Might & Magic: Heroes 8 - ждать или не ждать? - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Общегеройский раздел - темы, затрагивающие более одной части героев > Единая вселенная Меча и Магии > Проект Возродим вселенную меча и магии
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.03.2018, 17:39   #31
sergey379
Регистрация: 02.09.2016
Сообщения: 13
sergey379 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Might & Magic: Heroes 8 - ждать или не ждать?

Нет, не повторила, хотя бы потому что сейчас делается новая игра серии. Лично для меня успешность меряется количеством сообщений на форумах той или иной игры. Можете сравнить семёрку и X Rebirth. Для примера http://www.elite-games.ru/conference/viewforum.php?f=83
sergey379 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2018, 18:21   #32
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21530
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Might & Magic: Heroes 8 - ждать или не ждать?

Тогда надо собрать статистику по всем форумам...
Но вообще, не очевидно, что это показатель. Кто-то идёт на форум болтать про игру, а кто-то просто берёт и без всяких форумов играет. Как узнать, одинаков ли процент форумчан к общему количеству игроков у двух игр? В частности, если в игру практически не играют без модов (рейтинги у Вашей X rebirth невысокие, так что вкупе с Вашей информацией о модостроении, думаю, я прав), то активность сообщества при прочих равных очевидно будет выше.
__________________
"Если во имя идеала человеку приходится делать подлости, то цена этому идеалу — дерьмо."




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2018, 19:21   #33
sergey379
Регистрация: 02.09.2016
Сообщения: 13
sergey379 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Might & Magic: Heroes 8 - ждать или не ждать?

Я не собирался доказывать что иксы лучше чем герои. Я просто привёл эту серию в качестве примера. Что касается темы, то рано или поздно восьмёрку выпустят, но игры, которая сможет затмить пятёрку в обозримом будущем не появится или появится в качестве мода.
sergey379 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2018, 20:22   #34
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21530
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Might & Magic: Heroes 8 - ждать или не ждать?

А я и не говорил ничего про "лучше". Я пытаюсь опровергнуть тезис "Модами можно что угодно превратить в конфетку". Точнее, можно-то оно можно, но успех игры на мой взгляд измеряется величиной аудитории (точнее, финансовыми показателями, следующими из этого, но тут сложнее разобраться). И никакие моды не привлекут действительно много игроков туда, где сами разработчики не справились.
__________________
"Если во имя идеала человеку приходится делать подлости, то цена этому идеалу — дерьмо."




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2018, 22:02   #35
Roman2211
 
Аватар для Roman2211
Регистрация: 16.04.2012
Сообщения: 73
Roman2211 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Might & Magic: Heroes 8 - ждать или не ждать?

Я жду дальнейших новостей геройской саги, играть в 8-ку вряд-ли буду, Асхан не нравится, мне интересно что будет дальше, и когда этот кошмар с юби закончится, после двух неудачных проектов может чему-то научаться, хотя герои от BlueByte, очень любопытно...
Roman2211 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2018, 23:00   #36
Антон Туров
 
Аватар для Антон Туров
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 182
Антон Туров - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Might & Magic: Heroes 8 - ждать или не ждать?

Ubisoft открывает новую студию в Одессе, которая займется разработкой AAA-игр и поддержкой уже вышедших проектов
Не исключено, что это коснётся и серии игр Might & Magic

Подробней:

компания Ubisoft объявила об открытии двух новых студий Ubisoft Odesa и Ubisoft Mumbai в Украине и Индии соответственно. Обе студии будут участвовать в разработке новых игр класса «ААА» для крупнейших серий Ubisoft, при этом в первые два года суммарно планируется принять на работу около 160 сотрудников.

Примечание: термин «AAA-игра» используется в индустрии компьютерных игр для обозначения наиболее высокобюджетных игр, рассчитанных на массовую аудиторию и требующих огромных затрат как на саму разработку игры, так и на её рекламу, в первую очередь, маркетинговую кампанию ко времени выхода. Разработка AAA-игр связана с высокими экономическими рисками, поскольку окупаемость игры требует продажи огромного числа копий. Это понятие аналогично термину «блокбастер» из киноиндустрии

Отметим, что в Украине и Индии уже действуют офисы Ubisoft (в Киеве и Пуне соответственно), так что новые студии позволят укрепить позиции компании в этих регионах и будут способствовать развитию индустрии видеоигр. Это в свою очередь позволит нарастить производственные мощности, а также увеличить творческий потенциал компании, приняв на работу новых талантливых специалистов.

Студии Ubisoft Odesa и Ubisoft Mumbai будут сотрудничать с другими студиями Ubisoft по всему миру, участвуя в работе над новыми играми и проведении мероприятий в рамках распределенного подхода к разработке, которая предполагает индивидуальный вклад в создание игры в зависимости от своей специализации.

__________________
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)

Каждый человек, появляющийся в нашей жизни – учитель! Кто-то учит нас быть сильнее, кто-то – мудрее, кто-то учит прощать, кто-то – быть счастливым и радоваться каждому дню. Кто-то вовсе нас не учит – просто ломает нас, но и от этого мы получаем опыт. Цени каждого человека, даже если он появился на мгновение. Ведь если он появился, то это уже неспроста! (Джеки Чан)

Делай сегодня то,что другие не хотят - завтра будешь жить так, как другие не могут(Джаред Лето)
Антон Туров вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2018, 22:17   #37
Антон Туров
 
Аватар для Антон Туров
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 182
Антон Туров - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Might & Magic: Heroes 8 - ждать или не ждать?

