[ТУРНИР] БЛИЦ-ТУРНИР - Страница 14 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Закрытая тема
Страница 14 из 62
 
Опции темы
#196
Старый 19.05.2007, 17:24
  #196
^
IronAxe
 
Аватар для IronAxe
📖
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
По умолчанию
Re: БЛИЦ-ТУРНИР HMM III

Kamikaze;90818SOD - Shadow of death - Дыхание смерти - в этой версии покупка второго и последующих героев с полным войском в таверне пропатчена, а вот передвижение в день покупки нет!
И что, я не врубаюсь на какой версии я играю У меня написано версия 3.0 Я пытался ее патчить, но цифра версии не изменилась. Двойное кастование осталось. Но Десса в моей версии достает до шахты и сундука.

Добавлено через 12 минут
Ataman;90794Округление следует выполнять сразу до желаемого количества разрядов, а не по этапам.
Пример: 0,45 округляется до 0
Пример по этапам (не верный):
1) 0,45 округляется до 0,5
2) 0,5 округляется до 1
Это когда так учить начали ? После перестройки Специально взял справочник по математике (для инженеров и учащихся втузов) 1981г. Там написано что есть два правила округления :
1. округление с недостатком
0.4444444444444445 -> 0
2. округление с избытком
0.4444444444444445 -> 1
3. иногда применяют дополнительное правило по которому решают как округлять, с избытком или с недостатком.
---------
AmberSoler писал:
Т.е. 23,52941 округляется до 24, а 76,47059 округляется до 76. Посмотрите внимательно на формулу.
---------

Это по правилам округления с недостатком

---------
To Kotoray писала:
Неа! По правилам математики - все равно не верно. ....,047 - это число округляется до ....,05 - а это в свою очередь - до 1цы! Если уж совсем по правилам говорить.
---------

Тоже верно, но это по правилам округления с избытком

---------
Raper писал:
2 kyle ... а вот по чему у вас в рейтинге у Botinki'ок округлено по правилам(как собственно и должно быть)(23,5 до 24) а у AmberSoler'a, Ta Kotor'ой , vbn'а округлено не в ту сторону(76,5 до 76)....??
----------
Там было наверно не 76.5 , а 76.4###
Вероятно Exel юзает правило округления с недостатком.
IronAxe вне форума
#197
Старый 19.05.2007, 17:31
  #197
^
Ataman
 
Аватар для Ataman
📖
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Московская область
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Ataman с помощью ICQ
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Московская область
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Ataman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: БЛИЦ-ТУРНИР HMM III

IronAxe;90815То есть ты играешь не на "Дыхании Смерти" ? Ну нада искать соответсвующую версию чтоб быть на равных со всеми на турнире.
Kamikaze имел ввиду другое.
В начальных версиях героев после найма в таверне героя появлялся герой с армией. В SoD (и 3.0 тоже) это убрали. Последующие герои появляются с 1 воином первого уровня, но первый ход их расчитывается, как будто у них есть другие воины (вторые или третьи). Если десса попадется с "несуществующим" орком, то пробежит за первый ход он мало(учитывается скорость это орка).
А тебе видимо попался десса без "несуществующего" орка и у нее были более быстрые воины. Вот он и пробежал больше.
Kamikaze, ты это имел ввиду?
Ataman вне форума
#198
Старый 19.05.2007, 17:36
  #198
^
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
📖
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: БЛИЦ-ТУРНИР HMM III

to Ataman:
Я именно это и имел в виду. Спасибо!
Kamikaze вне форума
#199
Старый 19.05.2007, 17:39
  #199
^
IronAxe
 
Аватар для IronAxe
📖
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
По умолчанию
Re: БЛИЦ-ТУРНИР HMM III

Попросил сына посмотреть как компутер считает. Ваще прикол

program ab;
var
a:real;
begin
a:=0.499999999999;
writeln(round(a));
readln;
end.

Выдает на экран 0. Если менять переменную а от 0.49 до 0.499999999999

При добавлении в переменную еще одну или более девяток справа - начинает выдавать 1

Это интересно послушать что скажет vbn. Ну для начала хотя бы просто может повторить эксперимент на своем компутере и на своей версии Дельфи. У нас какой то старый досовский Паскаль.
IronAxe вне форума
#200
Старый 19.05.2007, 17:49
  #200
^
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
📖
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: БЛИЦ-ТУРНИР HMM III

Лей ты куда пропал, я жду тебя в аське № 480-389-857
Kamikaze вне форума
#201
Старый 19.05.2007, 18:17
  #201
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: БЛИЦ-ТУРНИР HMM III

IronAxe;90825Выдает на экран 0. Если менять переменную а от 0.49 до 0.499999999999

При добавлении в переменную еще одну или более девяток справа - начинает выдавать 1
Ничего удивительного... Есть предел разрядности возможно и у компа... Ведь не секрет, что 0,(9) = 1. Это знает любой школьник...
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума
#202
Старый 19.05.2007, 18:28
  #202
^
VDV_forever
 
Аватар для VDV_forever
📖
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Восклицание
Re: БЛИЦ-ТУРНИР HMM III

Доброго времени суток Уважаемые участники турнира!

1)Сэйв готов, а вот описание нет. Поэтому как только подготовлю описание, так и отправлю финальный сэйв.
2)По моему мнению, 1-ых мест будет не более 15-20%.
3)Я конечно все понимаю, но уважаемые, в основном все турниры играются на СОДе, где все баги с пропатченой версии удалены, поэтому мнение о mp героев с эрафии просто не рассматриваются.
4)IronAxe спасибо, польщен. Мы еще с тобой пободаемся.
На счет Дессы – это безусловно девушка, и инфа о ней написана в истории героя (можно посмотреть на кукле героя).
5)Еще раз заявляю, я нигде не видел информации, в которой было бы сказано, какой герой на старте имеет ту или иную скорость в mp! Вот если кто-нибудь протестирует и выложит такую информацию, то такому игроку будет признателен не один поклонник игры в героев!

В таком справочнике обязательно должны быть расписаны скорости в mp!, для двух случаев у одного героя:
- начальный герой на старте (имеющий, как правило несколько видов войск. Здесь стоит учесть исключения описанные в справочнике AmberaSolera. Например Монер имеет ВСЕГДА 1 маленькую фею, соответственно всегда ходит одинаково на первом дне)
- вторичный герой, который нанимается вслед за купленным в одном слоте героя, у которого армия ВСЕГДА состоит из 1-го юнита, первого уровня!

Я специально выделил героя ПИР и не зря назвал ее СУПЕР-ГЕРОЕМ! Обратите на нее свое пристальное внимание прежде всего!

6) обсуждать турнир во время его проведения все же не советую (даже косвенным образом), это может повлечь за собой исключение Вас как из самого турнира, так и в дальнейших турниров в целом! Помните об этом, пожалуйста!

С уважением VDV_forever
VDV_forever вне форума
#203
Старый 19.05.2007, 18:37
  #203
^
VDV_forever
 
Аватар для VDV_forever
📖
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Восклицание
Re: БЛИЦ-ТУРНИР HMM III

Ataman;90823Если десса попадется с "несуществующим" орком, то пробежит за первый ход он мало(учитывается скорость это орка).
А тебе видимо попался десса без "несуществующего" орка и у нее были более быстрые воины. Вот он и пробежал больше.
Kamikaze, ты это имел ввиду?

Тоесть если я Вас правильно понял, можно выкопать одного и того же гороя с разным mp!? Например Дессу с "несуществующим орком" и без него?

Если это так, то пожалуйста таких 2 сэйва в студию, ибо для меня это особая новость!

Поверю только тогда когда сам это увижу
Теория - теорией, но против практики не попрешь.

Про ПИР не забудте

С уважением VDV_forever
VDV_forever вне форума
#204
Старый 19.05.2007, 18:42
  #204
^
DmitriyAS
 
Аватар для DmitriyAS
📖
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Башкортостан
Сообщения: 404
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Башкортостан
Сообщения: 404
Выставка наград
По умолчанию
Re: БЛИЦ-ТУРНИР HMM III

VDV_forever;90836На счет Дессы – это безусловно девушка, и инфа о ней написана в истории героя (можно посмотреть на кукле героя).

Мне тоже было интересно по каким половым признакам некоторые признают в Дессе мужика. Но это не суть как важно.
У AmberSoler в ФИЗМИГе информация о герое называется биографией.
Слышал что полами (биографиями) поменяли Жеддит и Нимбус.
DmitriyAS вне форума
#205
Старый 19.05.2007, 18:59
  #205
^
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
📖
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: БЛИЦ-ТУРНИР HMM III

VDV_forever;90840Тоесть если я Вас правильно понял, можно выкопать одного и того же гороя с разным mp!? Например Дессу с "несуществующим орком" и без него?

Если это так, то пожалуйста таких 2 сэйва в студию, ибо для меня это особая новость!
Это правда! Ведь у Айрона Десса добегал, а у меня нет!

и еще...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Krellion.JPG
Просмотров: 185
Размер:	132.2 Кбайт
ID:	4393  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  dessa_gird.JPG
Просмотров: 181
Размер:	104.5 Кбайт
ID:	4394  
Kamikaze вне форума
#206
Старый 19.05.2007, 19:02
  #206
^
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
📖
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
А если нужна биография то...

VDV_forever;90836- начальный герой на старте (имеющий, как правило несколько видов войск. Здесь стоит учесть исключения описанные в справочнике AmberaSolera. Например Монер имеет ВСЕГДА 1 маленькую фею, соответственно всегда ходит одинаково на первом дне)
Это потому, что у Монера не бывает ВОДЯНЫХ ЭЛЕМЕНТОВ, а у воздушных скорость 7, как и у феи!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Dessa2.JPG
Просмотров: 172
Размер:	133.1 Кбайт
ID:	4395  
Kamikaze вне форума
#207
Старый 19.05.2007, 19:41
  #207
^
VDV_forever
 
Аватар для VDV_forever
📖
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Kamikaze;90850Это правда! Ведь у Айрона Десса добегал, а у меня нет!

Я Вам говорю про Дыхание смерти
Можно ли на дыхании смерти выкопать одного и того же героя с разным mp на старте?

Kamikaze;90852А если нужна биография то...

забавно

а как на счет этого:

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Десса.JPG
Просмотров: 162
Размер:	50.6 Кбайт
ID:	4397

Kamikaze;90854Это потому, что у Монера не бывает ВОДЯНЫХ ЭЛЕМЕНТОВ, а у воздушных скорость 7, как и у феи!

тык я про это и говорил, что Монер всегда будет ходить с одинаковой скоростью при покупке

С уважением VDV_forever

Kamikaze;90850Это правда! Ведь у Айрона Десса добегал, а у меня нет!

и еще...

Как у Айрона, так и у меня, впрочем как и у большенства игроков, Десса бы добежала, поскольку Игра идет на версии СОД!

Безусловно я изменю свою точку зрения если Вы, или кто нибудь из участников предоставит 2 сэйва, где та же Десса сможет в одном случае пробежать на 1, или 2 клетки дальше, а во втором на эти же 1, 2 клетки меньше, с одинаковой армией на старте!

С уважением VDV_forever
VDV_forever вне форума
#208
Старый 19.05.2007, 20:55
  #208
^
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
📖
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: БЛИЦ-ТУРНИР HMM III

VDV_forever;90871Как у Айрона, так и у меня, впрочем как и у большенства игроков, Десса бы добежала, поскольку Игра идет на версии СОД!

Безусловно я изменю свою точку зрения если Вы, или кто нибудь из участников предоставит 2 сэйва, где та же Десса сможет в одном случае пробежать на 1, или 2 клетки дальше, а во втором на эти же 1, 2 клетки меньше, с одинаковой армией на старте!
Также как и у меня. Я играю на Shadow of death, ну и иногда на платине, если дело происходит на работе. А вообще от версии герой дальше бежать не будет.
Теперь по поводу биографии: у меня оригинальная англоязычная версия, а Бука перевела на свой вкус, так что...поэтому никогда в русскоязычные игры и не играю, каждый переводит под себя. Но думаю я доказал что Десса мужик - да посмотрите на его бороду хотя-бы...

Добавлено через 5 минут
VDV_forever;90868тык я про это и говорил, что Монер всегда будет ходить с одинаковой скоростью при покупке
А с этим никто не спорит, поэтому и ходит одинаково - псевдоюниты, элементы воздуха в данном случае не корректируют мувемент Монера. У Киррь и Дессы, вторые и третьи юниты, соответственно медленней их первых, поэтому они и могут бегать по разному. А у Гуннара самый медленный первый юнит, так что псевдогарпии или бехолдеры не влияют на длину хода.
Kamikaze вне форума
#209
Старый 19.05.2007, 22:12
  #209
^
Ataman
 
Аватар для Ataman
📖
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Московская область
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Ataman с помощью ICQ
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Московская область
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Ataman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: БЛИЦ-ТУРНИР HMM III

VDV_forever;90871Безусловно я изменю свою точку зрения если Вы, или кто нибудь из участников предоставит 2 сэйва, где та же Десса сможет в одном случае пробежать на 1, или 2 клетки дальше, а во втором на эти же 1, 2 клетки меньше, с одинаковой армией на старте!
Тут вот какая история:
Сделал я карту. Запустил. Нашел Дессу с 1 гоблином. Пробежал, запомнил место.
Начал карту заново. Снова нашел Дессу с одним гоблином. Пробежал. Путь оказался меньше предыдущего (в обоих случаях бегал по дороге).
Но я перезапускал карту, а не загружал сейв.

С одного сейва не получилось, Десса ходит одинаково (может мало проверял)

И заметил странность: Когда нанимаешь Дессу с орками, она иногда останавливается в месте, где останавливалась без орков, а иногда до этого места не доходит.
Ataman вне форума
#210
Старый 19.05.2007, 22:28
  #210
^
IronAxe
 
Аватар для IronAxe
📖
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
По умолчанию
Re: БЛИЦ-ТУРНИР HMM III

AmberSoler;90832Ничего удивительного... Есть предел разрядности возможно и у компа... Ведь не секрет, что 0,(9) = 1. Это знает любой школьник...
Поэтому я всегда и считал округление с избыточностью более правильным для себя. Это когда допустим число 0.459 надо округлить до целого. То должно получиться 1, а не 0 Хотя по правилам получается бред какой то. Оно после округления может быть и 0 и 1 смотря по какому из правил округлять А компутер получается сначала считает округление по правилу с недостаточностью и получает 0, а когда рязрядов стает не хватать, то начинает округлять по правилу с избыточностью и получает 1. Вот о чем я пытался сказать.
IronAxe вне форума
Закрытая тема
Страница 14 из 62


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:32.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru