого достоинства.)
Khalm вне форума
Ответить с цитированием
#113
Старый 06.04.2016, 15:35
  #113
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

KhalmВ чем конкретно проблема реализации ? Я имею ввиду нельзя ли оптимизировать данное здание при помощи лавки артефактов (то есть по факту будет происходить как бы продажа одних артов и покупка других, но не случайно выпавших, а конкретных. Хотя можно и случайных, но более высокого достоинства.)
В том, что надо ломать exe.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#114
Старый 07.04.2016, 01:29
  #114
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

А если не ломать? Есть какие-либо альтернативные способы?
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#115
Старый 07.04.2016, 09:09
  #115
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

Альтернативный способ настолько некрасив будет в реализации, что не стоит трат (диалоговыми окнами).
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#116
Старый 28.05.2016, 17:42
  #116
^
RobinMobin
 
Аватар для RobinMobin
📖
Регистрация: 23.05.2016
Адрес: В лесу где мой друг котэ на дубу по цепи идёт, идёт... :)
Сообщения: 131
Регистрация: 23.05.2016
Адрес: В лесу где мой друг котэ на дубу по цепи идёт, идёт... :)
Сообщения: 131
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

Магам можно дать слияние стихий
функции:
1)даёт заклинание случайной стихии
2)каждую неделю приносит случайного воина (кол-во 4) (из слияния) караваном (появляется рядом)
RobinMobin вне форума
Ответить с цитированием
#117
Старый 28.05.2016, 17:44
  #117
^
DirtyLiar
 
Аватар для DirtyLiar
📖
Регистрация: 07.04.2016
Сообщения: 103
Регистрация: 07.04.2016
Сообщения: 103
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

За слово "войн" матом бы ругался, но забанят ведь...
Поправился? Красавчик. Некоторые не понимают.
Был в одной игре такой персонаж "ЛеонардГрей". Один из лучших (да нет - лучший, точно) стулков того времени. У него в подписи на форуме была такая фраза "Люто, бешено ненавижу тех, кто пишет слово "войн"". То же самое относится к слову "раса". За "рассу" банили сразу. Без разговоров. Хотя это "дела давно минувших дней, преданья старины глубокой..."
DirtyLiar вне форума
Ответить с цитированием
#118
Старый 28.05.2016, 22:36
  #118
^
RobinMobin
 
Аватар для RobinMobin
📖
Регистрация: 23.05.2016
Адрес: В лесу где мой друг котэ на дубу по цепи идёт, идёт... :)
Сообщения: 131
Регистрация: 23.05.2016
Адрес: В лесу где мой друг котэ на дубу по цепи идёт, идёт... :)
Сообщения: 131
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

да я с привычки от слова война

Добавлено через 4 часа 35 минут
Магам можно дать слияние стихий
функции:
1)даёт заклинание случайной стихии
2)каждую неделю приносит случайного воина (кол-во 4) (из слияния) караваном (появляется рядом)
RobinMobin вне форума
Ответить с цитированием
#119
Старый 28.05.2016, 23:38
  #119
^
DirtyLiar
 
Аватар для DirtyLiar
📖
Регистрация: 07.04.2016
Сообщения: 103
Регистрация: 07.04.2016
Сообщения: 103
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

RobinMobinда я с привычки от слова война
Даю подсказку - от слова "война" есть замечательное русское слово "вой". Не в смысле "выть", а в смысле "вои поднялись на рать".
DirtyLiar вне форума
Ответить с цитированием
#120
Старый 29.05.2016, 13:28
  #120
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

Развели тут Граммар-наци)

У Академиков уже есть библиотека, которая даёт по дополнительному заклу каждого уровня.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 8 из 11


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:41.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru