Обсуждение Лекций - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - OFFLINE > Подвиги наших Героев (Heroes 3)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.09.2007, 00:13   #16
Vanechka
 
Аватар для Vanechka
Регистрация: 28.06.2007
Сообщения: 316
Vanechka - уровень боевого духа Vanechka - уровень боевого духа Vanechka - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение Лекций.

Цитата:
Сообщение от Inquisitor;111073
[мое скромное мнение на эту тему]

К чему все эти хлопоты?! Чем отличается читерство по просмотру карты в прохождении турнира, от просмотра карты каждый день делая дополнительный сейв, который потом удаляется из прохождения ?? Результат-то один! Карта видна! Вывод: необходимо разршить такую разновидность читерства, как открытие карты Облегчим жизнь участникам турниров , а то они бедные вон какие обходные пути выдумывают

[С уважением, InquisitoR]

Уважаемый, если Вы посмотрите на мой результат в "Войне сильнейших", то, надеюсь, поверите, что как читать эти самые читы я узнал три дня назад, на этом же сайте.

Наверное, приятно гаварить фразы типа "давайти разрешим читы открытия карты и аблегчим всем бедным участникам жизнь", но маразматичность такой фразы в следующем:

(сори, я насколько понимаю, Вы модератор, правильно? хотя могу ошибаться)

Я ведь не просил от Вас никаких разрешений: вы сами создали правила оффлайна ("вы" - пожалуй, не применительно конкретно к Вам, а к создателям правил), во-вторых, вы сами создали пособие ("для новичков") по читерству на офлайне - тому самому запрещенному читерству!!! - но только так, чтобы не вылазить из рамок созданных вами же правил.... ну так чему удивляться, если тема "обходных путей", не мною начатая, мною развивается? ведь согласитесь - "разведка" (назовем так читерство) на текущем сейве всего лишь логичное продолжение начатого на стартовом сейве читерства (назовем теперь так разведку).
Так с чего бы это мне (или Вам) сражаться с ветряными мельницами???

Все против читерства в принципе, а вот за читерство на старте все хлопают в ладоши.....
Странно, честное слово....

Что я для себя понял - offline по героям и сами герои (те, которые просто для себя, в кайф) - это разные игры, с разными правилами и целями.

Возвращаясь к началу Вашего поста, позвольте задать Вам два встречных вопроса:
1. Чем отличается читерство на стартовом сейве от читерства на текущем сейве?
Моя версия ответа: ничем, ибо это просто читерство.
2. К чему тогда разбрасываться высокопарными фразами "давайте бедненьким еще чего нибудь разрешим"?
К сожалению, не имею своей версии ответа. Но адназначна - не надо нам бедненьким ничаво больше разрешать, мы уж как нибуть...

Добавлено через 7 минут
Блин, не могу сдержаться, чтобы не добавить:
к .... бы все правила!!!
можно создать фэйр-плей турнир для людей, которым пофег все "репы", "граелы", "рейтунги" и прочее, которым просто хочется сыграть в свободный час-два, а не месяц, и не париться потом: "а чем ты, камрад, дакажыш, што ты честно играл", ибо будет все едино...

да, да, понимаю, не бывать этому...
__________________
Истинно говорю вам: 21 декабря 2012 года Земля налетит на небесную ось!

Vanechka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 07:52   #17
Inquisitor
 
Аватар для Inquisitor
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Inquisitor - уровень боевого духа Inquisitor - уровень боевого духа Inquisitor - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от IronAxe;111125
В принципе согласен с твоей идеей, но вишь ли в чем дело. Организаторы тоже пытаются облегчить себе жизнь по проверке сейвов. Поэтому если они разрешат данный чит-код на открытие карты (что вполне логично), то как они потом своими спецпрогами определят кто с какими чит-кодами прошел карту Может кто-то окромя nwcwhatisthematrix юзал еще и nwctrinity Поди разберись с кондачка Это тогда надо каждого игрока подневные сейвы проверять Поэтому из двух зол выбрали меньшее. Запрет чита на открытие карты. Хотя на тестовом сейве тебе это и не запрещают Имхо

Согласен, полностью поддерживаю.

Цитата:
ну это уже слишком.
Тот пост чистый флуд в теме Не стоит обращать на него внимание

Цитата:
Сообщение от Vanechka;111147
Уважаемый, если Вы посмотрите на мой результат в "Войне сильнейших", то, надеюсь, поверите, что как читать эти самые читы я узнал три дня назад, на этом же сайте.

Я за Вас очень рад

Цитата:
Наверное, приятно гаварить фразы типа "давайти разрешим читы открытия карты и аблегчим всем бедным участникам жизнь, но маразматичность такой фразы в следующем:

Честно говоря особого удовольствия я не почувствовал Маразматичность этой идеи в том (и только в том, сама её суть верна!), что это облегчая игру участникам турнира значительно усложняет проверку сейвов организаторам. Вторые, в свою очередь, не любят никаких усложнений

Цитата:
(сори, я насколько понимаю, Вы модератор, правильно? хотя могу ошибаться)

Да, я модератор

Вообще общее содержание вашего поста несет смысл обвинения меня в чем-то (в чем я не понял )

Цитата:
1. Чем отличается читерство на стартовом сейве от читерства на текущем сейве?

Если вы имеете ввиду разведку карты, то отличие есть В первом случае вы просто читер, а во втором гнустный читер Карту можно разведать с помощью редактора, или, как все нормальные люди, непосредственно в процессе прохождения игры.

"ничем, ибо это просто читерство" - это правда

Цитата:
2. К чему тогда разбрасываться высокопарными фразами "давайте бедненьким еще чего нибудь разрешим"?

Вобще немного странный вопрос Если вас устроит то "для престижа"
Это было не просто сочетание слов, это был вывод из моей мысли

Цитата:
Блин, не могу сдержаться, чтобы не добавить:
к хренам бы все правила!!!
можно создать фэйр-плей турнир для людей, которым пофег все "репы", "граелы", "рейтунги" и прочее, которым просто хочется сыграть в свободный час-два, а не месяц, и не париться потом: "а чем ты, камрад, дакажыш, што ты честно играл", ибо будет все едино...

Полностью поддерживаю такую разновидноть турниров.
__________________
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Inquisitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 09:00   #18
Vanechka
 
Аватар для Vanechka
Регистрация: 28.06.2007
Сообщения: 316
Vanechka - уровень боевого духа Vanechka - уровень боевого духа Vanechka - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение Лекций.

Цитата:
Сообщение от Inquisitor;111160
Я за Вас очень рад


Вообще общее содержание вашего поста несет смысл обвинения меня в чем-то (в чем я не понял )


Да ни в чем, в принципе обвинить Вас не могу.
Вчера выпил пива, смотрю - а тут Ваш пост...
Что, думаю, за фигня - администрация создает пособие по читерству, открывает тему для обсуждения этого пособия, предлагает что-то изменять/улучашть/дополнять, а потом является в Вашем лице и говорит:
"Облегчим жизнь участникам турниров , а то они бедные вон какие обходные пути выдумывают"...
Ну я вот воспринял все на свой счет, и вот как:
- я сразу просек, что это "для престижа"
- удивила дешевизна выбранного Вами способа получения престижа - вы сослались на мой пост, а можно сослаться и на практически любой другой в этих двух темах, и заявить (перефразирую "Облегчим жизнь..." так, как я это вчера воспринял) - "Фу, что делает этот злостный читер среди нас, обычных читеров?"

Сначала мне вдруг стало жалко своего поста по "оперативной разведке", а щаз как-то все равно, так что, повторюсь, никаких обвинений.

Ой, я тоже кстати рад за Вас, что Вы модератор
Когда выросту, стану непременно модератором

По поводу развития темы "пособия" и читерства... Мне вот в голову пришла мысль, а не повыкладывать ли сюда способы читания, максимально усложняющие жизнь организаторам турнира, и послушать их, организаторов, как бы они вычислили такую ситуацию в реальных боевых/турнирных условиях? Потому как некоторые идеи имеются....

По поводу той самой разновидности турниров....
На самом деле способов их организации пока вижу два:

1. Действительно "безвозмездный" турнир, результаты которого не влияли бы на "репу", и не бальзамировались бы на сайте... Другими словами, люди будут играть, чтобы
а) получить удовольствие от игры;
б) чтобы все на какое-то время (проведения турнира) увидели, что они себя заявляют "фейрплеерами", что, в свою очередь, является своеобразной временной "репой"... т.е. вопрос мотивации не упускается...

2. Рейтинговый блиц, жестко сжатый по срокам: можно заранее объявить, что тогда-то будет выложен стартовый сейв и в тот же день будет приниматься от участника финальный. Если этапов будет, скажем, 3-4, то уровняются всякие "повезло-неповезло"....

А хотя оно вообще кому-то нада?
(Inquisitor наверное тоже сразу понял, что это все я написал для престижа и пантов )
__________________
Истинно говорю вам: 21 декабря 2012 года Земля налетит на небесную ось!

Vanechka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 10:39   #19
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Alex_R - уровень боевого духа Alex_R - уровень боевого духа Alex_R - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение Лекций.

Цитата:
Сообщение от Vanechka;111164
По поводу той самой разновидности турниров....
На самом деле способов их организации пока вижу два:
1. Действительно "безвозмездный" турнир, результаты которого не влияли бы на "репу", и не бальзамировались бы на сайте... Другими словами, люди будут играть, чтобы
а) получить удовольствие от игры;
б) чтобы все на какое-то время (проведения турнира) увидели, что они себя заявляют "фейрплеерами", что, в свою очередь, является своеобразной временной "репой"... т.е. вопрос мотивации не упускается...
До этого абзаца - всё было логичн и верно написано, но вот это - уже маразм ИМХО.
Получение (онлайн) удовольствия - когда ты договорился с нормальным соперником сразиться в дуэльке - обычная товарищеская, но официальная игра!
Получение (оффлайн) удовольствия - сел вечерком, настроил карту и противиков - и вперёд!!!
P.S. Зачем тогда заходить на форум - создавать темы с новым турниром - навязывать всем одинаковые правила - и одинаковую карту (стартовый сэйв)?
Alex_R вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 11:08   #20
Ley
 
Аватар для Ley
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
Ley - уровень боевого духа Ley - уровень боевого духа Ley - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение Лекций.

Цитата:
Сообщение от Alex_R;111169
До этого абзаца - всё было логичн и верно написано, но вот это - уже маразм ИМХО.
Получение (онлайн) удовольствия - когда ты договорился с нормальным соперником сразиться в дуэльке - обычная товарищеская, но официальная игра!
Получение (оффлайн) удовольствия - сел вечерком, настроил карту и противиков - и вперёд!!!
P.S. Зачем тогда заходить на форум - создавать темы с новым турниром - навязывать всем одинаковые правила - и одинаковую карту (стартовый сэйв)?

2 Vanechka:

В принцепе Александр прав, т.к. AmberSoler уже выдвигал идею турниров "без правил", но не кажется ли тебе всеже иметь правила - есть разумный подход к игре? А если себя ничем не ограничивать, то больше чем уже знаешь ты никогда не научишься. Лично мне ОФФ дал очень много только из-за того, что в нем есть определенные рамки и каждый знает свою позицию и свои знания в этой игре, но в то же время пытается это улучшить, учавствуя в различных турнирах ОФФ'а. Прошлую такую идею никто не поддержал, ибо всем показалось, что это ужу чересчур.
Почему тебе например не сделать так: играй читво в ОН-лайн и договаривайся с соперником о правилах и все, в чем проблема? Как ты выражаешься:"нам бедненьким..." - ты не бедненький! И НЕЧЕГО ЗАНИЖАТЬ СВОИ ЗНАНИЯ здесь , я сомневаюсь, что играю лучше, чем кто-либо, но точно могу тебе сказать, что просто вникай в судь и сам сделаешь кого угодно
А вообще ты так же можешь создать собственный турнир и установить в нем правила такие, какие тебе нравятся лично, которые тебе подходят больше всего, ну короче, что тебе ближе , привлекешь внимание, участников - думаю, если правила координально изменятся, ну или хоть не огромные изменения произайдут, но все же - будет нечто новое - люди потянуться... И все...
__________________
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Ley вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 14:56   #21
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
AmberSoler - уровень боевого духа AmberSoler - уровень боевого духа AmberSoler - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение Лекций.

Турниры.
Нет необходимости спорить на тему правил турниров на портале. Просто придумали мы себе правила и сами играем по ним. Все желающие присоединяются. Кто не желает - тот не играет.

Это не первый случай когда приверженцы онлайна недоумевают на тему - зачем все правила? Каждый играет как хочет и все... И спорить вряд ли имеет смысл.

Что касается турниров по другим правилам - никто их не запрещает. Никакой сложности нет в том, чтобы организовать блиц турнир (один день в реале на карту) или так называемый "октагон" - бои без правил. И обязательно найдутся желающе в них участвовать. Если найдутся желающие их проводить.

Читерство.

Цитата:
Все против читерства в принципе, а вот за читерство на старте все хлопают в ладоши.....
Странно, честное слово....

Разведка стартового сейва - не читерство.

Офлайн имеет в себе один нюанс, который представляет особый интерес. Это как шахматы - видишь перед собой всю доску, знаешь где какие фигуры находятся. И задача - победить противника имеющимися на данный момент силами. Для этого и нужна разведка. Это ни в коем случае нельзя называть читерством. Это просто способ сэкономить время - ни более того. Даже видеть ход противника (AI) - это не читерство, потому что мы играем не против компа, а против друг друга. Комп - статист. Его можно вообще на карту офлайна не ставить.

Читерство - это изменение баланса сил в свою сторону, что достигается читовскими артами, юнитами и пр. хитростями. А знание карты можно получить и без разведки - просто сыграь на ней разок и все... Так что прошу это понимать...

Цитата:
Что я для себя понял - offline по героям и сами герои (те, которые просто для себя, в кайф) - это разные игры, с разными правилами и целями.

Абсолютно верно!

Добавлено через 6 минут
Пост maximula в теме лекций:

Цитата:
-Примерно схожая ситуация с сундуками, Камнями и деревцами. Если у вас еще нету свойства: Обучения ранга 3. Возможно, вам не стоит подбирать данный сундук или посещать камень опыта или деревцо опыта.

Небольшое замечание: дерево опыта дает всегда стандартное количество XP, равное разнице между текущим уровнем героя и следующим. И это никак не зависит от наличия у героя вторичного навыка Обучение.
__________________
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig

AmberSoler вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 16:01   #22
Kyle
 
Аватар для Kyle
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: На кудыкиной горе
Сообщения: 2062
Kyle - уровень боевого духа Kyle - уровень боевого духа Kyle - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение Лекций.

Цитата:
Сообщение от AmberSoler;111198
Небольшое замечание: дерево опыта дает всегда стандартное количество XP, равное разнице между текущим уровнем героя и следующим. И это никак не зависит от наличия у героя вторичного навыка Обучение.
Спасибо,
Ваше замечание уже учтено.
__________________

Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров

я теперь обитаю тут:
Kyle вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 10:41   #23
vbn
 
Аватар для vbn
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
vbn - уровень боевого духа vbn - уровень боевого духа vbn - уровень боевого духа
1487
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Обсуждение Лекций

Кстати, цель игры — разбить врага.
И когда ты вышлешь финальный сэйв игры,
в которой использовались читы,
в таблице с результатом будет написано "Обманщик".
И вот тут-то станет все понятно!
__________________
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 15:06   #24
VDV_forever
 
Аватар для VDV_forever
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
VDV_forever - уровень боевого духа VDV_forever - уровень боевого духа VDV_forever - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Восклицание Re: Обсуждение Лекций.

Уважаемые форумчане, Вы должны помнить что в этой теме осуждаются лекции!

Обсуждать читерство в любом его проявлении не делает ни чего хорошего автору такого поста!
Я подчеркиваю именно ЧИТЕРСТВА не с целью разведки!
Тех кто не понимает, что пишет и не может отличить от хорошего, плохое, а также как распознается читерство советую не искушать судьбу и помнить что люди которые играют на турнирах в 99% НЕ ЧИТЕРЫ, а судьи не новички!

Пользователь Vanechka, своим постом лишил себя возможности участвовать в 8-ом этапе турнира им. Канигема.

P.S. Правила для всех едины!

С уважением, VDV_forever
VDV_forever вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2007, 14:16   #25
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2001
Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Лекция № 4. А поутру они проснулись ...

Ну что ж, доброго времени суток!

Для начала сразу проясним один вопрос: кому адресовано то, что Вы сейчас читаете? Ответ: ТОЛЬКО ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для новичков. Ибо опытные игроки давным-давно всё это знают. И для них всё это настолько "само собой разумеещееся", что они зачастую даже и не говорят об этом, а делают это автоматически. Мы же нечасто задумываемся, "Как мы дышим?" или "Как мы ходим?" ...

Вступление. "Начало пути героя ..."
Итак, Вы, конечно, хороший игрок в третьих героев. Ну, настоящий игрок. То есть легко компов выносите. И когда играете со своими знакомыми (тоже, кстати, неслабыми игроками) - выигрываете ну очень часто.
А тут вот нашёлся сайт, где играют в героев. Ну, думаете Вы, я сейчас им покажу настоящий класс. Сейчас они все увидят, как круто можно играть в героев.
И вот он настал, первый день турнира. Ура!
Дали сейв и карту. Зачем карта, если есть сейв, с которого нужно играть - непонятно. В самом деле, странные какие-то люди.
И ещё: на прохождение дали почти месяц аж - видать совсем люди играть не умеют.
А ведь долго ли - умеючи? За пару вечеров все враги повержены, сейв отправлен организаторам и начинается долгое ожидание остальных тормозов, которые всё пытаются пройти наконец эту карту.
И вот, он настал - день триумфа! Сейчас объявят результаты ...
Что такое, не может быть! Третье место с конца? И первый результат в три раза быстрее ... Но это же невозможно!

А вот и нет. Возможно.

Часть 1.
Азы игрового процесса.

Продолжение следует ...
__________________

Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2007, 14:25   #26
Kyle
 
Аватар для Kyle
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: На кудыкиной горе
Сообщения: 2062
Kyle - уровень боевого духа Kyle - уровень боевого духа Kyle - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Лекция № 4. А поутру они проснулись ...

to Qwerty: Уже добавил.. в самую первую лекцию..
__________________

Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров

я теперь обитаю тут:
Kyle вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2007, 15:00   #27
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2001
Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Лекция № 4. А поутру они проснулись ...

Часть 1.
Азы игрового процесса.
Первое, что надо сделать - это прочесть правила. А также их надо сохранить вместе с сейвом. И время от времени перечитывать. Если какие-то пункты не совсем понятны - напишите личное письмо организатору турнира.
Второе, что надо сделать - это открыть карту (именно карту) в редакторе и ВНИМАТЕЛЬНО изучит её. Об этом уже рассказано.
Третье, что надо сделать - это открыть сейв и также ВНИМАТЕЛЬНО изучить его.
Помните - без разведки нормальных результатов не будет!
А теперь ещё крайне важный аспект. ЗАБУДЬТЕ о том, как Вы играли до этой минуты. Схема типа "на первой неделе построю муниципалитет, на второй постараюсь капитолий, а дальше уже войска отстрою и будет легче" на подавляющем большинстве карт не прокатывает!
А что прокатывает, спросите Вы меня?
Прокатывает подход "здесь и сейчас", то есть конкретная игра на конкретной карте. Вариантов, естественно, множество, но можно попробовать упомянуть некоторые.
-) игра на различные виды присоединения. В зависимости от условий присоединения Вам могут понадобиться: армия, особенности прокачки героя, золото. Соответственно под это и строим игру.
-) игра на овладение ключевыми заклинаниями. Может понадобиться: мудрость, школа магии, армия для получения заклинания (захват ресурсов для отстройки гильдии, захват утопии с книгой соответствующей магии, пробитие охраны артефакта или пандоры и т.п.).
-) раш. Ураганный пробег по карте не отвлекаясь на частности. Нужны герои с армией либо с магией.
Естественно, бывает и множество иных случаев.

Часть 2. Всем известные истины.

Продолжение следует ...
__________________

Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2007, 16:10   #28
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2001
Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Лекция № 4. А поутру они проснулись ...

Часть 2. Всем известные истины.

Помните, сколько красивых побед было одержано с помощью одного раскачанного героя-танка с кучей войск, магией и всем прочим? Как Вы копили два месяца силы, а потом как прошли по карте и всех этим героем снесли?
Так вот. Всё это не годится для подавляющего большинства оффлайн-карт с задачей игры на скорость прохождения.
А годится следующее:
-) точный расчёт необходимых сил (армии, магии, особенности прокачки героя) для решения конкретной задачи. Что имеется в виду: если, к примеру говоря, на карте есть три соперника в разных углах карты, то нужно подумать, нельзя ли разделить силы на три части и пойти на захват. И не имеет значения, если от шикарной армии в результате останется 1 змий - задача скорейшего прохождения будет решена!
-) выстраивание цепочек и передача армии. Приём передачи армии от одного героя другому - один из наиболее употребляемых в оффлайне (и, кстати, в онлайне тоже). Расчёт оптимальной цепочки - не такая уж и сложная штука, а результаты применения этого приёма Вас приятно удивят!
-) МЕНЕДЖМЕНТ ХОДА!!! Про данный аспект игры Вы должны помнить ВСЕГДА! И это касается не только турнирной игры, и не только оффлайна. Всегда помните, что начиная со скорости 11 у самого медленного существа скорость передвижения героя не растёт. Не таскайте тормозов без нужды либо создавайте цепочки. Помните про штрафы на "тяжёлом" рельефе, зачастую на "родном" рельефе тихоход топает дальше, чем быстрый юнит, для которого эта местность "чужая".
-) Использование магии и рассчёт маны. Рекомендую обратить внимание на строение "водоворот маны" в замке чёрных драконов. Есть также "стена знаний" у титанов. Нисколько не сомневаюсь в Вашем умении вести бой, но помните о таких заклинаниях, как "забывчивость", "силовое поле", "стена огня". Эффективность таунпортала, полёта и телепорта, полагаю, всем уже наверняка очень хорошо известна.
-) Помните, что можно откопать любого незанятого героя! Механизм раскопок довольно прост, к тому же существуют и специализированные "помощники". Выкапывание, например, Цили, может сильно облегчить игру на некоторых картах. Откопать героя с грамотностью и передать всем, кому надо, нужное заклинание - интересный приём! Аламар, например, или Тан ...
-) Меньше шаблонов - больше "игры по позиции". Игра "из общих соображений" далеко не всегда хороша. Вам говорили "на последний день недели всегда лучше построить строение для найма существ", но, вполне возможно, лучше будет сделать совсем иное. И вообще, отстройка собственного замка нужна не на всех картах ...


Конечно, все эти заметки пригодятся лишь немногим и на не слишком продолжительное время - скоро придут и достижения и иной уровень понимания оффлайн-игры.
Я написал лишь то, что "лежит на поверхности" - достигайте глубин!

Qwerty, 09.10.2007 г., 14:08 - 16:08.
__________________

Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2007, 16:32   #29
Vanechka
 
Аватар для Vanechka
Регистрация: 28.06.2007
Сообщения: 316
Vanechka - уровень боевого духа Vanechka - уровень боевого духа Vanechka - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение Лекций.

(+5 копеек)
...а еще было бы неплохо выложить в лекции ссылку на героекопалку и описание свойств героев на старте - специальность, заклы, мувпоинты...

Добавлено через 12 минут
... а еще правильнее - в правила ОФФа + фак влепить такой пунктик:

Если Вы у нас впервые - рекомендуемые ссылки:
разрешенные в турнире Автоматизаторы и их описание (это уже есть);
Лекции;
Физика мира героев
__________________
Истинно говорю вам: 21 декабря 2012 года Земля налетит на небесную ось!

Vanechka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2007, 17:03   #30
Kyle
 
Аватар для Kyle
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: На кудыкиной горе
Сообщения: 2062
Kyle - уровень боевого духа Kyle - уровень боевого духа Kyle - уровень боевого духа
to Qwerty: Ваше произведение добавлено в первый пост лекций.

to Vanechka: Спасибо, за ваше предложение. уже учел.
__________________

Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров

я теперь обитаю тут:
Kyle вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:57.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123