[ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Гномов - Страница 9 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > FORTRESS - Гномы
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

FORTRESS - Гномы "За Клан! За кровь!"

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.07.2009, 00:59   #121
<H@WI{>
 
Аватар для <H@WI{>
Регистрация: 22.07.2009
Адрес: Киреевск
Сообщения: 5
<H@WI{> - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  <H@WI{> с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Гномов

А я вот люблю Ингмара, за него легче всего сначало начинать, и сам он уж очень не плохой. Раскачиваю я его так: защита у него сразу, потом нападение для их стрелков(начальные метатели слабоваты, хоть прибавиться от них толк), да я еще считаю что это важная вещь, там уже много можно выбрать, например безумие битвы и так далее... Качаю удачу, это на всякий случай когда армия будет у противника больше, это может повлиять на ход боя. Магию предпочитаю ему качать инферно, можно еще света(для крепкости, нравится фишка каменная кожа массовая и другие). Конечно бывает не успеваешь так раскачать, противники быстрее умирают. Кто знает объясните для чего ему надо качать чародейство, может это и смешно, я играю где то второй год, но не втыкнул что это дает, объясните дураку :-):-)
<H@WI{> вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2009, 11:02   #122
Ereb
 
Аватар для Ereb
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г.Альметьевск(Татарстан)
Сообщения: 571
Ereb - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Гномов

Черодейство гномам нужно если пошли через хаос,ну а свет без черодейства можно.Оно помагает герою который колдует-после закла он по идее должен лететь в конец АТБ шкалы а счародейством не в конец полетит а на позицию 0.30(искусс.чародейство),короче полезная штука на масс.заклы не действует=>свет не нуждается в чародействе разве что из-за некоторых заклов.Но тут есть один нюанс шанс выпада чародейства 2%-оч.мало.Лучше Эрлинга взять.Если нужна мана то лучше образование цапнутьИнгвару защиту как качаешь?
__________________

За кланы! За кровь!
Ereb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 19:47   #123
Ингвар Высокий
 
Аватар для Ингвар Высокий
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: г. Москва
Сообщения: 157
Ингвар Высокий - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Гномов

Цитата:
комент Ингвару Высокому если подумать то почти все расы предсказуемые..залог победы с опытным игроком-удивить противника (призывом например или ещё чем нить)-это играя за гномиков;хотя он тож мож тя удивить...а если с компом или с неопытным то удивлять ни кого и не надо
Возможно ты прав Ereb!
Ингвар Высокий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 11:57   #124
Ereb
 
Аватар для Ereb
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г.Альметьевск(Татарстан)
Сообщения: 571
Ereb - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Гномов

Недавно играл за своих гномиков так вот что понял(может я и ошибаюсь)гномам нужно качать атаку так как уроны мизерные и сидеть в обороне иногда не выгадно др. дело если играешь против орков или инферно то там нужно качатся в зашиту.Играл за Бранда на втором уровне взял атаку и со спокойной душой сносил всех мобов-особенно понравились медведи так они устраивали всем взбучку.Затем взял образование и зашиту.В образовании перков не брал а вот в зашите взял БДП.Атака была раскачана так боевое безумие(можно было взять и стрельбу) тактика и атакующий хирд.Потом взял свет и так как в гильдии выпал караюший удар взял гнев праведный.Вот так ---(раньше сам качался только через зашиту).Хотя есть моменты когда нужнее сначала защиту брать для безопастности.И иногда образование долго ждать пока выпадет...Можно даже так взять атаку и зашиту раскачать их нормально и затем взять свет-это будет где то 14 лвл раскачиваем рассовый навык и как возможно свет смотря что в гильдии.(<---Бранд)
__________________

За кланы! За кровь!
Ereb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 15:23   #125
ch00per
Регистрация: 08.08.2009
Сообщения: 11
ch00per - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Гномов

Цитата:
Сообщение от Майор Вихрь
Образование так и не дали, само собой, сказалось то, что я проигнорировал два навыка по 15%, защиту и машины.

Есть какая то связь в выпадении навыков, если не берешь 15%, то 8% не выпадают. Ну и вообще если не сложно Ваши мысли на этот счет
ch00per вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 09:03   #126
Мститель
 
Аватар для Мститель
Регистрация: 03.09.2008
Сообщения: 498
Мститель is off the scale
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Гномов

Первый раз об этом слышу, вряд ли это так.
Мститель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 20:52   #127
Ereb
 
Аватар для Ereb
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г.Альметьевск(Татарстан)
Сообщения: 571
Ereb - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Гномов

...Советую гномам качать удачу компенсирует не хватку высок уронов)))Есть подходящие герои Карли(у него со старта),Эрлинг удач.чародей.Бранд у него ваще навыков нет,Иббе медведы лапой бьют чаще))Менее подходит Хельмару и ингвару(хотя??)ингвар через нападение+рунная гармония--неплоха смотрится.Хельмар магия света и так усиливает атаку так что надо брать ему зашиту....Вот у мну вопрос в каких случаях брать образование и не брать...так хочется..но тут долгожданный хаос или перк обнов.руна или заверш.руна...????..
__________________

За кланы! За кровь!
Ereb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 09:23   #128
Мститель
 
Аватар для Мститель
Регистрация: 03.09.2008
Сообщения: 498
Мститель is off the scale
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Гномов

Конечно, удача гномам просто обязательна!
Кому, как не им, брать солдатскую удачу!?
(метатели, мишки, жрецы, берсерки ,вроде, оглушить могут)

Рунная гармония - тоже отличный совет, всем подходит. Лидерство в пятых героях еще никому не мешало, а тут еще и бонус такой.

Образование, я думаю, гномам нужно при длительных партиях, так как характеристики растут почти в полтора раза (это какие артефакты нужно на себя напялить, чтоб добиться такого эффекта)

Вот и получается, удача, лидерство, образование, магия света (на хаос уже не хватает навыка чародейство), защита (для битвы до последнего)
Мститель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 13:20   #129
Ereb
 
Аватар для Ereb
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г.Альметьевск(Татарстан)
Сообщения: 571
Ereb - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Гномов

....Совсем не понимаю зачем все через зашиту..идут в БДП..Ведь не всегда она может выпасть.и при этом там есть перк оч полезный для юнитов 1-4 лвл оч помогает особенно берсеркам(они совсем хилые)--оборнительный хирд в связке с глухой обороной или уклонения ваще творит чудеса,+ к этому удача и свет и кто скажет гномам что уних в обороне проблемы...Просто если идти через БДП то вся надежда на руну(в большем случае)...ну сопротивление стрелкам и стойкость.
Пользоватся руной воскрешения надо в том случае если отряду вынесли много урона...и погибло много юнитов.Лучше разнести врага руной дракона,берсекства и ярости....хотя нельзя не заметить полезность ЭТОЙ руны однако она меня спасала и без БДП...
...Больше люблю именно долгие партии,когда стражей полно..
__________________

За кланы! За кровь!
Ereb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 13:48   #130
Мститель
 
Аватар для Мститель
Регистрация: 03.09.2008
Сообщения: 498
Мститель is off the scale
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Гномов

Просто если есть бдп, то, если осталось 3-10 юнитов в отряде, и скоро его ход, противник старается добить его (иначе руна воскрешения), а тут БАЦ - один остался в живых. И что, снова ход тратить???
Два хода отдать практически впустую, и все из-за этой читерной связки.
Мститель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 13:55   #131
Ereb
 
Аватар для Ereb
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г.Альметьевск(Татарстан)
Сообщения: 571
Ereb - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Гномов

Не она не читерская...её можно просто нетралезировать чумой или бурей титанов,и ядом тож...Есть ещё пирокинез....нет гномы не читеры а вот орки точ ЧИТЕРЫ...я уже где то писал почему
__________________

За кланы! За кровь!
Ereb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 16:37   #132
Мститель
 
Аватар для Мститель
Регистрация: 03.09.2008
Сообщения: 498
Мститель is off the scale
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Гномов

Я к тому, что если гномам не брать битву до последнего, то кому???

Ни одна раса не получает таких преимуществ от бдп, как гномы (ну разве что еще некроманты своими вампирами, но это исключительно против нейтралов).

А вообще, все расы немного читерны.
Разве не читерна столь высокая инициатива лесных эльфов +канал друидов
А переподготовка монахов в конницу
а миниартефакты третьего уровня
а ловчие (пробивание стрелков без потерь...)...

В конце концов, можно отлично сыграть любой расой (по крайней мере на больших и средних картах), мне нравится, как игра сбалансирована
Мститель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2009, 11:04   #133
Ereb
 
Аватар для Ereb
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г.Альметьевск(Татарстан)
Сообщения: 571
Ereb - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Гномов

...Вот поэтому мы в неё и играемОднако если сравнивать всех то самая не читерская раса это ИНФЕРНО....Играя за гномов ни разу демонам не поигрывал и нетолько им))
__________________

За кланы! За кровь!
Ereb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 13:53   #134
Mish-gan
 
Аватар для Mish-gan
Регистрация: 10.09.2008
Сообщения: 238
Mish-gan - уровень боевого духа Mish-gan - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Гномов

Люблю играть за Гномов!
Решил поделиться опытом для НАЧИНАЮЩИХ (просто помню, как я сам начинал играть за них и учился методом тыка, а пособий никаких не было), а также понервировать не любящих эту могучую расу случайно зашедших на эту страницу конкурентов!

Могу повториться с ранее высказанными мнениями, но это только для полной картинки!
Я считаю расу Гномов одной из сильнейших в мире Героев 5. У них хороший расовый навык, добротные герои и сильные воины от 1 до 7 уровня без исключения. Если кто так не считает, то просто завидует или не умеет ими правильно развивается и соответственно играть!
Считаю расу Гномов уникальной в том смысле, что она может качественно противостоять как магам, так и воинам.
ОСНОВНЫЕ ПЛЮСЫ: толстошкурость (защита и жизни).
ОСНОВНЫЕ МИНУСЫ: маленькая инициатива и скорость.

СИЛЬНЕЙШИЕ ГЕРОИ РАСЫ ГНОМОВ: на маленьких картах (в порядке сильнейшности) – Ингвар, Карли, Ибба; на больших картах – Ингвар и Хельмар.
ГНОМЬЕ ВОЙСКО:
Существа 1 уровня: маленькие, но очень суровые бойцы, советую, второй грейд, так как хороша защита и навык обороны, ключевой юнит при начальном развитии.
Существа 2 уровня: метатели копья, советую, первый грейд, так как калечащее ранение великолепный навык, дающий как в начале, так и в эндшпиле заметное преемущество.
Существа 3 уровня: могучие наездники на медведях, очень нтересный персонаж, прекрасно помогающий в начале развития, помогающие в сражении со стреляющими нейтралами так и в эндшпиле пугающие своим рычанием. Мой выбор - второй грейд.
Существа 4 уровня: многие недооценивают этих аркатавцев, а зря, в умелых руках они становятся главной атакующей силой в эндшпиле. Однозначно берсерки.
Существа 5 уровня: жрецы, добротный стреляющий юнит с полезнейшим умением накладыванием знака огня, в начале развития грейдим напополам – накладываем и жжем! В эндшпиль выбор первый грейд.
Существа 6 уровня: считаю самым сильным юнитом в братстве гномов. Во время развития набираем Танов + регенерация и выносим любых нейтралов без потерь! В эндшпиль выбор однозначен – это молниеносные бородачи, при правильной тактической расстановке и ведении боя + руны = могут самостоятельно вынести противника (очень важно отстроить их пораньше и не терять в ходе развития!).
Существа 7 уровня: мощные драконы – элементали, очень сильные и крепкие зверюги, в принципе если вам удалось их рано построить, то малым количеством + руна энергии = вынос нейтралов без потерь! А эндшпиль советую второй грейд.

СТАНДАРТНОЕ РАЗВИТЕИЕ (для чайников): первым делом покупаем в таверне второго героя, сливаем главному его армию и отправляем за свободно лежащими ресурсами и деньгами. В это время главный герой (силами грейженых существ 1 уровня) захватывает основные шахты руду и дерево, сносит нейтралов (ниже среднего) далее кровь из носа захватываем шахту с красными кристаллами (ключевая шахта для отстройки крепости).

ТАКТИКА С НЕЙТРАЛАМИ (моя версия): в самом начале до появления медвежатников и жрецов воюем одними грейжеными существами первого уровня (горные стражи), если нейтралы стреляющие, то делим на два-три стека и атакуем, если пешеходы то все вместе один стек и ждем (пользуясь хорошей обороной). Когда на второй неделе у нас появляются 3 и 5 юниты, то тактика следующая: против пеших – делим стражей на два стека, ставим позади них гарпунеров и жрецов, а с краю медвежатников. Особый разговор вынос Магов и Друидов – на них идем, как минимум при наличии руны скорости или Танов, а лучше Драконов.

Для примера расскажу про основные выигрышные РАСКАЧКИ:
(можно варировать некоторые изменение в раскачке но менять больше чем на 20% не рекомендую)

В ЛЕЙТ (долгая игра на большой карте) ГНОМ (20-25 уровень):

ПРОТИВ МАГОВ:
ГНОМ (23 уровень) Совершенное знание рун, Величайшая руна
1. Искусный свет: дарующий защиту или гнев праведный.
2. Искусное нападение: тактика, атакующий хирд, стрельба.
3. Искусная защита: отражение, уклонение и битва до последнего (в случае наличия руны воскрешения), если ее нет, то стойкость и оборонительный хирд.
4. Постоянная удача: солдатская удача, магическое сопротивление и гномья удача (охрененный перк против магов).
Желательно из артефактов: минимум два гномьих (+40% магического сопротивления), артефакты на магическое сопротивление и на атаку.

ПРОТИВ ВОИНОВ:
ГНОМ (25 уровень) Совершенное знание рун, Величайшая руна
1. Искусный свет: гнев праведный или дарующий защиту.
2. Искусное нападение: тактика, атакующий хирд, воздояние.
3. Искусное лидерство: рунная гармония.
4. Искусная защита: уклонение и битва до последнего (в случае наличия руны воскрешения), если ее нет, то стойкость и оборонительный хирд.
5. Постоянная удача: солдатская удача.
Желательно из артефактов: в идеале гномий комплект, а так артефакты на атаку и защиту.

В РАШ (быстрая игра на маленькой карте) ГНОМ (10-15 уровень):

ПРОТИВ МАГОВ:
ГНОМ (15 уровень) Развитое знание рун, Величайшая руна
1. Искусный хаос, но если в замке есть заклы огненный шар, стена огня или Армагеддон то берем повелитель огня и пирокинез.
2. Искусное чародейство.
3. Начальное образование: притяжение магии.
4. Большая удача: магическое сопротивление и гномья удача.
5. Искусная защита: уклонение и битва до последнего (в случае наличия руны воскрешения) если же нет этой руны то берем образование.
Желательно из артефактов: минимум два гномьих (+40% магического сопротивления), артефакты на магическое сопротивление и на атаку.

ПРОТИВ ВОИНОВ:
ГНОМ (15 уровень) Развитое знание рун, Величайшая руна
1. Искусный свет.
2. Искусная атака: тактика, атакующий хирд.
3. Искусная защита: уклонение и битва до последнего (в случае наличия руны воскрешения), если есть то брать вместо атакующего хирда и тактики.
4. Призрачная удача: солдатская удача.
Желательно из артефактов: в идеале гномий комплект, а так артефакты на атаку и защиту.

Так же существует универсальная тактика «АРМАГЕДДОН» я не приверженец ее применения, но для многих она основная! (в частности она описана в тактике против магов, гном 15 уровня).
ТАКТИКА ПРОТИВ ВСЕХ: (При наличии закла «Армагеддон»)
ГНОМ (24 уровень) Развитое знание рун, Величайшая руна
1. Искусный хаос: повелитель огня и пирокинез.
2. Искусное чародейство.
3. Искусная защита: отражение, уклонение и битва до последнего (в случае наличия руны воскрешения).
4. Постоянная удача: солдатская удача, магическое сопротивление и гномья удача.
5. Среднее образование: разгадка тайного и рунный аткат
Желательно из артефактов: минимум два гномьих (+40% магического сопротивления), ледяной щит (+50% от огня), плащ феникса (+50% к заклам огня).
Принцип тактики ведения боя в эндшпиле – однозначен, так что описывать его не буду.
Если все формальности соблюдены, то можете гордиться собой - вы создали ГНОМА СУПЕР-ЧИТЕРА!

ОСНОВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ВЕДЕНИЯ БОЯ В ЭНДШПИЛЕ:
ПРОТИВ ВОИНОВ: расстановка - если есть хирды то кучкуемся (принцип кучкования – сильный рядом со слабым). Смотря по обстановке выбираем или защитную или атакующую тактику (в зависимости наличия руны скорости), если же ее нет то первым делом засылаем Эрла (под руной бьющей всех рядом стоячих без ответки), потом засылаем медвежатников пуская чюток попугают, все это поливается гарпунами и огненными шарами (либо просто выстрелами жрецов). Когда противник уже поближе запускаем дракона и главное оружие Аркатавцев которые под берсеркствм и аналогичной руной сносят любой рядом стоящий стек! Не забываем переодчески воскрешаться! Герой в это время кастует общие заклы – каменная кожа, карающий удар или уклонение, так же не забывайте про божественную месть и воскрешение.

ПРОТИВ МАГОВ: все так, как и с войнами, только если у Героя Хаос, кастуем огненные заклы!

Против нежити у меня отдельная тактика, если кому нужно напишу, обращайтесь!

И не забывайте, при правильном развитии и тактике Гномы непобедимы!


Все что здесь описано, есть сугубо мое личное мнение!
Надеюсь кому-то этот пост поможет!
Mish-gan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 14:42   #135
Ингвар Высокий
 
Аватар для Ингвар Высокий
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: г. Москва
Сообщения: 157
Ингвар Высокий - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Гномов

Цитата:
ПРОТИВ МАГОВ:
ГНОМ (23 уровень) Совершенное знание рун, Величайшая руна
1. Искусный свет: дарующий защиту или гнев праведный.
2. Искусное нападение: тактика, атакующий хирд, стрельба.
3. Искусная защита: отражение, уклонение и битва до последнего (в случае наличия руны воскрешения), если ее нет, то стойкость и оборонительный хирд.
4. Постоянная удача: солдатская удача, магическое сопротивление и гномья удача (охрененный перк против магов).
Желательно из артефактов: минимум два гномьих (+40% магического сопротивления), артефакты на магическое сопротивление и на атаку.

Мне что-то кажется что не потянет данная тактика - маг может взять печать Света и тебе хана + можно взять защиту от огня- тогда и хаус тебе перокроют[. Гном против мага не очень...

Цитата:
И не забывайте, при правильном развитии и тактике Гномы непобедимы!

Но это твое личное мнение...

Цитата:

Все что здесь описано, есть сугубо мое личное мнение!
зыыыы Не увидел
Ингвар Высокий вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:18.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123