Идеи и предложения - Страница 29 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE > Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Информация, обсуждение, вопросы разработчикам.

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.03.2017, 22:40   #421
ДаУ
 
Аватар для ДаУ
Регистрация: 17.09.2013
Адрес: Украина
Сообщения: 610
ДаУ is off the scale
Отправить сообщение для  ДаУ с помощью ICQ
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Цитата:
Сообщение от Marcus Aurelius
Я попросил эту фичу для своего шаблона, который я собираюсь сделать в новом редакторе шаблонов. На джебусе эта фича тоже может сократить время на игру. Остальные шаблоны - играйте, как играли, никто никому ничего не навязывает.

чтоб ОХ сохранял где находятся герои синего, и у красного пока он не доходят они стоят в предыдущем дне (так же вроде и есть), а у синего ход красного также предыдущего дня, при встрече откатывается ОХ тоесть все что ходил красный (если напал синий) откатывается, таким образом можно всю игру на ОХ играть
ДаУ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2017, 22:50   #422
Pridu
Регистрация: 14.06.2013
Сообщения: 332
Pridu - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Pridu с помощью ICQ
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Как насчет внедрить в хото-версию шаблона Джебусскросс некровский и флаксовский центр?
Pridu вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2017, 00:16   #423
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 3857
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Цитата:
Сообщение от Pridu
Как насчет внедрить в хото-версию шаблона Джебусскросс некровский и флаксовский центр?
Уже. Ждем релиза ...
Wicc сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2017, 09:44   #424
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 2124
=Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  =Lizard= с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Тогда уж и причаловский центр, видимо
__________________
http://ru.twitch.tv/lizard_wt

=Lizard= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2017, 21:57   #425
Mizari
Регистрация: 19.04.2016
Сообщения: 10
Mizari - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Почему бы не добавить возможность отказаться от навыка из хижины ведьмы? Это ведь реалистично, что герой может не учиться у ведьмы, не силой же она его заставит знания эти впитать Можно цену добавить.

Так же сделать и с водоворотом маны в данже.

Ещё бы хотелось иметь возможность смотреть имеющиеся заклинания в башне магов БЕЗ героев в замке.

Эти изменения позволят играть попроще и меньше моментов в голове держать.

Добавлено через 4 минуты
Предложение контроля огню или воде: заклинание, которое позволяет посещать объекты без охраны на расстоянии (подобно видениям). Улучшит сбор объектов повышалок папашками, которые обычно игнорируются из-за мувпоинтов.

Стоит заклинание ману и мувпоинты. Повышение соответствующей школы магии понижает/убирает стоимость по мувпоинтам, повышает количество использований одним героем в день.

Добавлено через 2 минуты
Предложение по карте: почему надо при посещение уликов обязательно заходить снизу или сбоков, почему нельзя сверху? Улей ведь маленький. Такие же претензии и к подобным одногексовым объектам (колодцы, деревья мудрости, хатки и другие). Также добавить возможность с таких объектов идти вверх.

Добавлено через 39 минут
Предложения по улучшению генерации карт:

1) Разделение стоимостей объектов на 4 типа: объекты армии (консы, ульи и пр.), артефакты, нычки, ресурсы. Причина в следующем - объекты армии увеличивают мощь на какое-то число, а статы увеличивают мощь на какой-то процент, т.е. первый суммирует, а второй умножает. Это иногда создаёт две несбалансированные ситуации:
А) Есть много сильных артов, но взять их нечем
Б) Есть много армии, но статы нулёвые
Также это позволит на уровне генератора карты создавать такие несбалансированные ситуации


2) Запрет на арты воды в картах без воды (шляпы адмирала в утопах убрать, свитки лодок всякие тоже, навигацию заменить на другой навык).


3) Понижение вероятностей появления двух щитов в одной зоне: при генерации одного щита, вероятность появления второго понижается. Эту идею можно распространить на "специальности" артов: контроль, битва (моральки, скорость), статы, другое.


4) Появление какого-то объекта армии (консы, улика и т.п.) повышает вероятность появления подобного объекта в зоне и на карте в целом. Это решит проблему "разношёрстности" армии, когда нет одного ударного стэка, а 5 средненьких стэчиков
Также это разнообразит игры - в одной игре будут утки и циклопы, в другой гиганты да ангелы.

5) Добавить в редактор карт лимит объектов. Бывает, что на джебе генерирует 3-4 утопы, которые съедают таким образом другие объекты. Ситуация похожа на пункт 1, когда есть что взять, но нечем.

Добавлено через 11 минут
Ещё одно предложение по карте (не генерации) - возможность прокладывания пути через объекты. Например, часто на дороге стоит какая-нибудь обзорка. Пусть можно проложить путь через него.
При посещении объекта возникает тогда 3 ситуации:
А) Игрок посещает объект (объект в конце пути).
Б) Игрок проходит мимо объекта, посещение объекта строго положительно (обзорка всегда плюс, например).
В) Игрок проходит мимо объекта, посещение объекта спорно (улик - потери, повышалка - минус золото).

Добавлено через 11 минут
В добавление к предыдущему - добавить возможность проходить ПО артефактам (и различным ресам/сундукам), подбирая их при этом.

Добавлено через 1 минуту
В добавление к самому первому (про хижины), также добавить возможность отказа от ненужных скиллов у школяров.

Добавлено через 10 минут
На данный момент некоторые навыки совершенно и абсолютно бесполезны (обучение, первая помощь, навигация), некоторые близки (сопротивление, деньги, дипломатия). Почему бы не дать возможность забанить некоторые из них при старте?

Добавлено через 7 минут
Ещё была идея подрезать красный шар - пусть он не запрещает магию, а понижает СП на 15 и школы магии на 2 ступени вниз (эксперт на базу, остальные убирает). Но тут неяно тогда, что делать с накидкой.
Mizari вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 02:03   #426
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 3857
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Кое-что из написанного уже сделано в 1.5 (ждем релиза), кое-что обсуждается и мб появится в дальнейшем.

Цитата:
2) Запрет на арты воды в картах без воды (шляпы адмирала в утопах убрать, свитки лодок всякие тоже, навигацию заменить на другой навык).
А это давно есть.
Wicc сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 06:16   #427
Mizari
Регистрация: 19.04.2016
Сообщения: 10
Mizari - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Цитата:
Сообщение от Wicc
Кое-что из написанного уже сделано в 1.5 (ждем релиза), кое-что обсуждается и мб появится в дальнейшем.
Круто Пожалуйста, не забудьте обсудить мои новые идеи :р Мне кажется, они стоящие

Цитата:
Сообщение от Wicc
А это давно есть.
Nice.
Mizari вне форума   Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 15:50   #428
ДаУ
 
Аватар для ДаУ
Регистрация: 17.09.2013
Адрес: Украина
Сообщения: 610
ДаУ is off the scale
Отправить сообщение для  ДаУ с помощью ICQ
По умолчанию Re: Идеи и предложения

опишите пожалуйста как ОХ работает на данный момент
ДаУ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:31.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123