Heroes 6, как и Heroes 7 - ушли куда-то в эксперименты. Поэтому, сюжетно, та же Heroes 6 оказалась еще хуже, чем Heroes 4, хотя, вроде бы хуже уже не бывает. Heroes 7 попыталась это исправить, но не очень получилось
Будем надеяться, что хотя бы Heroes 8 будет больше похожа на Heroes 5, а не на новую часть Disciples.
__________________
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)

Каждый человек, появляющийся в нашей жизни – учитель! Кто-то учит нас быть сильнее, кто-то – мудрее, кто-то учит прощать, кто-то – быть счастливым и радоваться каждому дню. Кто-то вовсе нас не учит – просто ломает нас, но и от этого мы получаем опыт. Цени каждого человека, даже если он появился на мгновение. Ведь если он появился, то это уже неспроста! (Джеки Чан)

Делай сегодня то,что другие не хотят - завтра будешь жить так, как другие не могут(Джаред Лето)
Антон Туров вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2018, 22:24   #38
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1402
AstralLein - уровень боевого духа AstralLein - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Might & Magic: Heroes 8 - ждать или не ждать?

В героях 6 качественный сюжет в отличии от семерки. А герои 4 игра без полноценного общего сюжета, но с хорошими отдельными красочными историями.
__________________
Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир"(разработка)
AstralLein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2018, 22:32   #39
Gerter
 
Аватар для Gerter
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 261
Gerter - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Might & Magic: Heroes 8 - ждать или не ждать?

6 неплохая в принципе игра, которую портит откровенно дерьмовая боевка. 7 просто помойка. 8 не нужна.
__________________
I heard your voice through a photograph
I thought it up it brought up the past
Once you know you can never go back
I’ve got to take it on the otherside
Gerter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2018, 23:47   #40
Андрей
 
Аватар для Андрей
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1091
Андрей - уровень боевого духа Андрей - уровень боевого духа Андрей - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Might & Magic: Heroes 8 - ждать или не ждать?

Цитата:
Сообщение от Gerter
6 неплохая в принципе игра, которую портит откровенно дерьмовая боевка. 7 просто помойка. 8 не нужна.
Ты идиот и фиг кому ты нужен.
__________________
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ.
Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...
Андрей вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.07.2018, 07:41   #41
atlant108
 
Аватар для atlant108
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1103
atlant108 - уровень боевого духа atlant108 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Might & Magic: Heroes 8 - ждать или не ждать?

Мне кажется, если продолжение геройской серии всё же случится, разработчикам так или иначе придётся прийти к непредсказуемому линейному развитию сюжета. Возможно даже, к альтернативному варианту
atlant108 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.08.2018, 16:00   #42
Roman2211
 
Аватар для Roman2211
Регистрация: 16.04.2012
Сообщения: 73
Roman2211 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Might & Magic: Heroes 8 - ждать или не ждать?

Это новый The Settlers от Blue Byte, расходимся(((
Roman2211 вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 01:23   #43
atlant108
 
Аватар для atlant108
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1103
atlant108 - уровень боевого духа atlant108 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Might & Magic: Heroes 8 - ждать или не ждать?

Новости, слухи, домыслы связанные с Might & Magic: Heroes 8:

- по слухам, если Ubisoft решит вернуться к работе над серией Heroes, то не ранее 2019 года

- 21.08.2018 на Gamescom анонсировано продолжение знаменитой стратегии The Settlers: Alliance. Новость об анонсе сопровождалась следующей фразой: "Спустя 25 лет после того, как в свет вышла первая часть легендарной стратегии, серия The Settlers возвращается на Windows PC." см. значимые даты

- 24.08.2018 креативный директор франшизы Might & Magic Эрван Ле Бретон в интервью для Acid Cave в ответ на вопрос о Heroes 8 сказал: "К сожалению, очень мало шансов в ближайшем будущем. Базовые затраты на такую игру были бы слишком высоки по сравнению с ожиданиями продаж, даже с оценкой на metacritic 90+ и массовой поддержкой со стороны сообщества. Однако популярность IP в Китае может склонить чашу весов в правильном направлении."


Значимые даты:

08.2019 - игровые выставки ChinaJoy 2019, Gamescom 2019
2020 - 25-летие серии Heroes of Might and Magic

Добавлено через 2 минуты
Ашан на самом деле имеет достаточный объём самоограничений, который не позволяет новым играм превносить что то новое, в том числе и историю.
Самый явный пример - DM. К сожалению, история Ашана завязана на вторжениях демонов (что еще одно ограничание) и DM либо их убирает насовсем и начинается мир во всем мире или они всё разрушают и всё становится ровно наоборот.
Есть и другие примеры. Например, история рас и фракций, что связывает их по рукам и ногам. Если люди, то Империя, если некроманты, то из Эриша, если тёмные эльфы, то скорее всего в этом замешан бравый рыцарь Раилаг. И это все потому, что все цепи истории и структуры мира накрепко связаны. Это приводит к однобокости повествования и к творческим самоограничениям, опять же.
Проработанный ЛОР - это,несомненно, хорошо, но когда пишутся истории про то, что есть Бог-дракон, который создал n-расу, то всё, конец. И все попытки разнообразить как характер личностей этой фракции, так и саму фракцию, приводит к нелепостям вроде пустынных наг, морских эльфов и прочих горных козлов.
atlant108 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:01.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123