Вопросы к разработчику - Новый город Бастион - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Раздел для ВСЕХ "Новых Городов" для Heroes 3.5 WOG Раздел для общения между членами команд "создателей Новых Городов" и публикации интересной информации о их проектах.

Ответ
Страница 5 из 12
 
Опции темы
#61
Старый 11.09.2006, 13:28
  #61
^
Efrit
 
Аватар для Efrit
📖
Регистрация: 27.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 13
Регистрация: 27.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: Вопросы к разработчику - Новый город Бастион

Если кто ещё не в курсе - сайт Бастиона обновлён!

http://wog.celestialheavens.com/bastion/

Там вы найдёте много новой графики...
__________________
...



Участник разработки Heroes 3.59 WoG



http://wforum.heroes35.net - форум команды CoreWoG
...



Участник разработки Heroes 3.59 WoG



http://wforum.heroes35.net - форум команды CoreWoG
Efrit вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 02.10.2006, 02:43
  #62
^
MoZeS
📖
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
Хорошо
Re: Вопросы к разработчику - Новый город Бастион

Идея по балансировке хода вражеских юнитов при одинаковой длине хода. (Расчитана даже на то что во вражеских армиях будет одинаковый юнит с одинаковым количеством войнов в нём или в одной армии 2 одинаковых юнита)

1.Первым ходит тот юнит у которого природная длина хода больше (т.е. как без героя). Влияние местности на которой ведётся бой учитывается.(т.е. у кочевников не отнемается бонус за бой в пустыне)

Если после пункта 1. длина хода у юнитов по прежнему одинаковая, то

2.ходят юниты в порядке убывания:a).телепортирующиеся->б).летающие->в).шагающие

Если после пункта 2. у юнитов одинаковый способ перемещения, то

3.ходят юниты старшего ранга

Если после пункта 3. ранги у юнитов одинаковые, то

4.ходит наименьший по количеству воинов юнит(их меньше, а значит меньше времени на изменение строя )

Если после пункта 4. количество юнитов одинаковое, то

5.ходит юнит опытнейшего героя

Если после пункта 5. опыта у героев одинаково, то

6.ходит юнит напавшего героя. А в одной армии первым ходит юнит (если в армии 2 и более одинаковых юнита) который находится ближе к своему герою (первым услышит приказ героя ).


А для всей армии 2 способа расчёта:

А).Для всех юнитов по вышенаписанному

Б).Для первого юнита по вышеописанному, а далее чередовать для разных сторон. (Ходит быстреейший юнит->Быстрейший враждебный юнит->Менее быстрый свой юнит->Менее быстрый враждебный юнит)

Для данного способа гипноз и падобные заклинания (включая слепоту) не меняют порядок хода.

Предлагаю также военноначальнику Бастиона дать магию ЗЫБУЧИЕ ПЕСКИ.
MoZeS вне форума
Ответить с цитированием
#63
Старый 03.10.2006, 10:08
  #63
^
MoZeS
📖
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
По умолчанию
Re: Новости о новом городе - Бастионе.

Какое колдовство будет у командера Вашего города?
Надеюсь, что ЗЫБУЧИЕ ПЕСКИ.
MoZeS вне форума
Ответить с цитированием
#64
Старый 03.10.2006, 12:32
  #64
^
Bars
 
Аватар для Bars
📖
Регистрация: 09.09.2006
Адрес: Самара
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  Bars с помощью ICQ
Регистрация: 09.09.2006
Адрес: Самара
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  Bars с помощью ICQ
Плохо
Re: Новости о новом городе - Бастионе.

MoZeS;36561Какое колдовство будет у командера Вашего города?
Надеюсь, что ЗЫБУЧИЕ ПЕСКИ.
задолбал ты уже на всех форумах и во всех темах одного форума флудить
прочитали все что ты написал
но согласись, если город уже почти закончен,
значит что все свойства давно определено!!!
__________________
- - - Bars - - -

Участник New Town Group - Heroes 3.5 WOG

http://wog.celestialheavens.com/bastion/
- - - Bars - - -

Участник New Town Group - Heroes 3.5 WOG

http://wog.celestialheavens.com/bastion/
Bars вне форума
Ответить с цитированием
#65
Старый 05.10.2006, 11:50
  #65
^
JAEGAR
 
Аватар для JAEGAR
📖
Регистрация: 05.10.2006
Сообщения: 26
Отправить сообщение для  JAEGAR с помощью ICQ
Регистрация: 05.10.2006
Сообщения: 26
Отправить сообщение для  JAEGAR с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вопросы к разработчику - Новый город Бастион

Отлично...ждём осуществления планов с нетерпением....
JAEGAR вне форума
Ответить с цитированием
#66
Старый 05.10.2006, 12:05
  #66
^
Bars
 
Аватар для Bars
📖
Регистрация: 09.09.2006
Адрес: Самара
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  Bars с помощью ICQ
Регистрация: 09.09.2006
Адрес: Самара
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  Bars с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вопросы к разработчику - Новый город Бастион

И способности мы определяли не все сами.
Большенство было предложено на открытом форуме Бастиона.
У нас завелась гостевая книга
__________________
- - - Bars - - -

