Обсуждение Dungeon (Темные Эльфы) - Страница 10 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

DUNGEON - Темные Эльфы Прячущиеся во тьме и наносящие удар из тени...
Их темная сущность
История подземелий
То с чем рождаются Темные Эльфы
Армия Темных Эльфов
Темные Герои Подземелий

Ответ
Страница 10 из 73
 
Опции темы
#136
Старый 27.05.2006, 14:10
  #136
^
Enot
📖
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 133
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 133
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Мне вот интересна, как можна использовать жертвоприношения?
По идее лучше всего пожертвовать кого-нить вначале игры для увеличения приплода рыжеволосых девок, но в начале жертвовать некого, а в конце +- 2 девки в неделю уже не решают, в общем хз, пока непонятно. Была мысль пихать в жертвенник минотавров тк они особо в битве не успевают участвовать по началу, но такой расклад выходит дороговат.
Enot вне форума
Ответить с цитированием
#137
Старый 27.05.2006, 15:12
  #137
^
Don Vito
 
Аватар для Don Vito
📖
Регистрация: 15.05.2006
Сообщения: 62
Регистрация: 15.05.2006
Сообщения: 62
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Я так понимаю, что расчет на существ которые сдались, но портят мораль армии и ты хочешь их сплавить. Такой вариант весьма не плох.
Don Vito вне форума
Ответить с цитированием
#138
Старый 27.05.2006, 15:20
  #138
^
Imp
 
Аватар для Imp
📖
Регистрация: 16.04.2006
Сообщения: 209
Регистрация: 16.04.2006
Сообщения: 209
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Я как раз туды миносов пихал, особенно веселил прирост самих миносов от такого обряда

А так действительно особого смысла не вижу в этой постройке. Особенно разочаровал русский перевод: он гласит, что жестокий сакрифайсинг увеличивает прирост... сумеречных матриархов! Вообще ужас, так наколоть игрока... Мне кажется, игру будут перелокализовывать - очень много огрехов, это кошмар какой-то. Там есть даже орфографические ошибки, вроде "прЕумножать". Кашмаррр
__________________
Знание - это сила, сила - это свобода...
Знание - это сила, сила - это свобода...
Imp вне форума
Ответить с цитированием
#139
Старый 27.05.2006, 15:49
  #139
^
Billy-no-mates
 
Аватар для Billy-no-mates
📖
Регистрация: 10.05.2006
Адрес: г.Калининград
Сообщения: 27
Регистрация: 10.05.2006
Адрес: г.Калининград
Сообщения: 27
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Imp
Там есть даже орфографические ошибки, вроде "прЕумножать". Кашмаррр
Это фигня, главное что все понятно.
Billy-no-mates вне форума
Ответить с цитированием
#140
Старый 27.05.2006, 18:45
  #140
^
Enot
📖
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 133
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 133
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Ну те существа которые сдадутся, а в армии таскать смысла не будет в лучшем случае раз-два за игру присоединятся, и точно не в начале. Так что пихать туды по большому счету некого 8( Да, пытался не строить минотавров, думал может так прирост злых тетушек при сакрифайсе увеличится, но вроде нифига .
Enot вне форума
Ответить с цитированием
#141
Старый 27.05.2006, 22:40
  #141
^
Phoenix_1973
 
Аватар для Phoenix_1973
📖
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Родных юнитов никогда не жертвую , Маласса этого не одобряет . Качаю "левому" герою дипломатию и всех наивных , которые жаждут прославиться , но не имеют счастья принадлежать к Лиге Теней - на алтарь во славу Великой Матери
__________________
" Тьма - рука правая Света , Свет - рука левая Тьмы "
" Тьма - рука правая Света , Свет - рука левая Тьмы "
Phoenix_1973 вне форума
Ответить с цитированием
#142
Старый 29.05.2006, 14:17
  #142
^
Don Vito
 
Аватар для Don Vito
📖
Регистрация: 15.05.2006
Сообщения: 62
Регистрация: 15.05.2006
Сообщения: 62
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Две стихии были в бете у апгрейденных юнитов , в релизе только одна . Цепочки упростили - теперь просто каждый удар юнитом или заклинанием с противоположной стихией наносит 5%*уровень расового скилла дополнительных повреждений если взята абилка Видение стихий и сделана постройка Алтарь хаоса . Апгрейд этой постройки , Алтарь первозданного хаоса дает еще 10% бонус , эффект от постройки в других городах Данжен суммируется
Так что, теперь комбо очки вообще не существует и цепочки уже не собрать?
Don Vito вне форума
Ответить с цитированием
#143
Старый 03.06.2006, 20:42
  #143
^
Don Vito
 
Аватар для Don Vito
📖
Регистрация: 15.05.2006
Сообщения: 62
Регистрация: 15.05.2006
Сообщения: 62
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Народ! Кто-нибудь, знает? Скажите, будьте так любезны.
Don Vito вне форума
Ответить с цитированием
#144
Старый 05.06.2006, 19:26
  #144
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Почему на сумеречных драконов действует магия? И почему гидры под землей? Данжон-рулит!
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума
Ответить с цитированием
#145
Старый 05.06.2006, 20:21
  #145
^
Don Vito
 
Аватар для Don Vito
📖
Регистрация: 15.05.2006
Сообщения: 62
Регистрация: 15.05.2006
Сообщения: 62
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Почему на сумеречных драконов действует магия? И почему гидры под землей? Данжон-рулит!
Гидры в подземных озерах обитают. А дракончикам воздуха свежего не хватает и поэтому у них немного имунитет снизился. =))
Don Vito вне форума
Ответить с цитированием
#146
Старый 06.06.2006, 00:34
  #146
^
Phoenix_1973
 
Аватар для Phoenix_1973
📖
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

2 Don Vito : Нет цепочек , есть дополнительный урон юнитом/заклом противоположной стихии . Только название сменить не удосужились .


Что до сумеречных драконов , то играя против рыцаря , рейнджера и лорда демонов отсутствие магического иммунитета можно обратить себе на пользу - обкастовать их ведьмочкой на +9 атаки хуже не сделает
__________________
" Тьма - рука правая Света , Свет - рука левая Тьмы "
" Тьма - рука правая Света , Свет - рука левая Тьмы "
Phoenix_1973 вне форума
Ответить с цитированием
#147
Старый 06.06.2006, 00:57
  #147
^
Uke-by_HoMM![Zавулон]
 
Аватар для Uke-by_HoMM![Zавулон]
📖
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Живу в Москве, причём меня это устраивает
Сообщения: 554
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Живу в Москве, причём меня это устраивает
Сообщения: 554
Счастье
Re: Обсуждение Dungeon

Phoenix_19732 Don Vito : Нет цепочек , есть дополнительный урон юнитом/заклом противоположной стихии . Только название сменить не удосужились .

Цепочки есть! Когда отакуеш существо с противоположной стихией, то ты с ним меняеш стихией. Унекоторых твоих юнитов они меняются тоже, да так, что бы наносить больший урон тому кого атаковал.
__________________
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...

https://heroesworld.ru/forum/show...6&postcount=25 Анатраилл
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...

https://heroesworld.ru/forum/show...6&postcount=25 Анатраилл
Uke-by_HoMM![Zавулон] вне форума
Ответить с цитированием
#148
Старый 17.06.2006, 00:51
  #148
^
Enot
📖
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 133
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 133
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Что-то тема данжона потихоньку загибается! такой славный замок пропадает... Я как только с академика разберусь начну данжон пробовать 8)
__________________
ГРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР!
ГРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР!
Enot вне форума
Ответить с цитированием
#149
Старый 17.06.2006, 06:24
  #149
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Ибо раса сбалансировна! Нежить обсуждают из за их превосходства!
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума
Ответить с цитированием
#150
Старый 17.06.2006, 10:14
  #150
^
***JOKER***
 
Аватар для ***JOKER***
📖
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

celtИбо раса сбалансировна! Нежить обсуждают из за их превосходства!
Правду говоришь! Хотя считаю что расы все сбалансированы, просто не все видят превосходства других.
__________________
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
***JOKER*** вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 10 из 73


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru