Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 300 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.08.2017, 21:01   #4486
JonnyP
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 429
JonnyP - уровень боевого духа JonnyP - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Приветствую. Кому не трудно, скиньте пожалуйста содержимое папки IconCache. Какая то сборка игры кривая попалась. Благодарю.

И еще вопрос - можно ли как-то в ScriptEditore увеличить размер шрифта?

Цитата:
Сообщение от ThomasKiller
Хотелось бы узнать о съемке advmapdialog'ов и dialogscene. Что значат: Rod, Pitch, Yaw, Roll, FOV. Переводятся как: стержень, высота, отклонение от курса, вращение, а последнее не знаю. Как именно их настраивать? В команде MoveCamera хотя бы координаты есть, а здесь я ничего не могу понять.
здесь про Rod, Pitch, Yaw.
здесь про FOV
Вообщем 'связанная система координат' и 'поле зрения' на вики, как то криво ссылки работают (или руки)
JonnyP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2017, 21:19   #4487
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2256
RedHeavenHero - уровень боевого духа RedHeavenHero - уровень боевого духа RedHeavenHero - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

1. IconCache
2. Нет, насколько мне известно.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается v1.0, Посол v1.0.5, Последний рывок v1.1.1
Кампания: Империя Единорога v1.2.2

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2017, 22:14   #4488
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 17944
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Но есть какой-то клавишей клавиатуры вызываемое окно, там просто выбрать мини-диалог и он после сохранения и перегрузки карты в этих самых параметрах пропишет положение камеры в редакторе.
Верно. Подробнее про эти приёмчики в теме "Как создать ролик для редактора карт". Ser9K где-то ближе к началу темы писал примерный гайд.
__________________

В лугу отава скошена.
Туман стоит у омута.
Всё сказано, всё спрошено,
А сердце грустью тронуто.

А ночь свежа осенняя,
Как яблоко расколото.
Так вот оно, мгновение,
Когда молчанье – золото.



Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2017, 13:22   #4489
Tetris
 
Аватар для Tetris
Регистрация: 15.09.2017
Сообщения: 1
Tetris - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здравствуйте!
Подскажите пожалуйста, можно ли (а вроде можно), если можно, то как сделать так, чтоб после захвата гарнизона, армия охранявшая его вновь была в нем, но забрать ее нельзя.
Tetris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2017, 16:40   #4490
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 895
AstralLein - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Написать скрипт при захвате.
__________________
Карты для героев 5:
"Восхождение адепта", готовность 40%.
Карты для Дисциплес 3: Перерождение: "Противостояние"
"Месть мстящему", готово 40%. На очереди.
Моды для Дисциплес 3: Перерождение:
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
AstralLein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2017, 19:57   #4491
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 917
WizardNazyr - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как можно посадить сценарного героя в замок? В "Garrison Hero" можно выбрать только героев мультиплеера.
WizardNazyr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2017, 20:13   #4492
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 895
AstralLein - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Лучше садить скриптом, способ есть.... но иногда посаженный герой появляется в углу карты... и не только герой.... а удалишь — пропадет и герой.

Тыкаем в замок, на панельке свойств слева есть гарнизонный герой, можно поставить стандартного, а потом химичить сменив его на нужного через это окно.

Добавлено через 9 минут
Что я написал. Совсем непонятно.

Слева при выделенном городе есть свойства объекта. Среди них есть пункт с ссылкой на героя в гарнизоне. Желательно, чтобы он там уже был. Если герой есть, то переходим к настройкам героя и заполняем пункты, ссылка в нем будет указывать на самого героя(базового), можно выбрать другого перейдя по ней.
__________________
Карты для героев 5:
"Восхождение адепта", готовность 40%.
Карты для Дисциплес 3: Перерождение: "Противостояние"
"Месть мстящему", готово 40%. На очереди.
Моды для Дисциплес 3: Перерождение:
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
AstralLein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2017, 12:58   #4493
Mustaaurinko
Регистрация: 13.12.2010
Адрес: Буденновск
Сообщения: 24
Mustaaurinko - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Mustaaurinko с помощью ICQ
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Салют всем. Мужики, помогите. Короче, дело вот в чем: - создаю гск в игре с параметром "слеза асхи", закрываю игру, открываю редактор и делаю так, чтобы при построении грааля игра дальше игралась, сохраняю, ошибки только про шрайн показывает. Но вот беда (у меня есть программа "NHF MS", которая делает возможным играть новыми героями на гск), когда нажимаю обработать карту, то вылазает ошибка: и


Помогите, будьте добры, ребят.
__________________
Hurra, wir haben gesiegt!
Mustaaurinko вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2017, 13:56   #4494
Givikap120
Регистрация: 04.01.2017
Сообщения: 2
Givikap120 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А как убрать воду в редакторе, все инструменты уже перепробовал...
Givikap120 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2017, 18:24   #4495
ThomasKiller
 
Аватар для ThomasKiller
Регистрация: 03.08.2017
Сообщения: 25
ThomasKiller - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Сообщение от Givikap120
А как убрать воду в редакторе, все инструменты уже перепробовал...
Нужно выбрать воду и внизу нажать клавишу ERASER
ThomasKiller вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2017, 12:11   #4496
Vlad_Mikus
 
Аватар для Vlad_Mikus
Регистрация: 20.10.2017
Сообщения: 2
Vlad_Mikus - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Вот от этой ошибки я не могу избавиться:
Ob ject and craig intersection: 90:54, ground floor.
Я пытаюсь под ним выравнивать землю нажатием клавиши "H", но у меня ни чего не получается, я много раз пытался переставить здание всё ровно такая ошибка. Возможно я делаю что-то не так. Скажите кто-нибудь пж, что мне нужно делать.
Vlad_Mikus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2017, 12:17   #4497
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 17944
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А игре это как-то мешает, проверяли?
__________________

В лугу отава скошена.
Туман стоит у омута.
Всё сказано, всё спрошено,
А сердце грустью тронуто.

А ночь свежа осенняя,
Как яблоко расколото.
Так вот оно, мгновение,
Когда молчанье – золото.



Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2017, 16:05   #4498
Vlad_Mikus
 
Аватар для Vlad_Mikus
Регистрация: 20.10.2017
Сообщения: 2
Vlad_Mikus - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Нет не проверял, щас проверю

Добавлено через 2 минуты
Всё работает! Как мне сразу в голову эта мысль не пришла. Спасибо за помощь!
Vlad_Mikus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2017, 00:29   #4499
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 310
Jack_of_shadows - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Ob ject and craig intersection: 90:54, ground floor.
В конце создания карты у вас будут сотни таких ошибок в списке, но они вполне безобидные.
Jack_of_shadows вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123