Участник New Town Group - Heroes 3.5 WOG

http://wog.celestialheavens.com/bastion/
- - - Bars - - -

Участник New Town Group - Heroes 3.5 WOG

http://wog.celestialheavens.com/bastion/
Bars вне форума
Ответить с цитированием
#67
Старый 05.10.2006, 16:25
  #67
^
MoZeS
📖
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
Злость
Re: Вопросы к разработчику - Новый город Бастион

To Bars!
Если я пишу предложение на разных форумах, то это не плохо!
Я делаю это лишь для того, что бы достучаться до команды создающей этот город!
MoZeS вне форума
Ответить с цитированием
#68
Старый 06.10.2006, 14:36
  #68
^
Bars
 
Аватар для Bars
📖
Регистрация: 09.09.2006
Адрес: Самара
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  Bars с помощью ICQ
Регистрация: 09.09.2006
Адрес: Самара
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  Bars с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вопросы к разработчику - Новый город Бастион

для этого достаточно написать на оф. форуме
__________________
- - - Bars - - -

Участник New Town Group - Heroes 3.5 WOG

http://wog.celestialheavens.com/bastion/
- - - Bars - - -

Участник New Town Group - Heroes 3.5 WOG

http://wog.celestialheavens.com/bastion/
Bars вне форума
Ответить с цитированием
#69
Старый 07.10.2006, 13:24
  #69
^
JAEGAR
 
Аватар для JAEGAR
📖
Регистрация: 05.10.2006
Сообщения: 26
Отправить сообщение для  JAEGAR с помощью ICQ
Регистрация: 05.10.2006
Сообщения: 26
Отправить сообщение для  JAEGAR с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вопросы к разработчику - Новый город Бастион

есть некоторые заметки....вот картиночки существ нового города слишком графичные...я считаю не надо их делать 3х мерными...сравните их с картинками остальных городов...они не должны отличаться по графике.по моему.
JAEGAR вне форума
Ответить с цитированием
#70
Старый 26.10.2006, 13:26
  #70
^
Geksorin
 
Аватар для Geksorin
📖
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: на Матушке Земле
Сообщения: 715
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: на Матушке Земле
Сообщения: 715
По умолчанию
Re: Вопросы к разработчику - Новый город Бастион

Что там? как у вас дела , надеюсь вы не бросили проект! Ответе!
Geksorin вне форума
Ответить с цитированием
#71
Старый 26.10.2006, 16:45
  #71
^
Bars
 
Аватар для Bars
📖
Регистрация: 09.09.2006
Адрес: Самара
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  Bars с помощью ICQ
Регистрация: 09.09.2006
Адрес: Самара
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  Bars с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вопросы к разработчику - Новый город Бастион

Не бросили.
Все путем!
__________________
- - - Bars - - -

Участник New Town Group - Heroes 3.5 WOG

http://wog.celestialheavens.com/bastion/
- - - Bars - - -

Участник New Town Group - Heroes 3.5 WOG

http://wog.celestialheavens.com/bastion/
Bars вне форума
Ответить с цитированием
#72
Старый 26.10.2006, 19:25
  #72
^
LotR
 
Аватар для LotR
📖
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 238
Отправить сообщение для  LotR с помощью ICQ
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 238
Отправить сообщение для  LotR с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вопросы к разработчику - Новый город Бастион

Я бы удивился если бы в данный момент НТГ забросили проект...
__________________
форум разработчиков WOG 3.59

я хороший
LotR вне форума
Ответить с цитированием
#73
Старый 27.10.2006, 12:08
  #73
^
Bars
 
Аватар для Bars
📖
Регистрация: 09.09.2006
Адрес: Самара
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  Bars с помощью ICQ
Регистрация: 09.09.2006
Адрес: Самара
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  Bars с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вопросы к разработчику - Новый город Бастион

Сейчас обсуждаем существ.
Художники рисуют.
Все идет по плану.
__________________
- - - Bars - - -

Участник New Town Group - Heroes 3.5 WOG

http://wog.celestialheavens.com/bastion/
- - - Bars - - -

Участник New Town Group - Heroes 3.5 WOG

http://wog.celestialheavens.com/bastion/
Bars вне форума
Ответить с цитированием
#74
Старый 29.10.2006, 15:26
  #74
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вопросы к разработчику - Новый город Бастион

Я в восторге! ))))) Не перевелись на Руси Кулибины! Только меня такой вопрос мучает: новый город заменит один из старых или просто "вклинится" в игру?
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
#75
Старый 29.10.2006, 15:31
  #75
^
Bars
 
Аватар для Bars
📖
Регистрация: 09.09.2006
Адрес: Самара
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  Bars с помощью ICQ
Регистрация: 09.09.2006
Адрес: Самара
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  Bars с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вопросы к разработчику - Новый город Бастион

Это будет новый, старые останутся.
__________________
- - - Bars - - -

Участник New Town Group - Heroes 3.5 WOG

http://wog.celestialheavens.com/bastion/
- - - Bars - - -

Участник New Town Group - Heroes 3.5 WOG

http://wog.celestialheavens.com/bastion/
Bars вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 12


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:22.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru